



Paquito el Xocolater, la figa ta tia, el gos Bavalà o Canal 9, entre altres, s’incorporen a esta aventura plena de zombis! Els que ja coneixen el joc original trobaran en La Fallera Calavera 2: Els ingredients de la discòrdia 52 noves cartes per afegir a la baralla. L’objectiu continua sent el mateix: reunir cinc ingredients per cuinar una paella que calme la ira de La Fallera Calavera. Però atenció! Esta ampliació inclou tres ingredients polèmics que poden fer enfadar la zombi: la gamba de Dénia, la clòtxina espia i… l’ingredient prohibit: el xoriç! A més, una moneda d’humor determinarà l’estat anímic de la morta valenciana en cada moment. Aconseguiràs acontentar-la?
ATENCIÓ: La Fallera Calavera 2 no és un joc independent, sinó una ampliació del joc original que requerix la primera baralla per funcionar.

¡SE ACABÓ EL RECREO!
¡Es peligroso jugar en la calle!
Tu familia, tus amigos, y tus vecinos, están intentando morderte y ya te has hartado. Vas a castigarlos a todos al rincón de pensar y a largarte de aquí lo antes posible. Tienes un bate de béisbol, una pistola de dardos con ventosas, y un plan. ¡Vamos allá! Diversión para toda la familia. Puedes jugar intentando ganar a los demás, por equipos, o bien cooperando todos como grupo.
Contenido
6 peones de jugador, 50 zombies, 30 cartas, 15 fichas de mapa, Contadores de Cerebro, Contadores de “POW!”, 1 dado y 1 libro de reglas.

Ocachess nace por la necesidad de buscar recursos educativos eficaces para la enseñanza del ajedrez a los más pequeños.
Ocachess fusiona el popular, sencillo y divertido juego de mesa la oca; con el rey de los juegos, el milenario ajedrez. El niño obtiene mediante el juego una serie de beneficios psicológicos indiscutibles: estimula el razonamiento, incrementala creatividad y la memoria, crea un marco propicio para ejercitar la concentración y para la toma de decisiones.
Ocachess transporta los beneficios educacionales y psicológicos del ajedrez a un nuevo escenario, un nuevo juego, con la diversión nutriendo al aprendizaje.
Ideal para jugar en familia siendo uno de los juegos que más virtudes psicológicas aporta.
COMPONENTES:
· 84 Cartas
· 160 Preguntas
· 160 Retos Matemáticos
· 2 Niveles de juego básico y avanzado
· Reloj de arena
· Dado
· 4 Fichas-Peones
· Pizarra
· Rotulador
· Instrucciones
· Tablero de 40x40
Ocachess está concebido especialmente para niños de más de 6 años, que se estén iniciando en el juego del ajedrez. Es ideal para jugar en familia y está diseñado para partidas de 2 a 4 jugadores.

Invisibles y sin dimensión contiene el Escenario V de la campaña El legado de Dunwich.
Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El legado de Dunwich.
CONTENIDO
Contiene las cartas 225-259 de la campaña El legado de Dunwich.

COTTAGE GARDEN: es un colorido manto de flores, enmarcado por muros, caminos y setos. Como ambiciosos jardineros os enfrentáis al reto de rellenar los lechos de cada esquina de vuestro jardín con plantas, inspirándoos por las limitaciones de espacio para crear nuevas composiciones. Usando una variedad de plantas, - y también macetas y mini invernaderos de cristal -, tendréis que diseñar jardines que florecerán mostrando su diversidad.
Contenido: 1 Tablero de Juego impreso por las dos caras, 9 Parterres impresos por las dos caras, 4 Marcadores de Puntuación, 36 Losetas de Flores en forma de puzzle, 16 Fichas de Macetas, 30 Fichas de Gatos, 2 Fichas de Colmena, 1 Dado de Jardinero, 1 Carretilla, 1 Sombrilla, 12 Cubitos Azules de Madera, 12 Cubitos Naranjas de Madera, 1 Libro de Reglas. Se le considera el juego más vendido de Essen 2016 ya que agotó la primera tirada de más de 2000 ejemplares en la feria.
Edad Recomendada : 8+
Duración Partida: 60 min. aprox.
Jugadores: 1 a 4 jugadores.

