
Revisado y actualizado con nuevos modos de juego basados en los comentarios e ideas de la comunidad de jugadores de Warhammer, éste es el mejor modo de estar a la última con Warhammer Age of Sigmar, sea cual sea tu manera favorita de jugar.
El Manual de campo para generales es una herramienta general de reglas que tú y tu grupo de juego podréis usar del modo que prefiráis. Este libro en tapa blanda de 158 páginas amplía las reglas básicas de Warhammer Age of Sigmar, basándose en la edición anterior del Manual de campo para generales.
Las reglas
Cada una de estas nuevas reglas te proporciona una enorme flexibilidad y variedad para organizar partidas de todo tipo. Se han diseñado para convertiros a ti y a tus amigos en amos y señores de vuestra mesa de juego. Además, estas reglas pueden combinarse sin problemas: por ejemplo, si quieres usar las reglas multijugador para un torneo, o las reglas de Juego equilibrado en una campaña narrativa, eres totalmente libre de hacerlo.
Juego abierto
La mejor introducción posible a Warhammer Age of Sigmar y al mundo de los wargames en general. El Juego abierto te permite librar batallas sin restricciones, incluso por equipos o en modo multijugador. Lo único que necesitas son tus miniaturas, sus Warscrolls, las reglas de Warhammer Age of Sigmar, algunos dados y una cinta métrica. El Manual de campo para generales incluye diferentes modalidades para el Juego abierto: Coalición de muerte, que permite a múltiples jugadores forjar alianzas y que puede opcionalmente incluir a un Director de juego para supervisarlo todo; reglas de Niebla de guerra y de Intervención divina; y Triunfo y traición, una melé 'todos contra todos' para 3 o más jugadores con actos traicioneros y objetivos secretos, que añadirá emoción a tus partidas. Para cada una de estas modalidades se incluyen 6 Planes de batalla.
Juego narrativo
Las historias de los Reinos Mortales son una parte importante de Warhammer Age of Sigmar. Tu colección de miniaturas se ha ido volviendo con el paso del tiempo más y más especial gracias a las vistosas y emocionantes historias que han ido apareciendo en publicaciones diversas, lo cual ha contribuido a que el hobby de coleccionar sea aún más excitante. El Juego narrativo te permite recrear las épicas batallas que han tenido lugar en los Reinos Mortales. El Manual de campo para generales te enseña cómo tematizar un ejército para el Juego narrativo, incluyendo consejos sobre dónde encontrar historias que te inspiren y cómo convertirlas en emocionantes partidas.
Esta sección del libro contiene las reglas Tiempo de guerra para librar batallas narrativas en cada uno de los Reinos Mortales, con estilos de juego muy distintos y completamente apropiados para sus entornos de juego, e incluye 6 planes de batalla. Además, contiene las reglas de asedios, que permiten montar batallas en las que un jugador deba asaltar la fortaleza del oponente. En la fase de asedio, el atacante puede lanzarse de frente contra la fortaleza, avanzar cavando bajo ella o simplemente dedicarse a dejar morir de hambre y sed al bando sitiado, quien a su vez puede intentar obtener suministros y contraatacar para romper el cerco; se incluyen 2 planes de batalla para esta modalidad.
Juego equilibrado
Algunos aficionados al Hobby prefieren ponerse a prueba en batallas igualadas, que dependan de su pericia, astucia y capacidad estratégica para lograr la victoria en lugar de depender de quién haya traído en su maletín la miniatura más grande y poderosa. El Juego equilibrado es la solución perfecta para este tipo de jugadores, pues incluye valores en puntos para todas las unidades disponibles en la línea de Warhammer Age of Sigmar, de modo que tú y tu oponente podáis acordar un límite de puntos, desplegar vuestros ejércitos y enfrentarlos de igual a igual.
Por supuesto, lo de los ejércitos equilibrados implica que muchos jugadores estarán deseando probarlos en torneos, y las reglas de Batalla Campal se han diseñado especialmente para poder crear ejércitos igualados de manera sencilla. ¿Tienes toda la noche para jugar, o por el contrario vas justo de tiempo? No te preocupes, este libro incluye sugerencias y recomendaciones para batallas a varias escalas, desde una escaramuza que pueda resolverse en media hora hasta una contienda épica que dure un día entero, pasando por cualquier otro tipo de batalla intermedio. También se incluyen reglas para campañas en escalera. En todos los casos, el Manual de campo para generales convertirá la organización de un torneo en una tarea muy fácil.
También incluye:
Una lista exhaustiva de habilidades de Alianza para ejércitos de Order, Chaos, Death y Destruction, junto con 15 Alianzas nuevas – Fyreslayers, Seraphon, Darkling Covens, Wanderers, Slaanesh, Skaven Pestilens, Skaven Skryre, Slaves To Darkness, Brayherd, Flesh-eater Courts, Nighthaunt, Soulblight, Ironjawz, Free Peoples y Dispossessed. Con las reglas actualizadas de este libro, es posible crear un ejército Aliado de 400 puntos sin afectar las habilidades de Alianza de tu fuerza principal. ¡Podrás crear ejércitos temáticos basados en tu colección!
Perfiles de Batalla Campal para cada Warscroll y Warscroll Battalion de los Battletomes y libros Grand Alliance disponibles hasta la fecha, actualizados siguiendo los comentarios de la comunidad de Warhammer. La información incluida está diseñada para sustituir a cualquiera publicada antes de Agosto de 2017.

