| gama de productos: Juegos de mesa | |||||||||
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“Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...”
–H.P. Lovecraft, “La ciudad sin nombre”
Creemos conocer la historia de la Tierra, pero hay secretos que yacen ocultos más allá de nuestra percepción, y verdades que amenazan con desbaratar nuestra concepción del universo. Cuando el reputado historiador Alejandro Vela descubre uno de estos secretos –las ruinas de una antigua ciudad azteca olvidada–, se pone en marcha un plan que podría deshacer el tejido del tiempo.
En La era olvidada, de 1 a 4 investigadores se unen a una expedición para explorar estas ruinas, aventurándose en peligrosas selvas y cavernas prohibidas. ¿Sobrevivirán a este peligroso viaje o será su final? Esta expansión contiene los dos primeros escenarios de la campaña La era olvidada, así como nuevos investigadores y cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego.
Contenido: 5 cartas de Investigador, 5 cartas pequeñas, 87 cartas de Escenario, 64 cartas de Jugador y 1 guía de campaña.


The Smog Riders: Dimensions of Madness es un juego de 2 a 4 jugadores en el que cada jugador controla a un grupo de personajes únicos que compiten unos contra otros por el control de la tecnología del vapor y los secretos ocultos en la Dimensión Estigia.
En el transcurso de la partida, los personajes tendrán que prepararse a sí mismos, adaptarse y utilizar el cambiante entorno para superar a sus enemigos.
¡Sólo aquellos que utilicen correctamente el entorno serán los verdaderos Smog Riders!
Contenido de la caja: 18 minitauras de gran calidad, 1 Libro de reglas, 24 dados, 100 cartas, 18 tarjetas de personaje, 212 marcadores, 12 módulos de tablero a doble cara

Lo que pasa en la jungla, se queda en la jungla. El infierno está en otros lugares Expediciones desventuradas añade obsesivas odiseas a Gloom con las cartas de Expedición que llevan a los jugadores por los lugares más letales del mundo, y además incluye un montón de nuevas cartas de Modificador, de Evento y de Muerte prematura. Aventureros angustiados Descubre a la nueva familia de Gloom, los Bumpersnoot, unos intrépidos exploradores que se han enfrentado a los infortunios por todo el mundo. Se incluye también su Casa en el árbol descomunal como carta de Residencia que puede usarse con la expansión Hogares desdichados.

Catan es un juego de mesa para toda la familia que se ha convertido en un fenómeno mundial. Desde su aparición en Alemania ha vendido más que muchos de los juegos más tradicionales. Se trata de un juego que aúna la estrategia, la astucia y la capacidad para negociar y en el que los jugadores tratan de colonizar una isla, Catán, rica en recursos naturales. Construyendo pueblos, estableciendo rutas comerciales, etc… Catan ha vendido más de 2 millones de ejemplares en Europa y América. Por si esto no fuera bastante, ha sido galardonado en Alemania y Estados Unidos como Juego del Año. El juego básico de Catan, a la venta desde hace más de 10 años en España, ha marcado un hito en toda Europa en cuanto a juego de planificación, colaboración y, por supuesto, diversión. No hace falta comentar que es la única pieza indispensable de Catanen tu ludoteca. A partir del básico se abre todo el abanico de expansiones que la isla de Catán te ofrece.
Este juego contiene 126 cartas y le corresponden las “fundas juego de mesa mini -44x68mm-”

Disfruta de tu día de Pícnic con este juego rápido y familiar en el que los jugadores tendrán que deshacerse de todas las cartas de su mano lo antes posible.

Primero la maldición y de ahí al panteón. Preocupa a la población En Muertos agitados, los espantos salen a jugar con las cartas de Modificador No muerto que te convierten en vampiro, momia, fantasma, gul, hombre pato, invisible o retrato encantado. ¡Además, presenta cartas de Historia y un sombrío conjunto de nuevas cartas de Modificador, de Evento y de Muerte prematura!

ADÉNTRATE EN UN MUNDO EN EL QUE TODO ES POSIBLE…
Toma el control de un mazo de Arconte único y compite contra tus amigos para abrir una de las cámaras ocultas del Crisol.

