
Diseñadas para facilitar el mantener el control del movimiento, habilidad de armas y habilidad de proyectiles en las partidas de Warhammer 40,000 sin necesitar acudir al Códex, este conjunto de 11 hojas de datos de gran tamaño (cada una incluyendo las reglas para una unidad de Imperial Knights en una cara y una ilustración en el reverso) y 2 láminas de marcadores de cartón es una herramienta indispensable en el arsenal de cualquier jugador de Imperial Knights. Incluye:
- 11 hojas de datos que cubren toda la gama de los Imperial Knights;
- 2 láminas de marcadores de cartón, incluyendo 15 marcadores para mantener el control del movimiento, la habilidad de armas y habilidad de proyectiles durante las partidas, 6 marcadores de rasgos de Señor de la guerra y 9 marcadores de rasgos de Señor de la guerra de una casa noble.

Entre constantes mareas de guerra y masacre, florecientes imperios pieles verdes se alzan y se hunden. Increíblemente numerosos e impulsados constantemente a luchar y conquistar, los Orks amenazan con avasallar todos los imperios, fortificaciones y razas de la galaxia. Aunque su sed de batalla siempre ha sido su mayor obstáculo, provocando brutales luchas internas que les impiden aplastar a todos sus enemigos, en ocasiones surge un gran líder capaz de unificar las tribus enfrentadas, y pronto se forma un ¡Waaagh!; mitad migración, mitad guerra santa. Cuando los Orks toman la ofensiva, la galaxia tiembla... y en esta época oscura, están surgiendo más ¡Waaaghs! Que nunca.
El Codex: Orks es un manual de 88 páginas en tapa dura que contiene abundante trasfondo y reglas; el libro definitivo para todo coleccionista de Orks. Aquí encontrarás:
Trasfondo
- Las hordas bárbaras: la historia, motivaciones y creencias de los Orks, una raza que ha evitado adoptar la estética sombría y deprimente de otras criaturas más filosóficas simplemente a base de encontrar diversión en el acto de aporrear cualquier cosa;
- La amenaza verde: un vistazo a la sociedad y ecología de los Orks, teorías sobre cómo crecen tan rápidamente sus números y detalles sobre sus razas subordinadas, los Gretchin y Snotlings que llevan a cabo tareas menores a cambio de protección;
- Kultura Piel Verde: detallando la jerarquía Ork, su capacidad para la guerra y su deseo de velozidad y dakka, esta sección ejemplifica el modo de vida Ork.
- Detalles de tribus y clanes Orks, con descripciones, trasfondo y heráldica de los siguientes: Goffs, Evil Sunz, Blood Axes, Deathskulls, Bad Moons, Snakebites y Freebooterz.
- Una selección de glifos Orks: una lista de pictogramas y sus significados para ayudarte a personalizar tu colección de Orks;
- Un mapa galáctico que muestra la expansión piel verde, con enormes ¡Waaaghs! Resaltados en un tono verde apropiado;
- Una galería de miniaturas Citadel hermosamente pintadas, con ejemplos de ejércitos que muestran desde imágenes individuales de miniaturas hasta escenas de batalla sobre escenografía.
Reglas
Aquí tienes todo lo necesario para preparar un ejército Ork para tus partidas de Warhammer 40,000:
- 47 hojas de datos que contienen las reglas para usar todas las unidades Orks en tus partidas de Warhammer 40,000;
- Pipaz y paratoz: estadísticas de todas las armas y equipo de los Orks, a distancia y de cuerpo a cuerpo;
- Valores en puntos de todas las miniaturas, armas y equipo de cara a partidas de Juego equilibrado;
- Kozaz de laz bandaz: reglas para ejércitos Veteranos, incluyendo:
- Kulturakaz de clan: reglas específicas para Goffs, Bad Moons, Evil Sunz, Deathskulls, Snakebites, Blood Axes, y Freebooterz;
- Habilidades de ejército que reflejan los métodos de guerra de los Orks sobre la mesa de juego;
- 26 Estratagemas únicas;
- 6 Rasgos de Señor de la guerra únicos que puede usar cualquier comandante Ork, y 7 más disponibles para los mismos clanes detallados en la sección Kulturakaz de clan;
- Kachivachez ke brillan: 13 armas y artefactos únicos que sólo pueden usar los Orks;
- Poder del ¡Waaagh!: 6 poderes psíquicos específicos de las miniaturas Orks con la clave Psíquico;
- 6 Objetivos tácticos únicos de los Orks.

La Jackal Alphus es la cabecilla indiscutible de su manada. No sólo son las más letales y veloces, también poseen nervios de acero y una mente tan centrada que aquellos del Ordo Xenos que las han visto operar las comparan con Asesinos Imperiales.
La Jackal Alphus es la líder perfecta para un ejército acorazado de Genestealer Cults, encabezando columnas de Atalan Jackals o Goliath Trucks en su motocicleta todoterreno. Armada con un rifle de francotirador Jackal, este personaje es excelente para ir desgastando campeones enemigos, mientras que su habilidad Objetivo prioritario a la vista te permite nominar unidades enemigas para ser destruidas, lo que hace que las unidades Genestealer Cults cercanas sean más precisas al disparar contra ellas.
Este kit te permite montar una Jackal Alphus, una miniatura fantástica que será gratificante de pintar por separado o como complemento perfecto para el resto de tu ejército de Genestealer Cults.
Este kit está compuesto por 13 piezas de plástico e incluye una peanas ovalada de 60 mm.

Un campeón entre los mutantes del culto, el Abominant es una deformada bola de músculos y quitina que maneja un aparatoso instrumento contundente como si no pesara nada. Sólo cuando el bruto demente lo aplasta todo en un frenesí espasmódico, gritando en una mezcla de ira, dolor y autodesprecio, se hace evidente el verdadero horror de su existencia. Está guiado por un Mindwyrm Familiar, un diminuto constructo bio-psíquico que cobra vida en la mezcla en descomposición que se encuentra en la guarida de un Patriarch.
El Abominant es un devastador especialista en combate cuerpo a cuerpo, capaz de causar enormes daños con su almádena de energía y su garra acerada. Proporciona a los jugadores Genestealer Cults una opción de C.G. centrada en el combate cuerpo a cuerpo cuyo Mindwyrm Familiar ayuda a protegerlo a él y a otras unidades amigas cercanas de ataques psíquicos.
Contiene una única miniatura de plástico multicomponente que forma un Abominant guiado por un Mindwyrm Familiar. Está compuesta por 11 piezas y se suministra con una peana redonda de 40 mm.