Una herramienta esencial de reglas que tú y tu grupo de juego podéis usar del modo que queráis. El Manual de campo para generales 2018 expande las reglas de Warhammer Age of Sigmar – así como las que aparecen en las versiones anteriores del Manual de campo para generales – en un libro de 136 páginas en tapa blanda lleno de reglas flexibles que pueden combinarse de modos virtualmente interminables.
Las reglas
Cada una de estas reglas te da, como jugador, una enorme flexibilidad y capacidad de elección a la hora de jugar. Están diseñadas para convertirte a ti y a tus amigos en los amos de vuestras propias mesas de juego. Las diferentes reglas puede combinarse y superponerse como quieras; por ejemplo, si quieres usar las reglas multijugador en un torneo, o las reglas de batalla campal en una campaña narrativa, eres totalmente libre de hacerlo.
Juego abierto
Esta es la mejor introducción posible a Warhammer Age of Sigmar y el mundo de los wargames en general. El juego abierto te permitirá jugar sin restricciones, incluso partidas por equipos y multijugador. Lo único que necesitas son tus miniaturas, sus hojas de unidad, las reglas de Warhammer Age of Sigmar, algunos dados y cinta métrica.
El Manual de campo para generales contiene un generador de planes de batalla – 5 tablas que determinan cómo se despliegan los ejércitos, qué deben hacer para ganar y los obstáculos que surgirán en su camino. Se incluyen mapas, objetivos, giros, tretas y condiciones de muerte súbita con las que crear excitantes planes de batalla. No habrá dos partidas que sean iguales.
También se incluyen reglas para batallas aéreas: en las batallas aéreas 'de cielo y tierra', se utilizan 2 campos de batalla, 1 para representar la batalla en tierra y 1 para representar los cielos, mientras que en las batallas aéreas 'estratosféricas' sólo se representa el cielo. Dos opciones perfectas para jugar con grandes colecciones de miniaturas voladoras. Para cada una de ellas se ofrece un plan de batalla de ejemplo, con tablas de objetivos y de giros para ayudarte a generar los tuyos propios;
Juego narrativo
Las historias de los Reinos Mortales son una parte importante de Warhammer Age of Sigmar. Tu colección de miniaturas se hará aún más especial gracias a la rica historia y a los emocionantes relatos que se expliquen sobre ellas en varias publicaciones, convirtiendo el hobby de coleccionarlas en toda una aventura. El juego narrativo te permite recrear las épicas batallas que han tenido lugar en los Reinos Mortales.
Esta sección del libro contiene 43 Reglas Especiales para partidas de juego narrativo – todas ellas evocan situaciones y sorpresas con las que un líder debe manejarse en tiempos de guerra, y se pueden aplicar a uno o ambos jugadores. Resultan geniales para añadir equilibrio, si ello es necesario.
Hay una sección dedicada a batallas históricas, que guiará al jugador para desplegar y jugar una batalla de acuerdo a las leyendas y relatos de las publicaciones Games Workshop, con 2 historias de ejemplo y despliegues anotados que te mostrarán cómo librar estas guerras.
Además, una serie de sencillas modificaciones a las reglas básicas de Warhammer Age of Sigmar para hacerlas más elegantes y directas, pudiendo así montar batallas gigantescas con centenares de miniaturas por bando. 2 planes de batalla con rasgos legendarios, que incluyen Rasgos legendarios, Regalos de los dioses, Artefactos, y hechizos para cada una de las cuatro Grandes alianzas.
Juego equilibrado
Algunos aficionados al hobby prefieren poner a prueba su talento estratégico y su sangre fría en una batalla absolutamente compensada, sin ventaja para ninguno de los dos bandos por haber querido poner en juego simplemente las miniaturas más grandes y poderosas de cada colección. El juego equilibrado es la solución perfecta: otorga valores en puntos para las unidades disponibles en la gama de Warhammer Age of Sigmar, con el que tú y tus oponentes podréis decidir un límite de puntos, desplegar vuestros ejércitos e ir a la guerra en pie de igualdad.
Esta sección contiene las reglas necesarias para organizar partidas de juego equilibrado: guías sobre el tamaño del ejército, límites de puntos, roles de batalla, unidades aliadas y hojas de batallón, con reglas clarificadas sobre cómo usar Triunfos y Puntos de Mando. Se incluyen 18 planes de batalla, junto con tablas de Alianzas, que listan los aliados disponibles para cada facción.
Se incluye una lista actualizada de valores en puntos para cada miniatura de la gama. Los perfiles impresos en este libro sustituyen a cualquiera que haya aparecido publicado con anterioridad.
Conquista desatada
Esta sección está dedicada a dar vida a tu mesa de juego, ofreciéndote mejoras opcionales basadas en la colocación de escenografía, que te permitirá mejorar el campo de batalla con constructos arcanos y edificios antiguos.
Nuevas reglas de invocación, incluyendo rasgos de batalla, habilidades y hechizos – para Blades of Khorne, Disciples of Khorne, Everchosen, Seraphon, Sylvaneth, y Grand Alliance Chaos, que te permitirán alzar a espíritus inquietos de ultratumba y traer a la batalla entidades daemónicas.
Habilidades de lealtad actualizadas – con rasgos de batalla, rasgos de mando y artefactos de poder – que permitirán a tus ejércitos operar y luchar reproduciendo lo que se narra sobre ellos en los Tomos de batalla y otras publicaciones – para Darkling Covens, Dispossessed, Free Peoples, Fyreslayers, Seraphon, Wanderers, Brayherd, Slaanesh, Slaves to Darkness, Skaven Pestilens, Skaven Skryre, Flesh-eater Courts e Ironjawz, con nuevas hojas de batallón para las siguientes facciones: Fyreslayers, Seraphon e Ironjawz.
Se incluyen hojas de escenografía para las siguientes miniaturas Citadel: Baleful Realmgate, Azyrite Ruins, Arcane Ruins, Barbed Venomgorse, Citadel Wood, Dragonfate Dais, Magewrath Throne, Numinous Occulum, Ophidian Archway, Shardwrack Spines, Sigmarite Mausoleum, Walls and Fences y Warscryer Citadel.