En Brains Family: Castillos y Dragones, los jugadores competirán entre sí, mientras combaten con poderosos dragones y luchan por llegar a los más increíbles castillos.
Al comienzo de cada ronda, se revelará una carta de aventuras que mostrará la ubicación de los dragones y los castillos. Posteriormente, todos los jugadores competirán por ser el primero en colocar sus losetas en sus tableros individuales, tratando de que su caballero visite todos los castillos.
El primer jugador que complete el camino correcto ganará la ronda. Al principio, luchar contra el dragón será opcional, pero cuando un jugador ha ganado una ronda, deberá luchar contra el dragón en todas las rondas posteriores, además de conseguir visitar los cuatro castillos.
El jugado que consiga ganar 3 rondas será el ganador de la partida y se convertira en el mayor y más poderoso caballero.

En el interior de la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre de Madrid, unos atracadores llevan a cabo, paso a paso, el plan elaborado por el cerebro de la banda (el profesor): imprimir 2.400 millones de euros en billetes pequeños y luego escapar con ellos ante las mismas narices de la policía.
En este juego de faroleo e identidades secretas desarrollado en el universo de la exitosa serie de Netflix La Casa de Papel, dos equipos, los atracadores y los rehenes, encabezados respectivamente por el Profesor y la inspectora Raquel Murillo, trataran de lograr sus respectivos objetivos: llegar a imprimir esa cantidad o reducirla todo lo posible.

Atento al desafío! Acabas de recibir el diario de la exploradora más grande de este siglo, la recientemente fallecida Sarah Edson-Taylor. Este diario contiene muchos misterios y esconde en su interior la llave del tesoro de la aventurera. Si cayó en tus manos es probable que te hayan juzgado capaz de llevar a cabo esta misión... Pero, ¿serás capaz de hacerlo? Levanta la antorcha y recorre el mundo siguiendo los pasos de Sarah Edson-Taylor para encontrar las pistas que dejó y encuentra su misterioso tesoro! Escape Quest es un libro juego de nueva generación donde solo se necesita tu ingenio y un bolígrafo para resolver la gran cantidad de enigmas que contiene este libro. Al contrario que en otros títulos similiares, en Escape Quest no hay tiempo límite, y recomendamos hacer alguna pausa, marcando tu progreso con los marcapáginas proporcionados. Edad Recomendada : 12+ Duración Lectura: 180 min. aprox. Jugadores: 1 a 2+

Emocionante juego de detectives. Descubre las 3 claves del misterio para resolver el enigma. De 2 a 6 jugadores

La Fallera Calavera s’ha autoproclamat reina i s’ha convertit en una tirana. La zombi va passejant-se pel Regne de La Fallera Calavera i obliga els seus esclaus a alimentar-la. Però la morta ja no es conforma només amb paella: ara també vol els menjars típics de cada zona!
Esta expansió inclou 55 cartes noves i, per primera vegada a la sèrie, un tauler!
Contingut:
• 55 cartes
• 1 tauler amb 2 cares diferents
• 1 peó
• 1 reglament
• Caixa més gran per guardar les 3 versions del joc




¡Exprésate, no hay límites!
Las 60 cartas transparentes de Imagine te permitirán liberar tu imaginación para resolver uno de los enigmas (películas, lugares, personajes…).
Ponlas encima unas de otras, haz figuras con ellas, combínalas y haz que cobren vida. ¡Las posibilidades son infinitas!

En los confines del espacio conocido, los más famosos aventureros convergen en un extraño y pequeño planeta, que tiene la capacidad única de atraer el precioso polvo estelar con su gravedad variable.
Están allí para intentar recoger tanto de este recurso como puedan, mientras que sus rivales tratarán constantemente de robárselo.
Tú eres una de esas superestrellas en busca de riqueza, ¡y debes superar los retos gravitacionales que te encuentres!

