
Una de las mejores sagas de aventuras de ciencia ficción. Galardonada con cuatro premios Hugo, dos Nebula, dos Locus y un Analog.
Miles Vorkosigan, un muchacho enclenque y debilucho a causa de una malformación durante su gestación, es hijo de los condes de Barrayar. Debido a su anomalí, Miles tiene que luchar y esforzarse el doble que cualquier otro recluta para llegar a ser un Vor, un guerrero del planeta Barrayar. Por suerte, cuenta con su aguda inteligencia, la cual le salvará den la más complicada de las situaciones, a la par que los músculos y armas de Bothari, su guardaespaldas particular.
Reseña:
«El aprendiz de guerrero es una demostración de la destreza y la pasión que hacen de Lois McMaster Bujold uno de los talentos más aclamados de la ciencia ficción.»
SF Reviews

Una de las mejores sagas de aventuras de ciencia ficción. Galardonada con cuatro premios Hugo, dos Nebula, dos Locus y un Analog.
Tras graduarse en la Academia, el primer destino de Miles Vorkosigan es ser oficial de meteorología en la remota base de Lazkowski. Su reto es ser capaz de soportar la disciplina y la rutina militar de la base. Sin embargo, al rechazar una orden directa del comandante, Miles es arrestado por insubordinación y traición. Será llevado de vuelta a la capital y retenido en las entrañas de la Seguridad Imperial, donde se encontrará con Simon Illyan, conocido de su padre, quien le ofrece la libertad a cambio de que emprenda una peligrosa misión.
Reseña:
«El trabajo de Bujold permanecerá entre los más transcendentales de la ciencia ficción contemporánea.»
Publishers Weekly

Una de las mejores sagas de aventuras de ciencia ficción. Galardonada con cuatro premios Hugo, dos Nebula, dos Locus y un Analog.
Con motivo de la muerte de la emperatriz de Cetaganda, Miles Vorkosigan y su sobrino Ivan son enviados al funeral como represantes diplomáticos de Barrayar. Nada más llegar, ambos son inexplicablemente atacados por un sirviente de la recién fallecida emperatriz. Cuando el mismo sirvinete es encontrado muerto al día siguiente, Miles e Ivan se ven envueltos en mitad de un misterio sin resolver. Miles intentará solventar la situación lidiando con una extraña, complicada y engañosa cultura alienígena, mientras Ivan se centra en crear relaciones con la parte femenina de la nobleza.
Reseña:
«Bujold es una de las mejores escritoras de aventuras de ciencia ficción que han aparecido a lo largo de los años.»
Locus Magazine

Una de las mejores sagas de aventuras de ciencia ficción. Galardonada con cuatro premios Hugo, dos Nebula, dos Locus y un Analog.
Athos es un planeta reservado solo a los varones, un lugar que los Padres Fundadores han querido apartado y aislado. Un mundo en el cual, como no podría ser de otra manera, la mujer es un tema tabú. Un planeta donde la única sexualidad posible es la homosexualidad. Un mundo exclusivamente masculino, casi idílico. Pero el doctor Ethan Urquharl, experto obstetra y hábil especialista en los replicadores uterinos, que en Athos han substituido el papel reproductor de la mujer, descubre que la dotación genética de Athos empieza a agotarse. El joven e inocente Ethan recibe del Consejo de Athos la misión de abandonar el planeta para adquirir, a la mayor brevedad posible, los imprescindibles recambios de cultivos de tejidos ováricos. Por todo ello, Ethan se verá envuelto en un sinfín de aventuras en la Estación Kline, donde conocerá a la comandante Elli Quinn, de los mercenarios Dendarii dirigidos por Miles Vorkosigan.
Reseñas:
«Ethan es un personaje que simplemente te tiene que gustar, no importa cuán limitada sea su visión del mundo. No eché de menos a Miles Vorkosigan ni un segundo.»
SFBook Reviews

Una de las mejores sagas de aventuras de ciencia ficción. Galardonada con cuatro premios Hugo, dos Nebula, dos Locus y un Analog.
A los veinticuatro años ha de ser muy difícil mantener dos identidades, teniente de Barrayar y, casi por carambola, comandante en jefe de los mercenarios Dendarii. Pero esa es la maldición secreta de Miles Vorkosigan, quien deberá hacer verdaderos juegos malabares para cumplir con esa imprevista e indeseada duplicidad de obligaciones. Perseguida por los cetagandanos, la Flota de los Mercenarios Libres Dendarii debe llegar a la Tierra para efectuar reparaciones. Este no es el único problema, no hay fondos para pagar esas imprescindibles reparaciones y, sobre todo, existe un peligroso complot para reemplazar a Miles por un doble, su clon Mark. Pero ¿en cuál de sus identidades piensan sustituirle?
Reseñas:
«Si no la leen se van a perder algo extraordinario.»
Chicago Sun Times


Empieza el curso en Gamedonia, una escuela que tiene poco que ver con el Directorio XY, donde nuestros amigos, Rubén, Oli, Verkan y Flynn, terminaron su última aventura. Las cosas aquí son, en general, más relajadas, y la rivalidad entre ambas instituciones es un hecho. No obstante, pronto sabremos que la cooperación entre ellas va a ser necesaria. Un proyecto de alcance internacional va a requerir de la habilidad de unos y otros. Todos tendrán que trabajar en equipo cuando las circunstancias lo exijan.

