| gama de productos: Rol | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||||

This 256-page adventure for characters level 1-11+ provides everything a Dungeon Master needs to create an exciting and memorable play experience for the Storm King's Thunder story, including rune magic items, a new treasure option for characters.
Giants have emerged from their strongholds to threaten civilization as never before. Hill giants are stealing all the grain and livestock they can while stone giants have been scouring settlements that have been around forever. Fire giants are press-ganging the smallfolk into the desert, while frost giant longships have been pillaging along the Sword Coast. Even the elusive cloud giants have been witnessed, their wondrous floating cities appearing above Waterdeep and Baldur's Gate. Where is the storm giant King Hekaton, who is tasked with keeping order among the giants?
The humans, dwarves, elves, and other small folk of the Sword Coast will be crushed underfoot from the onslaught of these giant foes. The only chance at survival is for the small folk to work together to investigate this invasion and harness the power of rune magic, the giants' weapon against their ancient enemy the dragons. The only way the people of Faerun can restore order is to use the giants' own power against them.

'This addition to the Game Master's Toolbox is designed to bring magical and non-magical items from 5th edition out of the Player's Handbook and DMG, and to put them into your hands! Optimize your top role playing games today with the Treasure Deck CR 13-16. The deck includes: Five decks in total (4 of 5), 52 card deck, Deck includes up to very-rare wealth, gems, weapons, armor, and more. Each card has 4 outcomes, all determined by a d12 roll.
Add very-rare weapons, gems, wealth, and more with the 4th of 5 unique Treasure Decks from Nord Games. Our role playing game bonus card decks are specially designed to help you increase the treasure, risks, and rewards of each individual campaign. So what are you waiting for? Be the DM that everyone deserves and order your Treasure Deck CR 13-16 today!'

'This addition to the Game Master's Toolbox is designed to bring magical and non-magical items from 5th edition out of the Player's Handbook and DMG, and to put them into your hands! If you are looking to add some excitement and boost player engagement in your next campaign, we strongly urge you to consider adding the Treasure Deck CR 17-20 to your toolbox. This deck includes: Five decks in total (5 of 5), 52 card deck, Deck includes up to legendary-level wealth, gems, weapons, armor, and more. Each card has 4 outcomes determined by a d12 roll.
If you are a DM, or even a player, that wants to make the next campaign more interesting, we urge you to consider the Treasure Deck CR 17-20. This innovative deck, among other of our Nord Games expansion decks, is specially designed to optimize your experience while playing top role playing games. Experience it for yourself today!'

'This addition to the Game Master's Toolbox is designed to bring magical and non-magical items from the 5th edition out of the Player's Handbook and DMG, and put them into your hands! 5 decks total (3 of 5), 52 card deck, Deck includes wealth, gems, weapons, armor, and more. Each card has a d12 roll with 4 outcomes.
Generate random loot drops and rewards for different level encounters with the Treasure Deck CR 9-12 today. Take your tabletop RPG experience to the next level of excitement and engagement with the variety of different card decks from Nord Games and see just how fun gaming can really be.'

La desaparición de la expedición al Pináculo de Xarkaz, cerca de la ciudad de Tabalard, es solo el comienzo de una serie de eventos que pondrán en peligro la paz y el futuro de toda la región. Misterios de épocas pasadas, intrigas políticas, conspiraciones en las profundidades y un tomo arcano ambicionado por todos pondrán a prueba a los pueblos de Voldor, y solo los aventureros más capaces pueden evitar un desenlace fatal.
El Legado del Extinguido recoge las principales aventuras de la primera temporada de juego para El Resurgir del Dragón, de Nosolorol Ediciones. Estas aventuras están diseñadas para poder jugarse de forma independiente, pero también para formar una campaña que lleva a un grupo de personajes de nivel 3 hasta alcanzar el nivel 11.
Este libro contiene las siguientes aventuras:

The Ptolus GM Screen puts loads of useful Ptolus info right where the GM needs it. It complements the book’s high usability, making it even more of a joy to run. And for the players, there are four panels of stunningly beautiful Ptolus art to set the mood.
Four-panel screen on heavy gameboard stock. As solid as it is useful and beautiful.
Screen contents focus on details of the Ptolus setting and easy access to book information.
Compatible with both the 5e and Cypher System versions of Ptolus: Monte Cook’s City by the Spire.