El Codex: Chaos Space Marines es tu guía completa a los Heretic Astartes; una hermandad de traidores sobrehumanos que buscan destruir el Imperium que antaño ayudaron a construir.
En este códex descubrirás cómo fueron creados los Chaos Space Marines, sus planes para el Imperium y cómo luchan. El trasfondo y la cronología exploran la larga y tenebrosa historia de estos guerreros malignos, desde los días oscuros de la Herejía de Horus hasta sus renovados asaltos al especio real tras la apertura de la Cicatrix Maledictum. Las fotografías e ilustraciones dan vida al mundo de los Chaos Space Marines, mientras que las reglas te permiten desplegar un ejército de la Black Legion, Alpha Legion, World Eaters, Night Lords, Word Bearers, Emperor's Children, Iron Warriors, así como bandas de renegados, incluyendo las que tú diseñes.
Podrás elegir de un arsenal oscuro que contiene de todo, desde Cultists fanáticos a máquinas de guerra daemónicas como el Defiler. Las reglas de facción te permitirán adaptar tu estrategia y tácticas a las de las Legiones traidoras, como los sangrientos World Eaters o los imparables Iron Warriors, mientras que un enorme conjunto de Estratagemas te ofrece todo tipo de trucos sucios que lanzar sobre tus enemigos.
Además, este libro es un recurso fantástico para los coleccionistas que contiene consejos para montar un ejército, ejemplos de fuerzas de Chaos Space Marines y toneladas de material de referencia de gran valor así como esquemas de color alternativos para pintores.
Este libro contiene:
- Información y arte que explora la historia y metas de los Chaos Space Marines
- Una galería de miniaturas pintadas con todo detalle
- 53 hojas de datos que ofrecen reglas para usar los Chaos Space Marines en tus partidas de Warhammer 40,000, incluyendo una hoja de datos para la pieza de escenografía Noctilith Crown
- Perfiles para todas las armas y equipo de los Chaos Space Marines, incluyendo 5 iconos del Chaos diferentes
- Rasgos de Legión: reglas especiales para la Black Legion, Alpha Legion, Iron Warriors, Night Lords, Word Bearers, World Eaters, Emperor's Children, y Capítulos renegados
- 24 Estratagemas únicas, incluyendo 7 específicas para determinadas Legiones
- Plegarias a los Dioses Oscuros: 6 plegarias para cualquier Chaos Space Marine con la clave Sacerdote y 4 plegarias Marca del Chaos para aquellos dedicados a una deidad específica
- Las disciplinas psíquicas Hereticus Tenebrae y Maléfica, 12 poderes psíquicos para los Psíquicos Chaos Space Marines, y 3 poderes psíquicos Marca del Chaos
- Artefactos del Chaos: 14 armas y artefactos disponibles sólo para los Chaos Space Marines
- Rasgos de Señor de la guerra para los Chaos Space Marines, incluyendo 7 específicos para una Legión en concreto
- Valores en puntos para todas las unidades, armas y piezas de equipo para poder usar si estás jugando una partida equilibrada o usas límite de puntos
- 6 Objetivos tácticos exclusivos de los Chaos Space Marines
Nota importante
Esta es una versión actualizada del Codex: Chaos Space Marines, que contiene nuevas ilustraciones, trasfondo y reglas que engloban contenido nuevo de Imperium Nihilus: Vigilus arde, incluyendo las Plegarias a los Dioses Oscuros, unidades actualizadas, y otros. Si ya tienes un ejemplar de Chaos Space Marines y Vigilus Ablaze, en este libro hallarás un práctico recopilatorio. ¡Sin embargo, no necesitas un ejemplar del códex original o de Vigilus arde para usar este producto!

Planea la caída del Falso Emperador (¡o de cualquier contra quien luches!) con estas tarjetas de datos: una recurso de referencia para los jugadores Chaos Space Marines. Estas tarjetas están diseñadas para referenciar la información clave y simplificar tus partidas, lo que significa que perderás menos tiempo en encontrar la página adecuada en tu códex y podrás pasar más tiempo machacando a quien se atreva a enfrentarte a ti.
En este mazo encontrarás tarjetas de referencia rápida para 27 Estratagemas, 16 poderes psíquicos y 10 Plegarias a los Dioses Oscuros, además de un mazo de cartas completo de Objetivos Tácticos.
Ten en cuenta que necesitarás una copia del Codex: Chaos Space Marines para usar este mazo.

Los Havocs proporcionan a las Legiones Traidoras fuego antiinfantería y antitanque devastador, y dominan grandes franjas del campo de batalla con una andanada castigadora tras otra. La emoción de hacer llover fuego pesado sobre las filas enemigas les hace arder tanto la sangre que muchos Havocs se obsesionan con el poder que sus armas les proporcionan. Se ven como dioses del campo de batalla que envían a las alimañas del enemigo al olvido cada vez que flexionan el dedo.
Si te interesa el fuego de apoyo pesado, los Havocs te ofrecen todo lo que necesitas y más, con variedad de armamento asesino con el que eliminar a tus enemigos, ya sean infantería o blancos blindados.
Este set incluye 4 Havocs de plástico multicomponente que pueden equiparse con un arma pesada a elegir entre las siguientes opciones del kit:
- 2 cañones automáticos
- 2 bólteres pesados
- 2 cañones láser
- 2 lanzamisiles
- 1 cañón rotativo Segador
También se incluye un Aspiring Champion de plástico multicomponente que puede equiparse con cualquiera de las siguientes opciones de armamento:
- 1 rifle de plasma
- 1 rifle de fusión
- 1 lanzallamas
- 1 maza de energía
- 1 espada sierra


Warhammer 40,000: Apocalypse es un juego de batallas masivas en la siniestra oscuridad del lejano futuro. Si siempre has querido desplegar una compañía de batalla entera de Space Marine o una casa de Imperial Knights (y más además), ¡este es tu juego!
Igual que con ejércitos veteranos de Warhammer 40,000,tus colecciones se organizan en cualquiera de los 10 tipos diferentes de Destacamento (cada uno dirigido por un Comandante) que se mueven y luchan juntos en el campo de batalla. Cada Destacamento también gana una Habilidad de Facción, lo que te permite personalizar tu ejército por Destacamento e incluir alianzas basadas en la narrativa dentro de él.
Las reglas innovadoras de Apocalypse te permiten jugar batallas masivas hasta acabarlas en cuestión de horas. Las activaciones de Destacamento alternativo aseguran que haya un tiempo de inactividad mínimo para los jugadores, manteniendo la acción rápida y emocionante en todo momento. El daño se resuelve en la fase final de cada turno de juego, lo que significa que incluso las unidades que son destruidas tendrán la oportunidad de dejar su huella en la batalla antes de sucumbir.
En cada turno, los jugadores emiten órdenes de Avance, Fuego Dirigido o Asalto en secreto a cada uno de sus Destacamentos, lo que les da la oportunidad de tirarse un farol, sorprender y superar a sus oponentes con sus elecciones.
Cada jugador construye un mazo de 30 recursos de mando (de una selección de 300 incluidos en el set), que incluye una serie de cartas específicas de facción, lo que les permite realizar partidas de poder estratégico a medida que se desarrolla la batalla. Estos efectos incluyen poderes psíquicos devastadores, cambios de órdenes y repeticiones de tiradas cruciales.
Hay seis misiones de Apocalypse entre las que elegir, así como un generador de misión con el que crear la tuya.
Este set contiene:
- Un Manual de campo de Apocalypse de 120 páginas (incluidas las reglas de juego)
- 6 hojas perforadas de fichas de juego de Apocalypse de doble cara
- 300 cartas de recursos de mando
- 12 dados de seis caras
- 12 dados de doce caras

