| gama de productos: Rol | |||||||||
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El horror no se detiene sólo porque estés muerto, amigo mío. Se podría decir que apenas acaba de comenzar.
Demonios, llevo viviendo en tu cabeza los años suficientes para conocer cada una de tus necesidades, las cosas que te ponen nervioso, tus fallos y rarezas. Parece perverso que haya tenido que esperar a que murieras para hacer algo al respecto. Al menos ahora puedo manosearte hasta quedar satisfecho, y remodelarte para ser el alma que siempre debiste ser.
Y entiende esto: Si yo fallo, todo el Inframundo (mediante tormenta, Espectro y el martillo del herrero) va a hacerte trizas.
Rogarás el Olvido cuando hayamos acabado contigo.
El Libro del Olvido incluye:








El abismo insaciable
Un coro de aullidos, un hambre voraz y un abismo insondable. La muerte recorre las calles adoquinadas de Arkham, Massachusetts.
Cada día se cuelgan más carteles de personas desaparecidas en las paredes y se descubren más tumbas profanadas y saqueadas. La policía está desconcertada o se ha dormido en los laureles, y el destino de la ciudad se halla en manos de unos pocos que han demostrado el valor necesario para intentar desentrañar el misterio tras El abismo insaciable…
Esta caja de inicio contiene una aventura introductoria en la que asumiréis los papeles de intrépidos investigadores atrapados en la siniestra conspiración que amenaza Arkham en pleno apogeo de los años 20. Los investigadores deberán hacer lo posible por detener una fuerza maligna que se alimenta del pánico de los ciudadanos, pero no disponen de mucho tiempo antes de que el auténtico horror sea conjurado desde otro mundo ajeno al suyo.
Hasta cinco jugadores y un Director de Juego pueden arriesgarlo todo para salvar Arkham y el resto del mundo. Tanto si eres un veterano de los juegos de rol como si nunca antes has participado en un juego de narración compartida, esta caja de inicio es el medio ideal para explorar la ambientación de Arkham Horror, y viene repleta de componentes y ayudas de juego que te permitirán vivir una experiencia inolvidable.
Los aullidos suenan cada vez más fuertes, se os agota el tiempo. ¿Serás capaz, junto con tus compañeros investigadores, de detener a la hambrienta entidad antes de que lo devore todo a su paso?
CONTENIDO
Tablero del Director de Juego, libro de aventura, 5 cuadernos de investigador, 24 dados de seis caras (12 negros y 12 verdes), 3 planos plegables de doble cara, 16 hojas de PNJ, 21 cartas de Objeto y Hechizo, 3 láminas troqueladas y 7 ayudas de juego (4 hojas a doble cara y 3 cartas).



KULT: Divinidad Perdida es un reinicio del conocido y aclamado juego de rol de terror contemporáneo KULT, publicado por primera vez en Suecia en 1991.
Esta cuarta edición cuenta con un nuevo sistema de juego y una ambientación actualizada al presente. Escapa de tus pesadillas, haz pactos con demonios e intenta conservar la vida en un mundo lleno de dolor, tortura y muerte.
En KULT: Divinidad Perdida, el mundo que nos rodea es mentira.
La humanidad está atrapada en una Ilusión.
No vemos las enormes ciudadelas de Metrópolis sobresalir por encima de nuestros rascacielos.
No oímos los gritos de los sótanos abandonados, donde se esconden escaleras que conducen al Infierno.
No olemos la sangre ni la carne quemada de quienes fueron sacrificados a Dioses olvidados largo tiempo ha.
Pero algunos de nosotros atisbamos imágenes tras el velo.
Tenemos la extraña sensación de que algo falla: los desvaríos del loco del metro parecen contener un mensaje oculto y, si nos paramos a pensarlo, el huraño vecino con el que nos hemos cruzado en el pasillo no parece ser del todo humano.
Descubriendo poco a poco la verdad sobre nuestra prisión, nuestros captores y nuestros pasados ocultos, podremos despertar finalmente de este perturbador sueño que nos aprisiona y tomar el control de nuestro destino.

El libro de reglas básicas de Imperium Maledictum contiene todo lo que necesitas para jugar en el sombrío y traicionero juego de rol del 41º milenio.

Este libro básico de reglas para el Juego de rol del CosmereTM incluye todo lo que necesitas para crear personajes y contar historias épicas en la ambientación de El Archivo de las TormentasTM. entra en un universo de aventuras e Investidura con el Manual del Archivo de las Tormentas.

La épica serie de fantasía El Archivo de las Tormentas® de Brandon Sanderson es conocida por sus mundos intrincados e imaginativos. Esta guía de la historia, cultura y figuras clave de Roshar también es el primer libro de arte oficial de la serie. Ya seas este tu primer acercamiento a esta ambientación o seas un lector veterano en busca de nuevos detalles, la Guía del Mundo de El Archivo de las Tormentas ™ es un tomo con fantásticas ilustraciones que está lleno de información canónica.