En la Era de la Bestia, los ejércitos luchan en todo tipo de terrenos, desde pantanos fétidos y ruinas antiguas hasta llanuras azotadas por el viento y montañas cubiertas de nieve. Las extensiones casi infinitas de los Reinos Mortales albergan una guerra constante, y no hay dos campos de batalla iguales. Tan seguro como que hay hombres y monstruos a los que enfrentarse, las fuerzas del Orden, el Caos, la Muerte y la Destrucción encontrarán nuevos rincones del mundo para empaparse en la sangre de otros.
Inicia tus aventuras en los campos de batalla de Ghur con estos tableros plegables de doble cara, con pantanos cenagosos en un lado y páramos secos en el otro. Cuando se colocan juntos, estos tableros forman un campo de batalla que mide 44.8' x 30', ideal para partidas de 1.000 puntos de Warhammer Age of Sigmar, y pueden servirte como base para una amplia gama de productos de escenografía Citadel. Debido a las reglas fácilmente expandibles del Libro básico de Warhammer Age of Sigmar, dos o más sets de estos tableros pueden servirte para montar campos de batalla adecuados para partidas de 2.000 puntos o más.
Los tableros son de cartulina gruesa y duradera con pliegues reforzados para garantizar un excelente estado incluso después de un uso frecuente. Cada tablero mide 22.4' x 30' y se pueden doblar en ocho para guardarlos fácilmente en la funda incluida.

Solo en inglés.
In the Mortal Realms, the Era of the Beast has begun. The question is, how will your armies forge their Path to Glory in this tumultuous new age? Simple! Grab yourself a Path to Glory Diary and keep track of their journey with each fresh victory or defeat.
The diary is A5 in size, and is clad in a red, flexible cover with a faux leather effect. The Warhammer Age of Sigmar logo is debossed into the front and spine of the diary’s cover, and it comes with two ribbon markers for marking pages as needed.
The diary itself is 152 pages long and comprises four sets of repeated pages for use with the updated Path to Glory system in the Warhammer Age of Sigmar Core Book. The first two pages in each set enable you to record your army’s name, icon, stronghold, territories and the progression of its Heroes.
The remaining pages in each set allow you to record the amazing feats of that army in up to 72 battles, including details of your opponent's army, victory points scored by each side, as well any developments that happen in the aftermath.
You will need a copy of the Warhammer Age of Sigmar Core Book, which contains the full Path to Glory rules, to make use of the contents of this diary.

Los Ritualistas Desangrarreinos maldicen tanto a los enemigos de Khorne como a la propia tierra. Estos sanguinarios mistagogos lanzan blasfemas maldiciones a sus enemigos para minar su fuerza, y también graban runas sangrantes en el suelo para invocar atroces milagros y auras de ira que llevan a sus aliados a cometer implacables actos de violencia sagrada.
Este kit de plástico multicomponente permite montar un Ritualista Desangrarreinos, un sacerdote de Khorne dedicado a santificar la tierra con sangre. Enfundado en una máscara de cráneo y una siniestra vestimenta ritual, este siniestro personaje porta una daga que parece estar hecha de hueso, y que le resulta igualmente útil para celebrar rituales de sangre que para apuñalar a sus enemigos en el corazón. Está subiendo a un estrado lleno de restos de sacrificios y runas grabadas, y señala a los cielos con su báculo coronado por una calavera.
Este kit consta de diez componentes de plástico e incluye una peana Citadel redonda de 32mm. La miniatura se suministra sin pintar y requiere montaje. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Los Señores de la Arrogancia están completamente enamorados de su propia magnificencia, como pavos reales que van a la batalla contoneándose y exigiendo a gritos a los mejores guerreros enemigos que se enfrenten a ellos en combate singular. Aquellos lo bastante insensatos como para responder a semejante desafío son hechos trizas en cuestión de segundos, pues estos campeones han afinado su pericia marcial hasta la perfección, y solo aceptan ir acompañados por los mejores luchadores de Slaanesh.
Este kit de plástico multicomponente permite montar a un Señor de la Arrogancia, un duelista de una habilidad suprema. Este elegante guerrero blande en una mano enguantada una cimitarra finamente forjada, en un claro gesto de desafío. Su escudo y su armadura ligera están decorados con delicadas filigranas, el símbolo de Slaanesh y un semblante esculpido de desprecio, perfecto para un combatiente de tal prestigio. Las borlas de su tocado se agitan tras él, como si escenificaran la tensión previa al duelo que se avecina.
Este kit consta de doce componentes de plástico e incluye una peana Citadel redonda de 40mm. La miniatura se suministra sin pintar y requiere montaje. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Puede que las Guerras de las Almas hayan terminado, pero un nuevo conflicto se está gestando en el Reino de las Bestias.
Es una época de grandes cambios en los Reinos Mortales. Una oleada de vida recorre los ocho reinos para hacer retroceder la marea de muerte que dejó el Necroseísmo, y las fuerzas del Orden no pierden tiempo en reclamar la tierra recién rejuvenecida. Pero con Kragnos, el Fin de los Imperios, liberado de su prisión y liderando una furia vengativa a través de Ghur, los Forjados en la Tormenta deberán librar sus más duras batallas para salvaguardar las pioneras Cruzadas Portaamanecer.
Despídete de tener un campo de batalla compuesto por la mesa de la cocina con algunos libros sobre ella y da la bienvenida a los fantásticos paisajes de los Reinos Mortales con este set de expansión, diseñado para transformar tu mesa en un espacio de juego digno de tus guerreros. Solo tienes que desplegar el tablero y colocar el terreno, ¡y tendrás un campo de batalla de magnífico aspecto e interesante desde el punto de vista táctico para batirte en él! Es ideal para ampliar tus cajas de Extremis, Heraldo y Guerrero o para reforzar una colección de escenografía ya existente.
Este set contiene:
5 elementos de terreno Citadel que representan los paisajes de los Reinos Mortales, sembrados de ruinas de civilizaciones pasadas cuyos orígenes se remontan a la Era de los Mitos antes de la llegada del Caos. Estos elementos de terreno de plástico encajables a presión están diseñadas para dar vida a tu tablero, e incluyen lo siguiente
- 2 ídolos guardianes
- 2 armazones de casa
- 1 montón de pilares
- Un tablero de juego de doble cara de 30' x 22,4'. Convierte cualquier mesa en el paisaje devastado por la guerra de Ghur, el Reino de las Bestias. Una de las caras representa el hogar pantanoso de los Mandamaloz en Thondia, mientras que la otra representa un polvoriento desierto de las llanuras de Ghur.
Estas miniaturas se suministran sin pintar y requieren ensamblaje; recomendamos usar Pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel.