En partidas de Warhammer 40,000: Apocalypse, las miniaturas de la misma unidad deben permanecer a ½” de otra miniatura en todo momento. En las bandejas de movimiento de Apocalypse de 40mm caben dos o tres miniaturas con peanas redondas Citadel de 40 mm, haciendo más fácil y rápido moverlas por el campo de batalla manteniendo la coherencia de unidad.
Las bandejas de movimiento son de plástico transparente, lo que significa que complementarán a tus miniaturas independientemente del esquema que hayas usado para decorar tus peanas. Cada set de peanas encaja de manera que puedas poner juntas unidades grandes de miniaturas. Hay ocho modelos diferentes de bandeja de movimiento (dos de cada modelo) para mayor variedad.
8 bandejas de movimiento (de 4 modelos distintos) en las que caben 3 miniaturas, y 8 bandejas de movimiento (de 4 modelos distintos) en las que caben 2 miniaturas (las miniaturas Citadel en peanas de 40 mm se suelen suministrar en sets de 3 o 5 miniaturas, lo que significa que puedes combinar fácilmente 2- y 3-miniaturas por bandeja para transportarlas).

Un set de 50 dados diseñado para usar con Warhammer 40,000: Apocalypse, que incluye 25 dados de seis caras (D6s) y 25 dados de doce caras (D12s). Cada dado es de color negro con detalles en naranja, y presenta un diseño de cráneo de Apocalypse en lugar del 1. El resto de caras muestran un número dentro de una explosión.

Lidera a tus casas corruptas a la guerra con estas tarjetas de datos, un recurso de referencia inestimable para los jugadores de Chaos Knights. Estas tarjetas están diseñadas para hacer que la información clave de referencia en tus partidas sea lo más sencilla posible, para que no pierdas el tiempo tratando de encontrar la página correcta en tu códex, y pases más rato aplastando a tus débiles enemigos bajo tu paso.
En este set encontrarás tarjetas de fácil referencia para 26 Estratagemas, 6 Pactos Dreadblade y 6 Condenas Dreadblade, además de un mazo completo con cartas de Objetivos tácticos.
Recuerda que necesitarás un ejemplar de Codex: Chaos Knights para usar este set.

Los Spiritseers siguen la Senda de la Bruja y están llamados a comulgar con los muertos, un concepto escalofriante incluso entre los Asuryani. A pesar de que su tarea principal es guiar los constructos de hueso espectral a la batalla, un Spiritseer también puede usar sus habilidades psíquicas para ayudar a una hueste Asuryani. Sus poderes hechiceros los ayudan a envolver las tropas amigas en una especie de niebla, o ciega o golea enemigos con rayos místicos de energía.
Un Spiritseer es una opción de C.G. disponible para los Craftworld Aeldari, llamados Asuryani, aunque también pueden unir sus fuerzas a los Ynnari. Cada uno es un psíquico experto en el campo de batalla, capaz de ejercer poderes de la disciplina Runas de batalla. Funcionan especialmente bien junto con las unidades Hueste Espectral como Wraithguard y los imponentes Wraithknights, donde la Marca espiritual de un Spiritseer de otro mundo mejorará la precisión de los guerreros fantasmas poderosos.
La miniatura del Spiritseer tiene un pie apoyado en un trozo de arquitectura en ruinas. Lleva un báculo en una mano y una espada Aeldari en la otra. También lleva una pistola shuriken en una funda atada al fajín.
Esta miniatura multicomponente de plástico consta de 11 piezas e incluye una peana redonda Citadel de 25 mm. Las reglas de Warhammer 40,000 para los Spiritseers puedes encontrarlas en Codex: Craftworlds.

Los hijos del Gran Khan se cuentan entre los guerreros de mayor destreza natural de todos los defensores del Imperium, y caen sobre sus enemigos con una velocidad y ferocidad sin igual. Dentro de este suplemento de códex de 64 páginas en tapa dura, encontrarás todo lo necesario para desplegar la velocidad de los White Scars en batalla, así como emocionante trasfondo y arte para inspirar tu propia colección.
En el interior de este libro encontrarás:
- La historia de los White Scars, con un vistazo a cómo emplean de forma magistral la guerra relámpago para confundir y derrotar a sus enemigos
- Una detallada descripción de la organicación del Capítulo y su iconografía
- Un bestiario de los White Scars con trasfondo detallado para todas las unidades y Personajes incluidos
- Una galería de miniaturas Citadel pintadas con asobroso resultado
- Reglas para unidades que sólo están disponibles para el Capítulo de los White Scars y sus sucesores
- Estratagemas, Rasgos de señor de la guerra, Objetivos tácticos, Reliquias de Chogoris y la disciplina Lenguatormenta, elementos definitorios del modo de librar guerras de los White Scars
- ¡Y mucho más!
Para usar las reglas incluídas en este suplemento de códex es necesario disponer de un ejemplar del Codex: Space Marines y del reglamento Warhammer 40,000.

Demuestra tu lealtad a los hijos de Chogoris con este conjunto de mejoras y calcomanías para tus Primaris Space Marines. Puede usarse para personalizar una variedad de escuadras con iconografía y detalles específicos del Capítulo de los White Scars.
Contenido:
– 5 hombreras de servoarmadura Mk X de los White Scars (diseñadas para usarse con Hellblasters/Intercessors)
– 1 hombrera de servoarmadura Mk X de los White Scars (para Sergeants o personajes de escuadras de Hellblasters/Intercessors)
– 2 hombreras de armadura Gravis de los White Scars (diseñadas para usarse con Aggressors)
– 1 hombrera de armadura Gravis de los White Scars (para Sergeants o personajes de escuadras de Aggressors)
– 2 cabezas descubiertas de los White Scars
– 1 cabeza con casco de los White Scars
– 1 brazo derecho sujetando un par de calaveras
– 1 brazo izquierdo empuñando una espada sierra
– 3 decoraciones de los White Scars, incluyendo un cráneo, un cabello largo y una bolsa de munición.
– Hoja de calcomanías con iconografía del Capítulo, escuadra y vehículos, así como emblemas de campaña, números de escuadra y marcas de rango y honores.

¡Demuestra tu lealtad a los poderosos White Scars con su propio juego de dados! Estos 20 dados blancos tienen un icono de los White Scars en lugar del 6 y una Prime Helix del Apothecarion en lugar del 1. Además, en lugar de puntos en cada cara del dado, los resultados se indican con relámpagos rojos.

Desata a los Iron Hands y purga la debilidad de la carne con estas prácticas cartas de referencia. Cada set es excelente para consultar rápidamente sus reglas, asegurándote de elegir las estratagemas o poderes psíquicos correctos para tus batallas fácilmente.
Este set incluye las cartas siguientes:
- 36 Objetivos tácticos (incluidos 6 específicos de los Iron Hands)
- 20 Estratagemas
- 7 Poderes psíquicos (incluye Castigo y los 6 poderes de la disciplina Tecnomancia)
Necesitarás una copia del Codex: Space Marines, el Suplemento del Codex: Iron Hands y el Reglamento de Warhammer 40,000 para usar estas cartas.

