| gama de productos: Juegos de mesa | |||||||||
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La Guerra Interestelar continúa y aparecen nuevos desafios. Ahora podrás jugar hasta 3 módulos diferentes, incluyendo dos nuevos dados de 6 naves todavía más veloces. Esquiva los asteriodes y lucha en un nuevo tablero para enfrentamientos de hasta 4 jugadores. Componentes: 2 Dados de naves completamente nuevas 2 Dados de asteroides con movimiento propio! 2 Fichas de agujero de gusano 1 Ficha de agujero negro 1 Tablero de Juego 'Todos vs Todos' Juego en Castellano, Inglés y Francés Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 15 min. aprox. Jugadores: 2 - 4

Ganador del Juego del Año 2016 en Alemania (Kennerspiel des Jahres) Convertirse en rey es una cosa, pero el funcionamiento del reino es otra y requerirá toda la ayuda que puedas obtener: poderosos guerreros para defender la ley y el reino contra las amenazas; comerciantes sagaces, para asegurar que la tesorería esté boyante; heraldos eficaces, para difundir la palabra de Vuestra Excelencia en todas las tierras. La planificación es la clave! Por suerte, tu amigo de mayor confianza acepta realizar el trabajo sucio para que puedas centrarte en convertirte en rey en primer lugar... Componentes: 4 nuevas losetas de puntuación 8 nuevas losetas de terreno 7 monedas de valor '1 de oro' 15 carreteras 5 fichas de puntuación de '50/100' PV 1 reglamento En cada uno de los colores de cada jugador: 1 tablero de progreso, 9 losetas de bonificación, 1 peón de viajero.
Edad Recomendada : 10+
Duración Partida: 75 min. aprox.
Jugadores: 2 a 5

¡Un top ventas ahora con un nuevo empaquetado 100% ecológico, sin plásticos y la etiqueta FSC!
Jungle Speed fue inventado hace alrededor de 3000 años en la Spidopotamia subtropical por los hombres de la tribu Abulú. Esta étnia se disputaba de esta manera tan divertida las pieles de sus presas, jugando con hojas de eucalipto. Este ritual se transmitió en secreto durante siglos, hasta que Tom y Yako, últimos descendientes Abulús, decidieron revelarlo al mundo.
El objetivo del juego es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas tus cartas. El primer jugador que lo consiga será nombrado jefe Abulú. Se reparten las 80 cartas lo más equitativamente posible, boca abajo, entre todos los jugadores y se coloca el Tótem en el centro de los jugadores, al que los jugadores tendrán que hacer una reverencia en señal de respeto. Los jugadores revelan una carta de su mazo y la colocan delante suyo, por turnos (en el sentido de la trayectoria solar o, si es de noche, en el de las aguas del reloj), carta que taparán en el turno siguiente con otra carta.
Cuando 2 jugadores tengan dos cartas con símbolos idénticos (el color no importa), tendrá lugar un duelo, que ganará el que consiga atrapar el Tótem. El perdedor se llevará el mazo de descartes de su adversario, sus descartes y el bote (si lo hubiese) y los añade a su mazo.
Ahora imagínate todo esto a gran velocidad ¡y con cartas especiales que modifican las reglas del juego!
CONTENIDO
Un Tótem, 80 cartas, Una bolsa de transporte e instrucciones en español y portugués.

¡La final de la Animal Cup se decide en esta tanda de penaltis!
Nunca un partido había estado tan reñido. El enfrentamiento entre el Atlético de la Selva y el Bosque F. C. ha sido tan intenso como igualado, y el empate persiste en el marcador después de la prórroga cuando el árbitro hace sonar el pitido final. ¡Vamos a penaltis!
En este juego de Paco Gómez (creador de ¡Cobardes!) con dibujos de David GJ (ilustrador de Virus!) tendrás que intentar adivinar las intenciones de tu rival para meter gol y también para evitar que sus lanzamientos acaben en el fondo de la portería. El equipo que mejor aguante la presión ganará la tanda de penaltis decisiva de la Copa Animal.

Pon a prueba tu memoria con los personajes de Dragon Ball! Encuentra dos cartas con el mismo personaje o el mismo color y gana Cápsulas Hoi-Poi. Quien tenga más Cápsulas Hoi-Poi al final de la partida será el ganador de este torneo de memoria! ¿Estás a punto para jugar con Gokü y sus amigos? Componentes: 40 cartas grandes 1 Reglamento Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 10-20 min. aprox. Jugadores: 2 a 4 jugadores.