¡Sé el primero en ver qué cartas son del mismo color y encontrar la respuesta correcta para ganarlas! ¿Cuántas patas se ven? ¿Con qué rima su nombre? ¿Cuál es el más pesado? Pero ten mucho cuidado al responder porque las reglas de juego cambian continuamente. ¡Así es el Gran Bazar!
Edad: 6+
No jugadores: 3-6
Duración: 15 min

Escape Pods is a game of spaceships and escape for 1-5 players of ages 10+. You are tasked to evacuate crew members from an exploding spaceship, taking them via pods to secure refuges on a nearby moon.
The goal of the game is to rescue as many crew members as you can, taking them from the spaceship to the four shelters in some nearby moons. However, be careful: The combination of crew members in each shelter could make the escape not completely successful!
Players will alternate their turns following the round in clockwise order. On their turn, a player becomes the active player. On each turn the active player can take up to two actions. To take an action, the active player must:
After taking the two actions, the active player will take all their action tokens from the activation spaces for basic actions. In addition, if all three spaces for advanced actions (Board, Program, Pilot) have an action token on them, the active player also takes those action tokens.
Players continue playing using the normal rules, until one of these conditions is met:
As soon as one of those conditions is met, the game ends and players proceed to scoring.

En Welcome los jugadores son arquitectos americanos en la década de los 50, durante pleno 'Baby Boom' compitiendo para ver quién de ellos será el que ejecute mejor los proyectos de la Ciudad creando las parcelas más bonitas en las tres calles que se le han asignado, con sus lujosos parques y piscinas. Welcome es un juego donde todo el mundo juega al mismo tiempo con las mismas cartas. Se trata de combinar de la forma más inteligente los números de las casas con sus efectos asociados, para convertirse en el arquitecto más grande de la historia! Welcome New Las Vegas contará con dos hojas diferentes una dedicada al tradicional mapa y otra para realizar un seguimiento de tu puntuación y tus objetivos. En esta nueva versión tendremos que construir casinos, hoteles y campos de golf. Pero además, nos preocuparemos de que los turistas tengan espectáculos que visitar y hasta limusinas con las que pasear.
Componentes: 21 Cartas de Proyecto (58x88 mm) 81 Cartas de Casino (58x88 mm) 8 Cartas para el solitario (58x88 mm) 1 Bloc de hojas de puntuación (Frontal, Ciudad. Dorso, puntuación y ayuda para el jugador) 1 Manual de reglas Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 35 min. aprox. Jugadores: 1 a 50

Eureka es un juego de cartas cooperativo en el que los jugadores tratan de descartarse de todas sus cartas avanzando en las diversas ramas del conocimiento humano desde la antigüedad hasta la época actual.
Cada turno los jugadores deben colocar obligatoriamente una carta de su mano continuando cualquiera de los cuatro palos del juego en orden ascendente. Cuando se juega una carta se genera automáticamente una penalización si la carta jugada es de un número consecutivo o una bonificación si no lo es.
Si un jugador no puede colocar ninguna de sus cartas debe pasar, cuando todos los jugadores pasan consecutivamente la partida termina y se obtiene un punto por cada carta de la que los jugadores no hayan podido desprenderse. El objetivo es obtener cero puntos al final de la partida.
Los jugadores no pueden compartir información sobre las cartas de sus manos de ningún modo ni indicar al resto de jugadores que deben jugar, añadiendo de ese modo unimportante factor de deducción en base al juego desarrollado por el resto de compañeros.

La Guerra Interestelar continúa y aparecen nuevos desafios. Ahora podrás jugar hasta 3 módulos diferentes, incluyendo dos nuevos dados de 6 naves todavía más veloces. Esquiva los asteriodes y lucha en un nuevo tablero para enfrentamientos de hasta 4 jugadores. Componentes: 2 Dados de naves completamente nuevas 2 Dados de asteroides con movimiento propio! 2 Fichas de agujero de gusano 1 Ficha de agujero negro 1 Tablero de Juego 'Todos vs Todos' Juego en Castellano, Inglés y Francés Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 15 min. aprox. Jugadores: 2 - 4

