
Atados por la locura de sus reyes, las Flesh-eater Courts exploran el territorio en busca de su siguiente banquete espeluznante. El Tomo de batalla: Flesh-eater Courts es una guía completa para coleccionar y desplegar a las monstruosidades caníbales de las Flesh-eater Courts. Víctimas de un profundo engaño, estos siervos de la Muerte se creen nobles caballeros y guerreros, aunque en realidad son asesinos salvajes y degenerados. Dentro de este tomo de batalla de tapa blanda de 64 páginas podrás descubrir la oscura historia de las Flesh-eater Courts, antes de llevarlos a la batalla con una amplia gama de reglas para usarlos en tus partidas. El tomo cubre cómo van a la guerra las Flesh-eater Courts, muestra las diversas hojas de batallón temática y todas las hojas de unidad que necesitarás para desplegar un ejército de caníbales sobre la mesa de juego: desde las filas de los Crypt Ghouls a las enormes monstruosidades como el Royal Zombie Dragon. Podrás personalizar tu ejército de Flesh-eater Courts con una serie de habilidades de lealtad que incluyen reglas para las diversas Grandes Corts, que te permitirán dedicar a tus tropas a uno de los reinos legendarios de las Flesh-eater Court. El tomo de batalla: Flesh-eater Courts te permite personalizar a tus campeones con una selección de artefactos siniestors, así como saberes de hechizo sangrientos que te permiten mejorar las fuerzas oscuras de tus unidades. Se incluyen reglas de Sendero a la gloria y misiones perfectas para aprender las reglas de tu ejército; mientras que los coleccionista encontrarán una galería de miniaturas bellamente pintadas, con esquemas de color alternativos y consejos de pintura ideales para inspirar tu propio ejército. Este libro contiene - 13 hojas de unidad, 3 hojas de hechizo permanente y una hoja de escenografía para el Charnel Throne. - 9 hojas de batallón que recompensan a los ejércitos temáticos con reglas especiales - El Saber de la Locura, un conjunto de hechizos específico para los Magos Flesh-eater Courts - Trasfondo, habilidades de lealtad, rasgos de mando y artefactos de poder para cada una de las siguientes Grandes Cortes: Morgaunt, Macilenta, Pielampollada, y Cartilagosangriento - Una galería de miniaturas Citadel pintadas con todo detalle para inspirar tu propio trabajo - Perfiles de batalla campal para todas las unidades Si buscas conquistar los Reinos Mortales con magia oscura, trucos siniestros y fuerza salvaje ¡este es tu ejército!

Solo en inglés.
The Orruks are Destruction incarnate. This vicious and primal race of natural-born killers loves nothing more than to wage unending war. Their society is built around conflict, and huge migratory invasions called Waaagh!s erupt from all corners of the Mortal Realms to drown the worlds of Order, Death, and Chaos in a green tide of violence. To face the Orruk Warclans is to face total annihilation, for their numbers are beyond counting, and they live solely for the thrill of bloody combat.
In this book, you'll discover the history of the Orruk Warclans, including their presence across the Mortal Realms and the societies that hold them together. As well as exploring the movements and motives of the orruk race, Battletome: Orruk Warclans also gives you insight into their spiritual connection to Gorkamorka, the primordial god of Destruction. The background information is complemented by a full suite of rules allowing you to field armies of Ironjawz, Bonesplitterz, and Kruleboyz, or to combine all three clans into one colossal Big Waaagh!.
This 136-page hardback book contains:
– A war chest of lore about the Orruk Warclans, their history, and their activities following the return of Kragnos
– Stunning art depicting the Ironjawz, Bonesplitterz, and the new Kruleboyz
– 37 warscrolls and pitched battle profiles for everything from sneaky Hobgrot Slittaz to the Earthquake God himself
– 15 warscroll battalions for Path to Glory narrative campaigns
– Allegiance abilities for every Orruk Warclans subfaction, including battle traits, command traits, and artefacts of power, as well as the Big Waaagh! that combines Ironjawz, Bonesplitterz, and Kruleboyz
– Content for matched play, including 5 grand strategies, 6 battle tactics, and 3 core battalions
– Path to Glory campaign rules for creating an Orruk Warclans warband
– A beautiful miniature showcase and painting guide for getting the most out of your Waaagh!
– Extensive bestiary information for the Orruk Warclans units, including the background of Kragnos, End of Empires

Solo en inglés.
This is the time of turmoil. This is the era of war. This is the Age of Sigmar!
Since the breaking of Sigmar's Tempest, the peoples of the Mortal Realms have fought tooth and nail for those islands of civilisation they have established. Every city is blackened by the fires of war, every populace harrowed by the ordeal of simple survival. But now, the Hour of Ruin has come, the fabric of reality splitting as numberless hordes of rat-like Skaven capsize decades of progress.
Yet, the hosts of Sigmar are still marching. They know full well that the cycle of endless war is inescapable, taking its toll on even the mighty Stormcast Eternals. But though the candle of hope gutters, it burns bright enough to inspire a thousand selfless acts.
The Book
This 288-page hardback book is the ultimate companion for all players of Warhammer Age of Sigmar, whether veterans or novices. It contains everything you need to know to collect, build, paint, and play with Citadel miniatures in the Mortal Realms.
The Warhammer Age of Sigmar Hobby
The book opens with an introduction to the Warhammer hobby. Alongside the concept of the game, this section discusses the various aspects of the hobby, including collecting an army, building and painting miniatures, playing Warhammer Age of Sigmar, and choosing your way to play.
The Mortal Realms
This section provides a comprehensive overview of each realm and its current state, with the narrative presented from the perspective of the realm's inhabitants, such as soldiers, witch hunters, and more.
History of the Realms
Get a primer of the key narrative events from the history of Warhammer Age of Sigmar, including summaries of key events such as the awakening of Kragnos and the Twin-Tailed Crusade.
Factions at War
A background overview of the various factions from each Grand Alliance – Order, Chaos, Death, and Destruction. You'll find incredible artwork, a miniatures showcase, and additional information about key characters or important pieces of lore.
The Rules
The book's Rules section is divided into three major sections: Core Rules, Advanced Rules, and a Glossary. You'll also find an overview of Battlepacks, making it easy to understand which ones best suit how you like to play. Finally, there are rules for terrain, and the various game formats, such as Spearhead, Path to Glory, and Matched Play.
The Core Book closes with a handy, alphabetised rules index and a Path to Glory roster, Order of Battle, and Army roster. It also features a red ribbon bookmark.

