
Los Spyrers son depredadores temibles, ricos vástagos de la Casa Helmawr dotados de un avanzado equipo de caza y un arsenal y equipo letales. A estos consumados cazadores solo les interesa matar, impulsados a acumular un espantoso número de víctimas para demostrar su valía y aliviar el aburrimiento de la vida noble. Los Orrus Spyre Hunters prefieren la fuerza bruta y la armadura a la delicadeza, con trajes de batalla diseñados para arrasar a enemigos menores en busca de presas dignas. Los Spyrers suelen ir acompañados de Caryatids, querubines alados ligeramente psíquicos que tienden a unirse a personajes importantes.
Con este kit multicomponente de plástico podrás montar dos Orrus Spyre Hunters acompañados de un Caryatid Prime. Estos gigantes cibernéticos son un núcleo formidable para bandas Spyre Hunting Party, o pueden unirse a bandas de otras Casas como parte de una Secundan Incursion. Cada Orrus Spyrer puede personalizarse con diferentes cabezas, y está armado con clawed power fists o power talon pincers, que incorporan una selección de armas de tiro: bolt launchers, volkite dischargers o un disintegration matrix. El Caryatid Prime vuela sobre su propia peana, una pequeña criatura humanoide azul apreciada por los habitantes de la colmena como un amuleto de buena suerte.
Contenido:
– 2 Orrus Spyre Hunters, con dos diseños de cuerpo diferentes y cuatro cabezas que pueden usarse con ambos cuerpos
– ¡Armas Orrus! Encontrarás sets de power fists y power talons que pueden usarse con ambos Orrus, además de dos sets de bolt launchers, un set de volkite chargers y un set de disintegration matrix que pueden integrarse en los fists o los talons
– 1 Caryatid Prime
Este set contiene 72 componentes de plástico, 2 peanas de Necromunda de 40 mm y 1 peana de Necromunda de 25 mm. Estas miniaturas se venden sin montar y sin pintar; recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.
Puedes encontrar las reglas para usar estas miniaturas en Necromunda: Book of Desolation, disponible por separado.

Solo en inglés.
The Squat clans of Necromunda have mined, traded, and survived on this dangerous planet for 10,000 years. When they locate a dig site, these abhuman delvers settle in to extract all the wealth they can plunder. Gangs of Prospectors patrol tightly guarded excavations or scout for fresh finds in the ash wastes, armed with finely engineered weapons and powerful mining tools rigged to serve as improvised armaments.
This supplement expands the rules, tactics, and abilities available to Ironhead Squat Prospectors in games of Necromunda, introducing a wealth of new rules to add even more variety, scope and excitement to your battles in the underhive and ash wastes.
This 128-page hardback book contains:
– Ironhead Squats: An extensive background on the history of the Ironhead Squats.
– Ironhead Squat Prospectors List: The rules you need to field an Ironhead Squat prospectors gang in games of Necromunda.
– Hangers-on: Includes rules for using Hangers-on – Claim Jumper, Slopper, Rogue Docs, Ammo-Jacks, Gang Lookout, and Dome Runner.
– Brutes: Includes rules for using Brutes – Ironhead Squat Vartijan Exo-Driller, Luther Pattern Excavation Automata (Ambot), and 'Jotunn' H-Grade Servitor Ogryn.
– Vehicles: Includes rules for adding the Ironhead Squat Svenotar Scout Trike and Skalvian Explorator vehicles to your roster.
– Hired Guns: Includes rules for using Bounty Hunters, House Agents, and Hive Scum. Also included are the costs, available equipment, and drawbacks (where necessary) for including hired guns, as well as rules and background for petitioning Orrin Grimjarl, Last Charter Lord of Jardlan.
– Additional Rules: Contains a variety of new options, skills, and post-battle actions, as well as two gang-specific scenarios.
– Weapon Reference Chart: A comprehensive weapons reference chart for all weapons and wargear available to the Ironhead Squat prospectors, and their allies.
– Halls of the Ancients Gang Tactics: A D66 table of 18x Halls of the Ancients Gang Tactics.
This is an expansion to Necromunda – you'll need a copy of the Necromunda: Core Rulebook or the Necromunda: Ash Wastes Rulebook to use the contents of this book.

