
Los Arrasadores Infernales, formados en las asfixiantes fundiciones y líneas de producción de sus zigurats, son una especie hosca y resentida. Son los responsables de fabricar físicamente las armas que luego se potencian con un toque daemónico, y ven la ocasión de desatarlas como un privilegio inusual y bienvenido.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar cinco Arrasadores Infernales, infantería con una gran potencia de fuego para tus ejércitos de Herreros Infernales de Hashut de Warhammer Age of Sigmar. Fuertemente armados y equipados con devastadores trabucos Grizmalok o tirallamas Karagthrun para abrasar a la infantería enemiga, están preparados para proteger objetivos vitales y repartir muerte desde la distancia. El kit también contiene piezas para montar un campeón opcional para tu unidad de mortíferos guerreros.
El kit contiene 59 piezas de plástico y 5 peanas redondas Citadel de 28,5 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

El oscuro núcleo de las huestes de guerra de los Zharrdron lo conforman las Cohortes Infernales. Procedentes en su mayoría de los clanes reales, las galas y la pompa con las que visten estos duardines no merman su despiadada destreza marcial. Muchos de sus regimientos se lanzan a la batalla blandiendo lanzas prendidas con energía daemónica, formando un muro de muerte que avanza al son de gongs arcanos y aplasta al enemigo sin piedad.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar diez guerreros de Cohorte Infernal y su Hobgrot con gong, infantería fuerte y duradera para tus ejércitos de Herreros Infernales de Hashut de Warhammer Age of Sigmar. Pueden estar armados con temibles filos de Hashut para despedazar al enemigo, o con las más defensivas lanzas de Hashut. Son tropas resistentes ideales para mantener objetivos o atravesar el fuego enemigo.
El kit también incluye piezas para montar un campeón opcional con una selección de dos cabezas y armado con un hacha de dos manos o con martillo y escudo. El portaestandarte opcional puede elegir entre tres cabezas y tres sombreretes para el estandarte. El músico opcional va acompañado de un Hobgrot que puede elegir entre dos cabezas. Los escudos y brazos izquierdos son intercambiables entre todas las miniaturas, haciendo que personalizar a tus disciplinados y despiadados guerreros sea de lo más sencillo.
El kit viene con una hoja con 450 calcomanías de gran calidad para Herreros Infernales de Hashut, que incluyen símbolos para los zigurats de Ur-Zorn, Muspelzharr, Zharr Vyxa y la Forja Anatema, junto con otros sellos y runas malditas para decorar tus miniaturas.
Este kit contiene 107 piezas de plástico, 10 peanas redondas Citadel de 28,5 mm y 1 peana redonda Citadel de 25 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Los Déspotas de Guerra, señores de los clanes reales de un zigurat, son también sus comandantes en la guerra. Henchidos de poder y ataviados con imponentes armaduras, ven a sus huestes como extensiones de su propia ambición conquistadora. Fuerzan sin descanso a sus siervos, y esperan de ellos que triunfen o perezcan mientras los rivales caen bajo sus espadas, armas adquiridas a un precio terrible y potenciadas por las esencias daemónicas más peligrosas.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar un Déspota de Guerra, un noble guerrero para tus ejércitos de Herreros Infernales de Hashut de Warhammer Age of Sigmar. Está armado con una Guja de llama daemónica, un arma brutal potenciada por un daemon atrapado en ella, y viste una ornamentada armadura cubierta de runas y gemas. Estos crueles señores son líderes ideales para las tropas hashutitas, inspirando a los guerreros próximos a luchar con todavía más tesón mientras ellos mismos se meten en la refriega.
El kit contiene 6 piezas de plástico y 1 peana redonda Citadel de 32 mm. La miniatura se proporciona sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Son tan crueles y furtivos que no es de extrañar que muchos Hobgrotz Vándaloz sirvan a los Herreros Infernales de Hashut. Portan armas desechadas y robadas de los suelos de las fábricas, y la mayoría acaba encontrando un fin macabro pues los agrupan delante del avance duardin para absorber fatalmente las salvas iniciales y los ataques de vanguardia del enemigo. Aun así, los hobgrots no son guerreros incapaces, sobre todo si logran avalanzarse sobre un “blanco” desprevenido.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar 20 Hobgrotz Vándaloz, infantería ligera para tus ejércitos de Herreros Infernales de Hashut de Warhammer Age of Sigmar. Son ideales para abrumar a tu enemigo, proteger unidades vitales y tomar objetivos expuestos. Equipados con escudos y armas rapiñadas, como martillos, espadas y picas, están listos para meterse en el meollo. El kit también incluye piezas para montar dos portaestandartes, músicos y campeones opcionales armados con dagas o cadenas.
El kit viene con una hoja con 450 calcomanías de gran calidad para Herreros Infernales de Hashut, que incluyen símbolos para los zigurats de Ur-Zorn, Muspelzharr, Zharr Vyxa y la Forja Anatema, junto con otros sellos y runas malditas para decorar tus miniaturas.
Este kit contiene 124 piezas de plástico y 20 peanas redondas Citadel de 25 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Los Ingenios Dominadores la encarnación del afán del Padre Toro por derribar y aplastar, ungidos con la sangre de aquellos duardines que osan desafiar al glorioso Hashut. Dondequiera que la esperanza arda en el enemigo, estas máquinas son enviadas para demolerla por completo. A menudo, la mirada de los Dominadores recae en los campeones enemigos, aquellos que ofenden a los Herreros Infernales de Hashut negándose a someterse como deben.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar un Ingenio Dominador, una máquina de guerra con efectos daemónicos para tus ejércitos de Herreros Infernales de Hashut de Warhammer Age of Sigmar. Estos emblemas de opresión andantes hacen astillas la tierra que pisan al avanzar inquebrantables por el campo de batalla. Cualquier necio que se ponga en su camino será aniquilado y su alma arderá eternamente en el infierno de Hashut.
Creado a imagen de Hashut, el Ingenio Dominador es parte fragua ardiente, parte jaula de los daemons esclavizados que lo potencian. Del constructo surgen fuego y humo impíos, y su cuerpo está cubierto de runas para darle todavía más carácter a la miniatura y asegurar que los daemons atrapados no logren escapar. Puedes elegir entre mazas de perdición para aplastar a tus enemigos cuerpo a cuerpo o cañones inmoladores para abrasarlos de cerca. Incluye dos tabardos metálicos, dos juegos de cuernos y dos placas faciales para personalizar a tu autómata.
El kit contiene 57 piezas de plástico y 1 peana redonda Citadel de 80 mm. La miniatura se proporciona sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Gritos impíos surcan el aire cuando una Batería de cohetes aullamuertes hace su descarga. En estas ojivas burbujea el maligno fuego del Padre Toro, una llama química daemónica que arde al contacto con el aire y quema con hambre. Los Hashu-Zharr consumen todo lo que encuentran a su paso con desenfreno, pero muestran especial ansia hacia las presas más grandes como los monstruos, a quienes inflige una muerte prolongada, transformando su carne en piras ardientes. Basta este espectáculo para que hasta el artillero Zharrdron más hosco sonría con cruel aprobación.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar una Batería de cohetes aullamuertes, una terrorífica máquina de asedio para tus ejércitos de Herreros Infernales de Hashut de Warhammer Age of Sigmar. Ingeniosamente diseñado por los duardines del Caos, estos cohetes fusionan energías daemónicas con potentes ojivas, siendo capaces de acabar incluso con los objetivos más grandes. El kit incluye dos duardines y un hobgrot para manejar tu devastadora máquina de guerra, adornada con runas hashutitas y el motivo del toro, haciendo que sea un excelente proyecto de pintura.
Esta miniatura también puede montarse como Bombarda Torturadora, un mortero ideal para calcinar a la infantería enemiga.
El kit viene con una hoja con 450 calcomanías de gran calidad para Herreros Infernales de Hashut que incluyen símbolos para los zigurats de Ur-Zorn, Muspelzharr, Zharr Vyxa y la Forja Anatema, junto con otros sellos y runas malditas para decorar tus miniaturas.
Este kit contiene 50 piezas de plástico y 1 peana redonda Citadel de 100 mm. La miniatura se proporciona sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Dale al destino de los Reinos Mortales la forma que desees utilizando estas tarjetas de referencia esenciales para llevar la partida al minuto. Esta caja incluye tarjetas para cada unidad y hechizo permanente del Tomo de batalla: Disciples of Tzeentch. También encontrarás 35 marcadores que te ayudarán a controlar las habilidades de tu ejército, los artefactos, los puntos de mando y los efectos de los hechizos, además de tus grandes estrategias y tácticas de batalla únicas.
En esta caja, encontrarás:
- 31 tarjetas de hoja de unidadl, una por cada unidad de Discípulos de Tzeentch y Hechizo permanente.
- 2 hojas de fichas impresas a doble cara adaptadas a los hechizos, habilidades y tácticas de los Discípulos de Tzeentch