¡Gánate el favor de los Dioses Oscuros con este juego de dados de Warhammer Age of Sigmar! Contiene todos los dados que necesitas para jugar y canalizar el poder del Caos.
El juego contiene 20 dados de 16 mm con bordes redondeados. Los números están marcados con muescas tradicionales excepto el 6, que muestra una estrella del Caos. Los dados son todos rojos –un color sinónimo con el Dios de la Sangre, Khorne– con muescas de color naranja metálico, y vienen presentados en un paquete de plástico hermético decorado con ilustraciones temáticas.

¡Destruye todo lo que se interponga en tu camino (figuradamente hablando, claro) con este juego de dados de Warhammer Age of Sigmar! Contiene todos los dados que necesitas para jugar y canalizar el poder bestial de la Destrucción.
El juego contiene 20 dados de 16 mm con bordes redondeados. Los números están marcados con muescas tradicionales excepto el 6, que muestra unos dientes afilados. Los dados son todos verdes –un color sinónimo con los Orkos– con muescas de color amarillo, y vienen presentados en un paquete de plástico hermético decorado con ilustraciones temáticas.

Grimhold Exiles son los sobrevivientes de magmaholds caídos, guerreros que luchan para honrar a sus parientes perdidos con cada golpe de martillo ardiente. Estos individuos son tan inspiradores y trágicos que a menudo los acompaña una banda de dedicados guerreros de otras fortalezas de magma que los siguen con orgullo a la batalla.
Este regimiento de renombre está dirigido por un Exiliado Rocafunesta, un valiente héroe disponible por primera vez en esta caja, acompañado por Bersérkeres Guardafogones, Guardafogones Áuricos y Bersérkeres de Vulkita. La caja contiene todas las miniaturas que necesitas para desplegar a los Portallamas de Fjori, cuyas reglas y hoja de unidad de Regimiento de Renombre se encuentran en Portamaneceres: Heraldos. También es una excelente manera de reforzar tu colección existente de Matafuegos y ahorras más dinero que si los compras por separado.
Esta caja contiene:
- 1 Exiliado Rocafunesta
- 5 Guardafogones Áuricos, que alternativamente se pueden montar como Bersérkeres de Vulkita
- 5 Bersérkeres Guardafogones, que también se pueden montar como Guardafogones Áuricos
- 10 Bersérkeres de Vulkita
Las miniaturas de esta caja se suministran con las peanas correspondientes y requieren montaje y pintado. Recomendamos usar Pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.
Si tu ejército tiene un general del Orden pero no es un ejército de Matafuegos, puedes incluir este Regimiento de Renombre, incluso si su valor en puntos supera la cantidad permitida para las unidades aliadas. Alternativamente, las miniaturas de esta caja también pueden desempeñar sus roles estándar en el campo de batalla en un ejército de Matafuegos, pero no se beneficiarán de las reglas del Regimiento de Renombre.

Suplica el favor de los Dioses Oscuros con este juego de dados para Warhammer Age of Sigmar. Contiene los dados que necesitas para jugar y canalizar el poder del Caos.
El juego contiene 16 dados de 16 mm de arista con marcas tradicionales salvo en la cara del 6, que muestra una estrella del Caos. Los dados son todos rojos, un color sinónimo de Khorne, el Dios de la Sangre, con marcas de naranja metalizado, y vienen en una caja repleta de ilustraciones temáticas.

HHaz rodar la Muerte con este juego de dados para Warhammer Age of Sigmar! Contiene los dados que necesitas para jugar y canalizar las letales energías de Shyish.
El juego contiene 16 dados de 16 mm de arista con marcas tradicionales salvo en la cara del 6, que muestra un cráneo. Los dados son todos púrpuras, un color sinónimo del Reino de la Muerte, con marcas de color hueso, y vienen en una caja repleta de ilustraciones temáticas.

Sirve al Dios Rey Sigmar con este juego de dados para Warhammer Age of Sigmar. Contiene los dados que necesitas para jugar y canalizar el poder celestial de Azyr.
El juego contiene 16 dados de 16 mm de arista con marcas tradicionales salvo en la cara del 6, que muestra un icono sigmarita. Los dados son todos azules, un color sinónimo del Reino Celestial, con marcas doradas, y vienen en una caja repleta de ilustraciones temáticas.

A los Altos Señores Kharadron poco les importan la religión o la superstición. Ellos confían en la precisión de sus máquinas y en la fuerza del acero para determinar el resultado de sus batallas, y contar con las herramientas adecuadas para hacer bien su trabajo es motivo de orgullo.
Un juego de 16 dados de seis caras con esquinas redondeadas para usarlos en partidas de Warhammer Age of Sigmar, con temática de los Altos Señores Kharadron. Están fabricados en plástico acrílico de color bronce con muescas de tinta negra y miden 16 mm de arista. Las caras del 1 al 5 están marcadas con los tradicionales puntos, mientras que la cara del 6 está adornada con el intrépido icono de los Altos Señores Kharadron.