Prepara a tu Raven Guard para atacar desde las sombras con estas cartas prácticas tarjetas de referencia. Cada set es excelente para consultar rápidamente las reglas, asegurándote de elegir las estratagemas o poderes psíquicos correctos para tus batallas con facilidad.
Este set incluye las cartas siguientes:
- 36 Objetivos tácticos (incluidos 6 específicos de la Raven Guard)
- 20 Estratagemas
- 7 Poderes psíquicos (incluye Castigo y los 6 poderes de la disciplina Umbramancia)
Necesitarás una copia del Codex: Space Marines, el Suplemento del Codex: Raven Guard y el Reglamento de Warhammer 40,000 para usar estas cartas.

Desata a los poderosos Hijos de Dorn con estas prácticas tarjetas de referencia. Cada set es ideal para consultar fácilmente las reglas de los Imperial Fists, asegurándote de elegir las Estratagemas o poderes psíquicos correctos para tus batallas.
Este set incluye las siguientes tarjetas:
- 36 objetivos tácticos (incluidos 6 específicos para Imperial Fists)
- 20 Estratagemas
- 7 poderes psíquicos (incluidos Desintegración y los 6 poderes de la disciplina Geokinesis)
Necesitarás un ejemplar del Codex: Space Marines, el suplemento del Codex: Imperial Fists y el reglamento de Warhammer 40,000 para utilizar estas tarjetas.

La épica serie Despertar psíquico continúa en Fe y Coraje. Este libro presenta abundantes reglas nuevas para Adeptus Astartes y Heretic Astartes, ¡por no mencionar una cantidad de contenido equivalente al de un códex dedicado al Capítulo de los Black Templars! También prosigue la historia de la campaña con secciones narrativas dedicadas a la trama de heroísmo y villanía que se teje en torno al Sistema Talledus.
En este libro de 112 páginas encontrarás:
- Un emocionante trasfondo que describe cómo la Gran Fisura dejó al Imperium roto, asediado en un millón de frentes por las fuerzas del Chaos. La Cruzada Indomitus se internó en territorio ocupado para descubrir que las rapiñas del Gran Enemigo se habían intensificado y, de ahí, la historia de centra en el subsector Talledus y el modo en que la mancha de Chaos había empezado a echar raíces, pasando inadvertida muchos años, hasta que la Gran Fisura permitió a la flota de los Word Bearers cruzar el warp hasta el corazón del subsector.
- Misiones que te permiten recrear algunas de las batallas cruciales del conflicto y zonas de guerra que ayudarán a trasladar tus batallas a algunos de los lugares más emblemáticos en los que se luchó.
- Reglas de ejército ampliadas para los Black Templars, que incluyen rasgos de señor de la guerra, estratagemas, reliquias, objetivos tácticos ¡y hasta una tabla para generar nombres de estos legendarios cruzados de Dorn!
- Reglas de ejército ampliadas para los Adeptus Astartes, con letanías de batalla específicas para cada capítulo y mejoras para los Chaplains, Techmarines, Librarians, Apothecaries, Ancients y Company Champions, que dotan a estos héroes del Capítulo de nuevas reglas con una mayor profundidad.
- Reglas de ejército ampliadas para los Heretic Astartes, que incluyen Ráfagas maliciosas, armas daemónicas, nuevos rasgos de señor de la guerra, estratagemas, reliquias, objetivos tácticos y diversas tablas para generar nombres de Chaos Space Marines de las siguientes legiones: Word Bearers, Night Lords, Alpha Legion, Iron Warriors, Emperor's Children y World Eaters.

¡Desata la furia sagrada de las Adepta Sororitas con estas prácticas tarjetas de referencia! Cada conjunto va de maravilla para que puedas consultar con facilidad las reglas de las Adepta Sororitas, y asegurarte de escoger las Estratagemas o poderes psíquicos correctos para tus batallas.
Este conjunto incluye las siguientes tarjetas:
- 36 objetivos tácticos (incluidos 6 específicos de las Adepta Sororitas)
- 38 Estratagemas
- 6 ritos sagrados
Necesitarás un ejemplar del Codex: Adepta Sororitas y el reglamento de Warhammer 40,000 para hacer un uso completo de estas tarjetas.

