
Los hijos del Gran Khan se cuentan entre los guerreros de mayor destreza natural de todos los defensores del Imperium, y caen sobre sus enemigos con una velocidad y ferocidad sin igual. Dentro de este suplemento de códex de 64 páginas en tapa dura, encontrarás todo lo necesario para desplegar la velocidad de los White Scars en batalla, así como emocionante trasfondo y arte para inspirar tu propia colección.
En el interior de este libro encontrarás:
- La historia de los White Scars, con un vistazo a cómo emplean de forma magistral la guerra relámpago para confundir y derrotar a sus enemigos
- Una detallada descripción de la organicación del Capítulo y su iconografía
- Un bestiario de los White Scars con trasfondo detallado para todas las unidades y Personajes incluidos
- Una galería de miniaturas Citadel pintadas con asobroso resultado
- Reglas para unidades que sólo están disponibles para el Capítulo de los White Scars y sus sucesores
- Estratagemas, Rasgos de señor de la guerra, Objetivos tácticos, Reliquias de Chogoris y la disciplina Lenguatormenta, elementos definitorios del modo de librar guerras de los White Scars
- ¡Y mucho más!
Para usar las reglas incluídas en este suplemento de códex es necesario disponer de un ejemplar del Codex: Space Marines y del reglamento Warhammer 40,000.

Demuestra tu lealtad a los hijos de Chogoris con este conjunto de mejoras y calcomanías para tus Primaris Space Marines. Puede usarse para personalizar una variedad de escuadras con iconografía y detalles específicos del Capítulo de los White Scars.
Contenido:
– 5 hombreras de servoarmadura Mk X de los White Scars (diseñadas para usarse con Hellblasters/Intercessors)
– 1 hombrera de servoarmadura Mk X de los White Scars (para Sergeants o personajes de escuadras de Hellblasters/Intercessors)
– 2 hombreras de armadura Gravis de los White Scars (diseñadas para usarse con Aggressors)
– 1 hombrera de armadura Gravis de los White Scars (para Sergeants o personajes de escuadras de Aggressors)
– 2 cabezas descubiertas de los White Scars
– 1 cabeza con casco de los White Scars
– 1 brazo derecho sujetando un par de calaveras
– 1 brazo izquierdo empuñando una espada sierra
– 3 decoraciones de los White Scars, incluyendo un cráneo, un cabello largo y una bolsa de munición.
– Hoja de calcomanías con iconografía del Capítulo, escuadra y vehículos, así como emblemas de campaña, números de escuadra y marcas de rango y honores.

¡Demuestra tu lealtad a los poderosos White Scars con su propio juego de dados! Estos 20 dados blancos tienen un icono de los White Scars en lugar del 6 y una Prime Helix del Apothecarion en lugar del 1. Además, en lugar de puntos en cada cara del dado, los resultados se indican con relámpagos rojos.

Desata a los Iron Hands y purga la debilidad de la carne con estas prácticas cartas de referencia. Cada set es excelente para consultar rápidamente sus reglas, asegurándote de elegir las estratagemas o poderes psíquicos correctos para tus batallas fácilmente.
Este set incluye las cartas siguientes:
- 36 Objetivos tácticos (incluidos 6 específicos de los Iron Hands)
- 20 Estratagemas
- 7 Poderes psíquicos (incluye Castigo y los 6 poderes de la disciplina Tecnomancia)
Necesitarás una copia del Codex: Space Marines, el Suplemento del Codex: Iron Hands y el Reglamento de Warhammer 40,000 para usar estas cartas.

Prepara a tu Raven Guard para atacar desde las sombras con estas cartas prácticas tarjetas de referencia. Cada set es excelente para consultar rápidamente las reglas, asegurándote de elegir las estratagemas o poderes psíquicos correctos para tus batallas con facilidad.
Este set incluye las cartas siguientes:
- 36 Objetivos tácticos (incluidos 6 específicos de la Raven Guard)
- 20 Estratagemas
- 7 Poderes psíquicos (incluye Castigo y los 6 poderes de la disciplina Umbramancia)
Necesitarás una copia del Codex: Space Marines, el Suplemento del Codex: Raven Guard y el Reglamento de Warhammer 40,000 para usar estas cartas.

Desata a los poderosos Hijos de Dorn con estas prácticas tarjetas de referencia. Cada set es ideal para consultar fácilmente las reglas de los Imperial Fists, asegurándote de elegir las Estratagemas o poderes psíquicos correctos para tus batallas.
Este set incluye las siguientes tarjetas:
- 36 objetivos tácticos (incluidos 6 específicos para Imperial Fists)
- 20 Estratagemas
- 7 poderes psíquicos (incluidos Desintegración y los 6 poderes de la disciplina Geokinesis)
Necesitarás un ejemplar del Codex: Space Marines, el suplemento del Codex: Imperial Fists y el reglamento de Warhammer 40,000 para utilizar estas tarjetas.

La épica serie Despertar psíquico continúa en Fe y Coraje. Este libro presenta abundantes reglas nuevas para Adeptus Astartes y Heretic Astartes, ¡por no mencionar una cantidad de contenido equivalente al de un códex dedicado al Capítulo de los Black Templars! También prosigue la historia de la campaña con secciones narrativas dedicadas a la trama de heroísmo y villanía que se teje en torno al Sistema Talledus.
En este libro de 112 páginas encontrarás:
- Un emocionante trasfondo que describe cómo la Gran Fisura dejó al Imperium roto, asediado en un millón de frentes por las fuerzas del Chaos. La Cruzada Indomitus se internó en territorio ocupado para descubrir que las rapiñas del Gran Enemigo se habían intensificado y, de ahí, la historia de centra en el subsector Talledus y el modo en que la mancha de Chaos había empezado a echar raíces, pasando inadvertida muchos años, hasta que la Gran Fisura permitió a la flota de los Word Bearers cruzar el warp hasta el corazón del subsector.
- Misiones que te permiten recrear algunas de las batallas cruciales del conflicto y zonas de guerra que ayudarán a trasladar tus batallas a algunos de los lugares más emblemáticos en los que se luchó.
- Reglas de ejército ampliadas para los Black Templars, que incluyen rasgos de señor de la guerra, estratagemas, reliquias, objetivos tácticos ¡y hasta una tabla para generar nombres de estos legendarios cruzados de Dorn!
- Reglas de ejército ampliadas para los Adeptus Astartes, con letanías de batalla específicas para cada capítulo y mejoras para los Chaplains, Techmarines, Librarians, Apothecaries, Ancients y Company Champions, que dotan a estos héroes del Capítulo de nuevas reglas con una mayor profundidad.
- Reglas de ejército ampliadas para los Heretic Astartes, que incluyen Ráfagas maliciosas, armas daemónicas, nuevos rasgos de señor de la guerra, estratagemas, reliquias, objetivos tácticos y diversas tablas para generar nombres de Chaos Space Marines de las siguientes legiones: Word Bearers, Night Lords, Alpha Legion, Iron Warriors, Emperor's Children y World Eaters.