Esta campaña para el juego de rol de Cosmere® llevará a los personajes desde nivel 1 a nivel 8. A lo largo del camino, los personajes deberán buscar a Heraldos caídos, sobrevivir a la tormenta eterna y elegir si harán sus juramentos Radiantes. Creada junto a Brandon Sanderson y Dan Wells, la historia de Caminapiedras™ revela nuevos secretos sobre la ambientación de El Archivo de las Tormentas™.

Una fantástica pantalla de tres paneles que incluye un práctico resumen de las principales reglas del juego así como información relevante de la ambientación sobre las Órdenes Radiantes, los diferentes tipos de spren y ritmos de cantor para ayudar a quien dirige la partida en su labor. En el lado exterior muestra una impresionante ilustración que ayudará a ambientar tus partidas.

Roshar es el extraordinario telón de fondo de la aclamada serie de fantasía épica de Brandon Sanderson, El Archivo de las Tormentas™. Tanto si lees las novelas como si creas tus propias historias con el Juego de Rol del Cosmere®, este folleto te servirá como guía visual de la flora, la fauna, las culturas y la magia de Roshar. Sin destripar la trama de las novelas, Bienvenidos a Roshar te invita a visitar un mundo de fantasía sin igual.

El primer paso™ es una aventura de “sesión cero” en la que los jugadores comienzan con la hoja de personaje en blanco. A medida que la historia avanza, las decisiones de cada jugador determinan el personaje que crea, ¡así como el destino de un convoy emboscado por un portador de esquirlada vengativo!

Puente Nueve es una aventura introductoria de nivel 1 para el Juego de Rol del Cosmere®. Para la directora de juego, ofrece una serie de escenas diseñadas con el fin de enseñar las reglas del juego. Para los jugadores, es una emocionante introducción al Escenario de campaña del Archivo de las Tormentas™.

La Pantalla del Director de juego de Imperium Maledictum es un complemento indispensable para el conjunto de herramientas de todo DJ.

Esta Caja de inicio contiene todo lo que necesitas para comenzar a jugar a La llamada de Cthulhu, el juego de rol de misterio y horror.
Un juego de rol es un pasatiempo social en el que todos trabajan en equipo, interpretando cada uno a un personaje investigador. Uno de ellos dirige el juego (el Guardián de los Arcanos), consulta las reglas y presenta la historia y la trama de la aventura a los otros jugadores. Piensa en ello como en una obra de teatro en la que todo se basa en la improvisación. Los dados y las reglas determinan el éxito y el fracaso de las acciones de tu personaje, mientras te ves catapultado a nuevas situaciones dramáticas que pondrán a prueba tus nervios. ¡Lo importante es divertirse!
CONTENIDO
Libro Uno: Introducción y Solo contra las llamas. Una aventura introductoria en solitario que te enseña lo básico para jugar a La llamada de Cthulhu mientras resuelves un misterio.
Libro Dos: Reglas de inicio de La llamada de Cthulhu. Las reglas básicas que necesitas para comenzar a jugar.
Libro Tres: Aventuras. Tres aventuras de inicio para que tus jugadores las exploren.
Libro Cuatro: Un libreto de 16 páginas con todas las ayudas de juego necesarias.
Dados del juego: Un Set de dados del Investigador de La llamada de Cthulhu en una cajita que incluye: 1 bolsa de algodón arcana, 7 dados de color blanco marfil: 1d4, 1d6, 1d8, 1d10, 1d12, 1d20, y 1d100. 1 dado de penalización de color rojo (1d100) y 1 dado de bonificación de color verde (1d100).
Un Cuaderno de campo: En su interior encontrarás una selección de investigadores ya creados para usarlos en cualquiera de las aventuras, así como hojas de personaje en blanco. Estas hojas de personaje también las podrás descargar de la página edge-studio.net, ayudas de juego listas para usar y un mapa desplegable de Harlem.

Los Primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra.
La llamada de Cthulhu es un juego de rol lleno de secretos, misterios y horror basado en la obra de H. P. Lovecraft. Interpretando el papel de un resuelto investigador, viajarás a lugares extraños y peligrosos, desenmascararás conspiraciones malignas y te enfrentarás a los terrores de la noche. Te toparás con entidades que desafían la cordura, monstruos y sectarios dementes. Entre extraños y olvidados tomos de conocimiento encontrarás secretos que el hombre no debería conocer. Es muy probable que tus compañeros y tú decidáis el destino del mundo.
El Manual del Guardián contiene las reglas básicas, trasfondo, consejos, hechizos y monstruos del juego. Se trata de una herramienta exclusiva para el jugador que ejerce como Guardián, el encargado de plantear la aventura al resto de los jugadores. Para poder jugar a La llamada de Cthulhu es necesario disponer como mínimo de un ejemplar de este libro. Los demás jugadores, que interpretarán a los investigadores, deberían tener una o varias copias del Guía del investigador, en el que se ofrecen reglas adicionales para la creación de personajes, habilidades, ocupaciones, equipo y mucho más. Esta séptima edición de La llamada de Cthulhu es compatible con todos los productos de Chaosium publicados con anterioridad dentro de esta línea.
Nota
Incluye código QR para descarga del producto en formato digital .
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