Canalizando la insondable calma y la premonitoria inmensidad de las aguas más profundas, los Ikones de los Mares se lanzan a la batalla junto a sus congéneres Idoneth, abrumando al enemigo con su inquebrantable concentración y su aterrador ímpetu. Ser testigo de tal perfección marcial es una inspiración para cualquier guerrero Idoneth.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar un Ikon de los Mares, un poderoso guerrero para tus ejércitos de Profundos Idoneth de Warhammer Age of Sigmar. Con la aterradora fuerza de una corriente de resaca, el Ikon atrae a las unidades cercanas a su objetivo para que sus gujas de las mareas recojan su cosecha de almas.
Este kit también puede montarse como un Ikon de la Tempestad, un guerrero con dos espadas que ataca con la implacable fuerza del océano.
El kit contiene 16 piezas de plástico y 1 peana redonda Citadel de 40 mm. La miniatura se proporciona sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Iridan Testigo se ha propuesto preservar el recuerdo de los guerreros de las Cámaras de Perdición tal y como eran, antes de la pesadilla de la imperfección y la lenta degradación de sus almas. Mediante el poder de la rememoración y la fuerza demoledora de su poderío marcial, Iridan luchará por aquellos que lo han sacrificado todo en nombre del Dios Rey. Le acompaña en este sombrío viaje el Morrgrifo Ariax, una bestia mortal que cuenta con el favor del Cuervo Sombrío.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar a Iridan Testigo a lomos de un letal Morrgrifo. Este formidable Sacerdote será una pieza central espectacular de cualquier ejército de Forjados en la Tormenta de Warhammer Age of Sigmar. Empuña el Hacha del Umbral Último, una formidable hoja que ha terminado con el sufrimiento de incontables Forjados en la Tormenta. Por su parte, Ariax, su temible Morrgrifo, tiene unos letales espolones que desgarran con facilidad la carne y armadura de sus enemigos.
Este kit también puede montarse como Lord Vigilante en Morrgrifo, con la cabeza desnuda o con casco.
Este kit contiene 78 piezas de plástico y una peana ovalada Citadel de 120 mm. Esta miniatura se proporciona sin montar y sin pintar. Recomendamos utilizar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Los Jefez Navajeroz lideran las kompañíaz de Hogbrotz que merodean por los reinos para saquearlos. No solo son los más malvados y más imponentes físicamente de su clase, sino que son maestros de la estafa y de la expoliación de botines del campo de batalla, sea quien sea su posesor.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar un Jefe Hobgrot Navajero para incluirlo en tus ejércitos de Klanes Orruks en partidas de Warhammer Age of Sigmar. Son ideales para inspirar a sus secuaces y, gracias a una combinación de tácticas furtivas y abundantes toxinas, son una amenaza para cualquier personaje enemigo al que se enfrenten en duelo. Además, incluye dos opciones de cabeza: una con yelmo y otra con un estiloso parche en un ojo.
El kit contiene 8 piezas de plástico y 1 peana redonda Citadel de 32 mm. La miniatura se proporciona sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

El Anulquimista, envuelto de pies a cabeza en un traje antimagia que funciona con aéter, puede exponerse a los entornos más hostiles de los Reinos Mortales. Los hechizos y proyectiles arcanos petardean fallidamente ante sus emisores de gas nulo, y cualquiera tan necio como para acercársele demasiado acaba con sus extremidades aplastadas por un cepo neumático.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar un Anulquimista, un poderoso guerrero volador para tus ejércitos de Altos Señores Kharadron de Warhammer Age of Sigmar. Estos asesinos, especializados en eliminar sacerdotes y magos enemigos con sus extintores de gas nulo y cepos de prospección, son rápidos, difíciles de eliminar y excelentes para liderar una carga agresiva junto a otros elementos aéreos de tu fuerza.
El kit contiene 21 piezas de plástico y 1 peana redonda Citadel de 40 mm. La miniatura se proporciona sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Las Endrindársenas Zontari son innovaciones de vanguardia creadas por las mentes endringenieras más brillantes de este imperio celeste. Se han diseñado para permitir a los Kharadron defender sus recursos más valiosos. Cada dársena libera autoendrinas aetéricas que buscan las formaciones enemigas para detonar cargas o desplegar medidas antimágicas.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar una Endrindársena Zontari, una pieza de terreno de facción para tus ejércitos de Altos Señores Kharadron de Warhammer Age of Sigmar. La dársena flotante sirve de apoyo a tus fuerzas y su función principal es desplegar y controlar tres autoendrinas. Cada uno de estos drones tiene su propia especialidad: la Autoendrina Nulificadora cancela la magia enemiga, la Autoendrina Aturdidora es ideal para hostigar al enemigo, y la Autoendrina Revientaagravios debilita objetivos resistentes o remata unidades dañadas. Los timones son intercambiables entre las tres autoendrinas, y la dársena incluye varias piezas estéticas opcionales, como jarras y una caja de herramientas, que permiten dotar de cierto grado de personalización a tu sistema de defensa flotante.
El kit contiene 54 piezas de plástico, 1 peana redonda Citadel de 80 mm y 3 peanas redondas Citadel de 40 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Los Arponeros Vongrim son la máquina cazamonstruos suprema, un grupo de curtidos veteranos que han visto, combatido y abatido a los peores horrores que surcan las rutas celestes. Dan caza a su presa con endrinmochilas ligeras, arrojando arpones dracocelestes capaces de atravesar con facilidad la piel blindada de un megaloaleta.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar cinco Arponeros Vongrim, guerreros de élite especializados en combate cuerpo a cuerpo para tus ejércitos de los Altos Señores Kharadron de Warhammer Age of Sigmar. Con su velocidad y su arsenal de armas de medio alcance, son ideales para llevar la batalla al enemigo.
Estas detalladas miniaturas presentan poses dinámicas y varias opciones para que puedas personalizar a tus expertos cazadores de monstruos. El kit permite montar un campeón opcional que puede elegir entre tres cabezas distintas, además de dos cabezas diferentes para el ave metálica que lo acompaña. Un miembro de la unidad puede cambiar su arpón por un imponente rifle, y otro puede reemplazar el suyo por un arpón aéreo y un telescopio. Se incluyen siete cabezas intercambiables masculinas y cuatro femeninas, además de un par de cabezas masculinas y otro par femeninas que están diseñadas para cuerpos específicos. El kit también incluye cinco iconos intercambiables y cinco cubiertas laterales para las endrinmochilas.
Este kit también se puede usar para montar Reclamanaves Vongrim, una opción más centrada en el combate cuerpo a cuerpo si lo que buscas es darle un toque más agresivo a tu ejército.
El kit contiene 117 piezas de plástico y 5 peanas redondas Citadel de 32 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Drekki Flynt es uno de los aeroexploradores más famosos de la sociedad Kharadron, un canalla y un oportunista cuyas hazañas se tornan más escandalosas cuanto más se cuentan. Como Capitán de la Fragata Aelsling, ha prestado los servicios de su nave y tripulación a muchas causas, pocas de ellas nobles del todo.
Con esta caja puedes montar a los Corsarios de Drekki, un regimiento de renombre para tus ejércitos de Ciudades de Sigmar, Hijas de Khaine, Matafuegos, Profundos Idoneth, Lumineth Soberanos, Mascatribus Ogors, Serafones, Forjados en la Tormenta o Sylvaneth de Warhammer Age of Sigmar. También es un modo estupendo de empezar una colección de Altos Señores Kharadron, o ampliar tu ejército, y más económico que comprar los kits por separado. El legendario Drekki Flynt está preparado para la acción más temeraria, y su tripulación lo sigue con gusto al combate, sabedora de que su presencia es sinónimo de tesoros. Con su Fragata Arkanauta, tienen la seguridad de llegar justo a donde se les necesita… ¡o escapar a toda prisa!
Con esta caja puedes montar 12 miniaturas multicomponente de plástico de los Altos Señores Kharadron:
– 1 Drekki Flynt
– 1 Fragata Arkanauta
– 10 miniaturas de la Compañía Arkanauta
Las miniaturas de esta caja pueden personalizarse fácilmente. La Fragata Arkanauta puede llevar un cañón aéreo pesado o un arpón aéreo pesado como arma principal.
La Compañía Arkanauta puede incluir un campeón armado con un pico o una espada en una mano, una de dos pistolas distintas en la otra, y dos opciones de cabeza. La escuadra puede armarse con una espada o un hacha, y tres miembros de la unidad pueden portar un arma especial: una picaérea, un arpón aéreo ligero y un fusil de salvas aetermático. Las cabezas, armas y mochilas pueden intercambiarse entre las miniaturas.
El kit contiene 183 piezas de plástico, 10 peanas redondas Citadel de 25 mm, 1 peana redonda Citadel de 32 mm, 1 peana ovalada Citadel de 120 mm x 92 mm y 1 varilla de punta esférica Citadel de 50 mm.
Estas miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