Es la era de la confusión. Es la era de la guerra. ¡Es la Era de Sigmar!
Desde el rugir de la Tempestad de Sigmar los pueblos de los Reinos Mortales han luchado con uñas y dientes por las islas de civilización que han establecido. Cada ciudad está ennegrecida por los fuegos de la guerra, cada población atormentada por el calvario de la simple supervivencia. Pero ahora ha llegado la Hora de la Ruina y el tejido de la realidad se parte al volcar las incontables hordas skaven décadas de progreso.
Sin embargo, las huestes de Sigmar siguen marchando. Saben bien que no pueden escapar del ciclo de la guerra interminable, y que pasa factura incluso a los formidables Forjados en la Tormenta. Pero aunque la llama de la esperanza brilla débil, brilla lo suficiente como para inspirar miles de actos de abnegación.
El libro
Este libro de tapa dura de 288 páginas es el acompañante definitivo para todos los jugadores de Warhammer Age of Sigmar, sean veteranos o novatos. Contiene todo lo que necesitas saber para coleccionar, pintar y jugar con miniaturas Citadel en los Reinos Mortales.
El hobby de Warhammer Age of Sigmar
El libro comienza con una introducción al hobby de Warhammer. Junto al concepto del juego, esta sección describe los diversos aspectos del hobby, como coleccionar un ejército, montar y pintar miniaturas, jugar a Warhammer Age of Sigmar y elegir tu forma de jugar.
Los Reinos Mortales
Esta sección proporciona una visión exhaustiva de cada reino y su estado actual, con la narrativa presentado desde la perspectiva de los habitantes del reino, como soldados, cazadores de brujas y mucho más.
Historia de los reinos
Descubre los principales eventos narrativos de la historia de Warhammer Age of Sigmar con resúmenes de eventos clave como el despertar de Kragnos y la Cruzada del cometa de dos colas.
Facciones en guerra
Una visión de las distintas facciones de cada Gran Alianza: Orden, Caos, Muerte y Destrucción. Encontrarás increíbles ilustraciones, galerías de miniaturas e información adicional sobre personajes clave o el trasfondo más relevante.
Las reglas
La sección de reglas del libro está dividida en tres secciones principales: Reglas básicas, Reglas avanzadas y un glosario. También encontrarás un resumen de los Packs de batalla que harán que sea sencillo entender el que más encaja con tu forma de jugar. Por último, incluye las reglas de terreno y los distintos formatos de juego, como Punta de Lanza, Sendero a la Gloria y Juego equilibrado.
El Libro Básico se cierra con un útil índice de las reglas en orden alfabético y una hoja de Sendero a la Gloria, Orden de batalla y Hoja de ejército. También incluye una cinta marcapáginas de color rojo.


Los guerreros de élite de Nagash imponen un diezmo de huesos a los habitantes de los Reinos Mortales, haciéndose más fuertes con cada entrega de material nuevo. Sus artífices Mortesanos crean nuevos constructos, cada vez más espeluznantes, reforzando las filas con soldados no muertos de toda índole.
Un juego de 16 dados de seis caras con esquinas redondeadas para usarlos en partidas de Warhammer Age of Sigmar, con temática de los Osiarcas Cosechahuesos. Están fabricados en plástico acrílico de color marfil con efecto mármol con las muescas en tinta verde y miden 16 mm de arista. Las caras del 1 al 5 presentan los tradicionales puntos, mientras que la cara del 6 está adornada con el inmortal icono de los Osiarcas Cosechahuesos. Estos dados temáticos estarán disponibles hasta agotar existencias.

Crea tu propio campo de batalla temático con estas representaciones de las poblaciones y los bastiones de la Cruzada Portamanecer en plena construcción. A medida que las fuerzas del Orden se van adentrando en los Reinos Mortales, llevan consigo caravanas arcanas llenas de los materiales necesarios para alzar los nuevos asentamientos.
En el corazón de todo bastión sigmarita hay un Sifón de Nexo, una construcción mágica diseñada para extraer energía geomántica del subsuelo del reino para dar energía al asentamiento que lo rodea y protegerlo.
Esta caja contiene 23 piezas de plástico con las que montar un Sifón de Nexo, representando con una bola de energía emergiendo del suelo rodeada por un torbellino. Se proporciona sin pintar y sin montar. Recomendamos usar el pegamento y las pinturas Citadel.

Sigmar en persona bendice a quienes lanzan estos dados, lo que te permitirá liderar a tus Forjados en la Tormenta a la victoria.
Este set incluye 20 dados de seis caras con bordes de 16 mm y redondeados. Están fabricados en un fuerte azul real con puntos azul brillante y un cometa de dos colas en la cara del 6.


Los Forjados en la Tormenta son los campeones elegidos de Sigmar, héroes inmortales imbuidos del poder del rayo celestial que los arroja al fragor de la batalla
Este juego de 16 dados está coloreado como ese mismo relámpago, otorgándote las muchas bendiciones del Dios Rey que puedes necesitar para acabar con tus enemigos en tus partidas de Warhammer Age of Sigmar.
Todos los dados tienen 16 mm de arista, bordes redondeados y son de color azul oscuro. Las marcas son de color blanco, y la cara del 6 muestra el icono de los Forjados en la Tormenta.

Los Hijos de Behemat son un ejército inusual, pues cada miniatura es un monstruo poderoso por derecho propio. Cada variedad de gargantes tiene sus propias habilidades y equipo, y este mazo de cartas te ayuda a sacar el máximo partido de todas tus miniaturas haciendo referencia a sus reglas especiales. También encontrarás 32 fichas para realizar un seguimiento de los efectos de tus habilidades, artefactos, embestidas monstruosas, puntos de mando, grandes estrategias y tácticas de batalla.
En este pack encontrarás:
- 8 tarjetas de unidad plegables de tamaño doble, una para cada unidad de Gargantes, además de Kragnos
- 4 tarjetas de unidad individuales, una para cada Mercenario MegaGargante
- 2 hojas de fichas de doble cara adaptadas a las habilidades de facción Hijos de Behemat