Ganador del Juego del Año 2016 en Alemania (Kennerspiel des Jahres) Convertirse en rey es una cosa, pero el funcionamiento del reino es otra y requerirá toda la ayuda que puedas obtener: poderosos guerreros para defender la ley y el reino contra las amenazas; comerciantes sagaces, para asegurar que la tesorería esté boyante; heraldos eficaces, para difundir la palabra de Vuestra Excelencia en todas las tierras. La planificación es la clave! Por suerte, tu amigo de mayor confianza acepta realizar el trabajo sucio para que puedas centrarte en convertirte en rey en primer lugar... Componentes: 4 nuevas losetas de puntuación 8 nuevas losetas de terreno 7 monedas de valor '1 de oro' 15 carreteras 5 fichas de puntuación de '50/100' PV 1 reglamento En cada uno de los colores de cada jugador: 1 tablero de progreso, 9 losetas de bonificación, 1 peón de viajero.
Edad Recomendada : 10+
Duración Partida: 75 min. aprox.
Jugadores: 2 a 5

¡Un top ventas ahora con un nuevo empaquetado 100% ecológico, sin plásticos y la etiqueta FSC!
Jungle Speed fue inventado hace alrededor de 3000 años en la Spidopotamia subtropical por los hombres de la tribu Abulú. Esta étnia se disputaba de esta manera tan divertida las pieles de sus presas, jugando con hojas de eucalipto. Este ritual se transmitió en secreto durante siglos, hasta que Tom y Yako, últimos descendientes Abulús, decidieron revelarlo al mundo.
El objetivo del juego es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas tus cartas. El primer jugador que lo consiga será nombrado jefe Abulú. Se reparten las 80 cartas lo más equitativamente posible, boca abajo, entre todos los jugadores y se coloca el Tótem en el centro de los jugadores, al que los jugadores tendrán que hacer una reverencia en señal de respeto. Los jugadores revelan una carta de su mazo y la colocan delante suyo, por turnos (en el sentido de la trayectoria solar o, si es de noche, en el de las aguas del reloj), carta que taparán en el turno siguiente con otra carta.
Cuando 2 jugadores tengan dos cartas con símbolos idénticos (el color no importa), tendrá lugar un duelo, que ganará el que consiga atrapar el Tótem. El perdedor se llevará el mazo de descartes de su adversario, sus descartes y el bote (si lo hubiese) y los añade a su mazo.
Ahora imagínate todo esto a gran velocidad ¡y con cartas especiales que modifican las reglas del juego!
CONTENIDO
Un Tótem, 80 cartas, Una bolsa de transporte e instrucciones en español y portugués.

¡La final de la Animal Cup se decide en esta tanda de penaltis!
Nunca un partido había estado tan reñido. El enfrentamiento entre el Atlético de la Selva y el Bosque F. C. ha sido tan intenso como igualado, y el empate persiste en el marcador después de la prórroga cuando el árbitro hace sonar el pitido final. ¡Vamos a penaltis!
En este juego de Paco Gómez (creador de ¡Cobardes!) con dibujos de David GJ (ilustrador de Virus!) tendrás que intentar adivinar las intenciones de tu rival para meter gol y también para evitar que sus lanzamientos acaben en el fondo de la portería. El equipo que mejor aguante la presión ganará la tanda de penaltis decisiva de la Copa Animal.

Pon a prueba tu memoria con los personajes de Dragon Ball! Encuentra dos cartas con el mismo personaje o el mismo color y gana Cápsulas Hoi-Poi. Quien tenga más Cápsulas Hoi-Poi al final de la partida será el ganador de este torneo de memoria! ¿Estás a punto para jugar con Gokü y sus amigos? Componentes: 40 cartas grandes 1 Reglamento Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 10-20 min. aprox. Jugadores: 2 a 4 jugadores.

En una excéntrica familia de campesinos, cuatro nietos luchan por heredar las tierras de su abuela fantasma. Planta hortalizas, flores carnívoras o incluso mandrágoras. Riega y abona, adquiere animales y vende tus productos al mejor precio. La Familia Hort es un sencillo juego de gestión de recursos tan estratégico como accesible ¡para todo tipo de jugadores!