La Era de Sigmar comenzó con la atronadora llegada de los Stormcast Eternals, nacidos de la tormenta celestial del Dios Rey Sigmar. Grandes héroes, arrebatados en el momento de su muerte y reforjados mágicamente para buscar la venganza contra los seguidores de la oscuridad y rescatar a los reinos que están en las garras del Caos. Mientras, en Shyish, el Reino de la Muerte, la hechicería oscura de Nagash, Señor Supremo de los No-muertos pretende transformar los Reinos Mortales en un imperio de esclavos sin mente. Esta es una nueva época, una era de poderosas batallas y de guerra interminable. ¡La Era de Sigmar!
La era de Sigmar es un entorno épico poblado por infinidad de ejércitos, héroes poderosos y magníficos monstruos. Durante ella tienen lugar vastas guerras entre las fuerzas del Orden y el Caos, la Muerte y la Destrucción. En el libro básico de Warhammer Age of Sigmar no solo aprenderás la atractiva historia de esta era devastada por la guerra, sino que encontrarás todas las reglas necesarias para evocar esos relatos épicos en tu mesa de juego.
Este libro de 320 páginas contiene:
Trasfondo
- El cuento de eones: esta primera sección del libro contiene una detallada historia ilustrada de todo lo ocurrido hasta la fecha, desde la destrucción del mundo pretérito hasta el presente. Esto cubre tres Eras principales:
- La Era de los Mitos, el viaje de Sigmar a través del cosmos, su encuentro con el Gran Draco Dracothion y su exploración de los 8 Reinos Mortales, su despertar de los demás dioses, la creación de las civilizaciones y las fraccionadas alianzas que se forjaron;
- La Era del Caos, generada por las maquinaciones de los Dioses del Caos y su gobierno del Reino del Caos, desde el que mandaron legiones para destruir la paz que una vez había reinado;
- La Era de Sigmar, en la que la venganza contra los Dioses del Caos fue respondida con furia celestial en las Guerra de los Portales. Se incluye un trasfondo detallado de los planes de Nagash para recuperar todas las almas mortales, que cree que le pertenecen por derecho. Su necroseísmo causó que cada ser muerto en los Reinos Mortales se viese reconectado con su esencia, y que la magia salvaje y los no muertos floreciesen en cada reino; y así empezaron las Guerras del Alma…
- Los Reinos Mortales: trasfondo para cada uno de los 8 Reinos Mortales – Azyr, Shyish, Ashqy, Chamon, Ghur, Ghyran, Hysh, y Ulgu – detalles de las conexiones que hay entre ellos, descripciones de las civilizaciones nativas que se han alzado y han caído, de los eventos clave que han tenido lugar en ellos, y de sus accidentes geológicos más notables; además, detalles del Reino del Caos, una dimensión de pesadilla en la que habitan los Dioses del Caos y sus infernales legiones;
- Facciones de los Reinos Mortales: descripciones de los ejércitos que luchan en los Reinos Mortales, con galerías de miniaturas espectacularmente pintadas para cada uno de ellos, divididas en 4 secciones de acuerdo a sus Grandes Alianzas;
- Las fuerzas del Orden: un repaso detallado de cada una de las siguientes facciones del Orden – Stormcast Eternals, Fyreslayers, Kharadron Overlords, Sylvaneth, Daughters of Khaine, Idoneth Deepkin, Seraphon, y The Free Peoples (una alianza de humanos, aelves y duardin);
- Las fuerzas del Caos: un repaso detallado de cada una de las siguientes facciones del Caos – Everchosen, Slaves to Darkness, Khorne, Tzeentch, Nurgle, Slaanesh, Skaven, las diversas Criaturas del caos y las Manadas de guerra;
- Las fuerzas de la Muerte: un repaso detallado de cada una de las siguientes facciones de la Muerte: Deathlords, Nighthaunts, Flesh-eater Courts, Maldición Soulblight y Huestes Nigrománticas;
- Las fuerzas de la Destrucción: un repaso detallado de cada una de las siguientes facciones de la Destrucción – Ironjawz, Bonesplitterz, Beastclaw Raiders, y las Tribus salvajes (una reunión de orruks, grots, ogors, troggoths y gargants listos para ¡Waaagh!).
Reglas
La segunda sección de este libro contiene una gran cantidad de reglas nuevas y actualizadas, un verdadero tesoro para tus partidas de Warhammer Age of Sigmar. Todas estas reglas son totalmente opcionales, de modo que podrás jugar exactamente como quieras:
- Batallas en los Reinos Mortales: esta sección, que contiene las reglas básicas, te explica cómo explorar los fantásticos Reinos Mortales en tu mesa de juego. Contiene lo siguiente:
- Las reglas básicas: esta sección cubre todo lo que necesitas saber para jugar una partida, desde cómo reunir tu ejército hasta cómo decidir el vencedor, con guías fáciles de seguir para desplegar partidas y jugarlas, incluyendo el lanzamiento de hechizos, el uso de habilidades heroicas, el movimiento de tropas, el disparo, las cargas, el combate y los chequeos de acobardamiento, con ejemplos ilustrados y explicaciones claras sobre el funcionamiento exacto de cada fase;
- Una explicación de los Triunfos: premios y bonificaciones que los ejércitos victoriosos pueden llevar a su siguiente batalla;
- Reglas de terreno, con una tabla que muestra el estatus especial de los elementos de escenografía y una explicación de cómo se puede guarnecer el terreno;
- Detalles de los planes de batalla – reglas que definen cómo se despliega el campo de batalla, dónde se colocan los ejércitos, cómo se aseguran los objetivos y cuáles son las condiciones de victoria finales de la partida, con un plan de batalla fácil de seguir incluido como ejemplo;
- Una explicación sobre el funcionamiento de las hojas de unidad: cada miniatura Citadel de la gama Warhammer Age of Sigmar tiene una hoja de unidad, que pone a tu disposición las reglas necesarias para usar esa miniatura en una partida. Esta sección te muestra cómo usar los atributos, las habilidades, las tablas de daño y las claves de dichas hojas de unidad;
- Una explicación de las hojas de batallón: colecciones de miniaturas especialmente diseñadas con acceso a reglas y habilidades únicas, a menudo centradas en la narrativa;
- Un repaso general a las reglas de Reino de batalla: estas reglas introducen hechizos, escenografía y habilidades de mando específicas, dependiendo de en cuál de los 8 Reinos Mortales tiene lugar la batalla;
- Una explicación de las habilidades de lealtad: habilidades, hechizos y refuerzos adicionales potencialmente disponibles para tu ejército, de acuerdo con su lealtad, tanto si es una Gran Alianza como si es una facción.
- Conquista sin límites: esta sección expande las reglas básicas de la sección anterior, añadiendo más reglas y habilidades a tus partidas:
- Habilidades de lealtad de Gran Alianza: rasgos de batalla, rasgos de mando y artefactos de poder disponibles para los ejércitos con lealtad hacia el Orden, el Caos, la Muerte o la Destrucción;
- Reinos de batalla: hechizos, habilidades de mando y reglas de terreno específicas para 7 de los 8 Reinos Mortales (Shyish, Ashqy, Chamon, Ghur, Ghyran, Hysh, y Ulgu);
- Hechizos permanentes: reglas para usar hechizos especiales que se mantienen activos hasta ser disipados o salir del campo de batalla, incluyendo un hechizo permanente para la escenografía Balewind Vortex.
- Partidas de juego abierto: una guía para un estilo de juego sin restricciones, que te permitirá llevar tus miniaturas de Warhammer Age of Sigmar a la batalla con absoluta libertad y creatividad;
- Un generador de planes de batalla de guerra abierta: un modo fácil y rápido de definir cómo se despliegan tus partidas de juego abierto, sus objetivos, reglas especiales y condiciones de victoria, usando tanto resultados elegidos en las tablas como tiradas de dados aleatorias;
- Coalición de muerte: reglas para crear dos equipos de jugadores y combinar sus colecciones en dos ejércitos, con tres planes de batalla diseñados específicamente para partidas por equipos;
- Campañas en escalera: reglas para librar campañas encadenadas, con los participantes luchando para intentar llegar a los escalones más altos.
- Partidas de juego narrativo: una guía para basar tus batallas en historias, ya sean de tu propia cosecha o de los muchos y variados relatos que pueden encontrarse en las publicaciones de Warhammer age of Sigmar, desde planificar las partidas hasta encontrar historias que narrar y decidir si utilizar un Director de juego opcional;
- Guerra en las catacumbas de Forjaglymm: una batalla narrativa de ejemplo, con una fotografía anotada del despliegue incluyendo reglas de ejemplo;
- Batallas históricas: una guía para ambientar tus batallas de acuerdo a las historias que encontrarás en las numerosas publicaciones de Warhammer Age of Sigmar, con un ejemplo anotado de batalla ambientada durante la Búsqueda de Ghal Maraz;
- Una guía para campañas narrativas, incluyendo partidas interconectadas, mapas de campaña y campañas en árbol y un mapa de campaña en árbol preparado para dos jugadores;
- Asedios en la era de Sigmar: reglas especiales para recrear asedios, con reglas para el atacante y el defensor, tácticas y efectos, y habilidades de mando. Se incluyen dos planes de batalla de asedio;
- Oscuros abismos: reglas para luchar en los túneles y cavernas bajo los Reinos Mortales, con habilidades de mando y reglas específicas para la oscuridad, los entornos inestables, y los monstruos de las profundidades. Se incluyen dos planes de batalla de oscuros abismos;
- Triunfo y traición: reglas que permiten que tres o más jugadores tomen parte en una batalla a múltiples bandos, empleando una variedad de tretas sucias para ganar (sobornos y traiciones). Se incluyen reglas opcionales de Objetivo Secreto, y dos planes de batalla Triunfo y Traición.
- Partidas de juego equilibrado: el método definitivo para que los jugadores pongan a prueba su talento militar en batallas lo más compensadas posible. Esta es la mejor manera de jugar a Warhammer Age of Sigmar poniendo a prueba tus habilidades tácticas y estratégicas;
- Batallas campales: ya sea como partidas individuales o como parte de un torneo, las batallas campales están diseñadas para desplegarse de manera rápida y fácil. Esta sección cubre todos los detalles sobre el tamaño de los ejércitos para batallas de duraciones diversas, así como las reglas para desplegar batallones y unidades aliadas;
- Estrategias de batalla: una variedad de objetivos y estrategias diseñados para desafiar a los jugadores, obligándoles a adaptarse a los eventos impredecibles, gracias a una tabla de D66 que genera un elemento aleatorio que afectará a la batalla;
- Una hoja de ejército para batallas campales, que puedes fotocopiar y usar al crear tus ejércitos para estas partidas.