Learn to Build Worlds with Titans of Fantasy and Tabletop!
The Kobold Guide to Worldbuilding, Volume 2,features 15 stars of tabletop roleplaying games and fantasy fiction, such as Gail Simone, Keith Baker, Veronica Roth, Ken Liu, Kate Elliott, Mike Shea, Tobias S. Buckell, Shanna Germain, Cassandra Khaw, Gabe Hicks, the Dungeon Dudes (Monty Martin & Kelly McLaughlin) and more.

The wizard peered through the hole in the tunnel wall and into the darkness of the ancient vault beyond. She murmured a few arcane words, searching for any telltale magical auras.
Then she gasped.
“What is it?” the warrior demanded, holding the lantern and trying to look over her shoulder. “What do you see?”
“Something . . . wondrous!”
Inside Vault of Magic, you’ll find a vast treasure trove of enchanted items of every imaginable use—more than 900 in all! There are plenty of armors, weapons, potions, rings, and wands, but that’s just for starters. From mirrors to masks, edibles to earrings, and lanterns to lockets, it’s all here, ready for you to use in your 5th Edition game.
This 256-page volume includes:
•More than 30 unique items developed by special guests, including Patrick Rothfuss, Gail Simone, Deborah Ann Woll, and Luke Gygax
•Fabled items that grow in power as characters rise in levels
•New item themes, such as monster-inspired, clockwork, and apprentice wizards
•Hundreds of full-color illustrations
•Complete treasure-generation tables sorted by rarity
Amaze and delight your players and spice up your 5th Edition campaign with fresh, new enchanted items from Vault of Magic. It’ll turn that next treasure hoard into something . . . wondrous!

DJ: Un centenar de ojos flota por el pasillo hacia ti, arrastrando sus ganglios y goteando un fluido cáustico que chisporrotea cuando toca el suelo. ¿Qué haces? JUGADOR: Me retiro y me hago granjero. Ya sea que necesites meter alimañas en tus mazmorras o una personificación del mal que sacuda el mundo, el Tomo de las Bestias lo tiene. Aquí encontrarás más de 400 nuevos enemigos para tus partidas de 5.ª Edición, desde pequeños dracos y arañas peculiares, hasta señores demonio y antiguos dragones. El Tomo de las Bestias incluye monstruos de toda la historia de Kobold Press, con favoritos de siempre como: - Criaturas mecánicas - Dracos y dragones - Diablos y archidiablos - Una gran variedad de peligrosos señores feéricos - Muertos vivientes, y mucho más! Úsalos en tu ambientación publicada favorita, o para poblar las mazmorras en un mundo de tu propia invención. Agarra el Tomo de las Bestias y ofrece a tus jugadores un encuentro que tardarán en olvidar!


ENHANCE TABLETOP AOE Damage Marker is a practical tool for RPG gamers. Its purpose is to quickly and accurately determine the Area of Effect (AoE) of a spell, ability, or event that takes place during an RPG session. Features a straight line indicator with distance markers (up to 40ft) which allows the AoE marker to be used to determine distances for gamers who do not use a battle map. Markers and labels are clearly indicated and easy to read.




Official Dungeons & Dragons product. Designed to rest on the top of your DM screen, these encounter cards feature gorgeous, all-new artwork on the front and DM info on the back. DM info includes exclusive Beadle & Grimm's Tactical Tips written by Keith Ammann, author of the blog The Monsters Know What They're Doing.

Official Dungeons & Dragons product. Designed to rest on the top of your DM screen, these encounter cards feature gorgeous, all-new artwork on the front and DM info on the back. DM info includes exclusive Beadle & Grimm's Tactical Tips written by Keith Ammann, author of the blog The Monsters Know What They're Doing.

Traducido por fin al castellano, uno de los sistemas genéricos con más éxito internacional de los últimos años. ¡Sencillo, frenético y divertido! Las reglas de Savage Worlds te permitirán adaptar, fácilmente, cualquier tipo de ambientación que tengas en la cabeza con una mecánica rápida y sencilla, haciendo hincapié en aquello que es divertido y liberando al director y a los jugadores de todo lo que sea superfluo. Hay sistemas que buscan ser más narrativos, hay sistemas que buscan ser más simples, hay sistemas que buscan ser más realista, pero este sistema, simplemente, busca ser más divertido.