En una excéntrica familia de campesinos, cuatro nietos luchan por heredar las tierras de su abuela fantasma. Planta hortalizas, flores carnívoras o incluso mandrágoras. Riega y abona, adquiere animales y vende tus productos al mejor precio. La Familia Hort es un sencillo juego de gestión de recursos tan estratégico como accesible ¡para todo tipo de jugadores!


¡Lucha por el futuro!
Llamando a todos los mutantes: ¡el profesor Xavier necesita vuestra ayuda!
¡Forma parte de la Patrulla-X en sus esfuerzos para proteger a la humanidad! X-Men: Insurrección mutante te invita a formar equipo con hasta otros cinco mutantes adicionales para salvar el mundo adoptando el papel de personajes emblemáticos como Gambit, Rogue, Storm, Cyclops, Wolverine y muchos más. ¡Elige entre 8 planes distintos y despega en el Pájaro Negro rumbo a misiones por todo el mundo en las que deberás abrirte camino combatiendo hasta llegar al enfrentamiento final!
Tanto si te infiltras en la elitista organización conocida como el Club Fuego Infernal como si investigas los misteriosos acontecimientos que tienen lugar en la isla de Krakoa o te enfrentas a Magneto y su Hermandad de Mutantes, X-Men: Insurrección mutante lleva las mejores historias de los cómics a tu mesa.
CONTENIDO
1 reglamento, 16 héroes, 20 mutantes, 8 planes, 8 enfrentamientos, 30 cartas de Amenaza, 1 Pájaro Negro, 53 misiones, 12 dados, 1 medidor, de Amenaza y 99 fichas variadas.

¡Los personajes de los cuentos de hadas están llegando en tropel a la ciudad para disfrutar de la Feria de la Fantasía!
Ocurre que, con tanto festejo, necesitarán un lugar donde buscar un sueño reparador antes de que el reloj dé las doce. Pues bien, ¡dos ingeniosos posaderos han decidido competir para ver quién gana más oro con estos extravagantes huéspedes!
CONTENIDO
1 estructura de Posada de plástico, 8 cartas de Personaje, 1 tablero de Lista de huéspedes, 62 fichas de Oro, 1 bolsa de tela, 64 fichas de Personaje (Pinocho, Jack y las habichuelas mágicas, El flautista y las ratas, Caperucita roja, El lobo feroz, Los tres cerditos, La princesa, La reina malvada).


¡Completa tu jardín de tréboles en orden ascendente antes que nadie para ganar!
Lucky Numbers es un juego rápido y para toda la familia en el que tendréis que gestionar los números de los tréboles para rellenar vuestro tablero antes que nadie.
Tienta la suerte y gestiona las filas y columnas, intentando optimizar la posición y el orden de los números en la cuadrícula y completar el jardín para hacerte con la victoria.
¡Incluye un modo solitario con 40 retos a superar!

¡Exprésate, no hay límites!
Diviértete adivinando animales, objetos, profesiones... ¡con 60 cartas transparentes ! ¡Estimula la creatividad y la imaginación!
Ponlas encima unas de otras, haz figuras con ellas, combínalas y haz que cobren vida. ¡Las posibilidades son infinitas!
CONTENIDO
60 cartas transparentes, 120 cartas de Enigma, 24 fichas, 1 tablero, 1 reglamento.

¡Preparar una receta nunca fue tan difícil! Reunir ingredientes no será suficiente, tendrás que ser el más astuto y complicárselo a otros cocineros usando todo tipo de utensilios. ¡Todo vale en esta divertida batalla de chefs!
Battle of Chefs es un juego de cocina para grupos de 2 a 5 cocineros, recomendado para cocinillas a partir de 10 años y con una duración aproximada de 20-25 minutos.

La Ciudad de los Archivos contiene el Escenario VI de la campaña La era olvidada. Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La era olvidada.

Escenario VII (cartas 261-300). Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La conspiración de Innsmouth.
CONTENIDO
60 cartas.
NOTAS
Se necesitan la caja básica de Arkham Horror LCG y la expansión deluxe La conspiración de Innsmouth para jugar.

Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningún señor extraño, bueno o malo. En épocas mejores agasajábamos a quienes venían a vernos, pero en este tiempo los extraños que no han sido invitados nos encuentran dispuestos a todo. ¡Vamos! ¿Quién eres tú? ¿A quién sirves tú?
–Éomer, Las dos torres
La guerra extiende sus sombras en El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media™ con la expansión Vientos de guerra. Aquí encontrarás nuevos Héroes, Enemigos, piezas de tablero de viaje, fichas de Terreno y Objetos para complementar todas tus aventuras. Esta expansión también abre la puerta a una nueva campaña de quince escenarios que desafía a los héroes a luchar contra despiadados mercenarios por las extensas llanuras de la Marca de los jinetes, en la maraña del bosque de Fangorn y entre las ruinas embrujadas de Osgiliath.
¿Podrás proteger las tierras de Rohan y Gondor? ¡Prepara a tus Héroes y cabalga a la batalla en Vientos de guerra!
CONTENIDO
1 reglamento • 18 piezas de tablero de doble cara • 28 figuras de plástico • 65 cartas de Objeto • 3 cartas de Título • 30 cartas de Habilidad de Héroe • 72 cartas de Habilidades de Cometido • 6 cartas de Terreno • 10 cartas de Montura • 15 cartas de Tribulación • 7 hojas de Héroe • 5 fichas de Fortificación • 14 fichas de Terreno variadas • 5 fichas de Terreno difícil
NOTA
Requiere la caja básica de El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media para jugar.

¡Buscadores estelares! Explorad el cielo y traed algo de luz a vuestro mundo.
Stella es un juego competitivo del universo Dixit en el que los jugadores interpretan ilustraciones tras descubrir una palabra común. ¡Elige las mismas ilustraciones que otros jugadores para alcanzar la victoria! Asume riesgos, pero… ¡cuidado con las caídas!
CONTENIDO

El Reino Eterno se erige como un bastión de la justicia que ampara todo el cosmos. Solo Loki, el Dios del Engaño, se atreve a amenazar la paz de Asgard en su obsesión por usurpar el trono. Por fortuna, Asgard es la morada de muchos de los seres más poderosos del universo; sin embargo, ¿se puede confiar en todos ellos? Las arteras ilusiones de Loki juegan con los corazones y las mentes, las necesidades y los deseos; así que nadie, ni siquiera el mismísimo Thor el Poderoso, puede estar totalmente a salvo de su influencia. ¡Es decir, que cualquiera de los héroes podría estar al servicio de Loki sin darse cuenta!
CONTENIDO:
3 miniaturas de Héroe, 1 miniatura de Villano, 6 Lugares, 36 cartas de Héroe, 1 tablero de Villano, 12 cartas de Plan maestro, 6 cartas de Amenaza, 1 carta de Desafío, 4 cartas de Lealtad, 4 fichas, 1 hoja de reglas.

En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es, desde hace algún tiempo, presa de los Hombres Lobo. Todas la noches, algunos habitantes de la aldea, convertidos en Hombres Lobo por un extraño fénomeno, asesinan a sus vecinos. Los supervivientes deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes.
En Hombres Lobo de Castronegro grupos de hasta dieciocho jugadores se convierten en los habitantes del pueblo y colaboran para librarlo de la amenaza de un grupo de malvados hombres lobo. Pero claro, estos seres viles y despiadados se ocultan entre ellos valiéndose durante el día de su forma humana. Por la noche todo es distinto, los humanos están a su merced y no dudan en atacarles. El resultado de todos estos ingredientes es un juego de deducción social con suficientes dosis de intriga, interpretación, faroles y sospechas para que tú y tus amigos no podáis parar de jugarlo. Pero uno de vosotros tiene que ser el narrador, un papel que llevará el peso de la narración y que os guiará por una historia terrible y apasionante.
Un juego de fácil aprendizaje, ideal para pasar un buen rato. ¡Cuidado! Os arriesgáis a estar jugando hora tras hora.
CONTENIDO
24 cartas y un reglamento.

“Pero no nos atañe a nosotros dominar todas las mareas del mundo, sino hacer lo que
está en nuestras manos por el bien de los días que nos ha tocado vivir, extirpando el mal
en los campos que conocemos, y dejando a los que vendrán después una tierra limpia
para la labranza. Pero que tengan sol o lluvia, no depende de nosotros.”
— Gandalf, El Retorno del Rey
En El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, los jugadores reúnen un grupo de aventureros que intentan completar peligrosas misiones en la Tierra Media. Desde los alegres campos de la Comarca a los siniestros caminos del Bosque Negro y hasta en los poderosos reinos de Gondor y Rohan, los memorables héroes de esta famosa ambientación se unen para resistir la amenaza de Sauron, el Señor Oscuro.
El Señor de los Anillos, el Juego de Cartas es un juego cooperativo para de 1 a 4 jugadores en el que éstos colaboran para competir contra los escenarios controlados por el juego. Como Living Card Game®, habrá disponibles cartas y misiones adicionales en expansiones futuras, lo que permite a los jugadores personalizar los contenidos de esta caja o crear sus propios mazos originales.
CONTENIDO
Cuaderno Aprende a jugar • Guía de referencia de reglas 226 cartas, divididas en: • 188 cartas de Jugador 12 cartas de Héroe • 84 cartas de Encuentro 10 cartas de Misión • 3 cartas de Campaña • 16 cartas de ayuda/carga • 57 fichas de Recursos • 66 fichas de Daño 66 fichas de Progreso • 4 marcadores de Amenaza 1 ficha de jugador inicial