En el mundo de los vivos, los ejecutores se encargan de poner fin a una vida, normalmente a golpe de hacha o en la horca. Los verdugos de los Reinos Mortales que dan muerte conscientemente a inocentes así como a culpables atraen la mirada de Nagash, y al morir adoptan la forma espectral de los Lord Executioners. Cada uno lleva una enorme hacha decapitadora, con la que se le ordena que mate a héroes, campeones, reyes y cualquiera que desafíe las leyes de Nagash, mientras es sermoneado por los espíritus de los inocentes a los que ejecutó durante su vida; unas almas que irónicamente protegen al Executioner ante el peligro, no por caridad, sino por su incapacidad de escapar.
Este kit de plástico multicomponente contiene las piezas necesarias para montar a Liekeron the Executioner, un Lord Executioner de los Nighthaunt. Alzándose sobre una lápida en ruinas, Liekeron se representa como un espíritu siniestro y jorobado, mitad corpóreo y mitad etéreo, cuyo rostro parecido a una calavera se distingue bajo una capucha harapienta. Con su mano derecha sujeta una gran hacha decapitadora que ha visto mucho uso, llena de muescas y mellas; la mano izquierda puede montarse sujetando un reloj de arena de tumba, o señalando a su siguiente víctima. A su alrededor giran 3 espíritus furiosos, los fantasmas aullantes de inocentes asesinados injustamente por el Executioner en vida, atados a él para siempre.
Este kit está compuesto por 8 piezas, e incluye una peana redonda Citadel de 32 mm.