Las Mascatribus Ogor están listas para devorar los Reinos Mortales con un nuevo tomo de batalla. Este práctico mazo de cartas de referencia te ayudará a realizar un seguimiento de las características y habilidades de cada unidad, para que puedas concentrarte en tu próxima comida. También encontrarás 34 fichas para rastrear efectos de habilidades, puntos de mando, grandes estrategias y tácticas de batalla.
En este packencontrarás:
- 10 tarjetas de unidades plegables de tamaño doble
- 17 tarjetas de unidades individuales
- 1 tarjeta de unidad de terreno de facción
- 2 hojas de fichas de doble cara adaptadas a las habilidades de la facción Mascatribus Ogor

Las Mascatribus Ogors recorren los reinos y devoran todo a su paso migratorio, pues estos gigantes de grasa y músculo aplastan a sus presas con garrotes, hojas oxidadas y su gran volumen. Cuando los ogors están en el Mascamino, el suelo retumba por encima de sus prodigiosos vientres. Rugidos, eructos y carcajadas resuenan mientras cargan, y su impacto de ariete es un arma en sí mismo. Las poderosas Glothordas escuchan la llamada de los chamanes manchados de sangre, mientras que los Incursores Garrabestias cabalgan hacia la batalla en gigantes que provienen de la ventisca maldita del Invierno Eterno. Interponerse en su camino es ser devorado.
Este libro ofrece todo el conocimiento y las reglas que necesitas para comandar tu propio Mascamino en partidas de Warhammer Age of Sigmar. Descubre la historia y la cultura nómada de las Mascatribus, aprende las leyendas de las más grandes glothordas y Hafscarchas, y descubre cómo la Era de la Bestia ha energizado a los ogors de nuevo.
Este libro de tapa dura de 104 páginas contiene:
– Un montón de fascinante material de trasfondo sobre las Mascatribus Ogor, incluidas sus interminables migraciones de la Mascasenda, la adoración del Dios Tragador y el resurgimiento en la Era de la Bestia
– Ilustraciones escalofriantes que representan el apetito voraz de los ogors por la batalla y la carne.
– 28 hojas de unidad y perfiles de batalla campal para brutos salvajes, desde el sigiloso Cazador Pellejosangriento hasta el gastromántico Gran Mascaldero
– Reglas para las 6 Mascatribus más poderosas, además de rasgos de mando, artefactos de poder, conocimientos de hechizos, plegarias, rasgos de montura y rasgos de batalla como Los fuertes mandan y Carga pisoteadora
– Reglas de campaña de Sendero a la gloria que te envían a un Macamino de saqueo para ganar sobrenombres, además de un nuevo plan de batalla y 8 hojas de batallones para usar en partidas narrativas
– Contenido de juego equilibrado, que incluye 4 grandes estrategias, 6 tácticas de batalla y 4 batallones principales para Incursores Garrabestias y Carroñeros Gnoblar
– Una galería inspiradora de miniaturas de las Mascatribus Ogor, con guías de pintura para preparar tu colección para el tablero de juego
Este tomo de batalla contiene un código de un solo uso para añadir el libro a tu biblioteca digital en Warhammer Age of Sigmar: The App.

La temporada 2023-24 de Warhammer Age of Sigmar trae 12 meses completos de batallas a Andtor, la Tierra Glacial, un continente que se estremece bajo el Invierno Eterno, desesperado por escapar de las garras de su vecino glacial. Aquí, la magia primigenia se desborda, y quienes pueden aprovecharla encontrarán la supervivencia y el éxito en el campo de batalla.
Este complemento esencial te ofrece un nuevo conjunto de formas de disfrutar del juego equilibrado y las partidas competitivas de Warhammer Age of Sigmar. Dentro de sus páginas, encontrarás reglas de reino únicas para librar la guerra en los duros entornos de Andtor, así como batallones principales, mejoras, grandes estrategias y tácticas de batalla utilizables por cada facción, además de una selección de nuevos planes de batalla diseñados para esta temporada competitiva de Warhammer Age of Sigmar.
En el interior de este libro de 96 páginas y encuadernado con anillas, encontrarás:
- El material de trasfondo revela la historia helada y la difícil situación actual de un continente yermo y destrozado por el hielo en Ghur - Andtor, la Tierra Glacial
– El pack de batalla de Batallas campales más nuevo, que necesitarás para librar batallas campales en la temporada de torneos actual. Esto incluye las reglas de selección de ejército actuales, una introducción al estándar de pintura Listo para la batalla y una lista completa de publicaciones oficiales para usarla en Batallas campales.
– Nuevas reglas del reino para luchar en los tramos helados de Andtor, donde el poder arcano mantiene a raya el frío, incluidas reglas para invocar magia primigenia, manejar el nuevo Saber de la escarcha primitiva y ponerse adornos de piedranula para ejércitos sin magos.
– Dos nuevos batallones principales y una gran cantidad de mejoras para ayudarte a librar la guerra en el paisaje helado.
– 12 nuevos planes de batalla, junto con seis grandes estrategias y ocho tácticas de batalla, que ofrecen nuevas formas de reclamar la victoria en esta temporada de Batallas campales
– Hojas de unidad actualizadas para cada uno de los hechizos permanentes universales
– Una hoja de puntuación del torneo en blanco para fotocopiar y usar
– Las Reglas Básicas de Warhammer Age of Sigmar – reproducidas aquí para su referencia, incluyendo un índice de reglas
El Manual para Generales encuadernado con anillas y el diseño de los planes de batalla facilitan que el libro se pueda doblar para ahorrar espacio, al mismo tiempo que proporciona una descripción general de la información esencial para consultar fácilmente una vez que la partida ha comenzado.
Este libro también viene con un tablero de fichas de cartas, que contiene 14 fichas de dos caras para usar como marcadores de objetivos y referenciar tus tácticas de batalla.