El Intrépido lleva surcando los mares las tres últimas lunas. Recostado en la cubierta, Red otea el horizonte murmurando para sí: «condenadas medusas brillantes». Con su mano derecha sostiene sobre las aguas la botella que contiene el misterioso mensaje que inició esta aventura. Por un momento, Red tiene ganas de dejarla caer para que se hunda en el abismo, como todo lo que alguna vez ha poseído...
Has levado anclas en una gran travesía hacia lo desconocido para descubrir el origen de un misterioso mensaje en una botella. Pero una terrible tormenta ha hecho naufragar tu barco. Por suerte, una bestia marina, el Nukha, os ha rescatado a ti y a tus camaradas. Ahora, os refugiáis en su guarida. La cueva esconde varios objetos extraños. El capitán os ha dado su permiso para registrar el lugar y entregarle aquello que encontréis. Pero no vas a obedecer al pie de la letra. Tienes toda la intención de quedarte con la mejor parte del botín...
CONTENIDO:
1 botella del Capitán, 30 monedas de oro (con valor de 1 oro cada una), 6 hojas de aventurero, 1 Dispensador de cartas, 35 cartas, 3 fichas de mayoría y reglas.

Memo...ARRR! De nuevo, ¡la carta equivocada! Confía en tu memoria y en tu suerte de pirata para escapar de la isla antes que la lava engulla el último de los rubíes del capitán Goldfish.
Componentes: 40 cartas grandes, 1 Reglamento.
Edad recomendada: 8+. Duración partida: 10-20 minutos.
Jugadores: 2 a 4.

¡Dixit es un creativo juego de deducción, bellamente ilustrado, donde tu imaginación crea increíbles historias!
En este galardonado juego de mesa, los jugadores podrán utilizar la hermosa imaginería de sus cartas para engañar a sus rivales y adivinar cuál es la carta que mejor se adapta a la historia. Dixit es un juego sorprendente, encantador y de reglas fáciles, para disfrutar con amigos y familiares por igual.
¿Cómo se juega?
En tu turno, como narrador, elige una carta de tu mano y da una pista sobre ella (palabras, frases, canciones, etc.). Por ejemplo: “Viaje”.
Todos los jugadores eligen de entre sus cartas, la que mejor se adapte a la pista. Baraja y revela todas las cartas elegidas.
Todos los jugadores, en secreto, intentan adivinar tu carta, utilizando las fichas de voto. Una vez que todos hayan votado, ¡Comienza la ronda de puntuación!

Exploding Kittens es una versión gatuna de la ruleta rusa con un gran componente estratégico. Los jugadores van robando cartas hasta que a alguien le sale un Exploding Kitten. Cuando esto sucede, esa persona muere y queda eliminada de la partida (a no ser que tenga una carta de Desactivación, que permite desactivar al Exploding Kitten con armas como punteros láser, friegas de barriga o bocatas de menta gatuna). El resto de las cartas de la baraja sirven para cambiar de lugar, mitigar o evitar a los Exploding Kittens.
Contenido: 56 cartas y 1 manual de reglas.

“Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...”
–H.P. Lovecraft, “La ciudad sin nombre”
Creemos conocer la historia de la Tierra, pero hay secretos que yacen ocultos más allá de nuestra percepción, y verdades que amenazan con desbaratar nuestra concepción del universo. Cuando el reputado historiador Alejandro Vela descubre uno de estos secretos –las ruinas de una antigua ciudad azteca olvidada–, se pone en marcha un plan que podría deshacer el tejido del tiempo.
En La era olvidada, de 1 a 4 investigadores se unen a una expedición para explorar estas ruinas, aventurándose en peligrosas selvas y cavernas prohibidas. ¿Sobrevivirán a este peligroso viaje o será su final? Esta expansión contiene los dos primeros escenarios de la campaña La era olvidada, así como nuevos investigadores y cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego.
Contenido: 5 cartas de Investigador, 5 cartas pequeñas, 87 cartas de Escenario, 64 cartas de Jugador y 1 guía de campaña.


The Smog Riders: Dimensions of Madness es un juego de 2 a 4 jugadores en el que cada jugador controla a un grupo de personajes únicos que compiten unos contra otros por el control de la tecnología del vapor y los secretos ocultos en la Dimensión Estigia.
En el transcurso de la partida, los personajes tendrán que prepararse a sí mismos, adaptarse y utilizar el cambiante entorno para superar a sus enemigos.
¡Sólo aquellos que utilicen correctamente el entorno serán los verdaderos Smog Riders!
Contenido de la caja: 18 minitauras de gran calidad, 1 Libro de reglas, 24 dados, 100 cartas, 18 tarjetas de personaje, 212 marcadores, 12 módulos de tablero a doble cara

Lo que pasa en la jungla, se queda en la jungla. El infierno está en otros lugares Expediciones desventuradas añade obsesivas odiseas a Gloom con las cartas de Expedición que llevan a los jugadores por los lugares más letales del mundo, y además incluye un montón de nuevas cartas de Modificador, de Evento y de Muerte prematura. Aventureros angustiados Descubre a la nueva familia de Gloom, los Bumpersnoot, unos intrépidos exploradores que se han enfrentado a los infortunios por todo el mundo. Se incluye también su Casa en el árbol descomunal como carta de Residencia que puede usarse con la expansión Hogares desdichados.