No hay tiempo para la paz. No hay perdón. No hay respiro. Solo hay guerra.
La galaxia agoniza atrapada en el puño inquebrantable del conflicto supremo. El Imperium de la Humanidad se tambalea al borde de la aniquilación, asediado por señores herejes de la guerra, brujas conjuradaemons y hambrientos imperios alienígenas. En cada sistema estelar, en cada planeta, se libra una batalla sin cuartel en la que fuerzas leales, herejes y alienígenas rasgan el tejido de la mismísima realidad en su lucha por la dominación. Las llamas se avivan día a día.
Esta era es la más cruenta que se recuerda, sin un solo rincón de la galaxia que no haya sido asolado por la violencia.
El libro
Este libro de tapa dura de 368 páginas es el ejemplar fundamental para cualquier aficionado de Warhammer 40,000, y en él encontrarás todo lo que necesitas saber para coleccionar, montar, pintar y jugar con las miniaturas Citadel.
Empieza con una visión general del hobby de Warhammer 40,000, centrada en las cuatro áreas troncales: coleccionismo, montaje, pintura y juego, e incluye descripciones de las modalidades de juego abierto, narrativo y equilibrado.
Imperium Oscuro
En la primera de las enormes secciones de trasfondo del libro podrás empaparte de la historia galáctica después de que la Cicatrix Maledictum, la Gran Fisura, desgarrara la galaxia y partiera el Imperium en dos. La Humanidad se enfrenta al mayor desafío de los últimos diez milenios a medida que las fuerzas del Caos asolan el Imperium incluso cuando los señores de la guerra alienígenas intentan aprovecharse de la inenarrable devastación acaecida sobre los dominios del Emperador.
También encontrarás una hoja desplegable que incluye una representación detallista de los planetas y el sistema Sol, así como un mapa de toda la galaxia, en el que destacan las zonas bélicas clave para que puedas ver fácilmente dónde están los puntos calientes. El Imperium Oscuro continúa apoderándose sigilosamente del Imperium, acaparando sus estamentos militares, sus instituciones públicas e incluso las organizaciones más clandestinas…
A medida que vayas leyendo, descubrirás mucho más sobre las cambiantes fronteras del Imperium y conocerás a fondo la actitud del Credo Imperial hacia los pseudohumanos, los psíquicos y, lo peor de todo, ¡los mutantes y los herejes!
Por último, Imperium Oscuro proporciona una breve explicación de los cuatro Dioses Oscuros del Caos, incluidas sus legiones daemónicas, sus seguidores serviles y los temidos campeones mortales, un desafío permanente para el Imperium.
La Saga Imperialis
En la siguiente parte del trasfondo conocerás a fondo la historia de la Humanidad, desde sus inicios en las Eras de Terra y de la Tecnología, hasta las Eras de los Conflictos y de la Oscuridad y por último, la Era del Imperium, tras la Herejía de Horus. A continuación, detalla los acontecimientos de la Era del Imperium Oscuro y Gathering Storm en la época previa a la Gran Fisura, así como la Era de las Brujas, que sucedió durante el Despertar Psíquico. Por último, construye la base de la Cruzada Indómita, tras la visita del renacido Primarca Roboute Guilliman a su padre, el Emperador, en Sagrada Terra.
Asimismo, entenderás mejor la postura del Imperio contra los Alienígenas, desde los Orkos hasta el Imperio T'au, los Aeldari, los Necrones y los Tiránidos extragaláticos, así como los Daemons y los Heréticos.
Como broche final de la sección publicamos cuatro relatos breves que adoptan la lóbrega realidad de la Era Indomitus y le insuflan vida como ninguna otra.
Guerreros del Imperium, Los perdidos y los condenados e Invasores xenos Estis apartados cubren todas las facciones de Warhammer 40,000 y permiten entenderlas a fondo, así como la amenaza que suponen y su lugar en la galaxia. También hay una maravillosa galería de miniaturas para cada facción, en la que aparecen tal y como entrarían en batalla y con descripciones narrativas.
Las reglas
La primera sección de las reglas básicas cubre los fundamentos del juego y las aplica a las siete fases del juego: la fase de mando, la fase de movimiento, la fase psíquica, la fase de disparo, la fase de carga, la fase de combate y la fase de moral.
Las reglas adicionales también cubren:
- Jugar misiones y el proceso de mejora de la preparación de un ejército, ya sea usando la potencia de unidad o su valor en puntos
- Ejércitos veteranos y ejércitos libres, así como puntos de mando que los ejércitos veteranos pueden utilizar
- Roles en batalla y 11 tipos de Destacamentos que puedes incluir en tu ejército
- Siete estratagemas básicas que son universales y están disponibles para cualquier ejército de Warhammer 40,000
- Reservas estratégicas: la posibilidad de reservar unidades durante el despliegue e incluso de enviarlas para rebasar líneas enemigas
- Acciones, como instalación de explosivos, pirateo de un banco de datos o realización de un ritual, y cómo pueden llevarse a cabo (u, ocasionalmente, evitarse)
- Reglas para elementos de terreno, como colinas, obstáculos, escenografía de área y edificios, incluidas las particularidades de cada área y su efecto sobre el campo de batalla
- Consejos y trucos para crear un campo de batalla adecuado, en términos de densidad y tipo de terreno; así como garantizar que ningún rincón del campo de batalla favorezca a una u otra facción
Juego abierto
¡Desata tu imaginación! El juego equilibrado es perfecto para representar cualquier tipo de historia de tipo narrativo o desafíos tácticos, sin límites. La sección se centra en el Pack de misiones Hostilidad abierta, una guía de 12 pasos para desplegar y jugar una partida abierta hasta llegar a una conclusión y poder nombrar un ganador.
Incluye, entre otros:
- Instrucciones para crear ejércitos, determinar misiones, montar el campo de batalla y muchos otros puntos clave para la partida
- Tres misiones exclusivas de juego abierto
Juego equilibrado
Esta modalidad está diseñada para que los jugadores participen en igualdad de condiciones, dándoles la misma oportunidad de alzarse con la victoria. Por tanto la destreza es clave a la hora de seleccionar el ejército y las tácticas para conseguir la ventaja en la batalla. Esta sección incluye un pack de misiones Guerra eterna, una guía de 16 pasos para montar y jugar una partida abierta hasta llegar a una conclusión y poder nombrar un ganador.
Incluye, entre otros:
- Instrucciones para elegir el tamaño del ejército, crear el ejército más adecuado, determinar misiones, crear el campo de batalla, seleccionar objetivos secundarios y muchos otros puntos clave para el juego.
- 18 misiones exclusivas de juego equilibrado, cada una diseñada específicamente para adaptarse al tamaño de la partida: 3 para Patrulla, 6 para Incursión, 6 para Fuerzas de choque y 3 para Conquista.
- Objetivos secundarios, entre ellos una lista de 17 objetivos secundarios distintos que pueden elegir los jugadores, separados en 5 categorías distintas.
Juego narrativo
Cruzada es una nueva manera de jugar a Warhammer 40,000. Permite tomar una colección de miniaturas, y mediante la cruzada, subirlas de nivel a lo largo de varias partidas, contra un número indeterminado de oponentes. Esto te permite forjar un relato propio para tu colección de miniaturas a medida que se enfrentan a sus enemigos en los campos de batalla del 41.º Milenio. A lo largo de tus cruzadas, podrás aumentar tu ejército, acumular experiencia y habilidades y modificar tu armamento. Aunque empieces con un grupo de combatientes novatos, podrás crear una fuerza de élite que será conocida y temida en toda la galaxia.
Incluye:
- Cómo crear una fuerza de cruzada, y cómo esta acumula experiencia y sube de nivel a lo largo del juego
- Un mecanismo de equilibrio que permite que dos fuerzas de cruzada, desde la banda de soldados más novatos hasta la escuadra de hermanos de batalla más legendaria puedan librar una partida equilibrada de Warhammer 40,000
- Cartas de cruzada en blanco, fotocopiables, y una hoja del orden de batalla para controlar tus fuerzas
- Cuatro tablas de honores de batalla (rasgos de batalla, mejoras de arma, fortalezas psíquicas y reliquias de cruzada), todas las cuales ofrecen distintos beneficios durante la partida y efectos que la unidad habrá acumulado a lo largo de numerosas batallas
- Una tabla de cicatrices de batalla para las unidades que no han conseguido salir indemnes del fragor de la lucha
- Instrucciones para montar una partida de cruzada hasta llegar a una conclusión, poder nombrar un ganador y actualizar tus cartas de cruzada y orden de batalla.
- Una lista de 17 agendas entre las que pueden elegir los jugadores, divididas en cinco categorías distintas
- 18 misiones exclusivas de cruzada, cada una diseñada específicamente para adaptarse al tamaño de la partida: 3 para Patrulla, 6 para Incursión, 6 para Fuerzas de choque y 3 para Conquista
Apéndice de reglas
Una práctica sección de referencia que incluye:
- Notas de diseño de la mano del diseñador jefe de reglas Robin Cruddace
- Una lista alfabetizada de 174 armas existentes que se benefician de la regla especial Área
- Una lista alfabetizada de 22 miniaturas y hojas de datos que obtienen la clave Aeronave
- Una sinopsis resumida de 14 interacciones y reglas inusuales que no suelen producirse en partida, pero de las que es importante ser consciente
- Un glosario de los términos de las reglas que proporciona definiciones precisas y exactas de 142 reglas individuales que asistirán a la hora de aplicar las reglas más complejas.