Condición artificial, de Martha Wells, es la continuación del libro superventas del New York Times Sistemas críticos, ganador de los premios Hugo, Nebula, Alex y Locus.
Tiene un oscuro pasado, uno en el que cierto número de humanos fueron asesinados. Un pasado que hizo que se pusiera el nombre de Matabot. Pero solo tiene vagos recuerdos de la masacre que dio origen a ese nombre, y quiere saber más.
Aliado con un transporte de investigación al que llama TIG (no quieras saber qué significa la G ), Matabot se dirige a la instalación minera en la que tuvo lugar el incidente.
Lo que descubrirá allí cambiará para siempre su forma de pensar

Las gemelas Beth y Gladis Craig se vieron obligadas a abandonar Noruega y dejar atrás a su familia. Las constantes amenazas de su tío Leiv hicieron que sus padres tomaran la dura decisión de ponerlas a cargo de sus tíos Sven y Ottilia en Elgin, Escocia.
Físicamente son como dos gotas de agua: pelo rubio, ojos claros, delgadas, pero sus caracteres son muy diferentes. Mientras Beth es sonriente, noble, trabajadora y luchadora, Gladis es enfadica, ruin, holgazana y conformista.
A pesar de que Beth es muy consciente de los defectos de su hermana, ella la adora y la protegería con su propia vida, puesto que se lo prometió a sus padres. Desde pequeña siempre ha dado la cara por ella y la ha sacado de mil apuros, sin importarle quedar como la mala por ser la más bruta y guerrera.
Todo cambia cuando una noche Beth conoce a Iver McGregor, un guapo y joven highlander del clan McGregor.
Gladis, en vez de alegrarse, se encela. ¿Por qué ese guapo guerrero ha tenido que fijarse en su hermana y no en ella?
Adéntrate en las páginas de esta novela romántica cargada de acción y aventuras y descubre el daño que puede causar la envidia.
Opniones de los lectores:
Nunca me decepciona Megan y menos con esta saga a la que le tengo mucho cariño , Maica.
Mujeres fuertes y valientes, historias complicadas. Lo recomiendo una y mil veces , M. Carmen.
Me encanta la saga de las guerreras. Bueno me encanta todo lo que escribe Megan , Libélula.
Soy muy fan de la pluma de Megan..., y esta saga de las guerreras es de mis favoritas de histórica romántica , Ani.

Una de las mejores sagas de aventuras de ciencia ficción.
Galardonada con cuatro premios Hugo, dos Nebula, dos Locus y un Analog.
Esta vez, Miles (aventurero, mercenario, espía, diplomático y, ahora, auditor imperial) se embarca en una extraña campaña civil para conquistar el corazón de su amada, la reciente viuda Ekaterin Voroisson, a quien conoció en Komarr, aunque para su desgracia no parece estar solo en ese intento.
Por otra parte, cercana ya la boda del emperador Gregor, las intrigas reviven en Barrayar en una época tecnológica que ofrece nuevas posibilidades hasta entonces insospechadas por los Vor.
Mientras su hermano-clon Mark monta un nuevo y, a sus ojos, muy prometedor negocio que no deja de ser un tanto desagradable, Miles aplica sus dotes de estratega a su lucha contra las intrigas en el consejo de Duques y al cortejo de su amada Ekaterin.
Sin embargo, como tantos otros antes que él, Miles descubre que el amor no tiene tanto que ver con la guerra como con la confianza.
Reseñas: Bujold mezcla con éxito humor, acción, feminismo y romance, algo que sus muchos fanáticos encontrarán enormemente satisfactorio. Publishers Weekly

Una nueva saga de fantasía épica.
Siglos atrás, unos brujos de gran poder dividieron el mundo en cuatro reinos (cielo, piedra, fuego y mar), y a continuación desaparecieron. Con el transcurso del tiempo, la magia perdió vigor y los hechiceros sólo realizaban conjuros en sus propios reinos, olvidándose de los demás. Hoy, únicamente los pocos que han sobrevivido al Laberinto y han atravesado la Puerta de la Muerte conocen la existencia de los cuatro reinos..., pero ni siquiera ellos han desvelado todos los misterios que guarda su mundo dividido.
Ala de Dragón es la historia de Ariano, el reino del cielo, un mundo de islas que flotan en el aire donde humanos, elfos y enanos luchan por el control del bien más preciado: el agua. En esta lucha, un asesino humano, conocido como Hugh la Mano , viola cualquier frontera en sus mortíferos viajes. La Mano accede a asesinar al hijo del rey sin saber que su víctima será un chiquillo de excepcional encanto. Tampoco espera encontrarse con el criado del príncipe Bane, que parece saber más de lo normal sobre asuntos de magia..., y sobre el mundo.