Catan es un juego de mesa para toda la familia que se ha convertido en un fenómeno mundial. Desde su aparición en Alemania ha vendido más que muchos de los juegos más tradicionales. Se trata de un juego que aúna la estrategia, la astucia y la capacidad para negociar y en el que los jugadores tratan de colonizar una isla, Catán, rica en recursos naturales. Construyendo pueblos, estableciendo rutas comerciales, etc… Catan ha vendido más de 2 millones de ejemplares en Europa y América. Por si esto no fuera bastante, ha sido galardonado en Alemania y Estados Unidos como Juego del Año. El juego básico de Catan, a la venta desde hace más de 10 años en España, ha marcado un hito en toda Europa en cuanto a juego de planificación, colaboración y, por supuesto, diversión. No hace falta comentar que es la única pieza indispensable de Catanen tu ludoteca. A partir del básico se abre todo el abanico de expansiones que la isla de Catán te ofrece.
Este juego contiene 126 cartas y le corresponden las “fundas juego de mesa mini -44x68mm-”

Disfruta de tu día de Pícnic con este juego rápido y familiar en el que los jugadores tendrán que deshacerse de todas las cartas de su mano lo antes posible.

Primero la maldición y de ahí al panteón. Preocupa a la población En Muertos agitados, los espantos salen a jugar con las cartas de Modificador No muerto que te convierten en vampiro, momia, fantasma, gul, hombre pato, invisible o retrato encantado. ¡Además, presenta cartas de Historia y un sombrío conjunto de nuevas cartas de Modificador, de Evento y de Muerte prematura!

ADÉNTRATE EN UN MUNDO EN EL QUE TODO ES POSIBLE…
Toma el control de un mazo de Arconte único y compite contra tus amigos para abrir una de las cámaras ocultas del Crisol.

En Brains Family: Castillos y Dragones, los jugadores competirán entre sí, mientras combaten con poderosos dragones y luchan por llegar a los más increíbles castillos.
Al comienzo de cada ronda, se revelará una carta de aventuras que mostrará la ubicación de los dragones y los castillos. Posteriormente, todos los jugadores competirán por ser el primero en colocar sus losetas en sus tableros individuales, tratando de que su caballero visite todos los castillos.
El primer jugador que complete el camino correcto ganará la ronda. Al principio, luchar contra el dragón será opcional, pero cuando un jugador ha ganado una ronda, deberá luchar contra el dragón en todas las rondas posteriores, además de conseguir visitar los cuatro castillos.
El jugado que consiga ganar 3 rondas será el ganador de la partida y se convertira en el mayor y más poderoso caballero.

En el interior de la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre de Madrid, unos atracadores llevan a cabo, paso a paso, el plan elaborado por el cerebro de la banda (el profesor): imprimir 2.400 millones de euros en billetes pequeños y luego escapar con ellos ante las mismas narices de la policía.
En este juego de faroleo e identidades secretas desarrollado en el universo de la exitosa serie de Netflix La Casa de Papel, dos equipos, los atracadores y los rehenes, encabezados respectivamente por el Profesor y la inspectora Raquel Murillo, trataran de lograr sus respectivos objetivos: llegar a imprimir esa cantidad o reducirla todo lo posible.

Atento al desafío! Acabas de recibir el diario de la exploradora más grande de este siglo, la recientemente fallecida Sarah Edson-Taylor. Este diario contiene muchos misterios y esconde en su interior la llave del tesoro de la aventurera. Si cayó en tus manos es probable que te hayan juzgado capaz de llevar a cabo esta misión... Pero, ¿serás capaz de hacerlo? Levanta la antorcha y recorre el mundo siguiendo los pasos de Sarah Edson-Taylor para encontrar las pistas que dejó y encuentra su misterioso tesoro! Escape Quest es un libro juego de nueva generación donde solo se necesita tu ingenio y un bolígrafo para resolver la gran cantidad de enigmas que contiene este libro. Al contrario que en otros títulos similiares, en Escape Quest no hay tiempo límite, y recomendamos hacer alguna pausa, marcando tu progreso con los marcapáginas proporcionados. Edad Recomendada : 12+ Duración Lectura: 180 min. aprox. Jugadores: 1 a 2+

Emocionante juego de detectives. Descubre las 3 claves del misterio para resolver el enigma. De 2 a 6 jugadores

El juego de cartas más contagioso
En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virusexperimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y sólo tú puedes detenerlos.