Los Ashwing Helamites son más pequeños y están menos domesticados que los Dustbacks. Los Ash Waste Nomads los usan como guardianes, controlando estos macroinsectos con largos señuelos. Una vez plantados, los Ashwings tratan la zona como su territorio y atacan a todo aquel que se acerque.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar dos Ashwing Helamites, feroces criaturas aladas, y un Ashwing Lure para tus bandas de Ash Waste Nomads de Necromunda. Su velocidad los hace ideales para emboscar a enemigos incautos, y el señuelo puede usarse para tender emboscadas o crear una zona peligrosa para los pandilleros enemigos en el campo de batalla. Ambos Ashwing Helamites pueden montarse en una peana escénica o sobre una varilla de volador. También se incluye una cabeza y Ashwing Lure con manto celeste que puede usarse con un miembro de la Ash Waste Nomads War Party, disponible por separado, para representar al responsable de estas bestias.
El kit contiene 46 piezas de plástico, 2 peanas ovaladas Citadel de 60 mm x 35 mm, 1 peana redonda Citadel de 25 mm y 3 varillas de volador de 45 mm con ranura. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Kill Team: Arena es una expansión de Warhammer 40,000: Kill Team que introduce reglas para juego competitivo, usando despliegues de terreno y objetivos de misión equilibrados que ofrecen a cada jugador un terreno de juego igualado. También se incluyen misiones y reglas para organizar torneos competitivos de Kill Team, ya sea para jugadores en solitario o para equipos de dos aliados (conocidos como Hermanos de batalla).
El libro
Un libro de tapa blanda de 64 páginas, Kill Team: Arena te explica todo lo que necesitas saber sobre jugar partidas competitivas de KJill Team, desde partidas únicas a diversos formatos de juego de torneo:
Zonas de aniquilación: Esta sección describe las reglas para combate en entornos cerrados e introduce cuatro nuevos ambientes letales (Generatorium, Catacumbas, Armorium de reservas y Bóveda guarnecida), cada uno con sus propias reglas ambientales.
Juego competitivo: Esta sección incluye reglas competitivas, mapas de terreno y misiones para su uso en partidas en las que el equilibrio es primordial, como las que se juegan en torneos.
Hermanos de batalla: Introduce un formato cooperativo para jugar partidas competitivas de Kill team en equipo, en las que cada equipo de Hermanos de batalla consiste de dos jugadores cuyos comandos están enfrentados a los de sus oponentes para ver quién puede completar más objetivos. Incluye 4 misiones de Hermanos de batalla y 28 Tácticas de Hermanos de batalla.
Misiones Ultima: Esta sección describe cómo crear misiones competitivas personalizadas usando las Zonas de aniquilación halladas en Kill Team: Arena mediante el uso de zonas de aniquilación, mapas de despliegue y Objetivos de Arena generados aleatoriamente. ¡Esto asegura que no haya dos partidas de juego competitivo exactamente iguales!
Torneos Kill Team: Guías para organizar y participar en torneos de juego competitivo Kill Team, incluyendo cómo registrar jugadores y hojas de mando, determinar el emparejamiento de jugadores en cada ronda del torneo y cómo puntuar y clasificar a los jugadores.
Uso de Misiones de Juego Competitivo en campañas: Una guía de cómo usar las misiones de esta caja en tus partidas de campaña.
Extras
Junto al exhaustivo libro de reglas, se incluye un conjunto de cartas, marcadores, escenografía y tableros para usar con Arena:
- 28 cartas de Táctica de Hermanos de batalla.
- 12 cartas de misión, incluyendo misiones de Hermanos de batalla y 8 misiones de juego competitivo.
- 2 mazos de 12 cartas de Objetivo de Arena (una para cada jugador). Ambos mazos están provistos de fundas de almacenamiento para asegurar que no se mezclan.
- 2 tableros plegables de cartón de doble cara de 22x30'
- 2 matrices de escenografía de plástico; cada una contiene: 5 puertas, 4 barriles, 10 cajas, 1 tubería y 1 contenedor cilíndrico.
Se necesita una copia del Manual Básico de Kill Team para usar esta caja.