Los Lores Celestes son tácticos astutos, feroces luchadores y grandes líderes. Para los habitantes de los reinos, son la mano vengativa del firmamento que camina entre ellos; para sus guerreros, son señores que acarrean la inimaginable responsabilidad de elegir dónde sufrirán los suyos la siguiente muerte.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar un Lord Celeste, un poderoso líder de infantería para liderar la carga de tus ejércitos de Forjados en la Tormenta. Equipado para el combate cuerpo a cuerpo, avanza confiado hacia la refriega, segando a incontables enemigos mientras inspira a las tropas cercanas. Este versátil kit incluye tres diferentes opciones de cabeza junto con una variedad de armas para personalizar tu miniatura.
Este kit contiene 24 piezas de plástico y una peana redonda Citadel de 40 mm. Esta miniatura se proporciona sin montar y sin pintar. Recomendamos utilizar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Las Convocaciones de Sellos son cúmulos de magia que invocan y guían los Grafólogos Scinari que se embarcan en la senda del errante. Estos aelfos han dominado el arte de la materialización mágica, lo que otorga cierta permanencia a sus hechizos, y lo emplean para ayudar a los aliados de los Lumineth en otros reinos.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar una Convocación de Sellos, un Regimiento de renombre para tus ejércitos de Ciudades de Sigmar, Hijas de Khaine, Matafuegos, Profundos Idoneth, Altos Señores Kharadron, Serafones, Forjados en la Tormenta y Sylvaneth de Warhammer Age of Sigmar. También puedes usar las unidades individuales en tu ejército de Lumineth Soberanos, y todo ello de forma más económica que comprándolas por separado. En la caja encontrarás un Grafólogo Scinari y un conjunto de Hechizos Permanentes: un Sagrario de Amyntok, Piedras Gemelas de Hysh y una Runa de Petrificación, para darles a tus ejércitos todavía más poderío mágico.
Con esta caja puedes montar 6 miniaturas multicomponente de plástico:
– 1 Grafólogo Scinari
– 1 Sagrario de Amyntok en 3 piezas
– 1 Piedras Gemelas de Hysh
– 1 Runa de petrificación
El kit contiene 26 piezas de plástico, 1 peana redonda Citadel de 32 mm, 1 peana redonda Citadel de 50 mm y 1 peana ovalada Citadel de 75 mm x 41,5 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Los Scinari Calligraves son magos esotéricos expertos en pintar la magia lumínica del aetercuarzo sobre el mismísimo reino mediante enormes runas aélficas. A medida que la magia de la transferencia geomántica pasa de sus páginas a la tierra bajo sus pies, una podera energía se extiende por el suelo para ayudar a sus aliados y perjudicar a los enemigos.
Los Calligraves calzan zancos cuando andan sobre el terreno que manipulan, y son excelentes magos de apoyo capaces de galvanizar a sus aliados y derriba a sus enemigos. La espada que empuñan no es solo decorativa: si lo necesitan, estos especialistas arcanos son tan capaces de luchar como cualquier héroe Lumineth con su mandoble de frío acero.
En el interior de esta caja encontrarás 10 piezas de plástico con las que puedes montar un Scinari Calligrave, así como 1 peana Citadel redonda de 32 mm.

El Scinari Cathallar es el único punto de oscuridad en la hueste brillante de los Lumineth. Estas criaturas asumen el trauma emocional de sus parientes y lo utilizan como arma, desatando este tormento contra el enemigo para dejarlos paralizados por la angustia y la desesperación.
Los Cathallar son una unidad estratégica clave para cualquier fuerza de Señores del Reino Lumineth, que ofrece apoyo mágico y le permite aprovechar al máximo sus reservas de aetercuarzo. Con ella a tu lado, este valioso recurso en el juego no solo será una bendición para ti, sino un peligro para tus enemigos cuando paralices su atributo de Coraje.
Este set se suministra en 12 piezas de plástico e incluye una peana redonda de 32 mm.

Festus, Señor de las Sanguijuelas, es un maníaco desalmado, un antiguo doctor de la plaga transformado en un retorcido alquimista de la enfermedad. Su devoción al Abuelo le ha valido el ascenso a vil Príncipe Daemon. Lidera los ejércitos de Nurgle con una ebullición contagiosa, montado en Gathoblyt y disfrutando de la oportunidad de probar nuevos brebajes en enemigos involuntarios.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar a Festus, Señor de las Sanguijuelas, un poderoso Príncipe Daemon para tus ejércitos de Agusanados de Nurgle de Warhammer Age of Sigmar. Sentado sobre Gathoblyt, su montura daemónica, está deseando probar sus nuevos menjunjes en los campos de batalla de los Reinos Mortales al frente de tus fuerzas. Pocos enemigos, por determinados que sean, pueden soportar el castigo de este “médico” nómada cuando echa mano de su báculo de plaga nudoso.
Además de ser una figura monstruosa sobre el tablero de juego, Festus es también un proyecto de pintura fantástico, repleto de abalorios, botellas, carne putrefacta y telas mohosas que te permiten hacer tus propios experimentos trabajando con diferentes texturas. El kit viene con dos cabezas para darle un cierto grado de personalización a tu Príncipe Daemon.
El kit contiene 38 piezas de plástico y 1 peana ovalada Citadel de 150 mm x 95 mm. La miniatura se proporciona sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Las Pústulas son una infame banda de Portadores de Plaga encargada de esparcir las enfermedades más virulentas por todo territorio que aún no haya sentido el toque benefactor del Abuelo. Acompañados por unas grandes Fauces Feculentas, y liderados por un Escriba Plagarruina, siembran abundantes contagios mientras catalogan las muchas dolencias fruto de sus diligentes esfuerzos.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar Las Pústulas, un regimiento de renombre para tus ejércitos de Filos de Khorne, Discípulos de Tzeentch, Hedonitas de Slaanesh, Herreros Infernales de Hashut, Skaven o Esclavos de la Oscuridad de Warhammer Age of Sigmar. Las unidades individuales también pueden usarse en tu ejército de Agusanados de Nurgle, y resulta más económico que comprarlas por separado. Lideradas por el Escriba Plagarruina Ortholax Toxinocivo, Heraldo de Nurgle, el grueso de la fuerza está compuesto por tambaleantes Portadores de Plaga, daemons bendecidos por Nurgle con una resistencia y letalidad sorprendentes. Unas enormes Fauces Feculentas acompañan a la hueste daemónica, corrompiendo el mismo suelo que pisan.
Con esta caja puedes montar 12 miniaturas multicomponente de plástico:
– 1 Escriba Plagarruina, Heraldo de Nurgle
– 1 Fauces Feculentas
– 10 Portadores de Plaga
Los Portadores de Plaga incluyen piezas para montar un campeón, un músico y un portaicono daemónico opcionales, pudiendo elegir este último entre dos iconos. Las cabezas y brazos son intercambiables entre todas las miniaturas de la caja. Los Nurgletes y otros accesorios pueden utilizarse para personalizarlos todavía más.
El kit contiene 110 piezas de plástico, 10 peanas redondas Citadel de 32 mm y 1 peana redonda Citadel de 40 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Este suplemento esencial te ofrece nuevas formas de disfrutar de las partidas competitivas de Warhammer Age of Sigmar para la primera temporada de 2022-23, incluyendo planes de batalla actualizados y perfiles de batalla campal para cada unidad y ejército. Este pack incluye dos libros: Manual de campo para Generales, de 96 páginas y encuadernado en espiral, y Perfiles de batalla campal, de 34 páginas y tapa blanda.
Dentro del Manual de campo para Generales de esta temporada, encontrarás:
- Una introducción a la configuración de Batallas campales para partidas equilibradas de Warhammer Age of Sigmar, incluyendo orientación sobre el estándar de pintura Listo para la batalla para tus miniaturas, y una lista exhaustiva de las publicaciones oficiales que se pueden utilizar en Batallas campales
- Información detallada sobre el trasfondo de Esquirla, el continente azotado por el viento de Ghur donde se desarrolla la acción. Aprenderás todo sobre este árido paisaje, las bestias que lo habitan y los túneles que hay bajo él
- Reglas de Región de la Guerra para Esquirla, la Tierra Astillada, con reglas especiales que se centran en potenciar las tropas de Línea de batalla, un nuevo y aterrador hechizo de la Esfera del Reino para todos los Magos, y una agresiva Orden del Reino disponible para todos los jugadores
- Dos batallones básicos adicionales que los jugadores pueden incluir en su ejército: Conquistadores Expertos, muy versados en la toma de objetivos, y Cazarrecompensas, encargados de abatir a los enemigos más poderosos
- Seis grandes estrategias que dictan los objetivos de un ejército en batalla ofreciendo puntos de victoria si se completan al final de la partida, ya sea desplegar a tus veteranos por el campo de batalla en una muestra de dominio, o elimines el núcleo de tu oponente para demostrar que no hay lugar para los débiles
- Ocho tácticas de batalla que se pueden utilizar para obtener una ventaja en cada turno y ganar puntos de victoria adicionales, como vengarse de los guerreros caídos con Ojo por ojo, o elegir superar a los veteranos de tu oponente expulsándolos de un objetivo
- 12 planes de batalla para organizar partidas de Warhammer Age of Sigmar, con una variedad de reglas especiales y condiciones de victoria, como reclamar los volátiles depósitos de huesos de ámbar en el Alijo de Piedras del Reino, luchar en retorcidos túneles en los Senderos Nidus, o luchar hasta el final en una claustrofóbica guerra
- Hojas de datos actualizadas para los siguientes 17 hechizos permanentes: Horrorespectro, Péndulo de vacío aetñerico, Engranajes Cronománticos, Enjambrecura esmeralda, Gemínidas de Uhl-Gysh, Torbellino malévolo, Parapeto prismático, Sol Púrpura de Shyish, Espadas mercuriales, Fauces rechinantes de Ravenak, Grilletes atrapaalmas, Marea ahogadora, La Cabeza Ardiente, Portal de Hechizoumbral, Puente de gritos de almas, Fragmentos de Valagharr y Lauchon el Buscaalmas.
- Las reglas básicas y el código del jugador para partidas de Warhammer Age of Sigmar
Nota: El diseño de la encuadernación en espiral del Manual del General y la disposición de los planos de batalla se han diseñado para que el libro pueda doblarse en plano para ahorrar espacio, sin dejar de ofrecer una visión general de la información esencial para poder consultarla fácilmente una vez iniciada la partida.
En del libro de Perfiles de Batalla campal de esta temporada, encontrarás:
- Una introducción a los perfiles de Batalla campal, y descripciones de los cuatro tipos diferentes de rol de campo de batalla: Artillería, Línea de Batalla, Colosal y Líder.
- Detalles sobre cómo utilizar los aliados en las batallas campales de esta temporada.
- Perfiles actualizados de Batalla campal para cada unidad, facción y Gran Alianza en Warhammer Age of Sigmar, como sigue:
Orden: Ciudades de Sigmar, Hijas de Khaine, Matafuegos, Profundos Idoneth, Altos Señores Kharadron, Lumineth Soberanos, Serafones, Forjados en la Tormenta y Sylvaneth.
Caos: Bestias del Caos, Espadas de Khorne, Discípulos de Tzeentch, Hedonitas de Slaanesh, Agusanados de Nurgle, Skaven y Esclavos de la Oscuridad.
Muerte: Cortes Comecarne, Noctánimas, Osiarcas Cosechahuesos y Necroseñores Pudrealmas.
Destrucción: Tipejoz Nokturnoz, Mascatribus, Klanez de guerra Orruk e Hijos de Behemat.
- Perfiles de batalla actualizados para los 17 hechizos permanentes de Malign Sorcery y Forbidden Power, y la Espina de Krond encarnada.
ADEMÁS:
El Manual del General 2022 también viene con una placa de marcadores, que contiene 14 marcadores impresos a doble cara como sigue
- 10 Objetivo / Objetivos principales
- 1 marcador de Táctica de Batalla - Tomad impulso / Cara a Cara
- 1 marcador de Táctica de Batalla - Ojo por ojo / Superioridad
- 1 marcador de Táctica de Batalla - Profanad sus tierras / Contra todo pronóstico
- 1 marcador de Táctica de Batalla - ¡Esta es para mí! / Rebasar las líneas enemigas