¡Cruza el umbral!
Los espíritus inquietos de los muertos gritan y los gules merodean por las calles a medianoche. Portales ruinosos se abren entre nuestro plano de existencia y el aterrador Mundo subterráneo, y en el barrio histórico de French Hill, la Orden del Crepúsculo de Plata teje un plan para lograr más poder.
Adéntrate en otros mundos en la expansión Secretos de la Orden para Arkham Horror: El juego de tablero. Cuatro nuevos investigadores se enfrentan a los fantasmas del pasado de Arkham con los nuevos escenarios, módulos de tablero y cientos de cartas que contiene esta expansión.
CONTENIDO
5 módulos de tablero, 4 investigadores, 3 escenarios, 258 cartas y 23 fichas


Exploding Kittens es el galardonado juego de cartas familiar que ha vendido cerca de diez millones de copias en todo el mundo.
El objetivo de esta expansión es mejorar, reforzar y ladrificar las reglas del juego original, por lo que necesitas un ejemplar de Exploding Kittens para jugar.
CONTENIDO
- 20 cartas revolucionarias con nuevas acciones y características poderosas; Ilustraciones delirantes del galardonado dibujante The Oatmeal
- Una corona de gato que te protege de que el resto de los jugadores te robe

¡Celebra con nosotros 10 años de Dobble!
Para el 10º aniversario del Dobble descubre una nueva edición ¡en una lata gigante!.
Dos nuevas temáticas de juego; Escalofriante con 55 cartas que brillan en la oscuridad y Fiesta con 55 cartas con brillos dorados.
CONTENIDO
1 set de 55 cartas de dibujos escalofriantes, 1 set de 55 cartas de dibujos festivos, un reglamento y una lata gigante.

14 de febrero, día de los enamorados. San Valentín es un día especial para todos los enamorados ya que es el momento ideal para demostrar todo tu amor con regalos de todo tipo, pequeños y grandes. Puede que ese día prepares una cena romántica a la luz de las velas, o que compres un ramo de flores, o le regales una caja de bombones parecida a la caja de este juego. Patchwork San Valentín es el mismo juego que Patchwork básico. ¿ Cómo no vas a regalarle a tu amor esta maravillosa caja de bombones?
CONTENIDO
1 tablero de Tiempo, 2 tableros de Caja, 2 Corazones, 1 peón Neutral, 33 piezas, 5 Petit-four, 1 pieza Especial, 50 Bombones y 1 reglamento.

Los recuerdos del pasado son la llave de nuestro futuro.
Oscuros presagios y aterradores enemigos nuevos siguen la estela de una misteriosa adivina. Acompáñala en una campaña de 20 escenarios en la que podrás desenterrar la historia de Gloomhaven y prevenir una inminente catástrofe, o reclútala para que te ayude en tus propias misiones.
CONTENIDO
2 libros de reglas y escenarios con más de 20 aventuras dinámicas, 7 nuevos tipos de monstruo, incluidos 3 poderosos jefes, una nueva y desafiante clase jugable, la Adivina etérida, nuevas ubicaciones, nuevos objetos, nuevos eventos de camino, nuevos eventos de ciudad, nuevos eventos de fisura y nuevos sobres cerrados.
NOTAS
Círculos olvidados es una expansión, no un juego completo. Necesitas Gloomhaven para jugar.