Solo en inglés.
In the grim darkness of the 41st Millennium, specially selected bands of elite combat operatives hunt each other through a twisting alien tomb…
The Pariah Nexus, a growing area of space in which worlds have been silenced, baffles and disturbs the Imperium. Within this region, Space Marines of the Ultramarines Chapter wage a desperate war to retake the Imperial world of Vertigus II from the soulless Necron legions of the Szarekhan Dynasty.
Elite Ultramarine kill teams descend into the bowels of the mining world, seeking to destroy their power sources and disrupt the Necrons' fell purpose. A vast network of sepulchral alien passages lies between them and their goal. Dangerous firefights and lethal close-quarters clashes erupt in the claustrophobic confines as both sides use every deadly pitfall to outmanoeuvre their enemy.
Take your games of Warhammer 40,000: Kill Team beneath the surface of a Necrons tomb world in this expansion for the game. As well as a double-sided board and themed terrain, it includes two kill teams – Primaris Space Marines and Necrons – each led by a powerful Commander.
You'll also get a book that includes full rules for fighting battles in the close confines of buildings, starships, and twisting alien labyrinths, not to mention fully updated rules for Space Marines and Necrons kill teams, including datasheets for a host of new models released alongside the latest edition of Warhammer 40,000.
This boxed set contains everything you need to take your Warhammer 40,000: Kill Team games into the depths of a Necrons tomb world:
– Plastic Space Marines kill team consisting of a Captain with master-crafted heavy bolt rifle and five Heavy Intercessors
– Plastic Necrons kill team consisting of a Chronomancer and five Flayed Ones
– Double-sided game board measuring 22'' x 30'' representing two areas of a Necrons tomb complex
– 48 pieces of Necrons-themed terrain, including 8 doors, 4 induction diodes, 8 single quantum nodes, 12 double quantum nodes, and 16 thermionic annuluses.
– 112-page Kill Team: Pariah Nexus softback book, containing extensive background, rules for playing games of Kill Team in the ultra-close confines of indoor environments, and updated rules for using Space Marines and Necrons in Kill Team, including datasheets, tactics, and more
– Two decks of 17 objective cards
– Space Marines transfer sheet
This set also contains seven 40mm round bases and five 28.5mm round bases.
You will need a copy of the Warhammer 40,000: Kill Team Core Manual to make use of the contents of this boxed set.

Solo en inglés.
The shadow wars of the 41st Millennium are more widely fought than many suspect. Hazardous frontiers and sanctified districts are fought over by elite operatives, while other combatants strive to evade hidden fangs in death world jungles. Warriors clash among vaulted warehouses and dense machinery, and ordnance drowns out the skirmishes fought across defence networks.
This book describes the varied environments in which kill teams operate, and gives you the rules to fight battles across six such killzones. Each set of rules provides missions, tactics, and more to allow you to customise your game to your tastes.
Inside this 112-page book, you will find background, rules, tactics, and missions for playing games of Warhammer 40,000: Kill Team in six different environments:
– Death World Forests
– Sector Mechanicus
– Sector Munitorum
– Wall of Martyrs
– Sector Fronteris
– Sector Sanctoris
Each set of killzone rules includes:
– An environment table
– Two narrative play missions (for a total of 12 in the book)
– Two matched play missions (for a total of 12 in the book)
– 12 Tactics (for a total of 96 in the book)
You will need a copy of the Warhammer 40,000: Kill Team Core Manual to make use of the contents of this book.