¿Te enfrentarás a los terrores nocturnos?
Ya seas un profesor instruido, un periodista metomentodo o un detective endurecido, los investigadores necesitan toda la ayuda disponible. Deja que este libro sea tu guía. La Guía del Investigador es una ayuda esencial para el jugador del juego de rol de La llamada de Cthulhu.
Escrito para aquellos que interpretarán el papel de investigadores, la Guía del Investigadorcontiene reglas adicionales para la creación de personajes jugadores, la impresionante cifra de más de 100 ocupaciones y descripciones de habilidades y sugerencias para aprovechar al máximo el juego. Además, un amplio abanico de sociedades a las que puede pertenecer tu investigador, información detallada sobre la ambientación clásica de los años 20, equipo y armas tanto para los años 20 como para la actualidad y consejos y recomendaciones de los expertos para todos los investigadores primerizos.
Todo investigador de los Mitos de Cthulhu que se precie de serlo debería tenerlo.
Para La llamada de Cthulhu, 7ª edición. Necesitas por lo menos una copia del Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu para jugar a La llamada de Cthulhu.

Conan: Aventuras en una Era Inimaginable de Robert E. Howard te transporta al mundo de Conan el Bárbaro, donde los héroes empuñarán espadas salpicadas de sangre y combatirán terribles hechiceros; un lugar de exóticas tierras que atraen a los valientes, donde peligros y tesoros se esconden en ruinas olvidadas y en el que temibles criaturas moran en profundas cavernas... ¡y también en las salas del trono de reinos poderosos!
Busca fortuna en tumbas prohibidas o en campos de batalla teñidos de sangre. Lanza oscuros y terribles conjuros de poder inimaginable que tendrás que pagar con tu alma. Navega por mares indómitos hasta tierras que ningún humano ha pisado jamás. Lucha en una frontera salvaje por el destino de la civilización o por la barbarie.
¡Crea tu propia leyenda en este violento y decadente mundo!

Make that natural 1 mean something! Why limit yourself to mild disappointment when you can screw up in a truly royal fashion? With the Pathfinder Critical Fumble Deck, when you roll a critical failure, draw a card and apply one of four different effects. Fumbling has never been so disastrous - or so much fun!

Standing tall like the walls of Altdorf themselves, the Warhammer Fantasy Roleplaying Gamemaster Screen presents a handy summary of all the important rules of WFRP alongside a variety of useful Gamemaster tools. It is accompanied by a Gamemaster's Guide full to bursting with tips, tricks, and optional rules to expand your campaigns in new and exciting directions.
With breathtaking artwork of the Old World's festering cities to one side, and all the tables, rules, and references a GM could want on the other, the Gamemaster's Screen is the perfect accessory to keep all of your nefarious plans secret from the prying eyes of your players. Accompanying the screen is the Gamemaster's Guide, a 32-page booklet crammed full with indispensable articles for GMs both new and old.
The Gamemaster's Screen and Gamemaster's Guide Includes:
The Gamemaster Screen: A four-panel standing screen covered in everything you could ever need from Conditions and Trappings to NPC Quirks and Motivations
A Guide to Gamemastery: A guide to the process of building compelling campaigns and adventures. Including how to start a campaign with a bang, and loads of advice for running the best WFRP games possible ensuring they are given the depth they deserve.
What Makes Warhammer: Articles discussing the core themes of WFRP, there to help you run the most Warhammery games possible.
Running Your Game: An examination of some of the core rules of Warhammer Fantasy Roleplay, including Advantage, Character Death and Dooming, Motivations, and more, all explored with new optional rules and random tables.
The WFRP Gamemaster's Screen is an essential addition to every GM's arsenal. No matter your style of play, you will find a wealth of useful articles, tool,s and new rules to expand your games of WFRP.

Chessex Figure Carrying Case for 25mm Humanoids

Chessex Large Figure Storage Box (56 Figure Capacity)

El mundo necesita héroes más que nunca.
La serpiente de dos cabezas es una campaña de acción trepidante por todo el mundo para Pulp Cthulhu, ambientada en la década de 1930. En ella, los héroes se enfrentan a las siniestras conspiraciones de una antigua raza de monstruos empeñada en recuperar el mundo que una vez fue suyo.
Mientras los héroes trabajan para Caduceo, una organización de ayuda médica, expoliarán un templo en las selvas de Bolivia, se opondrán a la mafia de la ciudad de Nueva York, evitarán una epidemia mortal en las selvas de Borneo Septentrional, desvelarán las operaciones de una extraña secta en Oklahoma durante el desastre climático del Dust Bowl, se infiltrarán en territorio enemigo dentro de un volcán en Islandia, combatirán contra los terribles resultados de unos experimentos médicos en el Congo, intentarán ser los primeros en controlar un antiguo y poderoso artefacto en las calles de Calcuta y, finalmente, viajarán a un continente perdido para librar una batalla desesperada. ¡De ellos depende que la humanidad no sea esclavizada o aniquilada!
Incluye nueve aventuras cargadas de adrenalina, consejos para el Guardián, magníficos mapas a todo color y ayudas de juego.
Para el uso de este suplemento es necesario el suplemento Pulp Cthulhu y el juego de rol La llamada de Cthulhu (7ª Edición).