¡Desata la furia sagrada de las Adepta Sororitas con estas prácticas tarjetas de referencia! Cada conjunto va de maravilla para que puedas consultar con facilidad las reglas de las Adepta Sororitas, y asegurarte de escoger las Estratagemas o poderes psíquicos correctos para tus batallas.
Este conjunto incluye las siguientes tarjetas:
- 36 objetivos tácticos (incluidos 6 específicos de las Adepta Sororitas)
- 38 Estratagemas
- 6 ritos sagrados
Necesitarás un ejemplar del Codex: Adepta Sororitas y el reglamento de Warhammer 40,000 para hacer un uso completo de estas tarjetas.

Sexto libro de la serie Despertar psíquico
Cuando la Gran Fisura se abrió a través de la galaxia, los Orks la vieron como un conducto que los llevaba a conflictos y batallas aún mayores. El gran ¡Waaagh! de Ghazghkull creció rápidamente en tamaño y fuerza con cada nueva conquista a medida que los pieles verdes se reunían instintivamente para la guerra. Las hordas del Gran Señor de la Guerra se hincharon aún más cuando las visiones de los Ork Weirdboyz obligaron a sus bandas a unirse al Gran ¡Waaagh! desde años luz de distancia.
Mientras tanto, los Rune Priests of the Space Wolves recibieron sus propias visiones, prediciendo la unificación de la raza piel verde. Decidido a interceder antes de que tal eventualidad se precipitara sobre el Imperium, Logan Grimnar tomó medidas decisivas, enviando a sus Grandes Compañías al otro lado del Mar de las Estrellas en un intento por derrotar a los Orks antes de que se volvieran imparables y finalmente librar a la galaxia de la amenaza que representaba Ghazghkull.
En la sexta entrega de Despertar psíquico, serás testigo del enfrentamiento entre los Space Wolves y los Orkos allá donde los encontraron, y qué sucedió cuando Ragnar Blackmane rastreó a Ghazghkull hasta su base de operaciones en Krongar. Mientras tanto, un amplio conjunto de expansiones de reglas mejora tus ejércitos de Space Wolves y Orks con generadores de nombres, hojas de datos actualizadas y mucho más.
Dentro de este libro de 80 páginas, encontrarás:
- Un trasfondo fascinante que revela la magnitud de la amenaza Ork que se está acumulando
- Misiones que te permiten recrear algunas de las batallas más importantes que tuvieron lugar cuando el Lobo se encontró con la Bestia
- Reglas del ejército ampliadas para los Space Wolves, incluida la nueva y letal versión Primaris de Ragnar Blackmane
- Reglas del ejército ampliadas para los Orks, incluida la nueva hoja de datos para Ghazghkull Thraka (¡qué no solo ha regresado, sino que es más poderoso que nunca!) y su valiente portaestandarte, Makari