¡Los Virus han evolucionado!
Justo cuando los esfuerzos de nuestros médicos empezaban a dar sus frutos, los problemas se complican.
Las muestras almacenadas en el laboratorio para su estudio, revelan que los virus han mutado y se han vuelto mucho más resistentes y agresivos.
Las medicinas tradicionales resultan inútiles contra ellos. Y aunque nuestros científicos trabajan para crear nuevas medidas efectivas, el tiempo corre y los nuevos virus empiezan a expandirse sin control sembrando el pánico en el laboratorio.
Tu labor ahora será controlar la nueva pandemia y evitar que los virus evolucionados alcancen a la población.
Trata de mantener a raya los virus poniéndolos en cuarentena para evitar su propagación. Pero ándate con ojo, porque tus rivales no te pondrán las cosas fáciles y harán todo lo posible por boicotear tu trabajo y quedarse toda la gloria.
ADVERTENCIA: VIRUS! 2 Evolution es una expasión y se necesita “VIRUS!” para poder jugar.

La Fallera Calavera s’ha autoproclamat reina i s’ha convertit en una tirana. La zombi va passejant-se pel Regne de La Fallera Calavera i obliga els seus esclaus a alimentar-la. Però la morta ja no es conforma només amb paella: ara també vol els menjars típics de cada zona!
Esta expansió inclou 55 cartes noves i, per primera vegada a la sèrie, un tauler!
Contingut:
• 55 cartes
• 1 tauler amb 2 cares diferents
• 1 peó
• 1 reglament
• Caixa més gran per guardar les 3 versions del joc




¡Exprésate, no hay límites!
Las 60 cartas transparentes de Imagine te permitirán liberar tu imaginación para resolver uno de los enigmas (películas, lugares, personajes…).
Ponlas encima unas de otras, haz figuras con ellas, combínalas y haz que cobren vida. ¡Las posibilidades son infinitas!

En los confines del espacio conocido, los más famosos aventureros convergen en un extraño y pequeño planeta, que tiene la capacidad única de atraer el precioso polvo estelar con su gravedad variable.
Están allí para intentar recoger tanto de este recurso como puedan, mientras que sus rivales tratarán constantemente de robárselo.
Tú eres una de esas superestrellas en busca de riqueza, ¡y debes superar los retos gravitacionales que te encuentres!

¡Sé el primero en ver qué cartas son del mismo color y encontrar la respuesta correcta para ganarlas! ¿Cuántas patas se ven? ¿Con qué rima su nombre? ¿Cuál es el más pesado? Pero ten mucho cuidado al responder porque las reglas de juego cambian continuamente. ¡Así es el Gran Bazar!
Edad: 6+
No jugadores: 3-6
Duración: 15 min

Escape Pods is a game of spaceships and escape for 1-5 players of ages 10+. You are tasked to evacuate crew members from an exploding spaceship, taking them via pods to secure refuges on a nearby moon.
The goal of the game is to rescue as many crew members as you can, taking them from the spaceship to the four shelters in some nearby moons. However, be careful: The combination of crew members in each shelter could make the escape not completely successful!
Players will alternate their turns following the round in clockwise order. On their turn, a player becomes the active player. On each turn the active player can take up to two actions. To take an action, the active player must:
After taking the two actions, the active player will take all their action tokens from the activation spaces for basic actions. In addition, if all three spaces for advanced actions (Board, Program, Pilot) have an action token on them, the active player also takes those action tokens.
Players continue playing using the normal rules, until one of these conditions is met:
As soon as one of those conditions is met, the game ends and players proceed to scoring.

Marvel Champions: El juego de cartas es un Living Card Game® cooperativo que os invita a encarnar a los superhéroes más emblemáticos del mundo. ¡Con el contenido de esta caja básica, hasta cuatro jugadores podréis combinar vuestros esfuerzos para frustrar los perversos planes de tres Villanos diferentes! Usad vuestros extraordinarios poderes para combatir a las fuerzas del mal y vivir la experiencia del Universo Marvel como nunca antes.
¡Además, al ser un Living Card Game®, se publicarán con regularidad nuevos personajes, desafíos y aventuras que pondrán a prueba vuestra madera de héroes!
CONTENIDO:
1 cuaderno Aprende a jugar, 1 Guía de referencia, 199 cartas de Jugador, 137 cartas de Encuentro, 7 cartas de referencia, 30 cartas de Estado, 62 fichas de Daño, 33 fichas de Amenaza, 5 fichas de Aceleración, 1 ficha de Jugador inicial, 4 medidores de Vida de jugador, 1 medidor de Vida de Villano y 16 contadores genéricos.