La edición de este año de Aprobado por el Capítulo es la caja de herramientas de juego esencial para todos los aficionados al juego equilibrado en Warhammer 40,000. Tanto si eres un habitual de los torneos como si simplemente quieres asegurarte de que tus batallas se libran siempre en igualdad de condiciones, este es el suplemento esencial para las partidas de juego equilibrado en esta edición de Warhammer 40,000. Dentro de este libro de tapa blanda de 96 páginas, encontrarás:
- Dos paquetes de misiones, que comprenden nueve misiones cada uno para batallas a escala Incursión y Fuerza de choque, todas diseñadas para ofrecer un desafío diferente a los jugadores.
- Pautas para configurar y jugar una partida competitiva de juego equilibrado competitiva o a nivel de Grand Tournament, incluyendo el tamaño del campo de batalla sugerido, el límite de tiempo y la mejor manera de determinar los objetivos secundarios.
- Y mucho, mucho más...
Además, también encontrarás un libro aparte de 56 páginas, el Manual de campo Munitorum, que contiene las últimas actualizaciones de los puntos de juego equilibrado, cuidadosamente probadas y ajustadas junto con los principales organizadores de torneos y nuestros probadores de juego.
Tanto si quieres llevar tu juego a un nivel completamente nuevo como si quieres estar al tanto de los últimos cambios en el valor de los puntos para cada facción, Aprobado por el Capítulo tiene algo para ti, y es una guía perfecta para la increíble nueva edición de Warhammer 40,000.

Las cartas de Guerra abierta, una manera sencilla y divertida de preparar partidas de Warhammer 40,000, eliminan toda duda e indecisión para que te pongas a jugar lo antes posible. Este es un mazo de 51 cartas divididas en cinco tipos que te ayudan a determinar el despliegue, objetivos y reglas especiales para las partidas de juego abierto.
Incluyen:
- 12 cartas de despliegue: Doce estilos diferente de despliegue para los jugadores
- 9 cartas de objetivos: Nueve objetivos diferentes para ganar la partida
- 18 cartas de giro: Dieciocho reglas especiales diferentes que pueden usarse para añadir algún factor especial a la partida, como lluvia ácida, escombros orbitales, y luchar en noche cerrada
- 6 cartas de engaño: Seis cartas diferentes que pueden usarse para ganar una ventaja, como emboscadas o trampas, para compensar la diferencia en Potencia
- 6 cartas de muerte súbita: Seis cartas diferentes que ofrecen diferentes maneras de ganar si estás claramente en inferioridad numérica. Si tu enemigo tiene una potencia de al menos el doble que tú, ¡obtendrás una ventaja secreta para usar como quieras!
Si usas todos los tipos de cartas te verás con más de 60,000 combinaciones, ¡un montón! Las cartas se presentan con un libreto de instrucciones con el reverso adornado con ilustraciones.

Has leído las reglas de Warhammer 40,000, has montado tus miniaturas y las has pintado maravillosamente. Ahora, solo necesitas un lugar donde puedan luchar. Estos tableros te permiten luchar sobre el páramo radiactivo de un mundo forja o sobre un paisaje lunar en ruinas y demostrar el dominio de tus fuerzas y tu pericia como general.
Esta caja contiene dos tableros de 30' por 22,4' (76cm x 56,8cm) cada uno. Tienen 1,5 mm de grosor, se pueden doblar por ochos y están impresos a doble cara, con una imagen diferente en cada lado. Un set es perfecto para partidas de Patrulla de Combate o Incursión hasta 1000 puntos. Puedes juntar dos para librar partidas de Fuerza de Choque de hasta 2000 puntos, y unir tres es lo ideal para partidas de Conquista de hasta 3000 puntos.

¿Qué mejor manera de medir tu éxito en el campo de batalla que con el Medidor de combate de Warhammer 40,000? Úsalo para medir fácilmente las distancias, incluso en el fragor de la batalla.
Este práctico medidor de metal tiene la forma de una Aquila imperial y tiene cinco bordes que se pueden utilizar para medir distancias en tus partidas. Mide rápida y claramente 0,5', 1', 2', 3' y 5'.

Los Iron Hands no pueden resistirse a ampliar su arsenal, e inclusos sus propios cuerpos, así que pensamos que les encantarían estos dados. Este juego personalizado ha sido bendecido por nuestros propios tecnomarines con colores y muescas personalizados, e incluye un increíble tono de color que los hace extremadamente resistentes. Utilízalos para tiradas clave, controlar heridas y cualquier otra cosa que se te ocurra.
Cada dado cuadrado de seis caras es negro, con las marcas en plateado. Los 20 dados miden 16 mm x 16 mm. Cada dado muestra el icono de los Iron Hands en el lado del 6, el símbolo del Apothecarion de los Space Marines (Prime Helix) en el lado del 1, y pequeños engranajes en vez de las tradicionales muescas en las caras del 2 al 5. Los dados vienen en un estuche de plástico transparente.

Los Guerreros Necrones forman la mayoría de los casi inagotables ejércitos de los mundos necrópolis. Son unos mecanoides sin carne, que se enfrentan por millones a las razas vivas de la galaxia. Sus antiguos miembros están corroídos por la edad, pero la fuerza de sus tendones metálicos no se ha desvanecido, ni la lealtad a sus Líderes Supremos.
Los enjambres canópticos escarabeo se encuentran por todos los mundos necrópolis y naves espaciales de los Necrones, donde las rutinas automatizadas los obligan a descomponer la materia dañada de todo tipo con sus mandíbulas entrópicas. Se alimentan de materia orgánica e inorgánica por igual, convirtiéndola en energía que es redirigida a los protocolos de reparación.
Tanto si buscas acabar con el enemigo a distancia con desolladores gauss o marchar inexorablemente hacia delante para destrozarlo a corta distancia con segadores gauss, mientras los atacas con enjambres canópticos escarabeo, este es el kit perfecto sobre el que construir tu ejército de Necrones.
Este kit construye diez Guerreros Necrones, cada uno con dos opciones para la cabeza y la opción de un desollador gauss o un segador gauss, así como tres enjambres canópticos Escarabeo. Al ser de fácil montaje a presión no necesitarás ningún tipo de pegamento para montarlos. El kit consta de 70 piezas de plástico y viene con diez peanas redondas Citadel de 32 mm y tres peanas redondas Citadel de 40 mm con agujero hexagonal.

¡Desata la furia salvaje y el espíritu noble de los Lobos Espaciales con estas útiles cartas de referencia! Cada set es estupendo como referencia rápida de tus reglas, lo que te asegura que escogerás la estratagema o poder psíquico adecuado para tus batallas fácilmente. También se incluye un set de cartas diseñadas para llevar un registro de tus sagas y hazañas, ¡reglas únicas de los Lobos Espaciales que recompensan el heroismo en el campo de batalla!
Este pack contiene las siguientes tarjetas de datos:
- 7x estratagemas básicas
- 16x estratagemas de los Lobos Espaciales
- 1x poder psíquico Castigo
- 6x cartas de poder psíquico (para la disciplina Tempestas)
- 6x cartas de Hazaña y Saga
Necesitarás una copia de Codex: Space Marines, Suplemento de codex: Lobos Espaciales y el Libro básico de Warhamer 40,000 para sacarle el máximo rendimiento a estas cartas.