¡La edición revisada de un juego de estrategia de fama mundial!
Estamos en Europa Central, en el año 1670 d. C. Por fin ha desaparecido la plaga que llevaba siglos asolando la región, y el mundo civilizado vuelve a ponerse en marcha.
Los habitantes empiezan a reformar y ampliar sus modestas viviendas de madera. Hay que labrar y sembrar los campos para recolectar los cultivos. La dieta básica se compone de gachas, pan y hortalizas, pero tras años de hambruna la carne empieza a ser cada vez más frecuente (como sucede hoy en día, a medida que aumenta la riqueza).
Al final de la partida, el jugador más próspero será el ganador. Curiosamente, los animales que no te hayas comido contribuirán a tu fortuna.
CONTENIDO
1 tablero principal, 4 tableros de Granja, 1 tablero de Adquisiciones mayores, 2 ampliaciones, 2 piezas de variante, 1 pieza de Quehaceres, 23 losetas de Campo/Habitación de madera, 16 losetas de Habitación de adobe/piedra, 36 fichas de 1 Alimento, 8 fichas de 5 Alimentos, 3 fichas de Sugerencia, 10 fichas de Recurso, 120 cartas (Adquisiciones, Oficios y Rondas), 1 bloc de puntuación, 1 reglamento y un apéndice. Figuras de madera: 18 Ovejas, 15 Jabalíes, 13 Vacas, 30 Maderas, 24 Adobes, 14 Juncos, 16 Piedras, 24 Cereales, 18 Hortalizas, 1 peón de Jugador inicial, 60 Cercas, 16 Establos y 20 Granjeros.

“Al final, los tres investigadores venidos de Arkham —el Dr. Armitage, de canosa barba, el profesor Rice, rechoncho y de cabellos plateados, y el Dr. Morgan, delgado y de aspecto juvenil— acabaron subiendo solos la montaña.” – H. P. Lovecraft, “El Horror de Dunwich”
En los lugares de poder donde el espacio ordenado se descompone y da paso al vacío, hay personas dispuestas a convocar abominaciones que escapan a nuestra imaginación. Pero también hay unos pocos valientes dispuestos a arriesgar la vida por detener esos terrores.
Esta expansión presenta 5 investigadores y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron originalmente en el ciclo El legado de Dunwich. Aniquila abominaciones como Zoey Samaras, la chef. Descubre una buena historia como Rex Murphy, el reportero. Emplea tu ingenio y tu dinero para resolver cualquier problema como Jenny Barnes, la diletante. Habla con los muertos y realiza ritos macabros como Jim Culver, el músico. Y por último ve en busca de problemas como Pete “Cubo de Basura”, el vagabundo, junto con su fiel sabueso Duke.
La expansión de investigadores El legado de Dunwich se puede emplear para crear o potenciar mazos de investigador para cualquier escenario o campaña de Arkham Horror: El juego de cartas.
CONTENIDO
5 cartas de Investigador, 5 cartas pequeñas, 204 cartas de Jugador, 1 reglamento.

Se destapa un reto y el primero que consigue imitar la disposición de las piezas será el ganador. Pero ojo, que no es tan fácil identificar los tamaños de las piezas y si están en vertical, manteniendo el equilibrio o en horizontal, sobre la mesa. ¿Te atreves?

¡¡Riesgo, mímica y frases disparatadas!!
Mimic es un delirante juego de mímica y sonidos en el que, por turnos, un jugador de cada equipo, tendrá que representar el mayor número de palabras posible. El dado indica el número de palabras que se deberán interpretar, acertar y con las que formar una frase en un minuto. Si ha sobrado tiempo se puede arriesgar y volver a lanzar el dado para conseguir más tarjetas. Pero cuidado, que si te quedas sin tiempo y no se han resuelto todas las cartas que hay en juego se perderán tantas cartas como indique el dado en ese momento.
Las cartas se dividen en tres categorías: Acciones, Objetos y Personajes.
¿Cómo lo harías para que adivinen Lady Gaga? o ¿Drag Queen?


Shut the box o 'Cierra la caja' es un juego que trabaja la descomposición numérica a través del azar. Tapa tantos números como puedas según lo que te vaya saliendo en los dados.

¡Hazte con el reino y recupera el trono que te pertenece legítimamente!
Usa distintos módulos para variar cada partida.
Domina el sistema de ofrendas y trampas para engañar a tu oponente y que elija las cartas como más te convenga a ti. ¡Desarrolla tu ducado mejor que tu rival y gobierna este maravilloso reino!
Basado en la mecánica principal del galardonado It’s a Wonderful World, pero con mecánicas y módulos adicionales para un duelo exigente por el reino.
Incluye un módulo solitario con varios escenarios.

Este es un juego diferente a cualquier otro que hayas jugado antes. Una combinación de juego de cartas y balón prisionero donde los jugadores se enfrentan cara a cara mientras roban cartas, ganan puntos y se tiran Burritos unos a otros.
COMPONENTES
120 cartas, 2 Burritos, 6 fichas de Moratón de Burrito y 1 Insignia Témeme.