Las Amerratadoras Rayobrujo se desarrollaron expresamente para eliminar a la infantería agrupada. El dispositivo, una compleja serie de cañones giratorios montados sobre un robusto armazón de madera, funciona con una batería de aceleradores de piedra bruja ridículamente sobrecargada. Una vez colocada en su sitio, su artillero acciona las palancas que extraen energía de esta reserva y los cañones empiezan a girar antes de escupir un aluvión de misiles imbuidos con piedra bruja.
Con este kit multicomponente de plástico podrás montar una Amerratadora Rayobrujo, una máquina de guerra para ejércitos Skaven. Muy estimada por los Clanes Skryre por su devastadora potencia de fuego, estas máquinas ruidosas, peligrosas y caprichosas son ideales para aniquilar formaciones enemigas.
Este kit contiene 16 componentes de plástico y 1 peana ovalada Citadel de 105 mm x 70 mm. Esta miniatura de encaje a presión no requiere pegamento y se venden sin pintar; recomendamos usar pinturas Citadel Colour.

Solo en inglés.
Many are the tales told of the Daughters of Khaine, those fearsome and bloodthirsty zealots who hail from the shadowed lands of Ulgu. Masters of blade and umbral magic, they seek out battle with manic fervour, for slaughtering foes and bathing in their blood grants them terrible power. Guided by the will of Morathi, their mysterious and cunning ruler, Khaine’s faithful go forth in search of conquest and sacrifice.
With Morathi ascended, the Daughters of Khaine are ready to take on the worst the Mortal Realms have to offer. With their mix of highly-mobile, aggressive units, empowering sorcery, and deadly Heroes, this is an army that wants to get in their opponents face. This battletome will help generals make the most of their unusual abilities and tactics. Customise your army to your preferred play style with six different Temples of Khaine, each with their own abilities, traits, and Artefacts of Power. This essential guide also contains a wealth of updated background material detailing the aftermath of events in Broken Realms: Morathi, painting guides, and stunning art.
This 104-page hardback book contains:
- Allegiance abilities for the Daughters of Khaine, including a variety of battle traits
- 6 Temples of Khaine, including abilities, command traits, and Artefacts of Power.
- Lore of Shadows spell table
- Prayers of the Khainite Cult prayer table
- 1 Ceremony of Blood battleplan
- Rules for creating a Daughters of Khaine warband for Path to Glory, including Champion and Followers Rewards Tables
- 7 warscroll battalions
- 23 warscrolls, including 2 endless spells and 1 Invocation of Khaine warscroll
- Pitched battle profiles for all units and endless spells featured in this battletome

Destruye todo a tu paso (es un decir, claro) con este juego de dados para Warhammer Age of Sigmar. Contiene los dados que necesitas para jugar y canalizar el poder salvaje de la Destrucción.
El juego contiene 16 dados de 16 mm de arista con marcas tradicionales salvo en la cara del 6, que muestra una mandíbula dentada. Los dados son todos verdes, un color sinónimo con los feroces orruks, con marcas amarillas, y vienen en una caja repleta de ilustraciones temáticas.

Los Lords of Pain son campeones de Slaanesh que han probado incontables vicios y excesos. Armados con malignas mazas ensartaalmas, lideran bandas de guerra integradas por seguidores devotos, y siempre están dispuestos a demostrar su habilidad a la hora de infligir dolor.
Estos poderosos líderes insuflan entusiasmo adicional a todos los demás Hedonites en la lucha. Además, al estar acostumbrados al dolor, pueden ignorar heridas que normalmente bastarían para derribar a un guerrero. Son generosos y están imbuídos de un poder mágico que rebota el dolor de sus heridas contra aquel que las infligió. Ay del desafortunado que los crea un objetivo fácil.
En el interior de esta caja encontrarás 8 piezas de plástico con las que puedes montar 1 Lord of Pain de una sola posición. Incluye una peana Citadel redonda de 40 mm.

Canaliza el fervor de Grimnir con este juego de dados inspirados en el calor de su progenie, los Matafuegos.
Este juego incluye 20 dados de seis caras y bordes redondeados, que miden 16 mm en cada borde. Están elaborados con un llamativo tono naranja y muescas blancas y un icono Matafuegos en cada cara del 6.

Muchos Endrinmasters surcan los cielos con armaduras dirigibles diseñadas por expertos, y sus aéterturbinas les permiten volar por el aire hacia los aerobajeles que necesitan reparación, mientras hacen estallar a sus enemigos en pedazos con sus armas incorporadas.
Reparar aerobajeles, llevar a tus Endrinriggers a la batalla, derribar monstruos: no hay una tarea que no pueda llevar a cabo el Endrinmaster con armadura dirigible. Este personaje altamente versátil de los Kharadron Overlords es ideal para listas aéreas con muchos arobajeles, Endrinriggers y Skywardens, o simplemente un proyecto de pintura gratificante.
Este kit se suministra en 26 piezas de plástico y viene con una peana redonda de 50 mm.

Perturbados por los horrores que han presenciado, los héroes de la Cruzada del Cometa de dos colas continúan valientemente su marcha, y llega un aliado inesperado que puede resultar vital para la supervivencia de toda la expedición.
La Sombra de la Vieja Bruja es el quinto capítulo de Portamaneceres, una serie épica de libros que impulsan la narrativa de Warhammer Age of Sigmar. Encontrarás un montón de fascinante material de trasfondo sobre más expediciones y los mortales desafíos a los que se enfrenta la Cruzada del Cometa de dos colas, además de reglas y trasfondo de nuevos héroes y aliados, incluida Krethusa la Vidente de la Vieja Bruja y los Salvadores de Carbonilla. El libro también incluye el siguiente capítulo de la campaña Sendero a la Gloria de la Cruzada del Cometa de dos colas, reglas de un nuevo ejército de renombre y un pack de batalla de Asalto al puesto defensivo ambientado en los desesperados asedios de los Reinos Mortales.
Dentro de este libro de tapa dura de 96 páginas encontrarás:
– Una emocionante historia que detalla el peligroso viaje de la Cruzada del Cometa de las dos colas, junto a nuevos planes de batalla
– Hojas de unidad de Krethusa, la Vidente de la Vieja Bruja, Callis y Toll y los Compañeros de Toll
– Reglas de Puestos defensivos, incluido un pack de batalla de Asalto al puesto defensivo ambientado en el mundo de los asedios militares
– Un nuevo capítulo de Sendero a la Gloria para la campaña de la Cruzada del Cometa de dos colas
– Reglas del ejército de renombre Los Parias de la Vidente de la Vieja Bruja y del regimiento de renombre los Salvadores de Carbonilla
Esta expansión contiene un código de un solo uso para añadir el libro a tu biblioteca digital de Warhammer Age of Sigmar: The App. Esto incluye todas las hojas de unidad que pueden usarse con el ejército de renombre incluido en este libro.