Las guerras encubiertas del 41º. Milenio ocurren más habitualmente de lo que muchos sospechan. Las fronteras peligrosas y los distritos santificados son disputados por operativos de élite, mientras que otros combatientes se esfuerzan por evadir colmillos ocultos en las junglas de mundos letales. Los guerreros se enfrentan entre almacenes abovedados y maquinaria densa, y la artillería ahoga las escaramuzas que se libran a través de las redes de defensa.
Este libro describe los variados entornos en los que operan los comandos, y te da las reglas para librar batallas en seis de estas zonas de aniquilación. Cada set de reglas proporciona misiones, tácticas y mucho más para que puedas personalizar tu partida a tu gusto.
En este libro de 112 páginas, encontrarás el trasfondo, las reglas, las tácticas y las misiones para jugar partidas de Warhammer 40,000: Kill Team en seis entornos diferentes:
- Bosques del Mundo letal
- Sector Mechanicus
- Sector Munitorum
- Muro de los Mártires
- Sector Fronteris
- Sector Sanctoris
Cada conjunto de reglas de zonas de exterminio incluye
- Una tabla de entorno
- Dos misiones de juego narrativo (para un total de 12 en el libro)
- Dos misiones de juego equilibrado (para un total de 12 en el libro)
- 12 Tácticas (para un total de 96 en el libro)
Necesitarás una copia del Reglamento de Warhammer 40,000: Kill Team para poder utilizar el contenido de este libro.

Igual que los soldados de Krieg ponen sus vidas en manos del Emperador, tú pondrás su bienestar en manos de estos dados. Son perfectos para duelos críticos de combate cuerpo a cuerpo y tiros cuidadosos en terreno denso.
Cada dado de seis caras y bordes redondeados es de color naranja con marcas en tinta negra. Los 20 dados de este juego miden cada uno 16 mm x 16 mm y cuentan con un icono de máscara de gas de Krieg en la cara de 6 y puntos tradicionales en las otras caras. Los dados se suministran en un blíster, con una ilustración en la parte posterior.

Invoca el poder profano de los Dioses del Caos con estos dados temáticos. Son perfectos para duelos críticos de combate cuerpo a cuerpo y tiros cuidadosos en terreno denso.
Cada dado de seis caras y esquinas redondeadas es de color negro con marcas en tinta naranja. Los 20 dados de este juego miden cada uno 16 mm x 16 mm y cuentan con el icono de la estrella del Caos en la cara 6 y con puntos tradicionales en el resto de caras. Los dados se suministran en un blíster con una ilustración en la parte posterior.

Demuestra tu lealtad a los agentes sobrehumanos del Adeptus Astartes con estos dados temáticos. Son perfectos para duelos críticos de combate cuerpo a cuerpo y disparos cuidadosos en terreno denso.
Cada dado de seis caras y bordes redondeados es naranja con marcas en tinta negra. Los 20 dados de este juego miden cada uno 16 mm x 16 mm y cuentan con un icono del Adeptus Astartes en la cara del 6 y tienen puntos tradicionales en las otras caras. Los dados se suministran en un blíster con una ilustración en su parte posterior.

El Imperio T'au lucha por el Bien Supremo, una filosofía con la que aspira a anexionarse galaxias enteras mediante diplomacia, alianzas y el argumento más contundente de todos: la guerra. Representa tu creencia en el Imperio con estos dados.
Este juego incluye 20 dados de seis caras de 16 mm x 16 mm. Están fabricados en naranja con muescas en negro y tienen el icono del Impeiro T'au en la cara del 6.

Los Legionarios de los Astartes Herejes van a la guerra con armas salvajes que tienen un efecto devastador, con el único objetivo de complacer a los Dioses Oscuros, a quienes pagan tributo con actos sanguinarios.
Este juego incluye 20 dados de seis caras y bordes redondeados, que miden 16 mm en cada borde. Están elaborados en color naranja nuclear con muescas negras y un icono de los Legionarios en cada cara del 6.

El equipo encubierto de élite Phobos utiliza tácticas impecables para asesinar a los principales líderes enemigos, sabotear la infraestructura enemiga y eliminar cualquier resistencia armada. Muestra tu lealtad a los Adeptus Astartes con estos dados temáticos para Kill Team.
Este juego incluye 20 dados de seis caras que miden 16 mm en cada borde. Están fundidos en naranja, con puntos negros y el icono de los Asaltantes Phobos en la cara del 6.