Unlock! Kids es una versión del juego Unlock! diseñada para niños. Vive tres historias increíbles, resuelve puzles, combina objetos y completa las aventuras mientras encuentras tantas estrellas como puedas. Si es la primera vez que juegas, descubre las reglas a través del tutorial.
CONTENIDO
1 reglamento, 1 librito de soluciones y pistas, tutorial de 11 cartas, 3 aventuras (150 cartas) y mucho más.
NOTA
No necesita App.

Bring the game to full 3D mode! Just like in 1992 - the Wolfenstein game is making history again. The 3D Terrain Kit expansion provides detailed, plastic, double-sided walls with two different patterns and various plastic floors. They’re easy to assemble and no glue is needed in the process. This set of 73 parts is a full replacement for the cardboard tiles.
Expansion includes:
• 35 x plastic long walls
• 14 x plastic short walls
• 24 x plastic floors
Expansion includes 73 plastic terrain
pieces which are easy to assemle and
require no gluing!

Welcome to Castle Wolfenstein—where you and a team of resistance fighters are going to find and assassinate Adolf Hitler himself.
Shoot your way through Nazi soldiers or sneak past the guards—
— it’s up to you. Explore hidden areas, uncover the castle’s secrets, or stay focused on the mission.
Work as a team of skilled heroes, ready to combine forces and make the Nazis wish they had never won the war. Wreak havoc in the halls of Castle Wolfenstein with an arsenal of super-powered weapons and defeat mighty bosses.
Everything started here, in Castle Wolfenstein, and here it will end.
Base game includes:
• 1 x Rulebook
• 1 x Mission book
• 6 x Hero models
• 45 x Enemy models
• 4 x Boss models
• 8 x Map tiles
• 8 x Corridor tiles
• 182 x Various cards
• 190 x Various tokens
• 12 x Custom Attack dice
• 4 x Dashboards
• 14 x Plastic doors
• 4 x Plastic barricades
• 1 x Hazard tracker
• 1 x Round tracker
Core game includes 55 plastic miniatures which require
manual assembly and gluing!

Wolfenstein: The Old Blood offers players four new scenarios that make up a closed
prequel campaign with five new heroes and the ability to control your own Mech. It includes two new bosses and three new enemy types that come in two different variants each. Start your campaign in Castle Wolfenstein and find a way to escape while Rudi Jäger is on your back! Navigate through the streets of Wulfburg and discover what the Nazis are secretly working on!
Expansion includes:
• 1 x Mission Book
• 23 x Miniatures
• 1 x Laderoboter
• 87 x Various cards
• 6 x Map tiles
• 6 x Corridor tiles
• 1 x Plastic tray
Expansion includes 24 plastic miniatures
which require manual assembly
and gluing!

“Nadie, ni siquiera quienes conocen los motivos por los que se desató el reciente horror, puede decir qué le ocurre a Dunwich.” – H.P. Lovecraft, “El Horror de Dunwich”
Una presencia monstruosa aterrorizó al apartado pueblo de Dunwich. La época de horror no terminó hasta que el Dr. Henry Armitage, el Dr. Francis Morgan y el profesor Warren Rice, tres profesores de la Universidad Miskatonic, acudieron a la localidad, armados con conocimientos secretos que les permitieron derrotar a la criatura. Ahora, varios meses después, los colegas del Dr. Armitage han desaparecido, y éste se teme lo peor.
En la expansión de campaña El legado de Dunwich, de uno a cuatro investigadores emprenden la búsqueda de los profesores desaparecidos e inician una campaña de ocho escenarios que los lleva desde el notorio Clover Club y la prestigiosa Universidad Miskatonic hasta el decrépito y traicionero pueblo de Dunwich.
La expansión incluye todo el contenido de los escenarios que se incluyeron originalmente en el ciclo El legado de Dunwich, ahora reunido en una sola caja.
CONTENIDO
307 cartas de escenario 1 guía de campaña.

¡Cuántos retales y parches de cuero! ¡Vamos a coser una colcha hermosa! Pero eso conlleva tiempo y mucho esfuerzo, además de un suministro importante de botones. Para ganar la partida, deberás combinar hábilmente retazos de tela y elaborar una colcha con los mejores parches.
CONTENIDO
1 tablero de Tiempo, 2 tableros de Colcha, 2 contadores de Tiempo, 1 peón Neutral, 33 Parches, 5 Parches especiales, 50 Botones, 1 pieza Especial y 1 reglamento
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