La Era de Sigmar es una era de guerra sin fin. Durante siglos, los formidables Forjados en la Tormenta han luchado contra las fuerzas del mal. Ahora se enfrentan a su momento más oscuro, con las malvadas hordas de los Skaven amenazando con destruir los Reinos Mortales.
Este set es ideal para empezar con Warhammer Age of Sigmar, un apasionante universo de fantasía del que puedes formar parte coleccionando ejércitos, pintándolos y combatiendo con tus amistades. El manual de 64 páginas contiene todo lo que necesitas para empezar con todos los aspectos de este emocionante hobby; aprenderás a montar y pintar tus miniaturas, descubrir el universo al que pertenecen y disputar con ellas tus primeras batallas.
Dentro de esta caja encontrarás:
35 miniaturas de plástico de montaje a presión:
– 1 Lord Inquisidor con 1 Grifocórvido
– 3 Inculpadores
– 5 Liberadores Forjados en la Tormenta
– 1 Vidente Gris
– 3 Rataogors
– 20 Guerreros de Clan Skaven
1 manual de 64 páginas
1 tapete de juego de dos caras de aproximadamente 30' x 22,4'
2 medidores de distancias de 12'
2 hojas de referencia de dos caras
6 dados de seis caras (D6)
Este kit viene con 3 peanas Citadel redondas de 32 mm de agujero hexagonal, 3 peanas Citadel redondas de 50 mm de agujero hexagonal, 9 peanas Citadel redondas de 40 mm de agujero hexagonal y 20 peanas Citadel redondas de 25 mm de agujero hexagonal. Estas miniaturas se montaje a presión se pueden montar sin pegar y vienen sin pintar; recomendamos usar pinturas Citadel Colour.

Muchas de las Cruzadas Portamanecer sobrevivieron para establecer nuevas avanzadillas para las fuerzas del Orden, y algunas finalmente se convirtieron en asentamientos por derecho propio. Otras, sin embargo, pronto fueron invadidas por las devastadoras fuerzas de la Destrucción, por lo que el reino de Ghur está plagado de los restos en ruinas y olvidados de una expedición que una vez tuvo esperanzas. Las cruzadas a veces se encuentran con estas ruinas y luchan por los restos, buscando respuestas a la desaparición de sus antepasados o quizás simplemente esperando recuperar sus posesiones perdidas.
Añade objetivos temáticos y muy detallados a tus partidas de Warhammer Age of Sigmar con el set de objetivos de Paisaje de Reino. Cada uno de los seis marcadores de objetivo está bellamente esculpidos para representar elementos de un asentamiento establecido por las Cruzadas Portamanecer, unos impecables y otros en mal estado. Los objetivos se pueden usar en cualquier tipo de terreno que tengas a mano, pero son especialmente adecuados para batallas que se desarrollan en los tableros de juego Expansión de Ghur.
El kit consta de 28 piezas de plástico, con los que puedes montar seis marcadores de objetivo, y se suministra con 3 peanas redondas Citadel de 50 mm, 1 peana ovalada Citadel de 75 mm, 1 peana ovalada Citadel de 90 mm y 1 peana redonda Citadel de 80 mm.


Los ejércitos dedicados a Khorne recorren en tromba los Reinos Mortales en un frenesí aullante y sanguinario. Pero el hecho de que se dejen llevar por una furia sinsentido no significa que tú también debas hacerlo – este kit de tarjetas de referencia esenciales te ayudará a mantenerte centrado en el juego, y esperemos que alejado del Trono de Cráneos. Aquí encontrarás tarjetas para todas las unidades, Invocaciones y elementos de terreno de facción que aparecen en el Tomo de batalla: Filos de Khorne, así como un conjunto de marcadores para ayudarte a llevar la cuenta de las habilidades, los artefactos, las grandes estrategias y las tácticas de batalla.
En este pack, encontrarás:
– 33x tarjetas de unidad simples
– 4x tarjetas de unidad dobles, plegables
– 1x tarjeta de terreno de facción
– 3x tarjetas de invocaciones
– 2x hojas a doble cara de marcadores personalizados para las habilidades y las tácticas de los Filos de Khorne

Llevados por el impulso de entregarse a cada tentación, buscara cada nueva experiencia y llevar sus límites cada vez más lejos, los ejércitos que sirven a Slaanesh cruzan los Reinos Mortales como un carnaval de corrupción. Aunque sus cabezas están siempre llenas de ensoñaciones y caprichos, no es necesario que la tuya lo esté también – este kit de tarjetas de referencia esenciales te ayudará a mantenerte centrado en tus partidas de Warhammer Age of Sigmar. Aquí encontrarás tarjetas para todas las unidades, hechizos permanentes y elementos de terreno de facción que aparecen en el Tomo de batalla: Hedonitas de Slaanesh, así como un conjunto de marcadores para ayudarte a llevar la cuenta de las habilidades, los hechizos, los artefactos, las grandes estrategias y las tácticas de batalla.
En este pack, encontrarás:
– 33x tarjetas de unidad simples
– 3x tarjetas de unidad dobles, plegables
– 2x hojas a doble cara de marcadores personalizados para las habilidades y las tácticas de los Hedonitas de Slaanesh