Regresa a la Tierra Astillada de Esquirla para una segunda temporada de 2022-23, en la que ejércitos de todos los Reinos Mortales se aventuran en el inframundo oscuro bajo la superficie de Ghur. Solo los campeones más valientes e inspiradores podrán liderar a sus fuerzas a la victoria en estas guerras de caverna sin piedad. ¿Estarás entre ellos?
Este suplemento esencial te brinda nuevas formas de disfrutar el juego equilibrado y las partidas competitivas de Warhammer Age of Sigmar. En sus páginas encontrarás reglas de reino únicas para librar una guerra en las aterradoras profundidades de Esquirla, además de batallones de facción, mejoras, grandes estrategias y tácticas de batalla que pueden usar todas las facciones, además de una selección de planes de batalla nuevos y actualizados diseñados para esta temporada competitiva de Warhammer Age of Sigmar.
En este libro de anillas de 96 páginas encontrarás:
- Material de trasfondo que arroja luz sobre uno de los continentes que participan en la batalla glacial con Thondia por el dominio sobre los Dominios ghurianos: Esquirla, la Tierra Astillada
– El nuevo pack de batalla de batallas campales, que necesitarás para librar batallas campales en la temporada de torneo actual. Esto incluye las reglas de selección de ejército actuales, una introdución al estándar de pintura Listo para la batalla y una lista completa de publicaciones oficiales para su uso en batallas campales
– Nuevas reglas de reino para combatir en las profundidades oscuras de Esquirla, donde el liderazgo inspirador es clave, incluyendo reglas para empoderar a comandantes heroicos, nuevas acciones heroicas y un nuevo hechizo y una nueva habilidad de mando disponible para todas las facciones
– Tres nuevos batallones de facción y una hueste de mejoras únicas para reunir tu ejército para las guerras de caverna
– 12 planes de batalla nuevos y actualizados, junto a seis grandes estrategiasa y ocho tácticas de batalla que ofrecen nuevas formas de reclamar la victoria en esta temporada de batallas campales
– Hojas de unidad actualizadas para cada hechizo permanente universal
– Una hoja de puntuación de torneo en blanco para que fotocopies y uses
– Las reglas básicas de Warhammer Age of Sigmar, reimpresas aquí como referencia, incluyendo un índice de reglas
El Manual de campo para generales y la disposición de planes de batalla se han diseñado para que el libro, encuadernado en anillas, pueda doblarse para ahorrar espacio mientras proporciona una visión general de la información esencial como referencia accesible una vez haya empezado la partida.
Este libro viene además con una plancha de marcadores, que contiene 15 marcadores de doble cara para usar como marcadores de objetivo y referencia para tus tácticas de batalla.

El arte del Boneshaper es el de la creación, no la destrucción. Aunque sus garras osificadas pueden rasgar la carne y pueden invocar una tormenta de astillas de huesos afilados a voluntad, centran sus esfuerzos en regenerar los regimientos de Ossiarch a su alrededor.
El Mortisan Boneshaper es una miniatura impresionante, apoyada sobre un cráneo gigante, a mitad de la creación de un nuevo constructo óseo. No sólo puede lanzar una letal tormenta de astillas de huesos rotos, sino que también puede reparar las unidades de Ossiarch Bonereapers cercanas.
Este kit de plástico de 10 piezas permite montar un Mortisan Boneshaper e incluye una peana redonda Citadel de 32 mm.