Cuando la tierra se estremece con las pisadas de los Mega-Gargants, sus hermanos menores se reúnen para la guerra. Ya no son nómadas sin rumbo ni borrachos indulgentes, sino terrores hambrientos de guerra inspirados a cometer acciones violentas por sus imponentes hermanos.
¿Tu ejército necesita potencia adicional? ¿Te apetece pintar un nuevo proyecto divertido? ¿Quieres lidiar con enemigos molestos demostrándoles tu poder? ¡Lo más probable es que necesites uno o dos gargants! Este kit está diseñado para satisfacer todas tus grandes necesidades. Aplasta a los enemigos al paso de tu fuerza de la Destrucción con un par de Aleguzzler Gargants, extiende la ira de los Dioses Oscuros con los Chaos Gargants o refuerza la línea de batalla de los Hijos de Behemat con algunos Mancrusher Gargants.
Con este kit puedes montar dos Mancrusher Gargants, o dos Aleguzzler Gargants, o dos Chaos Gargants. Incluye una cantidad desorbitada de opciones y extras, que van desde palos, mazos y mayales hasta grots aplastados, señales de carretera, flechas y muchas más, lo que convierte su montaje en pura diversión y una forma excelente de llenar tu kajón de zaztre.

Concéntrate en el campo de batalla y olvídate de pasar páginas y páginas de tu tomo de batalla buscando lo que necesitas gracias a estas imperdibles tarjetas, con las que podrás consultar la información de esencial de cada unidad de Hedonites of Slaanesh. Como extra adicionales, en el interior encontrarás también 40 fichas que puedes utilizar para controlar un amplio número de efectos a medida que vas jugando.
En este paquete encontrarás:
- 33 tarjetas de unidad de fácil consulta para unidades, hechizos permanentes y terrenos de facción.
- 40 fichas de doble cara adaptadas a los hechizos y las habilidades de los Hedonites of Slaanesh.

Concéntrate en tu batalla y olvídate de lo demás con este juego esencial de tarjetas de referencia, que cubren todas las unidades que aparecen en el Tomo de batalla: Matafuegos. También te llevarás 28 fichas con las que mantener un registro de todas las habilidades, incluidas plegarias, tácticas de batalla y runas de ur-oro.
En el interior encontrarás:
– 21 tarjetas de unidad, una para cada unidad Matafuegos
– 2 hojas de fichas a doble cara diseñadas para las plegarias, habilidades y tácticas de batalla de los Matafuegos

Concéntrate en tu batalla y olvídate de lo demás con este juego esencial de tarjetas de referencia, que cubren todas las unidades que aparecen en el Tomo de batalla: Profundos Idoneth. También te llevarás 28 fichas con las que mantener un registro de todas las habilidades, incluidas tácticas de batalla, hechizos y Mareas de muerte.
En el interior encontrarás:
– 18 tarjetas de unidad, una para cada unidad Profundos Idoneth
– 2 hojas de fichas a doble cara diseñadas para las habilidades, hechizos y tácticas de batalla de los Profundos Idoneth

Son muchas las historias que se cuentan acerca de las Daughters of Khaine, unas fanáticas temibles y sedientas de sangre, procedentes de las tierras umbrías de Ulgu. Estas maestras de la espada y la magía umbría buscan la guerra con fervor fanático, puesto que matar a sus enemigos y bañarse en su sangre les otorga poderes terribles. Con la voluntad de Morathi, su astuta y misteriosa líder, como guía, las devotas de Khaine se aventuran en busca de conquistas y sacrificio.
Ahora que Morathi ha ascendido, las Daughters of Khaine están listas para abordar lo peor de los Reinos Mortales. Gracias a su combinación de unidades agresivas y con mucha capacidad de movimiento, a su poderosa hechicería y a sus mortíferos Héroes, este es un ejército que busca un choque directo con su oponente. Este tomo de batalla ayudará a los generales a aprovechar al máximo sus inusuales habilidades y tácticas. Adapta tu ejército a tu estilo de juego favorito con seis Templos de Khaine distintos, cada uno con sus propias habilidades, rasgos y artefactos de poder. Esta guía esencial también incluye una enorme cantidad de trasfondo actualizado en el que se relata los acontecimientos sucedidos tras Broken Realms: Morathi, así como una galería de miniaturas y fantásticas ilustraciones.
Este libro de 80 páginas en tapa dura incluye:
- Habilidades de lealtad para las Daughters of Khaine, incluidos varios rasgos de batalla
- 6 Templos de Khaine, incluidas habilidades, rasgos de mando y artefactos de poder
- Tabla de hechizos del Saber de las sombras
- Tabla de las Plegarias del Culto a Khaine
- 1 plan de batalla de Ceremonia de sangre
- Reglas para crear una banda de Daughters of Khainepara Sendero a la Gloria, que incluye tabla de recompensas para Campeón y Seguidores
- 7 hojas de batallón
- 23 hojas de unidad, incluidos 2 hechizos permanentes y 1 hoja de unidad Invocation of Khaine
- Perfiles de batalla campal para todas las unidades y los hechizos permanentes incluidos en este tomo de batalla