Las Ciudades de Sigmar son metrópolis bajo asedio que los mortales fundaron por todos los reinos. Estas alianzas dispares de humanos, duardines, aelfos e incluso ogors luchan no solo para sobrevivir, sino para emprender grandes expediciones y establecer nuevas fortalezas en nombre de Sigmar. Las Ciudades de Sigmar combaten con maravillas de la tecnología militar, como espadas y proyectiles, y con tormentas abrasadoras de magia, pero sobre todo ganan las guerras con un espíritu indomable. Ya sea al defender las ciudades fortaleza que han ganado con esfuerzo o al emprender una Cruzada Portamanecer en tierras salvajes, consagran su vida a reavivar las ascuas agonizantes de la civilización.
Este tomo fundamental rebosa de trasfondo, ilustraciones épicas con la escala de estas ciudades majestuosas y reglas para usar las Ciudades de Sigmar en tus partidas de Warhammer Age of Sigmar. Aquí obtendrás toda la información que necesitas saber sobre las formidables Cruzadas Portamanecer, las culturas de algunos de los asentamientos más importantes y las historias de las personas que habitan allí.
Este libro de tapa dura de 160 páginas contiene lo siguiente:
- Trasfondo detallado sobre las Ciudades de Sigmar, incluidas sus diferentes historias y la llegada de las Cruzadas Portamanecer
- Ilustraciones increíbles que permiten conocer la cruda realidad de la vida en estas ciudades asediadas, así como la escala de los ejércitos cruzados
- 50 hojas de unidad y perfiles de batalla campal para las Ciudades de Sigmar, desde humildes Yelmoférreos del Gremio Libre hasta la heroica Tahlia Vedra
- Reglas para 11 Ciudades Libres diferentes, incluidos rasgos de mando, artefactos, hechizos para dos saberes de la magia y libros de plegarias duardines
- Reglas de campañas de Sendero a la Gloria centradas en comenzar una Cruzada Portamanecer, así como reglas adicionales para juego narrativo
- Reglas para juego equilibrado, incluidas cuatro grandes estrategias, seis tácticas de batalla y un batallón básico exclusivo de las Ciudades de Sigmar
- Una impresionante galería de fotografías y guías de pintura para reproducir la heráldica de varias ciudades
El pack también incluye una plancha de 41 marcadores que podrás utilizar en tus partidas.
Este tomo de batalla contiene un código de un solo uso con el que podrás añadir el libro a tu biblioteca digital en la aplicación de Warhammer Age of Sigmar.

Aullando como bestias enloquecidas, los Filos de Khorne se abalanzan contra sus presas. Estos salvajes asesinos buscan honrar al Dios de la Sangre ahogando a los Reinos Mortales en una marea de sangre y vísceras. Los ejércitos de mortales marcados y enloquecidos luchan junto a daemons nacidos de la furia primordial, avanzando como una oleada roja imparable. Aquellos que se crucen en el camino de esta calamidad erán rápidamente masacrados y sus cabezas se mostrarán en alto como ofrendas al Señor de los Cráneos.
Este libro contiene todo lo que necesitas para saber cuándo liderar a los devotos seguidores de Khorne en partidas de Warhammer Age of Sigmar. Experimenta milenios de matanza, contempla los efectos que tiene sobre los reinos el ardiente toque de la ira del Dios de la Sangre, y conoce a las Huestes de masacre que se alzan en armas en el nombre de Khorne.
Este libro de 120 páginas con tapa dura contiene:
– Material detallado de trasfondo sobre los Filos de Khorne, incluyendo las diversas huestes de masacre, cada una de las cuales adora al Dios de la Sangre a su modo único pero siempre violento
– Ilustraciones que chorrean con la sangre, la ira y el poder marcial de los seguidores de Khorne
– 41 hojas de unidad y perfiles de batalla campal para ejércitos de Filos de Khorne, desde los crueles Devoradores de Almas hasta los Ritualistas Desangrarreinos
– Reglas tematizadas en torno a las seis huestes de masacre más poderosas, así como rasgos de batalla, rasgos de mando, artefactos de poder y bendiciones de sangre – aterradoras plegarias para tus sacerdotes
– Reglas de campaña Sendero a la gloria que permitirán a tu Señor de la guerra pasar El juicio de cráneos, además de un nuevo plan de batalla y ocho batallones de facción para usar en el juego narrativo
– Contenido de juego equilibrado, incluyendo cuatro grandes estrategias, seis tácticas de batalla y un batallón básico único de los Filos de Khorne
– Una galería visceral de miniaturas de Khorne enzarzadas en gloriosas matanzas, con guías para ponerte a pintar
Este tomo de batalla contiene un código de un solo uso para añadir el libro a tu bilbioteca digital en la aplicación Warhammer Age of Sigmar: The App.