No hay tiempo para la paz. No hay perdón. No hay respiro. Solo hay guerra.
La galaxia agoniza atrapada en el puño inquebrantable del conflicto supremo. El Imperium de la Humanidad se tambalea al borde de la aniquilación, asediado por señores herejes de la guerra, brujas conjuradaemons y hambrientos imperios alienígenas. En cada sistema estelar, en cada planeta, se libra una batalla sin cuartel en la que fuerzas leales, herejes y alienígenas rasgan el tejido de la mismísima realidad en su lucha por la dominación. Las llamas se avivan día a día.
Esta era es la más cruenta que se recuerda, sin un solo rincón de la galaxia que no haya sido asolado por la violencia.
El libro
Este libro de tapa dura de 368 páginas es el ejemplar fundamental para cualquier aficionado de Warhammer 40,000, y en él encontrarás todo lo que necesitas saber para coleccionar, montar, pintar y jugar con las miniaturas Citadel.
Empieza con una visión general del hobby de Warhammer 40,000, centrada en las cuatro áreas troncales: coleccionismo, montaje, pintura y juego, e incluye descripciones de las modalidades de juego abierto, narrativo y equilibrado.
Imperium Oscuro
En la primera de las enormes secciones de trasfondo del libro podrás empaparte de la historia galáctica después de que la Cicatrix Maledictum, la Gran Fisura, desgarrara la galaxia y partiera el Imperium en dos. La Humanidad se enfrenta al mayor desafío de los últimos diez milenios a medida que las fuerzas del Caos asolan el Imperium incluso cuando los señores de la guerra alienígenas intentan aprovecharse de la inenarrable devastación acaecida sobre los dominios del Emperador.
También encontrarás una hoja desplegable que incluye una representación detallista de los planetas y el sistema Sol, así como un mapa de toda la galaxia, en el que destacan las zonas bélicas clave para que puedas ver fácilmente dónde están los puntos calientes. El Imperium Oscuro continúa apoderándose sigilosamente del Imperium, acaparando sus estamentos militares, sus instituciones públicas e incluso las organizaciones más clandestinas…
A medida que vayas leyendo, descubrirás mucho más sobre las cambiantes fronteras del Imperium y conocerás a fondo la actitud del Credo Imperial hacia los pseudohumanos, los psíquicos y, lo peor de todo, ¡los mutantes y los herejes!
Por último, Imperium Oscuro proporciona una breve explicación de los cuatro Dioses Oscuros del Caos, incluidas sus legiones daemónicas, sus seguidores serviles y los temidos campeones mortales, un desafío permanente para el Imperium.
La Saga Imperialis
En la siguiente parte del trasfondo conocerás a fondo la historia de la Humanidad, desde sus inicios en las Eras de Terra y de la Tecnología, hasta las Eras de los Conflictos y de la Oscuridad y por último, la Era del Imperium, tras la Herejía de Horus. A continuación, detalla los acontecimientos de la Era del Imperium Oscuro y Gathering Storm en la época previa a la Gran Fisura, así como la Era de las Brujas, que sucedió durante el Despertar Psíquico. Por último, construye la base de la Cruzada Indómita, tras la visita del renacido Primarca Roboute Guilliman a su padre, el Emperador, en Sagrada Terra.
Asimismo, entenderás mejor la postura del Imperio contra los Alienígenas, desde los Orkos hasta el Imperio T'au, los Aeldari, los Necrones y los Tiránidos extragaláticos, así como los Daemons y los Heréticos.
Como broche final de la sección publicamos cuatro relatos breves que adoptan la lóbrega realidad de la Era Indomitus y le insuflan vida como ninguna otra.
Guerreros del Imperium, Los perdidos y los condenados e Invasores xenos Estis apartados cubren todas las facciones de Warhammer 40,000 y permiten entenderlas a fondo, así como la amenaza que suponen y su lugar en la galaxia. También hay una maravillosa galería de miniaturas para cada facción, en la que aparecen tal y como entrarían en batalla y con descripciones narrativas.
Las reglas
La primera sección de las reglas básicas cubre los fundamentos del juego y las aplica a las siete fases del juego: la fase de mando, la fase de movimiento, la fase psíquica, la fase de disparo, la fase de carga, la fase de combate y la fase de moral.
Las reglas adicionales también cubren:
- Jugar misiones y el proceso de mejora de la preparación de un ejército, ya sea usando la potencia de unidad o su valor en puntos
- Ejércitos veteranos y ejércitos libres, así como puntos de mando que los ejércitos veteranos pueden utilizar
- Roles en batalla y 11 tipos de Destacamentos que puedes incluir en tu ejército
- Siete estratagemas básicas que son universales y están disponibles para cualquier ejército de Warhammer 40,000
- Reservas estratégicas: la posibilidad de reservar unidades durante el despliegue e incluso de enviarlas para rebasar líneas enemigas
- Acciones, como instalación de explosivos, pirateo de un banco de datos o realización de un ritual, y cómo pueden llevarse a cabo (u, ocasionalmente, evitarse)
- Reglas para elementos de terreno, como colinas, obstáculos, escenografía de área y edificios, incluidas las particularidades de cada área y su efecto sobre el campo de batalla
- Consejos y trucos para crear un campo de batalla adecuado, en términos de densidad y tipo de terreno; así como garantizar que ningún rincón del campo de batalla favorezca a una u otra facción
Juego abierto
¡Desata tu imaginación! El juego equilibrado es perfecto para representar cualquier tipo de historia de tipo narrativo o desafíos tácticos, sin límites. La sección se centra en el Pack de misiones Hostilidad abierta, una guía de 12 pasos para desplegar y jugar una partida abierta hasta llegar a una conclusión y poder nombrar un ganador.
Incluye, entre otros:
- Instrucciones para crear ejércitos, determinar misiones, montar el campo de batalla y muchos otros puntos clave para la partida
- Tres misiones exclusivas de juego abierto
Juego equilibrado
Esta modalidad está diseñada para que los jugadores participen en igualdad de condiciones, dándoles la misma oportunidad de alzarse con la victoria. Por tanto la destreza es clave a la hora de seleccionar el ejército y las tácticas para conseguir la ventaja en la batalla. Esta sección incluye un pack de misiones Guerra eterna, una guía de 16 pasos para montar y jugar una partida abierta hasta llegar a una conclusión y poder nombrar un ganador.
Incluye, entre otros:
- Instrucciones para elegir el tamaño del ejército, crear el ejército más adecuado, determinar misiones, crear el campo de batalla, seleccionar objetivos secundarios y muchos otros puntos clave para el juego.
- 18 misiones exclusivas de juego equilibrado, cada una diseñada específicamente para adaptarse al tamaño de la partida: 3 para Patrulla, 6 para Incursión, 6 para Fuerzas de choque y 3 para Conquista.
- Objetivos secundarios, entre ellos una lista de 17 objetivos secundarios distintos que pueden elegir los jugadores, separados en 5 categorías distintas.
Juego narrativo
Cruzada es una nueva manera de jugar a Warhammer 40,000. Permite tomar una colección de miniaturas, y mediante la cruzada, subirlas de nivel a lo largo de varias partidas, contra un número indeterminado de oponentes. Esto te permite forjar un relato propio para tu colección de miniaturas a medida que se enfrentan a sus enemigos en los campos de batalla del 41.º Milenio. A lo largo de tus cruzadas, podrás aumentar tu ejército, acumular experiencia y habilidades y modificar tu armamento. Aunque empieces con un grupo de combatientes novatos, podrás crear una fuerza de élite que será conocida y temida en toda la galaxia.
Incluye:
- Cómo crear una fuerza de cruzada, y cómo esta acumula experiencia y sube de nivel a lo largo del juego
- Un mecanismo de equilibrio que permite que dos fuerzas de cruzada, desde la banda de soldados más novatos hasta la escuadra de hermanos de batalla más legendaria puedan librar una partida equilibrada de Warhammer 40,000
- Cartas de cruzada en blanco, fotocopiables, y una hoja del orden de batalla para controlar tus fuerzas
- Cuatro tablas de honores de batalla (rasgos de batalla, mejoras de arma, fortalezas psíquicas y reliquias de cruzada), todas las cuales ofrecen distintos beneficios durante la partida y efectos que la unidad habrá acumulado a lo largo de numerosas batallas
- Una tabla de cicatrices de batalla para las unidades que no han conseguido salir indemnes del fragor de la lucha
- Instrucciones para montar una partida de cruzada hasta llegar a una conclusión, poder nombrar un ganador y actualizar tus cartas de cruzada y orden de batalla.
- Una lista de 17 agendas entre las que pueden elegir los jugadores, divididas en cinco categorías distintas
- 18 misiones exclusivas de cruzada, cada una diseñada específicamente para adaptarse al tamaño de la partida: 3 para Patrulla, 6 para Incursión, 6 para Fuerzas de choque y 3 para Conquista
Apéndice de reglas
Una práctica sección de referencia que incluye:
- Notas de diseño de la mano del diseñador jefe de reglas Robin Cruddace
- Una lista alfabetizada de 174 armas existentes que se benefician de la regla especial Área
- Una lista alfabetizada de 22 miniaturas y hojas de datos que obtienen la clave Aeronave
- Una sinopsis resumida de 14 interacciones y reglas inusuales que no suelen producirse en partida, pero de las que es importante ser consciente
- Un glosario de los términos de las reglas que proporciona definiciones precisas y exactas de 142 reglas individuales que asistirán a la hora de aplicar las reglas más complejas.

La edición de este año de Aprobado por el Capítulo es la caja de herramientas de juego esencial para todos los aficionados al juego equilibrado en Warhammer 40,000. Tanto si eres un habitual de los torneos como si simplemente quieres asegurarte de que tus batallas se libran siempre en igualdad de condiciones, este es el suplemento esencial para las partidas de juego equilibrado en esta edición de Warhammer 40,000. Dentro de este libro de tapa blanda de 96 páginas, encontrarás:
- Dos paquetes de misiones, que comprenden nueve misiones cada uno para batallas a escala Incursión y Fuerza de choque, todas diseñadas para ofrecer un desafío diferente a los jugadores.
- Pautas para configurar y jugar una partida competitiva de juego equilibrado competitiva o a nivel de Grand Tournament, incluyendo el tamaño del campo de batalla sugerido, el límite de tiempo y la mejor manera de determinar los objetivos secundarios.
- Y mucho, mucho más...
Además, también encontrarás un libro aparte de 56 páginas, el Manual de campo Munitorum, que contiene las últimas actualizaciones de los puntos de juego equilibrado, cuidadosamente probadas y ajustadas junto con los principales organizadores de torneos y nuestros probadores de juego.
Tanto si quieres llevar tu juego a un nivel completamente nuevo como si quieres estar al tanto de los últimos cambios en el valor de los puntos para cada facción, Aprobado por el Capítulo tiene algo para ti, y es una guía perfecta para la increíble nueva edición de Warhammer 40,000.

Las cartas de Guerra abierta, una manera sencilla y divertida de preparar partidas de Warhammer 40,000, eliminan toda duda e indecisión para que te pongas a jugar lo antes posible. Este es un mazo de 51 cartas divididas en cinco tipos que te ayudan a determinar el despliegue, objetivos y reglas especiales para las partidas de juego abierto.
Incluyen:
- 12 cartas de despliegue: Doce estilos diferente de despliegue para los jugadores
- 9 cartas de objetivos: Nueve objetivos diferentes para ganar la partida
- 18 cartas de giro: Dieciocho reglas especiales diferentes que pueden usarse para añadir algún factor especial a la partida, como lluvia ácida, escombros orbitales, y luchar en noche cerrada
- 6 cartas de engaño: Seis cartas diferentes que pueden usarse para ganar una ventaja, como emboscadas o trampas, para compensar la diferencia en Potencia
- 6 cartas de muerte súbita: Seis cartas diferentes que ofrecen diferentes maneras de ganar si estás claramente en inferioridad numérica. Si tu enemigo tiene una potencia de al menos el doble que tú, ¡obtendrás una ventaja secreta para usar como quieras!
Si usas todos los tipos de cartas te verás con más de 60,000 combinaciones, ¡un montón! Las cartas se presentan con un libreto de instrucciones con el reverso adornado con ilustraciones.