Los Matafuegos son una cultura de duardines cuya existencia gira en torno a la batalla. Son conocidos por su temperamento fogoso y por su habilidad incomparable con el hacha. Muchos consideran a estos mercenarios aguerridos poco más que bárbaros avariciosos, pues luchan a las órdenes de quien pueda pagar su precio en oro. La verdad es mucho más sorprendente: no quieren riqueza solo por ser ricos, sino para reunir la esencia dispersa de su deidad, largo desaparecida: Grimnir, el dios ancestro de la batalla.
En el interior de este libro encontrarás todo lo que necesitas saber sobre los Hijos de Grimnir, quienes luchan por los reinos en busca de ur-oro, con un hacha en la mano y cantos de guerra en la garganta. Aprende la historia tras las míticas hazañas y la gloriosa muerte de su dios patrón, descubre las Logias Matafuegos en los Reinos Mortales y conoce a los duardines que las forman.
Este libro de tapa dura de 96 páginas contiene:
– Un tesoro de información de trasfondo sobre los hijos de Grimnir. Entiende cómo y por qué luchan los Matafuegos con tanta furia
– Ilustraciones que muestran la furia de batalla de los Matafuegos en toda su gloria
– 21 hojas de unidad y perfiles de batalla campal para todos los guerreros de las Logias, desde Bérserkers y Magmadrots hasta el nuevo Custodiafuegos Áurico
– Reglas Sendero a la Gloria que te permiten aceptar contratos de mercenario para tus Matafuegos y ganar oro y reputación, así como 3 batallones de facción para usar en juego narrativo
– Contenido de juego equilibrado, incluidas 4 grandes estrategias y 6 tácticas de batalla
– Una galería de fantásticas miniaturas Matafuegos montadas y pintadas con los colores de distintas Logias, con guías para pintarlas tú mismo/a

Los titánicos Sons of Behemat tienen el poder suficiente para estrangular dragones, derribar muros de castillos y arrancar robles del suelo. Cuando atacan como tribu, se vuelven imparables, aplastando a la infantería del enemigo y matando a golpes a los monstruos rivales. Todo el que se oponga a su dominio acaba destrozado con piedras arrojadas antes de que los gargants carguen, con cada enorme bestia rugiendo en salvaje triunfo mientras se adjudica la victoria a base de fuerza bruta e ignorancia.
Battletome: Sons of Behemat es tu guía para el ejército más grande de Warhammer Age of Sigmar, una fuerza como ninguna otra donde los GARGANTS son tus tropas y donde GARGANTS AÚN MÁS GRANDES los llevan a la batalla. En este tomo de conocimiento, descubrirás la historia oculta de los Gargants en los Reinos Mortales, desde sus orígenes con la bestia divina Behemat hasta su tarea como mercenarios con las Grandes Alianzas. Unas ilustraciones magníficas dan vida al mundo de los Sons of Behemat y te ayudarán a inspirarte para tu propia colección. Cuando estés listo para desplegar tu propio ejército, hemos incluido imágenes impresionantes de miniaturas, guías de conversión y consejos de pintura. Entretanto, las reglas para una variedad de tribus gargant te permitirán personalizar tu ejército, o incluso incluir un Mega-Gargant en cualquier fuerza, ¡tanto si debes tu lealtad a la Muerte, la Destrucción, el Caos o el Orden!
Este Battletome de 80 páginas en tapa dura incluye:
- La historia de los Sons of Behemat, incluidas las hazañas épicas de su antepasado, la bestia divina Behemat.
- Una guía de pintura de tonos de piel y esquemas de color de la raza de los gargants.
- Habilidades de lealtad para los Hijos de Behemat, incluidas reglas adicionales para las Tribus cazadoras, pisoteadoras y rompedoras
- Incluye reglas de Mega-Gargants Mercenarios, lo que permite a cualquier jugador de Warhammer Age of Sigmar usar Mega-Gargants en sus ejércitos.
- Hojas de unidad y perfiles de batalla campal para cada miniatura de la gama Sons of Behemat

Solo en inglés.
Keep your focus on the battlefield rather than flipping through your battletome with this essential set of reference cards for every Hedonites of Slaanesh unit! As an added bonus, this set includes 40 tokens that you can use to track a wide variety of effects as you play.
In this pack you'll find:
– 33 warscroll reference cards for units, endless spells, and faction terrain
– 40 double-sided tokens tailored to Hedonites of Slaanesh spells and abilities