Aullando como bestias enloquecidas, los Filos de Khorne se abalanzan contra sus presas. Estos salvajes asesinos buscan honrar al Dios de la Sangre ahogando a los Reinos Mortales en una marea de sangre y vísceras. Los ejércitos de mortales marcados y enloquecidos luchan junto a daemons nacidos de la furia primordial, avanzando como una oleada roja imparable. Aquellos que se crucen en el camino de esta calamidad erán rápidamente masacrados y sus cabezas se mostrarán en alto como ofrendas al Señor de los Cráneos.
Este libro contiene todo lo que necesitas para saber cuándo liderar a los devotos seguidores de Khorne en partidas de Warhammer Age of Sigmar. Experimenta milenios de matanza, contempla los efectos que tiene sobre los reinos el ardiente toque de la ira del Dios de la Sangre, y conoce a las Huestes de masacre que se alzan en armas en el nombre de Khorne.
Este libro de 120 páginas con tapa dura contiene:
– Material detallado de trasfondo sobre los Hedonitas de Slaanesh, incluyendo su larga y autoindulgente búsqueda del Príncipe Oscuro encadenado
– Ilustraciones exquisitas y grotescas quer muestran la dualidad de la depravación y la belleza
– 36 hojas de unidad y perfiles de batalla campal para ejércitos de Hedonitas de Slaanesh, desde los gemelos Recién Nacidos Synessa y Dexcessa hasta el Señor de la Arrogancia
– Reglas para tres subfacciones distintas, cada una de las cuales adora a Slaanesh de un modo distinto – – Invasores, Aspirantes y Buscadioses
– Reglas tematizadas en torno a tres sectas de Invasores, Aspirantes y Buscadioses, además de rasgos de batalla únicos como Tentaciones de Slaanesh
– Reglas de campaña Sendero a la gloria que permitirán entregarte a grandes obsesiones y tentar a tus enemigos, además de un nuevo plan de batalla y seis batallones de facción para usar en el juego narrativo
– Contenido de juego equilibrado, incluyendo cuatro grandes estrategias, seis tácticas de batalla y un batallón básico único de los Hedonitas de Slaanesh
– Una suntuosa galería de miniaturas y escenas de batalla de los Hedonitas de Slaanesh, con guías para inspirarte a pintar
Este tomo de batalla contiene un código de un solo uso para añadir el libro a tu bilbioteca digital en la aplicación Warhammer Age of Sigmar: The App.

Los Hijos de Behemat son el poder encarnado. Cuando las tribus de gargantes se ponen a pisotear, es mejor que todo el mundo se agache y busque cobertura si quiere sobrevivir. Estos titanes de temperamento incendiario pueden aplastar todo lo que encuentran en su camino, y desafíar a cualquiera que se les oponga. Viven para luchar y se deleitan en su fuerza colosal, lanzándose a machacar histéricamente a cualquier enemigo en cuanto tengan oportunidad. Liderados por los mayores, más malhumorados y más agresivos de su clase, los Hijos de Behemat marchan a la guerra unidos, y la tierra tiembla bajo sus monstruosas zancadas.
Este indispensable libro incluye todo lo que necesitas saber al liderar a tu pisotón en partidas de Warhammer Age of Sigmar. Aprenderás la fascinante historia de los gargantes, que se remonta hasta la Era de los Mitos, además del trágico relato de la caída de Behemat y de cómo el Tiempo de la Bestia y el ascenso del Rey Brodd los ha cambiado.
Este libro de 96 páginas en tapa dura contiene:
– Un montón de información de trasfondo sobre los Hijos de Behemat, incluyendo su historia ancestral, sus tormentosas relaciones con las razas menores y sus figuras legendarias como el Rey Brodd
– Ilustraciones épicas que muestran la escala y bel potencial destructivo de las bandas errantes de gargantes.
– 8 hojas de unidad (realmente grandes) y perfiles de batalla campal, incluyendo al Megagargante Aplastabestias y al Rey Brodd.
– Reglas para 4 tribus distintas, artefactos de poder, rasgos de batalla y tres nuevas embestidas monstruosas exclusivamente para Megagargantes.
– Reglas de campaña Sendero a la gloria para recorrer libremente los Reinos Mortales, con sistemas únicos y un nuevo plan de batalla para su uso en juego narrativo.
– Reglas de juego equilibrado con 4 grandes estrategias, 6 tácticas de batalla y 2 batallones básicos entre los que elegir.
– Reglas de mercenarios para añadir Megagargantes a otros ejércitos.
– Una galería que destaca la miriada de detalles y opciones que incorporan las miniaturas de Hijos de Behemat, con guías de pintura que te inspirarán para iniciar tus propios proyectos.
Este tomo de batalla contiene un código de un solo uso para añadir el libro a tu biblioteca digital en Warhammer Age of Sigmar: The App.

De Shyish, el Reino de la Muerte, provienen las etéreas Noctánimas, espectros aterradores impulsados al asesinato por su amargo odio hacia los vivos. Estos muertos vivientes son la terrorífica arma del Gran Nigromante, y están regidos por los gobernantes más crueles y torturados que jamás hayan muerto. Su fría garra se extiende por los Reinos Mortales, sembrando una parálisis de miedo entre las almas de los vivos que una vez llamaron parientes, una hueste aullante que solo dejará un paisaje interminable de cadáveres y espíritus entre lamentos.
En estas páginas hallarás todo lo que necesitas saber para comandar las inmortales huestes de las Noctánimas en tus partidas de Warhammer Age of Sigmar y descubrir su lugar en los Reinos Mortales. Lee la abundante y dolorosa historia de estas almas torturadas, explora el imperio embrujado de los submundos amatista y profundiza en las procesiones espectrales que arrastran almas al férreo control de Nagash. .
Este libro de tapa dura de 96 páginas contiene:
- Un tesoro mohoso de trasfondo, que detalla la relación de las Noctánimas con Nagash, y su cultura espectral
- Ilustraciones siniestras pero impresionantes que transmiten la sombría majestuosidad de las Noctánimas
- 31 hoajs d eunidad y perfiles de batalla campale para sus guerreros fantasmales, desde los enjambres de Arrastracadenas hasta nuevos héroes como el Escriba Mortis y Awlrach el Ahogador
- Reglas para 4 procesiones distintas de Noctánimas, además de rasgos de mando, artefactos de poder, hechizos y rasgos de batalla como Aura de pavor y Caricia Espantosa
- Reglas de campaña de Sendero a la gloria que te permiten extender el velo de la muerte al acechar los Reinos Mortales, además de 7 batallones de facción para usar en el juego narrativo
- Contenido de juego equilibrado que incluye 4 grandes estrategias y 6 tácticas de batalla que desencadenar contra tus enemigos
- Una galería de terribles y macabras miniaturas de las Noctánimas pintadas con los colores de sus Procesiones, junto con guías sobre cómo pintarlas tú mismo
También incluye 28 marcadores para registrar los efectos de hechizos y efectos, y una hoja con una regla para medir y controlar los efectos de la habilidad Oleada de Terror