¡Lucha por el futuro!
Llamando a todos los mutantes: ¡el profesor Xavier necesita vuestra ayuda!
¡Forma parte de la Patrulla-X en sus esfuerzos para proteger a la humanidad! X-Men: Insurrección mutante te invita a formar equipo con hasta otros cinco mutantes adicionales para salvar el mundo adoptando el papel de personajes emblemáticos como Gambit, Rogue, Storm, Cyclops, Wolverine y muchos más. ¡Elige entre 8 planes distintos y despega en el Pájaro Negro rumbo a misiones por todo el mundo en las que deberás abrirte camino combatiendo hasta llegar al enfrentamiento final!
Tanto si te infiltras en la elitista organización conocida como el Club Fuego Infernal como si investigas los misteriosos acontecimientos que tienen lugar en la isla de Krakoa o te enfrentas a Magneto y su Hermandad de Mutantes, X-Men: Insurrección mutante lleva las mejores historias de los cómics a tu mesa.
CONTENIDO
1 reglamento, 16 héroes, 20 mutantes, 8 planes, 8 enfrentamientos, 30 cartas de Amenaza, 1 Pájaro Negro, 53 misiones, 12 dados, 1 medidor, de Amenaza y 99 fichas variadas.


¡Completa tu jardín de tréboles en orden ascendente antes que nadie para ganar!
Lucky Numbers es un juego rápido y para toda la familia en el que tendréis que gestionar los números de los tréboles para rellenar vuestro tablero antes que nadie.
Tienta la suerte y gestiona las filas y columnas, intentando optimizar la posición y el orden de los números en la cuadrícula y completar el jardín para hacerte con la victoria.
¡Incluye un modo solitario con 40 retos a superar!

¡Exprésate, no hay límites!
Diviértete adivinando animales, objetos, profesiones... ¡con 60 cartas transparentes ! ¡Estimula la creatividad y la imaginación!
Ponlas encima unas de otras, haz figuras con ellas, combínalas y haz que cobren vida. ¡Las posibilidades son infinitas!
CONTENIDO
60 cartas transparentes, 120 cartas de Enigma, 24 fichas, 1 tablero, 1 reglamento.

¡Preparar una receta nunca fue tan difícil! Reunir ingredientes no será suficiente, tendrás que ser el más astuto y complicárselo a otros cocineros usando todo tipo de utensilios. ¡Todo vale en esta divertida batalla de chefs!
Battle of Chefs es un juego de cocina para grupos de 2 a 5 cocineros, recomendado para cocinillas a partir de 10 años y con una duración aproximada de 20-25 minutos.

La Ciudad de los Archivos contiene el Escenario VI de la campaña La era olvidada. Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La era olvidada.

Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningún señor extraño, bueno o malo. En épocas mejores agasajábamos a quienes venían a vernos, pero en este tiempo los extraños que no han sido invitados nos encuentran dispuestos a todo. ¡Vamos! ¿Quién eres tú? ¿A quién sirves tú?
–Éomer, Las dos torres
La guerra extiende sus sombras en El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media™ con la expansión Vientos de guerra. Aquí encontrarás nuevos Héroes, Enemigos, piezas de tablero de viaje, fichas de Terreno y Objetos para complementar todas tus aventuras. Esta expansión también abre la puerta a una nueva campaña de quince escenarios que desafía a los héroes a luchar contra despiadados mercenarios por las extensas llanuras de la Marca de los jinetes, en la maraña del bosque de Fangorn y entre las ruinas embrujadas de Osgiliath.
¿Podrás proteger las tierras de Rohan y Gondor? ¡Prepara a tus Héroes y cabalga a la batalla en Vientos de guerra!
CONTENIDO
1 reglamento • 18 piezas de tablero de doble cara • 28 figuras de plástico • 65 cartas de Objeto • 3 cartas de Título • 30 cartas de Habilidad de Héroe • 72 cartas de Habilidades de Cometido • 6 cartas de Terreno • 10 cartas de Montura • 15 cartas de Tribulación • 7 hojas de Héroe • 5 fichas de Fortificación • 14 fichas de Terreno variadas • 5 fichas de Terreno difícil
NOTA
Requiere la caja básica de El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media para jugar.