En Welcome los jugadores son arquitectos americanos en la década de los 50, durante pleno 'Baby Boom' compitiendo para ver quién de ellos será el que ejecute mejor los proyectos de la Ciudad creando las parcelas más bonitas en las tres calles que se le han asignado, con sus lujosos parques y piscinas. Welcome es un juego donde todo el mundo juega al mismo tiempo con las mismas cartas. Se trata de combinar de la forma más inteligente los números de las casas con sus efectos asociados, para convertirse en el arquitecto más grande de la historia! Welcome New Las Vegas contará con dos hojas diferentes una dedicada al tradicional mapa y otra para realizar un seguimiento de tu puntuación y tus objetivos. En esta nueva versión tendremos que construir casinos, hoteles y campos de golf. Pero además, nos preocuparemos de que los turistas tengan espectáculos que visitar y hasta limusinas con las que pasear.
Componentes: 21 Cartas de Proyecto (58x88 mm) 81 Cartas de Casino (58x88 mm) 8 Cartas para el solitario (58x88 mm) 1 Bloc de hojas de puntuación (Frontal, Ciudad. Dorso, puntuación y ayuda para el jugador) 1 Manual de reglas Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 35 min. aprox. Jugadores: 1 a 50

Eureka es un juego de cartas cooperativo en el que los jugadores tratan de descartarse de todas sus cartas avanzando en las diversas ramas del conocimiento humano desde la antigüedad hasta la época actual.
Cada turno los jugadores deben colocar obligatoriamente una carta de su mano continuando cualquiera de los cuatro palos del juego en orden ascendente. Cuando se juega una carta se genera automáticamente una penalización si la carta jugada es de un número consecutivo o una bonificación si no lo es.
Si un jugador no puede colocar ninguna de sus cartas debe pasar, cuando todos los jugadores pasan consecutivamente la partida termina y se obtiene un punto por cada carta de la que los jugadores no hayan podido desprenderse. El objetivo es obtener cero puntos al final de la partida.
Los jugadores no pueden compartir información sobre las cartas de sus manos de ningún modo ni indicar al resto de jugadores que deben jugar, añadiendo de ese modo unimportante factor de deducción en base al juego desarrollado por el resto de compañeros.


¿Qué hace este juego único? Todos los jugadores pueder realizar acciones con los héroes, con la limitación de que cada jugador sólo podrá ejecutar una única acción. Por ello, es su responsabilidad reconocer cuando es apropiado actuar, ya que sus compañeros no pueden hacer nada mas que mirarle fijamente o utilizar el peón de “Haz algo!” enfrente suyo y esperar que reaccione adecuadamente.
Deberás trabajar en equipo para ayudar a los héroes a explorar el centro comercial, robar el equipo y escapar.
Contenido íntegro en castellano.
Premios:

“Los enanos escuchaban y se mesaban las barbas, pues pronto tendrían que aventurarse en ese bosque, y después de las montañas el bosque era el peor de los peligros, antes de llegar a la fortaleza del dragón.” —El Hobbit
Sendas sombrías es una expansión para el juego de mesa El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media, que incorpora nuevos héroes, enemigos, elementos de terreno y objetos para todas tus aventuras en Endor. Además, esta expansión desbloquea una campaña totalmente nueva compuesta por 13 escenarios en los que los héroes deberán abrirse camino por la maraña del laberíntico Bosque Negro y adentrarse en las profundidades de los abandonados y sombríos salones de Moria para enfrentarse a un mal milenario.
¿Responderás a la llamada? ¡Reúne a tus amigos, prepara a los héroes y haz frente a los horrores que aguardan en las Sendas sombrías!
CONTENIDO
5 hojas de Héroe, 20 piezas de tablero de viaje de doble cara, 30 figuras de plástico, 42 cartas de Objeto, 3 cartas de Título, 25 cartas de Habilidad de Héroe, 60 cartas de Habilidad de Cometido, 53 fichas de juego variadas, 13 fichas de Terreno variadas, 4 cartas de Terreno y 1 Reglamento.
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