Has leído las reglas de Warhammer 40,000, has montado tus miniaturas y las has pintado maravillosamente. Ahora, solo necesitas un lugar donde puedan luchar. Estos tableros te permiten luchar sobre el páramo radiactivo de un mundo forja o sobre un paisaje lunar en ruinas y demostrar el dominio de tus fuerzas y tu pericia como general.
Esta caja contiene dos tableros de 30' por 22,4' (76cm x 56,8cm) cada uno. Tienen 1,5 mm de grosor, se pueden doblar por ochos y están impresos a doble cara, con una imagen diferente en cada lado. Un set es perfecto para partidas de Patrulla de Combate o Incursión hasta 1000 puntos. Puedes juntar dos para librar partidas de Fuerza de Choque de hasta 2000 puntos, y unir tres es lo ideal para partidas de Conquista de hasta 3000 puntos.

¿Qué mejor manera de medir tu éxito en el campo de batalla que con el Medidor de combate de Warhammer 40,000? Úsalo para medir fácilmente las distancias, incluso en el fragor de la batalla.
Este práctico medidor de metal tiene la forma de una Aquila imperial y tiene cinco bordes que se pueden utilizar para medir distancias en tus partidas. Mide rápida y claramente 0,5', 1', 2', 3' y 5'.

Los Iron Hands no pueden resistirse a ampliar su arsenal, e inclusos sus propios cuerpos, así que pensamos que les encantarían estos dados. Este juego personalizado ha sido bendecido por nuestros propios tecnomarines con colores y muescas personalizados, e incluye un increíble tono de color que los hace extremadamente resistentes. Utilízalos para tiradas clave, controlar heridas y cualquier otra cosa que se te ocurra.
Cada dado cuadrado de seis caras es negro, con las marcas en plateado. Los 20 dados miden 16 mm x 16 mm. Cada dado muestra el icono de los Iron Hands en el lado del 6, el símbolo del Apothecarion de los Space Marines (Prime Helix) en el lado del 1, y pequeños engranajes en vez de las tradicionales muescas en las caras del 2 al 5. Los dados vienen en un estuche de plástico transparente.

Los Guerreros Necrones forman la mayoría de los casi inagotables ejércitos de los mundos necrópolis. Son unos mecanoides sin carne, que se enfrentan por millones a las razas vivas de la galaxia. Sus antiguos miembros están corroídos por la edad, pero la fuerza de sus tendones metálicos no se ha desvanecido, ni la lealtad a sus Líderes Supremos.
Los enjambres canópticos escarabeo se encuentran por todos los mundos necrópolis y naves espaciales de los Necrones, donde las rutinas automatizadas los obligan a descomponer la materia dañada de todo tipo con sus mandíbulas entrópicas. Se alimentan de materia orgánica e inorgánica por igual, convirtiéndola en energía que es redirigida a los protocolos de reparación.
Tanto si buscas acabar con el enemigo a distancia con desolladores gauss o marchar inexorablemente hacia delante para destrozarlo a corta distancia con segadores gauss, mientras los atacas con enjambres canópticos escarabeo, este es el kit perfecto sobre el que construir tu ejército de Necrones.
Este kit construye diez Guerreros Necrones, cada uno con dos opciones para la cabeza y la opción de un desollador gauss o un segador gauss, así como tres enjambres canópticos Escarabeo. Al ser de fácil montaje a presión no necesitarás ningún tipo de pegamento para montarlos. El kit consta de 70 piezas de plástico y viene con diez peanas redondas Citadel de 32 mm y tres peanas redondas Citadel de 40 mm con agujero hexagonal.

¡Desata la furia salvaje y el espíritu noble de los Lobos Espaciales con estas útiles cartas de referencia! Cada set es estupendo como referencia rápida de tus reglas, lo que te asegura que escogerás la estratagema o poder psíquico adecuado para tus batallas fácilmente. También se incluye un set de cartas diseñadas para llevar un registro de tus sagas y hazañas, ¡reglas únicas de los Lobos Espaciales que recompensan el heroismo en el campo de batalla!
Este pack contiene las siguientes tarjetas de datos:
- 7x estratagemas básicas
- 16x estratagemas de los Lobos Espaciales
- 1x poder psíquico Castigo
- 6x cartas de poder psíquico (para la disciplina Tempestas)
- 6x cartas de Hazaña y Saga
Necesitarás una copia de Codex: Space Marines, Suplemento de codex: Lobos Espaciales y el Libro básico de Warhamer 40,000 para sacarle el máximo rendimiento a estas cartas.

El 41.º Milenio es un universo oscuro y siniestro, asolado por batallas infinitas entre facciones enfrentadas. Y aun así, siempre se puede encontrar algo de belleza entre el desastre.
Celebra tu afición por la historia de Warhammer 40,000 con esta mazo coleccionable de 54 cartas, con ilustraciones a todo color de cada facción. Las cartas se dividen en cuatro partes: Imperium, Adeptus Astartes, Caos y Xenos, así como dos comodines Arlequin.
El dorso de cada carta está ilustrado con imágenes emblemáticas de Indomitus que representan a Guilliman enfrentándose a Abaddon. El reverso incluye ilustraciones clásicas y nuevas de una amplia temática, desde los héroes más poderosos de cada facción hasta un increíble elenco de guerreros, máquinas y monstruos que campan por las batallas del futuro.
Las cartas vienen en una atractiva caja a todo color para conservarlas en perfecto estado, de un estilo similar al de la nueva edición de Warhammer 40,000.

Los Plagabundos, con sus tambaleos sobre el campo de batalla y sus nauseabundas hordas, engullen a sus enemigos con un maremoto truculento de manos que agarren, dientes que destrozan y tentáculos que se arrastran. Son las víctimas malditas de las plagas de Nurgle, transformados en armas no muertas por sus crueles amos de la Guardia de la Muerte.
Esta caja contiene 10 Plagabundos. Cada uno es asqueroso a su manera y viene equipado con armas improvisadas para el combate cuerpo a cuerpo o con afilados dientes y uñas. Los rostros de los espantosos Plagabundos están contorsionados en una mueca sardónica, mientras que los miembros están cubiertos de mutaciones, forúnculos y heridas supurantes.
En el interior encontrarás 24 piezas de plástico y 10 peanas redondas de 25 mm. Las reglas de las miniaturas están incluidas en la caja.

EDICIÓN EN INGLÉS
¡Prepárate para cazar a los Caídos con estas prácticas tarjetas de datos! Cada una es excelente para consultar rápidamente tus reglas, asegurándote de que elegirás fácilmente la estratagema o los poderes psíquicos adecuados para tus batallas.
Este pack contiene las siguientes tarjetas de datos:
- 7 estratagemas básicas
- 17x Estratagemas de Ángeles Oscuros
- 1x poder psíquico Castigo
- 6 cartas de poder psíquico (para la disciplina de interromancia)
Necesitarás una copia del Suplemento de Codex: Dark Angels, el Codex: Space Marines y el Libro Básico de Warhammer 40,000 para poder usar estas tarjetas.