El 41.º Milenio es un universo oscuro y siniestro, asolado por batallas infinitas entre facciones enfrentadas. Y aun así, siempre se puede encontrar algo de belleza entre el desastre.
Celebra tu afición por la historia de Warhammer 40,000 con esta mazo coleccionable de 54 cartas, con ilustraciones a todo color de cada facción. Las cartas se dividen en cuatro partes: Imperium, Adeptus Astartes, Caos y Xenos, así como dos comodines Arlequin.
El dorso de cada carta está ilustrado con imágenes emblemáticas de Indomitus que representan a Guilliman enfrentándose a Abaddon. El reverso incluye ilustraciones clásicas y nuevas de una amplia temática, desde los héroes más poderosos de cada facción hasta un increíble elenco de guerreros, máquinas y monstruos que campan por las batallas del futuro.
Las cartas vienen en una atractiva caja a todo color para conservarlas en perfecto estado, de un estilo similar al de la nueva edición de Warhammer 40,000.

Los Plagabundos, con sus tambaleos sobre el campo de batalla y sus nauseabundas hordas, engullen a sus enemigos con un maremoto truculento de manos que agarren, dientes que destrozan y tentáculos que se arrastran. Son las víctimas malditas de las plagas de Nurgle, transformados en armas no muertas por sus crueles amos de la Guardia de la Muerte.
Esta caja contiene 10 Plagabundos. Cada uno es asqueroso a su manera y viene equipado con armas improvisadas para el combate cuerpo a cuerpo o con afilados dientes y uñas. Los rostros de los espantosos Plagabundos están contorsionados en una mueca sardónica, mientras que los miembros están cubiertos de mutaciones, forúnculos y heridas supurantes.
En el interior encontrarás 24 piezas de plástico y 10 peanas redondas de 25 mm. Las reglas de las miniaturas están incluidas en la caja.

EDICIÓN EN INGLÉS
¡Prepárate para cazar a los Caídos con estas prácticas tarjetas de datos! Cada una es excelente para consultar rápidamente tus reglas, asegurándote de que elegirás fácilmente la estratagema o los poderes psíquicos adecuados para tus batallas.
Este pack contiene las siguientes tarjetas de datos:
- 7 estratagemas básicas
- 17x Estratagemas de Ángeles Oscuros
- 1x poder psíquico Castigo
- 6 cartas de poder psíquico (para la disciplina de interromancia)
Necesitarás una copia del Suplemento de Codex: Dark Angels, el Codex: Space Marines y el Libro Básico de Warhammer 40,000 para poder usar estas tarjetas.

Plagado de incensarios de plagas y campanas impías, los Malignificadores Miasmáticos lanzan gruesas nubes de humos ponzoñosos desde sus chimeneas oxidadas. Sembrados como esporas por aquellos planetas que desean invadir, son parásitos que succionan la suciedad del suelo y se aferran a la infraestructura local, contaminando el mundo en todos los niveles.
Esparce su presencia tóxica por todos los mundos a los que llegue tu ejército con los Malignificadores Miasmáticos. Compuesto por un chimenea principal y un horno de viruelas de menor tamaño, es una gran manera de llevar las bendiciones (o maldiciones, lo dejamos a tu elección) de Nurgle a tu mesa de juego. Esta miniatura también está diseñada para ser colocada en la parte superior de la Fragua Ferratónica del sector Mechanicus, lo que la convierte en un enorme ingenio de corrupción.
Este kit de plástico de 55 piezas te permite montar un Malignificador Miasmático, un elemento de terreno específico de la Guardia de la Muerte para usar en tus partidas de Warhammer 40,000.

Solo en inglés.
This mission pack is a narrative play expansion for the Warhammer 40,000 Crusade campaign system.
Within, you'll find the rules required to play games of Warhammer 40,000 set in the Charadon Sector, which has become embroiled in war since the arrival of Typhus and the Death Guard at the head of a vast Chaos fleet. This mission pack has been specifically designed for use in narrative play Crusade games, where your campaigning forces can wage war across the Obolis and Lirac Sub-sectors. With plagues running amok and devastating new weaponry being brought to bear on every front, will your Crusade force rise to prominence or buckle beneath the weight of the terrible conflict?
Inside this 112-page mission pack you will find:
- Six new missions each for Combat Patrol-, Incursion-, Strike Force- and Onslaught-sized games, all set within the war-torn Charadon Sector
- A selection of new Plague Purge Agendas, Requisitions, Stratagems, and more
The pack itself is presented in a full Canadian wiro ring-bound book for easy use and reference on the tabletop during games, and comes with an elastic closure.
You will need a copy of the Warhammer 40,000 Core Book to use the contents of this mission pack.

Solo en inglés.
Forge world Metalica is the furnace heart of war production in the Charadon Sector.
Upon the orders of Abaddon the Despoiler, Typhus leads a vast invasion into the Charadon heartlands, seeking to besiege Metalica and infect it with Nurgle's plagues. Beneath his foetid banner fight not only the forces of the Death Guard, but also warbands from the Black Legion, Word Bearers, Alpha Legion, and countless others. Alongside them come twisted Chaos Knights, endless tides of mutants, cultists, daemons, and even the towering abominations of the Legio Morbidus.
Yet against this invading horde stands an Imperial alliance between the armies of the Adeptus Mechanicus, the Adeptus Astartes, the Astra Militarum, and many more. Fighting to dominate the systems of the Lirac and Obolis Sub-sectors, these mighty forces unleash their deadliest weapons in a war that threatens to annihilate the very worlds over which they fight.
Inside this 96-page hardback book, you'll find:
- Riveting background that reveals the sheer magnitude of the threat descending upon the Charadon Sector. The thrilling narrative details the opening gambits and developing war fronts that will push the Imperial defenders to their limits and beyond.
- An in-depth campaign system you can use to join the war for the Obolis and Lirac Sub-sectors on the side of the Imperial defenders, Chaos invaders, or anarchic xenos raiders.
- A wealth of Crusade campaign content, including unique relics and advancements for your units to reflect your Crusade force's participation in this sprawling war.
- Rules and matched play content including Armies of Renown – exciting themed forces that provide a whole new way of mustering a Warhammer 40,000 collection – and codex supplements for the Adeptus Mechanicus, Imperial Knights, and Drukhari.
- Additional content, including all new Legendary Missions, which enable you to refight iconic missions that are key to the narrative of the story.
This hardback book also comes with a black 1/4' ribbon marker.
You will need a copy of the Warhammer 40,000 Core Book to use the contents of this book.

Solo en inglés.
Datacards make referencing your rules in battle easy. Containing quick-reference Stratagems, they allow you to dictate the battle with the skill and acuity of Vect himself – or, at the very least, ensure you don't forget to use that crucial Stratagem when you need it most!
This pack contains 41 datacards, divided as follows:
– 7x core Stratagem cards
– 34x Drukhari Stratagem cards
You will need a copy of Codex: Drukhari to use the contents of this set.