Al igual que todos los aelves, los Namarti Thralls poseen una gracia física que a otras razas les parece sobrenatural. Los Thralls marchan a la guerra como cuerpo principal de infantería Idoneth y es su tarea atacar y mantener al enemigo trabado en una posición. En la batalla, los Namarti luchan con una variedad de armas conocidas como lanmari: espadas a dos manos, grandes hachas guadaña o armas de diseño intrincado. El peso y el alcance de tales armas son útiles para ahuyentar a las enormes criaturas marinas que hostigan los enclaves Idoneth, mientras que sus amplias hojas son aptas para abrirse paso a través de los enjambres de peces depredadores que buscan atacar a los aelves.
Este kit de plástico multicomponente contiene las piezas necesarias para montar 10 Namarti Thralls. Vestidos con una armadura menos ornamentada que sus comandantes y superiores, como corresponde a sus almas marchitas y naturaleza desechable, todavía suponen figuras impresionantes, cada una es poderosa y musculosa. Hay 11 cabezas en el kit, que pueden montarse en las miniaturas que se quiera; son lampiños y ciegos, con cuencas vacías donde deberían estar sus ojos. Se incluyen 10 elaboradas crestas del cuello, que se curvan hacia arriba y detrás de sus cabezas, dando la impresión de cuernos con púas. Hay muchas opciones en sus armas: cado uno porta un lanmari a dos manos, con la siguiente distribución: 4 pueden elegir entre espadón o espada, 3 tienen la opción de hacha o espada, 2 llevan espadas y 1 lleva un hacha. Hay una opción para un icon bearer: tiene una cabeza específica y una gran runa esclava mathlann que forma parte de la cresta de su cuello. Esta caja también incluye unos cuantos detalles adicionales, como 6 piezas de escenografía y peces para las peanas, que se pueden agregar a cualquier miniatura que quieras.
Esta caja contiene 90 piezas e incluye 10 peanas redondas Citadel de 32 mm.

Los Necroseñores Pudrealmas están rodeados de magia de Shyish y manifiestan su poder con una facilidad casi instintiva. Hacen aparecer grandes manos esqueléticas, materializan bandadas de quirópteros y los muertos se alzan espontáneamente de sus tumbas.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar cuatro miniaturas que representan tres Manifestaciones diferentes para tu ejército de Necroseñores Pudrealmas de Warhammer Age of Sigmar. Invoca magia macabra y contempla cómo la Mano de Nagash emerge de un lúgubre portal y aplasta a tus enemigos. El Relicario Impío otorga a los héroes próximos una fuente de energía nigromántica para curarlos y potenciarlos, y la Bandada Sanguinaria crea dos nubes de murciélagos que drenan la vida de los enemigos cercanos.
Contenido:
– 1 Mano de Nagash
– 1 Relicario Impío
– 1 Bandada Sanguinaria (compuesta por dos miniaturas)
Este kit contiene 28 piezas de plástico, entre ellas 1 peana escénica, 1 peana ovalada Citadel de 120 mm x 92 mm y 2 peanas redondas Citadel de 40 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

En vida, quienes se convertirían en Grimghast Reapers fueron meticulosos asesinos. En la muerte, jamás cesan sus largos y arrolladores golpes que incansables siegan sin piedad al enemigo de hilera en hilera. Con la puntualidad de un reloj, repiten sin cesar sus cortes mortíferos. Los espectros sombríos se mueven con rapidez, se ciernen antes de atacar y lo hacen con flujos discordantes contrarios a los elegantes movimientos de los vivos. Parecen comenzar y detenerse, desplazándose en ráfagas convulsivas. Pero todo lo que hacen lo hacen a gran velocidad.
Este kit de plástico multicomponente incluye las piezas necesarias para montar 10 Grimghast Reapers. Estos asesinos espectrales indiscriminados se caracterizan por consistir en poco más que una túnica pesada que cubre un cuerpo etéreo parecido a una voluta. Sus torturados rostros van envueltos en un retal de sudario santificado, lo que les impide la visión, sea física o mágica, una maldición que los llena de una furia al rojo vivo. Cada uno lleva una guadaña segadora, y su postura es de barrer con ella al enemigo. Tienes opción de montar 1 miniatura como Extoller of Shyish, el íder de la unidad. El Extoller of Shyish lleva un redoble de muerte: una campana imponente cuyo tañido golpea para honrar al Señor Supremo de los No Muertos. Se incluyen dos redobles de muerte. Cada miniatura va unida a su peana mediante una lápida de la que emana su cuerpo, detalle apropiadamente macabro.
Este kit consta de 32 piezas e incluye 10 peanas redondas Citadel de 32 mm.

Envenenando el aire sobre las huestes se encuentran sus guerreros más numerosos, las Spirit Hosts. Se trata de almas de los malditos, arrancadas de su cuerpo e identidad que gritan interminablemente por la vida que han perdido.
Este kit de plástico multicomponente permite montar tres Spirit Hosts.
Incluye tres peanas redondas Citadel de 50 mm.

Temibles asesinos de aspecto pavoroso, los Cosechadores Mortis se cuelan entre las líneas enemigas para ir a por líderes vulnerables. Cubiertos de mantos de calor y portando letales necroalhajas, nadie escapa del diezmo de huesos que vienen a cobrarse.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar cinco Cosechadores Mortis, mortíferos asesinos para tus ejércitos de Osiarcas Cosechahuesos de Warhammer Age of Sigmar. Ataviados con harapos, se lanzan a combatir contra los líderes enemigos y eliminarlos con sus letales filos de cosechador, para después arrojar sus necroalhajas, bombas de tumba-arena que funden la carne, y desaparecer de nuevo. Se incluyen piezas para montar un campeón opcional, y los demás Cosechadores pueden montarse con un segundo filo o una necroalhaja humeante. El kit también viene con 16 necroalhajas intercambiables que pueden añadirse a los cinturones de tus asesinos.
El kit contiene 62 piezas de plástico y 5 peanas redondas Citadel de 32 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Como oficiales de campo de infantería en las legiones Osiarcas, los Soberanos Mortek combaten junto a sus tropas, aumentando su ya impresionante eficiencia y cohesión. Con un mero gesto, pueden iniciar asaltos devastadores que rompen las filas enemigas.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar un Soberano Mortek, un líder pragmático y eficiente para tus ejércitos de Osiarcas Cosechahuesos de Warhammer Age of Sigmar. Su elaborada armadura, capa raída al viento y casco crestado lo hacen reconocible de inmediato entre los guerreros a los que dirige. Está preparado para luchar en el frente junto a sus tropas armado con una espada, una lanza o un hacha. El kit también incluye tres cabezas diferentes, haciendo que personalizar a tu comandante sea de lo más sencillo.
El kit contiene 17 piezas de plástico y 1 peana redonda Citadel de 32 mm. La miniatura se proporciona sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Los Agusanados de Nurgle surgen de páramos fétidos entre zumbidos y gorgoteos, bendecidos con la impía tumefacción de su patrón. Allá donde vayan propagan enfermedades de forma descontrolada, y naciones enteras quedan infectadas de los generosos obsequios de Nurgle.
Este juego de tarjetas te trae los perfiles y habilidades de tus Agusanados de Nurgle, reglas de ejército y reglas de Punta de Lanza en un formato práctico de fácil consulta. Solo tienes que coger las tarjetas que necesitas y ponerte a propagar las bendiciones de Nurgle por los Reinos Mortales.
Este juego de 34 tarjetas incluye:
- 1 tarjeta de trasfondo de facción de los Agusanados de Nurgle
- 3 tarjetas de reglas de ejército
- 24 tarjetas de unidad
- 6 tarjetas de Punta de Lanza
Todas las tarjetas miden 161,5 mm x 107 mm.