El suelo tiembla cuando se aproximan los Rebaños bestiales. Las plantas se marchitan, los animales se ven invadidos por un miedo instintivo y el aire se enrarece por la energía del Caos en estado puro. Entonces empiezan los bramidos sedientos de sangre. Las Beasts of Chaos emergen de entre árboles y montículos rocosos, profiriendo salvajes gritos de batalla mientras se lanzan sobre sus presas. Son los verdaderos retoños del Caos, y a su paso se extiende la ruina y la anarquía por las tierras de las razas civilizadas.
El Tomo de batalla: Beasts of Chaos es un libro de 80 páginas en tapa blanda que contiene:
Trasfondo
- Vinieron de las tierra salvajes: una introducción a las Beasts of Chaos, criaturas salvajes y corrompidas que siembran la anarquía por los Reinos Mortales;
- Orígenes primitivos: las Beasts of Chaos son anteriores a los registros escritos más antiguos, y las tradiciones orales que las describen hace mucho que se han perdido; pero las leyendas perduran, y aquí las presentamos;
- Los verdaderos hijos del Caos: la ferocidad inherente de las Beasts of Chaos no es un regalo de los Dioses Oscuros, ni se debe a que estén esclavizadas, sino que encarnan al Caos en su forma más pura e indomable;
- Explicaciones detalladas de las Grangreys y rebaños de esta facción, sus motivaciones e historias (que se conozcan);
- Reuniones de Grangreys: un análisis de la organización de los ejércitos de Beasts of Chaos, incluyendo un ejemplo de cómo se organiza un rebaño concreto;
- Una galería de miniaturas Citadel hermosamente pintadas, con un ejército de ejemplo.
Reglas
Todas las reglas que necesitas para que tu ejército de Stormcast Eternals esté listo para la mesa de juego están aquí:
- 25 hojas de unidad que cubren todas las miniaturas de la facción Beasts of Chaos, incluyendo hojas de unidad para 3 Hechizos permanentes (Doomblast Dirgehorn, Ravening Direflock y Wildfire Taurus) para usar junto con Magia maligna;
- Habilidades de lealtad que representan los métodos de guerra de las Beasts of Chaos, incluyendo Rasgos de mando, Rasgos de batalla y 3 tipos diferentes de Artefactos de poder;
- El Saber de los yermos salvajes, una lista de hechizos a disposición de los magos de las Manadas bestiales, y el Saber de las Tormentas oscuras, una lista de hechizos a disposición de los magos Desdeñatruenos;
- Habilidades concretas, Rasgos de mando y Artefactos de poder para las siguientes Grangreys: Unimanada, Adoraengendros y Hollasombras;
- Un plan de batalla, que incluye objetivos para ambos bandos, mapa de despliegue, reglas especiales y condiciones de victoria;
- Reglas para crear una banda de Beasts of Chaos para utilizar en una campaña Sendero a la gloria, que incluyen una tabla de recompensas de seguidores y una tabla de recompensas de campeones;
- 8 Hojas de batallón que confieren ventajas por desplegar ciertas combinaciones de miniaturas;
- Perfiles de batalla equilibrada para todas las unidades presentadas en este Tomo de batalla, incluyendo tamaños de unidades, valores en puntos y roles en batalla.

Solo en inglés.
The Bad Moon is rising on the Mortal Realms – and the grots are marching to war. This battletome allows you to field an army of Gloomspite Gitz – a coalition of Moonclan Grots, Spiderfang Grots, troggoths and gargants united by a love hallucinogenic fungus and heinous violence. Inside this book, you'll find…

Solo en inglés.
The Lumineth are masters of magic. Through their immeasurable skill, they will save the Mortal Realms from disaster – no matter the cost. Only the Lumineth would be arrogant enough to claim the title of Realm-lords, yet such is the close bond they have forged with Hysh that they have earned that right. Their immaculate shining companies fight as one, whilst the devout warriors of their aelementiri temples call upon the war spirits of the elements to lend them supernatural powers and even battle alongside them.
Master a new generation of aelves with Battletome: Lumineth Realm-lords – your guide to the light-wielding, elemental-mastering inhabitants of Hysh. Whether you're a veteran of the world-that-was looking for the spiritual successors to your High Elves of yore or a new player looking for a rewarding, tactical and powerful army, this book is your complete guide. Discover the history of the Lumineth Realm-lords with rich lore and beautiful art, get inspired for your own personal hobby with a showcase of stunning miniatures and painting tips, and field an army with warscrolls, allegiance abilities, spell lores and more.
This 90 page hardback book contains:
- Allegiance abilities for Lumineth, including a variety of battle traits
- 2 spell lores
- 2 battleplans that allow you to fight thrilling narrative battles that suit the Lumineth Realm-lords ways of war
- Rules for creating a Lumineth warband for Path to Glory, including Champion and Followers Rewards Tables
- 4 warscroll battalions
- 13 warscrolls, and 3 endless spell warscrolls
- Pitched battle profiles for all units and endless spells featured in this battletome

Solo en inglés.
Graceful of mind as well as of body, the Lumineth Realm-lords are the quintessence of all that is aelven. Their speech is eloquent and their mastery of arcane matters supreme, for the Ten Paradises of Hysh have blessed them with uncanny intellect. The Lumineth consider themselves the most advanced of all living creatures, and they would gladly devote their entire existence to the furtherance of their own fields of expertise. But since the disasters of the Age of Chaos, they have recognised the need to take up arms in defence of the Mortal Realms, lest the cosmos be torn to shreds by the Dark Gods.
Guided by Archmage Teclis, the aelven god of magic, the Lumineth Realm-lords strike out from the realm of light to illuminate the darkest corners of the Mortal Realms. This book explores their ancient origins and rich culture with intriguing lore and phenomenal artwork. The gleaming companies of the Lumineth strike as swiftly as the wind and stand as stalwart as the mountain, offering the sharp-witted general a wealth of options and strategies to fit various styles of play. Inside this tome, you’ll find incredible models, as well as tips to paint them in the proud colours of the various Great Nations. This book includes warscrolls, allegiance abilities, and spell lores for the Alarith, Vanari, Scinari, and Hurakan.
This 136-page hardback book contains:
- Allegiance abilities for Lumineth Realm-lords, including a variety of battle traits
- All the unit rules content from Broken Realms: Teclis
- 3 spell lores
- 3 battleplans that allow you to fight thrilling narrative battles that suit the Lumineth Realm-lords ways of war
- Rules for creating a Lumineth warband for Path to Glory, including Champion and Hero Followers rewards tables
- 8 warscroll battalions
- 24 warscrolls, plus 3 endless spell warscrolls and 1 scenery warscroll
- Pitched battle profiles for all units and endless spells featured in this battletome
Important Note:
This is an updated version of Battletome: Lumineth Realm-lords, including all the Lumineth content from the Broken Realms: Teclis book. If you already own a copy of the original battletome, Broken Realms: Teclis will give you everything you need to fully update your Lumineth Realm-lords army. If you already own the original Battletome: Lumineth Realm-lords and Broken Realms: Teclis, you'll find this battletome a handy compilation packed full of thrilling lore and stunning artwork.
| mostrar 1 al 40 de 186 |