Álex de la Iglesia (director, guionista y productor cinematográfico, además de veterano rolero) nos da su versión personal de La llamada de Cthulhu en los locos años 20 con esta aventura en la que los investigadores dispondrán de dos días para detener los fenómenos inexplicables que acosan el hotel más lujoso de El Cairo.
La broma macabra mezcla la investigación libre con sucesos programados de modo que la experiencia sea distinta para cada grupo y se incremente la rejugabilidad. También proporciona herramientas para que el Guardián pueda ubicarse y añadir aleatoriedad a la trama.
Los investigadores podrán desvelar secretos enterrados del antiguo Egipto, asistir a una suntuosa fiesta de disfraces, ver el estreno de Häxan (La brujería a través de los tiempos), conocer a personalidades del mundo real (Howard Carter, el Rey Fuad I de Egipto, el Aga Khan III, Benjamin Christensen, Agatha Christie y Winston Churchill) y reencontrarse con rostros familiares del canon de La llamada de Cthulhu. O bien podrían perderse todo esto y hallar un misterio diferente que investigar.
El libro incluye:
NOTAS
Es necesario un ejemplar del Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, 7.ª edición para usar este suplemento.

Tras un exitoso crowdfunding , que recibió miles de apoyos y recaudó casi cinco millones de dólares, el emprendedor Edward Pretorious saltó a la fama por su revolucionario dispositivo llamado iNous. Sin embargo, tras montones de retrasos, quejas de los mecenas y amenazas de demandas colectivas, Edward Pretorius ha aparecido decapitado en las nuevas y flamantes oficinas de su compañía, solo unos pocos días después de anunciar que el iNous estaba prácticamente listo para entrar en producción.
iNous es una aventura sobre nuevas tecnologías y dimensiones alternativas para Cultos Innombrables. Forma parte de la primera temporada de Códigos Pnakóticos, pero puede jugarse de forma totalmente independiente con cualquier culto dispuesto a descubrir nuevos secretos arcanos.

Algunas veces se acerca a la villa un gran ciervo blanco con una de las astas de su cornamenta rota. No hace mucho tiempo, algunos se le acercaron lo suficiente para poder descubrir que entre los cuernos, atados con cintillas rojas y ocultos entre los jirones de tela, trae mensajes de tierras lejanas que invitan a emprender largos viajes.
Magissa es un juego de rol de fantasía para jugar con niños de 6 años en adelante. Las reglas, ágiles y sencillas, se pueden ir ampliando para que el juego se adapte a las necesidades de los niños. Tanto si sois jugadores experimentados como si os acercáis a los juegos de rol por primera vez, este libro os permitirá vivir el espíritu de los cuentos como nunca antes.
Sacad brillo a vuestras armaduras y llenad la mochila con provisiones: ya estáis listos para correr mil y una aventuras por las legendarias tierras de Magissa.

Este no es un libro cualquiera. ¡Aquí dentro hay monstruos! Sí, Sí, has leído bien. Los monstruos existen y viven con nosotros. Pero no te preocupes porque no son malos… del todo.
Pequeños Detectives de Monstruos es un juego de rol para niños a partir de 3 años, en el que asumirán el papel de unos simpáticos detectives que tienen que atrapar a los monstruos que asustan por las noches.
Pequeños Detectives de Monstruos es un libro básico con todo lo necesario para empezar a jugar con niños de tres años en adelante. El libro está fantásticamente ilustrado por Patricia de Blas y Alvaro Corcín, pensado para facilitar su lectura.
Un increíble juego de rol para introducir a los niños a esta fascinante afición.

Un juego de diez dados de Tensión con grabados para ALIEN: El juego de rol. Estos dados especiales de 16 mm se han diseñado como accesorios específicos para las reglas del juego, pero también pueden utilizarse como dados normales de seis caras.
CONTENIDO
10 dados de Tensión de 16 mm.