Los Ángeles Sangrientos son los hijos beatíficos de Sanguinius, el Gran Ángel. Dentro de este suplemento de Codex de tapa dura de 64 páginas, encontrarás todo lo que necesitas para dar rienda suelta a los Ángeles Sangrientos en batalla, además de su emocionante trasfondo e ilustraciones que inspirarán tu propia colección.
Dentro de este libro, encontrarás:
- La historia de los Ángeles Sangrientos, recordando cómo su valiente defensa de Terra y la pérdida de su Primarca a manos del Architraidor Horus cambiaron para siempre su destino.
- Una descripción detallada de la organización e iconografía del Capítulo.
- Un bestiario de Blood Angels con detalles de trasfondo para cada unidad y personaje destacado
- Una muestra de miniaturas Citadel increíblemente pintadas
- Reglas para unidades que solo están disponibles para el Capítulo Blood Angels y sus sucesores, incluidas 18 hojas de datos
- Estratagemas, la disciplina psíquica sanguinaria, reliquias y objetivos secundarios opcionales que definen las formas en que los Ángeles Sangrientos hacen la guerra.
- Reglas de Cruzada a medida que proporcionan nuevas agendas, requisiciones, rasgos de batalla, honoríficos y reliquias de cruzada que son exclusivas de los Ángeles Sangrientos.
- ¡Y mucho más!

Solo en inglés.
The galaxy is in flames. The Emperor’s glorious vision for Humanity is in ruins, His armies locked in brutal civil war. The greatest of these bitter combatants are the towering god-engines of the Adeptus Titanicus. Those Titan Legions that remain loyal to the Emperor of Mankind fight boldly to stem the tide of treachery, holding the line on countless worlds as the Warmaster’s forces advance inexorably on Terra. The Traitor Titan Orders march at the vanguard of the Warmaster’s hosts as they seek to bring the Imperium to its knees in the name of their twisted cause…
Adeptus Titanicus is a tabletop game of devastating combat between awe-inspiring god-machines, set during the civil war that tore the galaxy apart. Two players take control of a variety of Titans – colossal, bipedal war engines covered in thick armour and weapons which can level a city in a single salvo. It's a strategic challenge in which you pit your skill and cunning against your opponent in a battle to the death; a test of tactical skill demanding the management of the resources at your disposal, determining the optimal reactions to the evolving state of the battlefield.
This hardback rulebook is your guide to the game, packed with all the rules you need to get started. Grab this, a handful of Titans, and some accessories, and your conquest of the galaxy can begin!
CONTENTS
This 96-page hardback book contains:
– The Imperium of Mankind: an overview of the galaxy, the Titan Legions, and the Horus Heresy
– Notable Engine Wars: A record of infamous Titan battles from the Age of Darkness
– Basic Rules: The key rules you need to play the game, from rounds and phases to movement, combat and damage, plus the Titanic Clash mission to get you started
– Advanced Rules: Expanded rules for experienced players, including Orders, Stratagems, and how to use squadrons of Titans and support Banners of Imperial Knights
– Optional Rules: Additional ways to play that add complexity for a richer experience, including transferring power, overloading void shields, and stray shots
– Assembling a Battlegroup: How to build your army, including a variety of maniples and personal traits for your Princeps Seniores
– Fighting a Battle: An explanation of Open, Narrative, and Matched Play, advice on choosing missions, setting up the battlefield, and selecting Stratagems
– Missions: Six missions which can be used for Open Play or Narrative Play games, each based on an historic battle
– Matched Play: How to play balanced competitive games, including the Meeting Engagement mission, different types of deployment, and victory conditions
– Legions of the Adeptus Titanicus: Descriptions and rules for Legio Gryphonicus and Legio Tempestus, each with its own Legion Trait, specific wargear, and choice of Princeps Seniores’ personal trait
The book also includes a range of artwork, including annotated schematics of a variety of Titans, and colour examples of Titan and Knight heraldry.

La edición de Aprobado por el capítulo de este año es la caja de herramientas de juego esencial para todos los fans de juego equilibrado de Warhammer 40,000. Seas habitual de torneos o te guste asegurarte de que tus batallas siempre se libran en igualdad de condiciones, este es el suplementos esencial para las partidas de juego equilibrado de Warhammer 40,000.
Dentro de este libro de tapa blanda de 96 páginas encontrarás:
- Dos packs de misión que se componen de nueve misiones para batallas de escala Incursión y nueve misiones para batallas de Fuerza de choque, cada una diseñada para ofrecer un desafío diferente a los jugadores.
- Guía para preparar y jugar una partida competitiva de juego equilibrado o nivel Grand Torunament, incluyendo tamaño de campo de batalla sugerido, límite de tiempo y la mejor forma de determinar objetivos secundarios.
- Objetivos secundarios actualizados. Algunos son enteramente nuevos y otros han sido modificados o se ha ajustado la cantidad de puntos de victoria que otorgan.
- Y mucho, mucho más...
Además, también encontrarás un libreto separado de 56 páginas, el Manual de campo del Munitorum Mk II, que contiene las últimas actualizaciones de puntos de juego equilibrado, retocados y equilibrados en conjunto con organizadores de torneos principales y nuestros playtesters.
Busques llevar tu juego equilibrado a un nuevo nivel o quieras estar al tanto de los últimos desarrollos de valores en punto para todas las facciones, Aprobado por el capítulo tiene algo para ti, y es una guía a la altura de la increíble nueva edición de Warhammer 40,000.
Aviso: Los valores en puntos incluidos en el Manual de Campo Munitorum 2021 MKII para Mil Hijos y Caballeros Grises son incorrectos debido a un retraso en el lanzamiento de los codexes, que ahora está previsto para la segunda mitad de 2021. Hasta entonces, podrás descargarte los valores en puntos para Mil Hijos y Caballeros Grises del PDF en la pestaña de descargas. Estos valores en puntos son válidos para todas las unidades de ambas facciones y están diseñados para ser utilizados junto con su respectivo codex hasta que se publique la nueva edición.

Este pack de misiones es una expansión de juego narrativo para el sistema de campaña Cruzada de Warhammer 40,000.
En este libro, encontrarás las reglas necesarias para jugar partidas de Warhammer 40,000 ambientadas en el sector Charadon, que continúa ardiendo en los fuegos de la guerra mientras las fuerzas del Caos y del Imperium aportan nuevas fuerzas en el creciente conflicto.
Este pack de misiones ha sido diseñado específicamente para su uso en partidas narrativas de Cruzada, donde tus fuerzas de campaña pueden luchar en los mundos devastados por la guerra de Kolossi, Fathom y Metalica. Con plagas fuera de control y devastadoras armas nuevas en todos los frentes, ¿alcanzará tu fuerza de Cruzada la prominencia o se doblegará bajo el peso del terrible conflicto?
Este pack de misiones de 112 páginas incluye:
- Seis nuevas misiones para partidas del tamaño de Patrulla, Incursión, Fuerza de choque y Conquista, todo ambientado en el sector Charadon devastado por la guerra
- Una selección de nuevas agendas, requisiciones, estratagemas y mucho más
- Las reglas básicas de Warhammer 40,000, diseñadas para que puedas consultarlas rápidamente durante tus partidas
El pack se presenta en un libro encuadernado con anillas para facilitar su uso en la mesa durante tus partidas, e incluye un cierre elástico.
Necesitarás una copia del libro básico de Warhammer 40,000 para usar el contenido de este pack de misiones.
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