Plagado de incensarios de plagas y campanas impías, los Malignificadores Miasmáticos lanzan gruesas nubes de humos ponzoñosos desde sus chimeneas oxidadas. Sembrados como esporas por aquellos planetas que desean invadir, son parásitos que succionan la suciedad del suelo y se aferran a la infraestructura local, contaminando el mundo en todos los niveles.
Esparce su presencia tóxica por todos los mundos a los que llegue tu ejército con los Malignificadores Miasmáticos. Compuesto por un chimenea principal y un horno de viruelas de menor tamaño, es una gran manera de llevar las bendiciones (o maldiciones, lo dejamos a tu elección) de Nurgle a tu mesa de juego. Esta miniatura también está diseñada para ser colocada en la parte superior de la Fragua Ferratónica del sector Mechanicus, lo que la convierte en un enorme ingenio de corrupción.
Este kit de plástico de 55 piezas te permite montar un Malignificador Miasmático, un elemento de terreno específico de la Guardia de la Muerte para usar en tus partidas de Warhammer 40,000.

Desata a los Drukhari en una despiadada incursión en el espacio real o quema a los invasores xenos con el fuego sagrado de las Adepta Sororitas con la caja de batalla Devoción y Dolor.
Tanto si quieres luchar contra un amigo como si quieres conseguir una práctica selección de unidades para tus colecciones de Drukhari y Adepta Sororitas, ¡esta caja es para ti!
En su interior, encontrarás 26 miniaturas de plástico Citadel, entre las que se encuentran:
- Lelith Hesperax
- 10 Brujas
- 5 Azotes
- 1 Pozoña
- 1 Palatina
- 5 Vengadoras
- 2 Querubines del Armorium
- 1 Inmolator
El libro de campaña de Devoción y Dolor, de 32 páginas, te guiará por los eventos que se desarrollan en la zona de guerra Metálica y que condujeron a los Drukhari y a las Adepta Sororitas a un amargo conflicto. Las reglas adicionales, por su parte, te ofrecen hojas de datos para todo el conjunto, así como habilidades de ejército que te permiten dominar todo su potencial. Una selección de misiones te permite jugar una minicampaña ideal tanto si quieres aprender a manejar los ejércitos de esta caja como si quieres disfrutar de una tarde de partidas emocionantes con un amigo. También hay reglas de campaña de cruzada hechas a medida para las dos facciones de la caja, lo que hace que la caja de batalla Devoción y Dolor sea una gran elección tanto para los jugadores nuevos como para los ya experimentados.
La caja también incluye una hoja de calcomanías de Adepta Sororitas, junto con 12 peanas redondas Citadel de 32 mm, 12 peanas redondas Citadel de 25 mm, 1 peana grande para miniaturas voladoras Citadel y 1 mástil para esta peana.

Solo en inglés.
This mission pack is a narrative play expansion for the Warhammer 40,000 Crusade campaign system.
Within, you'll find the rules required to play games of Warhammer 40,000 set in the Charadon Sector, which has become embroiled in war since the arrival of Typhus and the Death Guard at the head of a vast Chaos fleet. This mission pack has been specifically designed for use in narrative play Crusade games, where your campaigning forces can wage war across the Obolis and Lirac Sub-sectors. With plagues running amok and devastating new weaponry being brought to bear on every front, will your Crusade force rise to prominence or buckle beneath the weight of the terrible conflict?
Inside this 112-page mission pack you will find:
- Six new missions each for Combat Patrol-, Incursion-, Strike Force- and Onslaught-sized games, all set within the war-torn Charadon Sector
- A selection of new Plague Purge Agendas, Requisitions, Stratagems, and more
The pack itself is presented in a full Canadian wiro ring-bound book for easy use and reference on the tabletop during games, and comes with an elastic closure.
You will need a copy of the Warhammer 40,000 Core Book to use the contents of this mission pack.

Solo en inglés.
Forge world Metalica is the furnace heart of war production in the Charadon Sector.
Upon the orders of Abaddon the Despoiler, Typhus leads a vast invasion into the Charadon heartlands, seeking to besiege Metalica and infect it with Nurgle's plagues. Beneath his foetid banner fight not only the forces of the Death Guard, but also warbands from the Black Legion, Word Bearers, Alpha Legion, and countless others. Alongside them come twisted Chaos Knights, endless tides of mutants, cultists, daemons, and even the towering abominations of the Legio Morbidus.
Yet against this invading horde stands an Imperial alliance between the armies of the Adeptus Mechanicus, the Adeptus Astartes, the Astra Militarum, and many more. Fighting to dominate the systems of the Lirac and Obolis Sub-sectors, these mighty forces unleash their deadliest weapons in a war that threatens to annihilate the very worlds over which they fight.
Inside this 96-page hardback book, you'll find:
- Riveting background that reveals the sheer magnitude of the threat descending upon the Charadon Sector. The thrilling narrative details the opening gambits and developing war fronts that will push the Imperial defenders to their limits and beyond.
- An in-depth campaign system you can use to join the war for the Obolis and Lirac Sub-sectors on the side of the Imperial defenders, Chaos invaders, or anarchic xenos raiders.
- A wealth of Crusade campaign content, including unique relics and advancements for your units to reflect your Crusade force's participation in this sprawling war.
- Rules and matched play content including Armies of Renown – exciting themed forces that provide a whole new way of mustering a Warhammer 40,000 collection – and codex supplements for the Adeptus Mechanicus, Imperial Knights, and Drukhari.
- Additional content, including all new Legendary Missions, which enable you to refight iconic missions that are key to the narrative of the story.
This hardback book also comes with a black 1/4' ribbon marker.
You will need a copy of the Warhammer 40,000 Core Book to use the contents of this book.

Solo en inglés.
Datacards make referencing your rules in battle easy. Containing quick-reference Stratagems, they allow you to dictate the battle with the skill and acuity of Vect himself – or, at the very least, ensure you don't forget to use that crucial Stratagem when you need it most!
This pack contains 41 datacards, divided as follows:
– 7x core Stratagem cards
– 34x Drukhari Stratagem cards
You will need a copy of Codex: Drukhari to use the contents of this set.

Los Ángeles Sangrientos son los hijos beatíficos de Sanguinius, el Gran Ángel. Dentro de este suplemento de Codex de tapa dura de 64 páginas, encontrarás todo lo que necesitas para dar rienda suelta a los Ángeles Sangrientos en batalla, además de su emocionante trasfondo e ilustraciones que inspirarán tu propia colección.
Dentro de este libro, encontrarás:
- La historia de los Ángeles Sangrientos, recordando cómo su valiente defensa de Terra y la pérdida de su Primarca a manos del Architraidor Horus cambiaron para siempre su destino.
- Una descripción detallada de la organización e iconografía del Capítulo.
- Un bestiario de Blood Angels con detalles de trasfondo para cada unidad y personaje destacado
- Una muestra de miniaturas Citadel increíblemente pintadas
- Reglas para unidades que solo están disponibles para el Capítulo Blood Angels y sus sucesores, incluidas 18 hojas de datos
- Estratagemas, la disciplina psíquica sanguinaria, reliquias y objetivos secundarios opcionales que definen las formas en que los Ángeles Sangrientos hacen la guerra.
- Reglas de Cruzada a medida que proporcionan nuevas agendas, requisiciones, rasgos de batalla, honoríficos y reliquias de cruzada que son exclusivas de los Ángeles Sangrientos.
- ¡Y mucho más!