Sigue esta saga de fantasía épica imprescindible.
Haplo, el patryn, cruza una vez más la Puerta de la Muerte para continuar la exploración de los mundos en que los sartán, hace milenios, dividieron el universo original. Enviado para preparar la venida del Señor del Nexo, Haplo viaja en esta ocasión a Chelestra, el mundo del agua, donde una serie de islas sumergidas flota en torno a un sol interior. Éste es un lugar donde humanos, elfos y enanos han aprendido a vivir en paz y han colaborado mucho tiempo en la construcción de naves que los lleven a lugar seguro cuando el sol se aleje demasiado de la luna-isla donde habitan. Pero la aparición de unas gigantescas serpientes dragón amenaza no sólo su paz sino su propia supervivencia.
Mientras Haplo se une a la lucha contra las serpientes, Alfred, el sartán, encuentra por fin a sus antepasados, refugiados durante mucho tiempo y sumidos en un profundo sueño bajo las aguas de Chelestra.
En el titánico conflicto que se desencadena participarán por igual mortales e inmortales, junto a otras fuerzas misteriosas para todos ellos. El vencedor controlará no sólo Chelestra, sino tal vez la propia Puerta de la Muerte.

Una nueva aventura de fantasía épica.
La Puerta de la Muerte ha sido abierta. Los cuatro mundos elementales en que los sartán dividieron el Universo han quedado comunicados. Por fin, el Señor del Nexo podrá desarrollar su plan para adueñarse de ellos y, por eso, ordena a su fiel Haplo que regrese a Ariano con el pequeño Bane, el príncipe humano que ha descubierto el propósito de la extraordinaria máquina instalada en una de las islas flotantes.
Iridal, la misteriarca, verdadera madre de Bane, descubre la presencia de su hijo en Ariano y acude en su busca escoltada por Hugh la Mano , el asesino, quien ha regresado misteriosamente de la muerte y debe cumplir su promesa de matar al príncipe.
El proyecto de los sartán de dividir el Universo ha resultado un fraude. La interdependencia que debía producirse entre los mundos del aire, el fuego, la piedra y el agua ha fallado. Además, por la Puerta de la Muerte se han introducido en todos ellos unas siniestras criaturas, invencibles e inmortales, cuyo objetivo es sembrar el terror y la violencia...
Por su parte, Haplo se ve atrapado en un conflicto, de lealtades y, al tiempo, empieza a dudar de cuanto había tenido por cierto hasta entonces.

Una de las series clásicas de Fantasía Épica.
Xar, Señor del Nexo, ha viajado al terrible mundo Abarrach para aprender el arte secreto de la nigromancia, con la esperanza de formar un ejército de muertos y conquistar con él los cuatro mundos elementales. Sin embargo, descubre un modo más sencillo de conseguir su propósito. La Séptima Puerta, la cámara mágica que utilizaron los sartán para dividir el universo primordial, existe todavía y quien penetre en ella puede crear mundos... o destruirlos.
Sólo existe una persona, Haplo, que conozca la ubicación de ese lugar. Xar envía a un asesino patryn con el encargo de matar a Haplo y volver con el cadáver, pues se propone utilizar la nigromancia para retornarlo a la vida convertido en un esclavo sin voluntad.
Otro asesino anda también tras los pasos de Haplo. Hugh la Mano ha sido contratado por los kenkari para matar al patryn y la Hermandad le ha provisto de una antigua arma sartán, la Hoja Maldita, para que lo ayude en su misión.
Herido y debilitado, Haplo está a punto de caer víctima de sus perseguidores. Pero, cuando la Hoja Maldita se vuelve loca, todos ellos, incluido un Alfred aterrorizado que los acompaña muy a su pesar, se encuentran luchando por sobrevivir en el lugar más espantoso que existe: la mortífera prisión llamada el Laberinto.

¡Última entrega!
La batalla de Abri ha terminado en victoria, pero a un terrible coste. Haplo, mortalmente herido, ha sido capturado por Zar y trasladado a Abarrach. Allí, Xar se propone convertir a Haplo en uno de los atormentados no muertos, para obligarlo a revelar dónde se encuentra la legendaria Séptima Puerta.
Mientras tanto, Marit y Hugh la Mano se hallan atrapados en el Laberinto, donde buscan a Alfred. Aunque se le da por muerto, su poderosa magia es imprescindible para defenderse de las serpientes dragón y para rescatar a Haplo. Cuando Marit descubre que Alfred ha sido capturado con vida por los temibles dragones, casi cede a la desesperación.
Pero, de pronto, la esperanza llega al Laberinto cuando los dragones buenos de Pryan, conducidos por el viejo Zifnab, el mago chiflado, hacen acto de presencia para unirse a la lucha contra sus malvados parientes. Asimismo, los sartán también han sido convocados.
Y si se pudiera convencer a Xar de que abandonara su obsesión por la Séptima Puerta y participara en el gran combate, tal vez habría alguna posibilidad.
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