La Caja de iniciación de Warhammer el juego de rol de fantasía contiene todo lo necesario para dar vida al mundo de Warhammer. Tanto si juegas por vez primera como si te preparas para tu próxima campaña épica, esta caja es el punto inicial perfecto para cualquiera que esté interesado en Warhammer el Juego de rol de fantasía. El Libro de aventuras invita a jugadores de cualquier nivel de experiencia al rico terreno de juego de Ubersreik. La Caja de iniciación de Warhammer el Juego de rol de fantasía contiene todo lo que necesitas para empezar una campaña épica:
- ¡Lee esto primero! Hoja introductoria
- 6 personajes generados
- El libro de aventuras
- La Guía de Ubersreik
- 3 Hojas de referencia de las reglas
- 3 hojas de Ayudas de juego
- 49 fichas de Ventaja
- 4 mapas muy detallados
- 2 dados personalizados de Q WORKSHOP
- Una sencilla Pantalla del Director de juego


Te encuentras en la línea que separa la ley de Dios de las mejores intenciones de los débiles.
Te encuentras en la línea que separa al pueblo de Dios de sus propios demonios.
A veces es preferible que una persona muera para evitar el sufrimiento de muchos. A veces, Perro, tienes que amputar un brazo para salvar una vida.
¿Merece piedad el pecador?
¿Merece un juicio el malvado?
Ambos están en tus manos.
Perros en la Viña trata acerca de los Perros Guardianes de Dios, jóvenes hombres y mujeres llamados a preservar a los Fieles en un territorio fronterizo hostil. Viajan entre pueblos aislados, llevando el correo, noticias y doctrinas, curando a los enfermos, apoyando a los cansados y dictaminando juicios sobre los malvados. Western ampliamente premiado de D. Vincent Baker, que posteriormente crearía Apocalypse World.


Se trata de una aventura de 44 páginas, encuadernación grapada y a todo color, Escrita por Nathaniel Torson. En los moradores del abismo los personajes serán testigos de cómo, tras un terremoto, una especie maldita despierta y es liberada de su tumba terrenal en la ciudad donde se encuentran. Los jugadores se verán obligados a enfrentarse a estos horrores, mientras descienden a las profundidades y se enfrentan al dios patrón de los Moradores del abismo.

Se trata de una aventura de 20 páginas, encuadernación grapada y a todo color, escrita por Jonathan Breese, con contenido adicional de Jason Brick. En los Hijos de Vidarna los jugadores son reclutados como guardias de la Casa Sattari, una de las más importantes en la legendaria ciudad de Zamora, mientras su disputa de sangre con una casa rival, que dura ya una generación completa, alcanza su punto álgido y la violencia del conflicto se extiende a las calles de los alrededores. Los jugadores deberán utilizar la fuerza y la diplomacia a partes iguales para ayudar a mantener la paz.

Se trata de una aventura de 16 páginas, encuadernación grapada y a todo color, escrita por Jason Durall. La Isla de los Eones es una aventura tipo sandbox en la que los jugadores llevarán la batuta del devenir de los acontecimientos. Una misteriosa isla llena de peligros acechando tras cada árbol y grandes tesoros por descubrir.

¡Esta completa guía del Juego de rol Pathfinder te proporciona todo lo que necesitas para crear un mundo ilimitado de aventuras fantásticas! ¡Elige entre ascendencias como elfo, humano y goblin, y clases de personaje como alquimista, guerrero y hechicero para crear un héroe de tu propio diseño, destinado a convertirse en leyenda! ¡Las nuevas reglas de Pathfinder son fáciles de aprender y aún más rápidas de jugar, ofreciendo una capacidad de personalización mayor que nunca! ¡Este volumen indispensable contiene las reglas básicas tanto para los jugadores como para los Directores de juego, y es tu primer paso en un viaje nuevo y heroico!
Dentro de este libro hallarás:
Esta es una edición de bolsillo.

Zombicide: Chronicles es un juego de rol completo basado en el célebre juego de tablero Zombicide. Lánzate de cabeza a este mundo de acción trepidante, crea tu propio superviviente desde cero (¡o escoge uno de los pregenerados!) y prepárate para el fin del mundo.
Pero éste no es un apocalipsis zombi del montón. ¡En Zombicide: Chronicles dejaréis claro a los muertos vivientes que los vivos aún podéis dar mucha guerra, y tenéis las armas y el coraje para demostrarlo!
Ese manual contiene las reglas básicas y las misiones necesarias para vivir tu propia aventura zombicida. Con reglas ágiles y sencillas que podéis complementar usando las miniaturas y componentes del juego de tablero Zombicide, tus amigos y tú pronto os enfrentaréis a hordas de zombis, conoceréis personajes interesantes y exploraréis una gran ciudad con diez distritos diferentes y un sinfín de oportunidades para mantener viva la esperanza y muertos a los zombis.
Ahora, hazte una pregunta: ¿Cuál será la historia de tu superviviente?
| mostrar 1 al 40 de 103 |