Solo en inglés.
The galaxy is in flames. The Emperor’s glorious vision for Humanity is in ruins, His armies locked in brutal civil war. The greatest of these bitter combatants are the towering god-engines of the Adeptus Titanicus. Those Titan Legions that remain loyal to the Emperor of Mankind fight boldly to stem the tide of treachery, holding the line on countless worlds as the Warmaster’s forces advance inexorably on Terra. The Traitor Titan Orders march at the vanguard of the Warmaster’s hosts as they seek to bring the Imperium to its knees in the name of their twisted cause…
Adeptus Titanicus is a tabletop game of devastating combat between awe-inspiring god-machines, set during the civil war that tore the galaxy apart. Two players take control of a variety of Titans – colossal, bipedal war engines covered in thick armour and weapons which can level a city in a single salvo. It's a strategic challenge in which you pit your skill and cunning against your opponent in a battle to the death; a test of tactical skill demanding the management of the resources at your disposal, determining the optimal reactions to the evolving state of the battlefield.
This hardback rulebook is your guide to the game, packed with all the rules you need to get started. Grab this, a handful of Titans, and some accessories, and your conquest of the galaxy can begin!
CONTENTS
This 96-page hardback book contains:
– The Imperium of Mankind: an overview of the galaxy, the Titan Legions, and the Horus Heresy
– Notable Engine Wars: A record of infamous Titan battles from the Age of Darkness
– Basic Rules: The key rules you need to play the game, from rounds and phases to movement, combat and damage, plus the Titanic Clash mission to get you started
– Advanced Rules: Expanded rules for experienced players, including Orders, Stratagems, and how to use squadrons of Titans and support Banners of Imperial Knights
– Optional Rules: Additional ways to play that add complexity for a richer experience, including transferring power, overloading void shields, and stray shots
– Assembling a Battlegroup: How to build your army, including a variety of maniples and personal traits for your Princeps Seniores
– Fighting a Battle: An explanation of Open, Narrative, and Matched Play, advice on choosing missions, setting up the battlefield, and selecting Stratagems
– Missions: Six missions which can be used for Open Play or Narrative Play games, each based on an historic battle
– Matched Play: How to play balanced competitive games, including the Meeting Engagement mission, different types of deployment, and victory conditions
– Legions of the Adeptus Titanicus: Descriptions and rules for Legio Gryphonicus and Legio Tempestus, each with its own Legion Trait, specific wargear, and choice of Princeps Seniores’ personal trait
The book also includes a range of artwork, including annotated schematics of a variety of Titans, and colour examples of Titan and Knight heraldry.

La edición de Aprobado por el capítulo de este año es la caja de herramientas de juego esencial para todos los fans de juego equilibrado de Warhammer 40,000. Seas habitual de torneos o te guste asegurarte de que tus batallas siempre se libran en igualdad de condiciones, este es el suplementos esencial para las partidas de juego equilibrado de Warhammer 40,000.
Dentro de este libro de tapa blanda de 96 páginas encontrarás:
- Dos packs de misión que se componen de nueve misiones para batallas de escala Incursión y nueve misiones para batallas de Fuerza de choque, cada una diseñada para ofrecer un desafío diferente a los jugadores.
- Guía para preparar y jugar una partida competitiva de juego equilibrado o nivel Grand Torunament, incluyendo tamaño de campo de batalla sugerido, límite de tiempo y la mejor forma de determinar objetivos secundarios.
- Objetivos secundarios actualizados. Algunos son enteramente nuevos y otros han sido modificados o se ha ajustado la cantidad de puntos de victoria que otorgan.
- Y mucho, mucho más...
Además, también encontrarás un libreto separado de 56 páginas, el Manual de campo del Munitorum Mk II, que contiene las últimas actualizaciones de puntos de juego equilibrado, retocados y equilibrados en conjunto con organizadores de torneos principales y nuestros playtesters.
Busques llevar tu juego equilibrado a un nuevo nivel o quieras estar al tanto de los últimos desarrollos de valores en punto para todas las facciones, Aprobado por el capítulo tiene algo para ti, y es una guía a la altura de la increíble nueva edición de Warhammer 40,000.
Aviso: Los valores en puntos incluidos en el Manual de Campo Munitorum 2021 MKII para Mil Hijos y Caballeros Grises son incorrectos debido a un retraso en el lanzamiento de los codexes, que ahora está previsto para la segunda mitad de 2021. Hasta entonces, podrás descargarte los valores en puntos para Mil Hijos y Caballeros Grises del PDF en la pestaña de descargas. Estos valores en puntos son válidos para todas las unidades de ambas facciones y están diseñados para ser utilizados junto con su respectivo codex hasta que se publique la nueva edición.

Este pack de misiones es una expansión de juego narrativo para el sistema de campaña Cruzada de Warhammer 40,000.
En este libro, encontrarás las reglas necesarias para jugar partidas de Warhammer 40,000 ambientadas en el sector Charadon, que continúa ardiendo en los fuegos de la guerra mientras las fuerzas del Caos y del Imperium aportan nuevas fuerzas en el creciente conflicto.
Este pack de misiones ha sido diseñado específicamente para su uso en partidas narrativas de Cruzada, donde tus fuerzas de campaña pueden luchar en los mundos devastados por la guerra de Kolossi, Fathom y Metalica. Con plagas fuera de control y devastadoras armas nuevas en todos los frentes, ¿alcanzará tu fuerza de Cruzada la prominencia o se doblegará bajo el peso del terrible conflicto?
Este pack de misiones de 112 páginas incluye:
- Seis nuevas misiones para partidas del tamaño de Patrulla, Incursión, Fuerza de choque y Conquista, todo ambientado en el sector Charadon devastado por la guerra
- Una selección de nuevas agendas, requisiciones, estratagemas y mucho más
- Las reglas básicas de Warhammer 40,000, diseñadas para que puedas consultarlas rápidamente durante tus partidas
El pack se presenta en un libro encuadernado con anillas para facilitar su uso en la mesa durante tus partidas, e incluye un cierre elástico.
Necesitarás una copia del libro básico de Warhammer 40,000 para usar el contenido de este pack de misiones.

Solo en inglés.
This mission pack is a narrative play expansion for the Warhammer 40,000 Crusade campaign system.
Within this book, you'll find the rules required to play games of Warhammer 40,000 set in the Charadon Sector, which continues to burn in the fires of war as the Chaos and Imperial forces pour fresh forces into the escalating conflict.
This mission pack has been specifically designed for use in narrative play Crusade games, where your campaigning forces can battle across the war-torn worlds of Kolossi, Fathom, and Metalica. With plagues running amok and devastating new weaponry being brought to bear on every front, will your Crusade force rise to prominence or buckle beneath the weight of the terrible conflict?
This 112-page mission pack includes:
- Six new missions each for Combat Patrol-, Incursion-, Strike Force- and Onslaught-sized games, all set within the war-torn Charadon Sector
- A selection of new Amidst the Ashes Agendas, Requisitions, Stratagems, and more
- The basic rules for Warhammer 40,000 – designed to be quickly referenced during your games
The pack itself is presented in a full Canadian wiro ring-bound book for easy use on the tabletop during games, and it comes with an elastic closure.
You will need a copy of the Warhammer 40,000 Core Book to use the contents of this mission pack.