¡Buscadores estelares! Explorad el cielo y traed algo de luz a vuestro mundo.
Stella es un juego competitivo del universo Dixit en el que los jugadores interpretan ilustraciones tras descubrir una palabra común. ¡Elige las mismas ilustraciones que otros jugadores para alcanzar la victoria! Asume riesgos, pero… ¡cuidado con las caídas!
CONTENIDO

El Reino Eterno se erige como un bastión de la justicia que ampara todo el cosmos. Solo Loki, el Dios del Engaño, se atreve a amenazar la paz de Asgard en su obsesión por usurpar el trono. Por fortuna, Asgard es la morada de muchos de los seres más poderosos del universo; sin embargo, ¿se puede confiar en todos ellos? Las arteras ilusiones de Loki juegan con los corazones y las mentes, las necesidades y los deseos; así que nadie, ni siquiera el mismísimo Thor el Poderoso, puede estar totalmente a salvo de su influencia. ¡Es decir, que cualquiera de los héroes podría estar al servicio de Loki sin darse cuenta!
CONTENIDO:
3 miniaturas de Héroe, 1 miniatura de Villano, 6 Lugares, 36 cartas de Héroe, 1 tablero de Villano, 12 cartas de Plan maestro, 6 cartas de Amenaza, 1 carta de Desafío, 4 cartas de Lealtad, 4 fichas, 1 hoja de reglas.

En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es, desde hace algún tiempo, presa de los Hombres Lobo. Todas la noches, algunos habitantes de la aldea, convertidos en Hombres Lobo por un extraño fénomeno, asesinan a sus vecinos. Los supervivientes deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes.
En Hombres Lobo de Castronegro grupos de hasta dieciocho jugadores se convierten en los habitantes del pueblo y colaboran para librarlo de la amenaza de un grupo de malvados hombres lobo. Pero claro, estos seres viles y despiadados se ocultan entre ellos valiéndose durante el día de su forma humana. Por la noche todo es distinto, los humanos están a su merced y no dudan en atacarles. El resultado de todos estos ingredientes es un juego de deducción social con suficientes dosis de intriga, interpretación, faroles y sospechas para que tú y tus amigos no podáis parar de jugarlo. Pero uno de vosotros tiene que ser el narrador, un papel que llevará el peso de la narración y que os guiará por una historia terrible y apasionante.
Un juego de fácil aprendizaje, ideal para pasar un buen rato. ¡Cuidado! Os arriesgáis a estar jugando hora tras hora.
CONTENIDO
24 cartas y un reglamento.

“Pero no nos atañe a nosotros dominar todas las mareas del mundo, sino hacer lo que
está en nuestras manos por el bien de los días que nos ha tocado vivir, extirpando el mal
en los campos que conocemos, y dejando a los que vendrán después una tierra limpia
para la labranza. Pero que tengan sol o lluvia, no depende de nosotros.”
— Gandalf, El Retorno del Rey
En El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, los jugadores reúnen un grupo de aventureros que intentan completar peligrosas misiones en la Tierra Media. Desde los alegres campos de la Comarca a los siniestros caminos del Bosque Negro y hasta en los poderosos reinos de Gondor y Rohan, los memorables héroes de esta famosa ambientación se unen para resistir la amenaza de Sauron, el Señor Oscuro.
El Señor de los Anillos, el Juego de Cartas es un juego cooperativo para de 1 a 4 jugadores en el que éstos colaboran para competir contra los escenarios controlados por el juego. Como Living Card Game®, habrá disponibles cartas y misiones adicionales en expansiones futuras, lo que permite a los jugadores personalizar los contenidos de esta caja o crear sus propios mazos originales.
CONTENIDO
Cuaderno Aprende a jugar • Guía de referencia de reglas 226 cartas, divididas en: • 188 cartas de Jugador 12 cartas de Héroe • 84 cartas de Encuentro 10 cartas de Misión • 3 cartas de Campaña • 16 cartas de ayuda/carga • 57 fichas de Recursos • 66 fichas de Daño 66 fichas de Progreso • 4 marcadores de Amenaza 1 ficha de jugador inicial
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