Todos temen la llegada de los Filos de Khorne, una alianza impía de mortales y daemons para los cuales la guerra es un acto de adoración. Estas bandas enloquecidas no dejan supervivientes a su paso, sino que los convierten en ofrendas a su sanguinario dios. A cambio, Khorne les otorga fuerza y resiliencia a fin de que puedan recolectar aún más cráneos para su trono.
Si ardes con una necesidad iracunda de derramar sangre por el Dios de la Sangre, esta caja es un gran punto de inicio para un ejército de Filos de Khorne, o una manera perfecta de aportar refuerzos a una colección ya existente, y te hará ahorrar dinero en comparación con comprar cada kit por separado. Un enorme Sacerdote Carnicero lidera desde primera línea, armado con un machete desmembrador y un martillo de la ira mientras arenga a sus seguidores, una línea de batalla de Guerreros de la Sangre acorazados y Saqueasangres enloquecidos. Por delante de ellos carga un trío de Poderosos Aplastacráneos centrados en arrasar las líneas enemigas. Es un ejército en una caja, listo para que puedas reclamar cráneos en partidas de Warhammer Age of Sigmar.
Este set incluye las siguientes miniaturas de plástico multicomponente:
– 1x Sacerdote Carnicero con machete desmembrador y martillo de la ira
– 3x Poderosos Aplastacráneos
– 10x Guerreros de la Sangre
– 10x Saqueasangres
Todas las miniaturas se suministran con las peanas apropiadas.
Las miniaturas se suministran sin pintar y requiere montaje. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Toda la existencia de los Matafuegos gira en torno a la batalla, pues estos veteranos mercenarios duardines lucharán por cualquiera que pueda pagar su precio en oro. Con fama de tener poca paciencia y una habilidad inigualable con el hacha, los Matafuegos. buscan todo tipo de tesoro y así recoger la esencia dispersa de su deidad perdida hace tiempo, Grimnir.Inspirados por Herreros de Batalla que braman las hazañas de sus antepasados, los incondicionales guerreros Guardafogones y los inflexibles Bersérkeres Vulkitas cargan a la batalla, ansiando gloria y oro por igual.
Si deseas honrar a Grimnir en la batalla, esta caja de Vanguardia es un punto de partida ideal para comenzar una colección de Fyreslayers (o una forma sencilla de aumentar las filas de tu logia de guerreros ardientes) y también te permitirá ahorrar dinero en comparación con la compra del contenido por separado. Con un Héroe, una unidad de Línea de Batalla y apoyo adicional, este set ofrece un ejército completo en una única caja para que lo lleves al tablero en tus partidas de Warhammer Age of Sigmar.
Este set incluye las siguientes miniaturas de plástico multicomponente:
- 1 Herrero de Batalla
- 5 Bersérkeres Guardafogones (pueden montarse alternativamente como Guardafogones Áuricos)
- 20 Bersérkeres de Vulkita
Todas las miniaturas se suministran con sus peanas apropiadas.
Estas miniaturas se suministran sin pintar y requieren montaje. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel.

Los Yelmoférreos del Gremio Libre son los soldados rasos que defienden las Ciudades de Sigmar y el corazón resuelto de las Cruzadas Portamanecer: hombres y mujeres corrientes a los que se les ha asignado la tarea de luchar contra todo tipo de pesadillas. Por separado, estos soldados curtidos podrían verse superados por el sinfín de amenazas que ponen en peligro su misión de recuperar los reinos, pero tienen tres cosas de su parte: la disciplina, la determinación y la fe en Sigmar.
Este kit de varias piezas de plástico permite montar 10 Yelmoférreos del Gremio Libre, los soldados de línea de las Ciudades Libres. Cada Yelmoférreo va armado con un escudo resistente y un arma a una mano, como una espada, un hacha o una maza. Puedes montar una miniatura como Sargento de Armas veterano con un martillo y un yelmo con cresta, otra como Sacerdote de Batalla inspirador que lleva una reliquia sagrada y otra como Heraldo Yelmoférrero con una trompeta y un estandarte ondeante coronado con iconos.
El kit contiene numerosas cabezas, armas, brazos con escudo y diseños de escudo diferentes, todos ellos intercambiables entre las miniaturas, así como varias opciones de cabezas, reliquias e iconos para los líderes del regimiento. Además, puedes crear tropas de Yelmoférreos variadas y con mucha personalidad, independientemente de cuántos soldados reclutes.
El kit incluye 96 componentes de plástico y 10 peanas Citadel redondas de 25 mm. También contiene una hoja de calcomanías de Ciudades de Sigmar con 410 iconos de Ciudades Libres, sellos de cultos sigmaritas y otros tipos de heráldica.
Las miniaturas se suministran sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento Citadel Plastic Glue y pinturas Citadel Colour.