El mundo forja Metalica está sitiado. Typhus y sus huestes de la plaga buscan infectar el planeta con la espantosa y terminal plaga del Parásito Némesis. Mientras los mundos de su sistema arden y las tormentas de disformidad se desatan por todas partes, los defensores del planeta están solos frente al ataque de pesadilla.
En otra parte, las sombras oscuras se agitan cuando una entidad antigua y terrible es invocada para volver a atormentar al Imperium: a la cabeza de sus discípulos mortales, Be'lakor sale de las profundidades de la disformidad para lanzar un ataque brutal contra Kolossi, el mundo natal de la Casa Raven. En toda la zona de guerra, las fuerzas imperiales se enfrentan al agotamiento, el aislamiento y el horror mientras luchan por sobrevivir a sus enemigos heréticos. Sin embargo, en medio de la oscuridad resplandece una luz nueva y feroz, porque un grupo de batalla de la Cruzada Indomitus ha llegado por fin en respuesta a los gritos de ayuda de la región, el grupo está al mando de la abadesa Sanctorum Morvenn Vahl.
Dentro de este libro de tapa dura de 120 páginas, encontrarás:
- Un trasfondo fascinante que ve cómo los combates en el sector Charadon se intensifican. Descubre cómo la llegada inesperada del Primer Príncipe Daemon, Be'lakor, amenazó al último gran bastión imperial que aún no había sucumbido a los combates: el mundo caballero de Kolossi.
- Un sistema de campaña en profundidad que puedes usar para unirte a las guerras por Kolossi y el frente Metalicano.
- Una gran cantidad de contenido de la campaña de Cruzada, que incluye reliquias y avances únicos para tus unidades para reflejar la participación de tu fuerza de Cruzada en esta guerra en expansión.
- Daemons del Caos: Hoja de datos actualizado para Be'lakor, el Primer Príncipe Daemon
- Adepta Sororitas: Suplemento de códex para la Orden de Nuestra Señora Mártir
- Marines Espaciales del Caos: Apéndice de reglas para siete Legiones traidores y seis Capítulos renegados
- Ejércitos de renombre: Reglas y contenido de juego equilibrado para desplegar fuerzas temáticas con las que podrás disfrutar de Warhammer 40,000 de forma totalmente novedosa. Incluye una cohorte Skitarii veterana y los Discípulos de Be'lakor
- Una hoja de datos actualizada para Be'lakor, el Primer Príncipe Daemon.
- Reglas y contenido de juego combinado que incluye Ejércitos de Renombre, emocionantes fuerzas temáticas que brindan una forma completamente nueva de reunir una colección de Warhammer 40,000, un suplemento del codex para la Orden de Nuestra Señora Mártir y un apéndice de reglas para siete Legiones Traidoras y Capítulos Renegados.
- Contenido adicional, incluidas tres nuevas misiones legendarias, que te permitirán recrear misiones icónicas que son claves para la narrativa.
Este libro de tapa dura también viene con un marcador de cinta negro de 1/4'.
Necesitarás una copia del libro básico de Warhammer 40,000 para utilizar el contenido de este suplemento.

Solo en inglés.
Forge world Metalica is besieged. Typhus and his plague-ridden hosts seek to infect the planet with the gruesome and terminal malady known as the Nemesis Wurm. As the worlds of their system burn and warp storms rage all around, the planet's defenders stand alone against the nightmare onslaught.
Elsewhere, dark shadows stir as an ancient and terrible entity is summoned forth to bedevil the Imperium anew – at the head of his mortal disciples, Be'lakor steps from the depths of the warp to launch a malevolent attack upon Kolossi, the homeworld of House Raven. Throughout the war zone, Imperial forces battle exhaustion, isolation, and horror as they strive to outlast their heretical foes. Yet amidst the darkness blazes fierce new light, for a battle group of the Indomitus Crusade has come at last in answer to the region's cries for aid – one led by Abbess Sanctorum Morvenn Vahl herself.
Inside this 120-page hardback book, you'll find:
- Riveting background that sees the fighting in the Charadon Sector continue to intensify. Discover how the unexpected arrival of the First Daemon Prince, Be'lakor, threatened the last great Imperial bastion that had yet to succumb to the fighting – the Knight World of Kolossi.
- An in-depth campaign system you can use to join the wars for Kolossi and the Metalican front.
- A wealth of Crusade campaign content, including unique relics and advancements for your units to reflect your Crusade force's participation in this sprawling war.
- Daemons of Chaos: An updated datasheet for Be'lakor, the First Daemon Prince
- Adepta Sororitas: A codex supplement for the Order of Our Martyred Lady
- Chaos Space Marines: An appendix of rules for seven Traitor Legions and six Renegade Chapters
- Armies of Renown: Rules and matched play content for fielding themed forces that provide a whole new way of mustering a Warhammer 40,000 collection, including a Skitarii Veteran Cohort and the Disciples of Be'lakor
- Additional content, including three new Legendary Missions, enabling you to refight iconic missions that are key to the narrative.
This hardback book also comes with a black 1/4' ribbon marker.
You will need a copy of the Warhammer 40,000 Core Book to use the contents of this supplement.

Rodeado de forjas humeantes y residuos abrasadores de tecnología apenas comprensible, esta zona de batalla es un lugar peligrosa para quienes luchan en ella. Incluso los Adeptus Mechanicus, que a menudo viven allí, avanzan con cuidado en las junglas de grúas oxidadas, cables pelados y generadores arcanos.
Mejora tus partidas de Warhammer 40,000 con esta colección de reglas diseñadas en exclusivas para ocho piezas de terreno distinto de temática Adeptus Mechanicus. Los prácticos diagramas ilustran con exactitud cómo interactúan con el terreno de los rodean, lo que resultará sumamente importante cuando un generador vuelva a la vida o unas puertas se abren de par en par.
En el interior de este paquete de 22 tarjetas encontrarás:
– 8 Tarjetas de datos de terreno
– 8 Tarjetas de de datos tácticos de terreno
– 2 Tarjetas con reglas de la Zona de batalla Mechanicum
– 1 Tarjeta de agendas para usar en tus campañas de Cruzada
– 1 Tarjeta Teatro de guerra para partidas narrativas y de juego abierto
– 1 Tarjeta con fotografía
– 1 Tarjeta con ilustración
Las tarjetas de datos proporcionadas cubren las piezas de escenografía Fragua ferratónica, Reactor hemotrópico, Conductos de plasma, Pasarelas Mechanicum, Cúmulo alcomita, Megaestación galvánica, Termorregulador de plasma y Contenedores blindados Munitorum.