Mientras los Discípulos de Tzeentch marchan a la guerra, una tormenta de magia mutativa hace hervir los cielos y transforma la tierra, infligiendo horribles mutaciones a todos aquellos que se ponen en su camino.
Este juego de tarjetas te trae los perfiles y habilidades de tus Discípulos de Tzeentch, reglas de ejército y reglas de Punta de Lanza en un formato práctico de fácil consulta. Solo tienes que coger las tarjetas que necesitas y desata la gloria del cambio.
Este juego de 39 tarjetas incluye:
- 1 tarjeta de trasfondo de facción de los Discípulos de Tzeentch
- 3 tarjetas de reglas de ejército
- 28 tarjetas de unidad
- 7 tarjetas de Punta de Lanza
Todas las tarjetas miden 161,5 mm x 107 mm.

Los Filos de Khorne se abalanzan sobre su presa aullando como bestias enloquecidas. Estos asesinos salvajes buscan honrar al Dios de la Sangre cosechando cráneos y ahogando los Reinos Mortales bajo un mar de sangre caliente.
Este juego de tarjetas te trae los perfiles y habilidades de tus Filos de Khorne, reglas de ejército y reglas de Punta de Lanza en un formato práctico de fácil consulta. Solo tienes que coger las tarjetas que necesitas y ¡que corra la sangre!
Este juego de 44 tarjetas incluye:
- 1 tarjeta de trasfondo de facción de los Filos de Khorne
- 3 tarjetas de reglas de ejército
- 34 tarjetas de unidad
- 6 tarjetas de Punta de Lanza
Todas las tarjetas miden 161,5 mm x 107 mm.

Los Hijos de Behemat son gigantes imponentes que casi escapan de la comprensión de los mortales. Cada paso que dan hace temblar la tierra, y los muros se derruyen con sus golpes de puño. Incluso un pequeño pisotón de uno de estos gargantes pueden destrozar ciudades enteras, deleitando a los titanes con la destrucción que dejan.
Este juego de tarjetas te trae los perfiles y habilidades de tus Hijos de Behemat, reglas de ejército y reglas de Punta de Lanza en un formato práctico de fácil consulta. Solo tienes que coger las tarjetas que necesitas y prepararte para aplastar a pisotones los Reinos Mortales.
Este juego de 18 tarjetas incluye:
- 1 tarjeta de trasfondo de facción de los Hijos de Behemat
- 3 tarjetas de reglas de ejército
- 12 tarjetas de unidad
- 3 tarjetas de Punta de Lanza
Todas las tarjetas miden 161,5 mm x 107 mm.

Las Mascatribus Ogor recorren los reinos en busca de carne, labrando ciculares sendas de destrucción mientras se zampan todo lo que pueden encontrar. Estos brutos glotones celebran increíbles festines mortales y pueden incluso extraer la energía sobrenatural de la porquería sagrada que crean.
Este juego de tarjetas te trae los perfiles y habilidades de tus Mascatribus Ogor, reglas de ejército y reglas de Punta de Lanza en un formato práctico de fácil consulta. Solo tienes que coger las tarjetas que necesitas y prepararte para devorar los Reinos Mortales.
Este juego de 37 tarjetas incluye:
- 1 tarjeta de trasfondo de facción de las Mascatribus Ogor
- 3 tarjetas de reglas de ejército
- 26 tarjetas de unidad
- 7 tarjetas de Punta de Lanza
Todas las tarjetas miden 161,5 mm x 107 mm.

Los Hijos de Grimnir duardines se lanzan a la refriega con un feroz ardor guerrero, cantos de guerra en los labios y runas de ur-oro grabadas en su piel desnuda.
Este juego de tarjetas te trae los perfiles y habilidades de tus Matafuegos, reglas de ejército y reglas de Punta de Lanza en un formato práctico de fácil consulta. Solo tienes que coger las tarjetas que necesitas y desatar el berserker que llevas dentro.
Este juego de 31 tarjetas incluye:
- 1 tarjeta de trasfondo de facción de los Matafuegos
- 3 tarjetas de reglas de ejército
- 22 tarjetas de unidad
- 5 tarjetas de Punta de Lanza
Todas las tarjetas miden 161,5 mm x 107 mm.

En el corazón del Reino de la Vida suena un canto de guerra. Resuena a través de cada árbol, arroyo y brizna de hierba, surgiendo de venas de savia y entrando en los cuerpos de los pálidos guardianes de los bosques. Estas criaturas místicas son los Sylvaneth, cada uno de ellos criado con amor por su madre diosa para defender el orden natural.
Este juego de tarjetas te trae los perfiles y habilidades de tus Sylvaneth, reglas de ejército y reglas de Punta de Lanza en un formato práctico de fácil consulta. Solo tienes que coger las tarjetas que necesitas y prepararte para purificar y reclamar los claros y bosques de los Reinos Mortales.
Este juego de 34 tarjetas incluye:
- 1 tarjeta de trasfondo de facción de los Sylvaneth
- 3 tarjetas de reglas de ejército
- 24 tarjetas de unidad
- 6 tarjetas de Punta de Lanza
Todas las tarjetas miden 161,5 mm x 107 mm.

Los Tipejoz Nokturnoz merodean en los recovecos más oscuros de los Reinos Mortales. Un ejército de feroces grots y monstruos trogloditas, surgen de las profundidades para bañarse en la siniestra mirada de la Luna Malvada, repletos de una necesidad fanática de expoliar y sembrar el caos.
Este juego de tarjetas te trae los perfiles y habilidades de tus Tipejoz Nokturnoz, reglas de ejército y reglas de Punta de Lanza en un formato práctico de fácil consulta. Solo tienes que coger las tarjetas que necesitas y dejarte llevar por la locura.
Este juego de 45 tarjetas incluye:
- 1 tarjeta de trasfondo de facción de los Tipejoz Nokturnoz
- 3 tarjetas de reglas de ejército
- 35 tarjetas de unidad
- 6 tarjetas de Punta de Lanza
Todas las tarjetas miden 161,5 mm x 107 mm.

Cuando las dos mitades de la Cruzada de las Dos colas, se internan aún más en las fauces de la muerte. Los siervos vampíricos de Nagash acechan entre las sombras, conspirando para provocar su caída.
En las montañas de Ghyran festejan el Mortarca lunático Ushoran y sus cortesanos; en sus delirios caballerescos, desean invitar a los Portamaneceres a sus banquetes. Mientras, el odio de una reina vampírica pone a la expedición aqshiana en grave peligro y los empuja a los límites de su supervivencia.
El auge del Rey Loco es el cuarto capítulo de Portamaneceres, una serie de libros épica que avanza la narrativa de Warhammer Age of Sigmar. Encontrarás una montaña de trasfondo que detalla las expediciones y desafíos letales a los que se enfrentan la Cruzada de las Dos colas y sus campeones mortales cuando los siervos de Nagash conspiran contra ellos.
En el interior de este libro de tapa dura de 96 páginas encontrarás:
– Una emocionante narrativa que detalla el peligroso viaje de la Cruzada de las Dos colas, junto a planes de batalla y reglas actualizadas de Triunfo y Traición que te permiten jugar batallas que involucran tres y cuatro jugadores.
– Hojas de unidad para Sekhar, Colmillo de Nulahmia, y Ushoran, Mortarca del Delirio.
– Un nuevo capítulo de Sendero a la gloria para la campaña de la Cruzada de las Dos colas.
– Reglas para un nuevo ejército de renombre (Vástagos de Nulahmia) además de 6 regimientos de renombre nuevos.
Este tomo de batalla contiene un código de un solo uso para añadir el libro a tu biblioteca digital en Warhammer Age of Sigmar: The App. Esto incluye todas las hojas de unidad que se pueden usar con los ejércitos de renombre que se encuentran en este libro.
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