Los Hobgrots son taimados y malvados aliados de los Mandamaloz. En la sociedad Orruk son regateadores; comercian entre los pieles verdes y los duardines, y dejan que ambos bandos crean que se salen con la suya.
En el campo de batalla, estos grots son más correosos e inteligentes que sus miniprimos, y además demuestran una sorprendente habilidad con las tácticas marciales. Son excepcionalmente diestros y van armados con afiladas navajaz y granadas sulfúricas rapiñadas, lo que los convierte en una fantástica unidad para escaramuzas… Si son capaces de parar de pelearse entre ellos el suficiente tiempo para lanzarse a la batalla.
Esta caja de miniaturas de montaje a presión contiene 98 piezas, con las que podrás montar 20 Hobgrots equipados con navajaz y con las granadas y la armadura que han comprado de los duardines. El kit permite montar distintas opciones y ofrece varias cabezas de entre las que elegir.
La caja permite montar dos unidades de 10 Hobgrots –cada una con un Jefe, un Portaeztandarte de Reztoz y dos posibles Ruidozoz– o una única unidad de 20 Hobgrots. La caja viene con 20 peanas redondas Citadel de 25 mm. Las miniaturas se venden sin montar ni pintar; recomendamos usar pegamento y pinturas Citadel.

Los Tirapinchoz Enzartapeña son conocidos por usar ballestas toscas para los combates a distancia. Sus camaradas del combate cuerpo a cuerpo se mofan y los desdeñan, pues consideran que es una muestra de cobardía, pero a estos taimados Mandamaloz les da igual. En vez de ello, se deleitan ensartando a sus oponentes con lanzas de más de medio metro y observando a sus víctimas aullar y retorcerse antes de empalarlos con la estocada final.
Estos mortíferos cazadores dominan el arte del combate a distancia y masacran a sus enemigos con alegría desde una distancia segura. Son famosos por su actitud malvada, por embadurnar las lanzas en toxinas y venenos y por construir flechas que revientan al impactar, con lo que la herida de su enemigo se llena de fragmentos purulentos.
Esta caja multiparte contiene 41 piezas con las que montar 3 Tirapinchoz Enzartapeña y distintas opciones de cabeza y componentes de ballesta compatibles entre las 3 miniaturas. También da la opción de montar una de ellas como un Jefe Tirapinchoz, completo con palo de estandarte, dos opciones de casco y una ballesta distintiva. Las miniaturas se proporcionan sin pintar y sin montar. Recomendamos usar el pegamento y las pinturas Citadel. Las miniaturas se proporcionan con 3 peanas redondas Citadel de 32 mm.

Ghyran está bajo asedio. Los ejércitos del Dios de la Plaga Nurgle han lanzado una nueva y siniestra ofensiva contra el Reino de la Vida. Thyria, un reino arbóreo al oeste de la Franja Siempreverde de Ghyran, corre ahora el riesgo de convertirse en un foco de enfermedad. Los héroes emergen para impedir los esfuerzos de los Agusanados… o para asistirlos en su repugnante misión.
Este libro de tapa dura de 90 páginas es una expansión de Sendero a la Gloria para Warhammer Age of Sigmar. Explora la región de Thyria, en Ghyran, y permite a cada facción del juego disputar batallas en sus arruinadas tierras. El libro contiene las reglas adicionales que necesitarás para jugar partidas narrativas, batallas basadas en una historia y que se enlazan entre sí. Crea tu propio ejército de Sendero a la Gloria, úsalo en una campaña y mejóralo con el tiempo. Incluye rasgos heroicos, artefactos de poder, hechizos y plegarias, todo ello inspirado en Ghyran, junto con las reglas para crear elementos de terreno personalizados y regimientos de renombre.
Esta expansión de tapa dura de 90 páginas contiene:
– Trasfondo detallado: Descubre más sobre las tierras arruinadas de Thyria, su historia y cómo llegaron a su estado actual. También aprenderás más sobre algunos de los personajes y facciones clave que desempeñaron un papel importante en su historia.
– Pack de batalla Sendero a la Gloria: Lucha en una campaña para purgar la corrupción que asola Thryria. Elegirás un Sendero, coleccionarás mejoras y saberes e incluso crearás tu propio elemento de terreno de facción.
– Planes de batalla: 12 planes de batalla para tus partidas, entre ellas “Dádivas de Thryia” y “Un cruce precario”, que ofrecen una variedad de desafíos de juego.
– Hoja de Sendero a la Gloria: Una hoja especial para registrar fácilmente el progreso de tus guerreros junto con sus senderos, mejoras y saberes.
Para sacar el máximo partido de esta expansión necesitarás un ejemplar del Libro básico de Warhammer Age of Sigmar, disponible por separado.

Solo en inglés.
Thanks to aetherquartz, Lumineth Realm-lords can plan new battle strategies in moments with flawless mental acuity. Mere mortals like us, however, need a little help – which is where these Warscroll Cards come in. This essential reference resource takes all your Lumineth Realm-lords warscrolls and transforms them into easily referenced cards – grab the ones you need for battle, lay them out, and referencing your rules will be a breeze! What's more, this set includes tokens for keeping track of ongoing effects, meaning you'll be able to focus on the battle at hand rather than whether or not you have as much aetherquartz as you remember.
This set includes 13 warscroll cards for referencing units and endless spells, plus two double-sided sheets of push-out tokens.

Solo en inglés.
Thanks to aetherquartz, Lumineth Realm-lords can plan new battle strategies in moments with flawless mental acuity. Mere mortals like us, however, need a little help – which is where these warscroll cards come in. This essential resource takes all your Lumineth Realm-lords warscrolls and transforms them into handy cards – grab the ones you need for battle, lay them out, and referencing your rules will be a breeze!
What's more, this set includes tokens for keeping track of ongoing effects, meaning you'll be able to focus on the battle at hand rather than how much aetherquartz you have left.
This set includes 28 warscroll cards for referencing units, endless spells, and scenery, plus two double-sided sheets of push-out tokens.
| mostrar 1 al 40 de 186 |