Las tarjetas de datos facilitan la referencia a tus reglas en batalla, y son ideales para cuando una partida te tiene tan absorto que no puedes apartar la vista del campo de batalla ni un segundo. Lleva un registro de los distintos poderes psíquicos disponibles para tu ejército, además de estratagemas, letanías de pureza y más.
Este pack contiene las siguientes tarjetas de datos:
- 7x estratagemas básicas
- 35x Estratagemas de los Caballeros Grises
- 8 estratagemas de la Hermandad de los Caballeros Grises: una para los Portaespadas, Espadas de la Victoria, Guardianes, Hermanos Prescientes, Preservadores, Esgrimidores, Vigilantes y Espadas Argénteas
- 13 Poderes psíquicos
- 8 Poderes psíquicos específicos de la Hermandad
- 7x Letanías de Pureza
Necesitarás una copia del Libro básico de Warhammer 40,000 y del Codex: Grey Knights para poder utilizar estas tarjetas.

Las tarjetas de datos te ayudan a consultar con facilidad las reglas durante la batalla. Al contener estratagemas y poderes psíquicos, son perfectas para garantizar que no te olvidas de las reglas más importantes cuando más las necesites.
Este paquete incluye 52 tarjetas de datos, distribuidas de la siguiente manera:
– 7 tarjetas de estratagemas básicas
– 25 tarjetas de estratagemas orkas
– 7 tarjetas de estratagemas de clanes orkos
– 13 tarjetas de poderes psíquicos orkos
Necesitarás un ejemplar del Libro básico de Warhammer 40,000 y otro de Codex: Orks para disfrutar de los contenidos de este producto.

Solo en inglés.
Datacards make referencing your rules in battle easy. Containing quick-reference Stratagems and psychic powers, they're perfect for ensuring you don't forget crucial rules when you need them most.
This pack contains 52 datacards, divided as follows:
– 7x Core Stratagem cards
– 25x Ork Stratagem cards
– 7x Ork Clans Stratagem cards
– 13x Ork psychic power cards
You will need a copy of the Warhammer 40,000 Core Book and Codex: Orks to make full use of these cards.

¡Waaagh! Estos dados están especialmente pensado para combinar con tu ejército Orko. Hay tantos que podrás tirar incluso al más dakka, y tus Chikoz se sentirán orgullosos de ver tanto verde sobre el campo de batalla.
Cada dados de seis caras y bordes redondeados es de color verde oscuro. Los 20 dados de esta caja miden 16 mm x 16 mm y muestran un icono Orko en la cara del 6, así como muescas tradicionales en las demás caras con un color blanco roto. Los dados se suministran en un paquete hermético de plástico con una cartulina trasera decorada con arte de temática orka.

Los Kaudillos Orkos solo se quedan quietos por dos razones. Una, cuando le están dado una buena tunda a un enemigo o a un pobre grot; otra, cuando están dándole un discurso inspirador a sus chikoz para que machaquen al enemigo. El Cabezabúnker es el sitio perfecto en el gritar gracias a su sistema de megafonía, de volumen hipohuracanado.
Construido a partir de la cabeza de un Gargante Orko, la Kabezabúnker proporciona a tu Kaudillo una forma de dirigir a los numerosos y alborotadores Chikoz bajo su mando. Si se portan mal, o si alguien intenta desbancarlo, tendrán que enfrentarse a los disparos de su akribillador pezado y a la Mirada de Gorko, un arma construida a partir de un motor a reacción que ha sido clavado en uno de los ojos del Gargante.
Este kit de plástico multicomponente consta de 27 piezas con las que puedes montar un Kabezabúnker. Esta miniatura se suministra sin pintar y requiere montaje. Te recomendamos utilizar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel.

Zogrod Verrugozgrod lidera a sus zúperkanijos en el campo de batalla armado con su atrapakuelloz chisporroteante. Lo que más hace feliz a este lunático irascible es enfrentarse a enemigos especialmente grandes y violentos, contra los que suele lanzar agujas de su Duermegarrapatoz Número 5, las cuales entierran al oponente bajo un enjambre de monstruitos minúsculos.
Lidera a tus Orkos en la batalla con el legendario Kaporal Zogrod Verrugozgrod. No solo es un fantástico multiplicador de fuerza para tus Gretchins, sino que además te ayuda a poner a los monstruos enemigos en su sitio y lleva un garrapato capilar al último grito. Como con todos los Trinkabeztiaz, es un terremoto en el combate cuerpo a cuerpo, y su atrapador ezpezial sorprenderá a más de un enemigo desprevenido.
Este juego de 12 piezas de plástico te permite montar un Zogrod Verrugozgrod y viene suministrado con una peana redonda Citadel de 50 mm.
La miniatura viene sin pintar y sin montar. Recomendamos usar pegamento y pinturas Citadel.

En el sector Octarius, la peor pesadilla del Imperium se ha convertido en realidad. Durante años, los Tiránidos de la Flota Enjambre Leviathan han estado involucrados en una guerra de desgaste contra los Orkos. Ahora, el conflicto se ha desbordado y ha llegado al espacio circundante, y las fuerzas xenos se lanzan sobre los planetas Imperiales, con hambre de guerra y de biomasa.
Los Vigías de la Muerte, numerosos Capítulos de los Marines Espaciales y las legiones de los Adeptus Mechanicus unen fuerzas para lanzar un ataque lo antes posible que contenga la ola de destrucción que amenaza con sumir al subsector Pankallis en la guerra total. No toda la esperanza está perdida: el Inquisidor Athocles Van Roth está ideando un plan, una apuesta arriesgada que podría aniquilar por completo a las fuerzas Tiránidas. El Imperium debe estar preparado para hacer lo que sea necesario para evitar que el sector Octarius caiga.
En el interior de este libro de 120 páginas de tapa dura, encontrarás:
– Páginas de trasfondo que relatan la destrucción del cordón imperial a manos de Orkos y Tiránidos. Descubre cómo estalló la guerra en el subsector Pankallis y la arriesgada apuesta de Athocles Van Roth.
– Un sistema de campaña en profundidad que puedes usar para explorar el ataque a Pankallis desde la perspectiva de las sobrepasadas fuerzas imperiales, de la taimada Inquisición, de los peligrosos Orkos y de los voraces Tiránidos.
– Un enorme repertorio de contenido de campaña de Cruzada que incluye rasgos de batalla, agendas y reliquias, para que puedas mantener un seguimiento de la participación de tus fuerzas en esta cruenta guerra.
– Un suplemento de codex para las fuerzas cadianas del Astra Militarum.
– Un apéndice de Inquisición con nueve hojas de datos y reglas para fuerzas Ordo Hereticus, Xenos y Malleus.
– Un apéndice de Tiránidos que recopila todas las reglas disponibles actualmente para tus Flotas Enjambre Tiránidas, junto con un suplemento de códex con reglas de subfacción para la Flota Enjambre Leviathan.
– Ejércitos de renombre: Reglas y contenido de juego equilibrado para desplegar fuerzas temáticas con las que podrás disfrutar de Warhammer 40,000 de forma totalmente novedosa.
– Contenido adicional, como reglas de fortificaciones que representan las defensas del Imperium.
Este libro de tapa dura viene acompañado de una cinta marcapáginas en color negro de 6,35 mm
Necesitarás una copia del Libro básico de Warhammer 40,000 para disfrutar de los contenidos de este suplemento.
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