Los Ungidos, antaño soldados del Astra Militarum, son traidores que han caído en manos de los Poderes Ruinosos, abandonando sus anteriores lealtades para rebelarse contra sus antiguos amos y ganarse el favor daemónico. Llama la atención de los Dioses del Caos junto a tus Ungidos con estos dados temáticos de Kill Team.
Este set incluye 20 dados de seis caras que miden 16 mm en cada borde. Están fundidos en negro, con puntos naranjas y un casco de Soldado Ungido en la cara del 6.

La tripulación de las naves de la Armada Imperial está entrenada para las acciones de abordaje con diversos equipos especializados. Ahora tú también puedes utilizar este juego de dados de la Armada Imperial para asegurar la victoria en tus partidas de Kill Team.
Este juego incluye 20 dados de seis caras que miden 16 mm a lo largo de cada borde. Están fundidos en un remolino naranja y gris, con puntos blancos y el icono del casco de los Abordadores de la Armada Imperial en cada cara del 6.

En los infernales confines del pecio espacial Horcasombría, comandos de élite se acechan mutuamente a través de pasillos amenazadores. Milenios atrás, un Inquisidor Imperial y un regimiento de Cadianos Kasrkin leales recuperaron un antiguo artefacto xenos, pero su astronave se perdió en la disformidad y se fusionó con la colosal masa flotante de la Horcasombría. Para los supervivientes Kasrkin atrapados en el interior de esta mole capaz de deformar el tiempo y el espacio solo han pasado unos pocos años, pero en el exterior han transcurrido milenios. Ahora, los Necrones que son dueños de esta reliquia han despertado tras era enteras de duermevela, y el Tecnomante Hamanet el Implacable de la Dinastía Tsarakura no se detendrá ante nada para reclamar su creación perdida.
Esta es la versión en tapa blanda del suplemento de Kill Team que aparecía originalmente en la caja de Kill Team: Bóvedas de Sombra, y que ahora está disponible de manera independiente. En estas 120 páginas encontrarás reglas completas y trasfondo para comandos de Kasrkin de élite y calculadores Círculos de Hierotecnólogos, tarjetas de datos (que incluyen unas cuantas en blanco para poder rellenarlas), operaciones tácticas y ardides, listas de equipo y reglas de operaciones especiales que incluyen equipo inusual y honores de batalla.
Este libro también contiene una guía de conocimientos sobre las profundidades siniestras del Horcasombría, reglas de combate cerrado para luchar en pecios espaciales, reglas completas de zona de aniquilación para usar elementos de terreno Horcasombría junto a elementos de terreno Bóvedas de Sombra, y los packs de misiones Operaciones encubiertas: Bóvedas de Sombra y Operaciones Críticas: Horcasombría, que totalizan 18 misiones y reglas de infiltración sigilosa para usar en tus partidas de Kill Team, jugables con cualquier facción.
Necesitarás una copia del Libro Básico de Warhammer 40,000: Kill Team para poder aprovechar del todo este suplemento.

Los Yaegirs Hernkyn sirven en las Ligas de Votann como exploradores distinguidos. Se atreven con la oscuridad del vacío y los mundos fronterizos más peligrosos, lejos de su estirpe.
Con este kit multicomponente de plástico podrás montar 10 Yaegirs Hernkyn, valientes prospectores de las Ligas de los Votann. Estas miniaturas pueden usarse como agentes de un comando de Yaegirs Hernkyn de Kill Team o en ejércitos de Ligas de los Votann de Warhammer 40,000. Este kit incluye varias armas, cabezas y accesorios que te permiten montar una escuadra única y montar algunos como especialistas de tu comando, como un Riflefamiliar, un Fanfarrón, un Tirador y más.
Dentro de la caja encontrarás también un set de 38 fichas para Yaegirs Hernkyn para que durante la partida puedas controlar fácilmente tu equipo y los efectos del fragor de la batalla.
Este set contiene 151 componentes de plástico y 10 peanas redondas Citadel de 28,5 mm. Estas miniaturas se venden sin pintar y sin montar; recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Los Siembrasangres son cultistas fanáticos que han contemplado a los daemons de Khorne en todo su esplendor y viven para contarlo. En combate, portan todo tipo de armas concebidas para derramar sangre, desde enormes hachas sierra a dos manos hasta cuchillos, arpones y pistolas automáticas.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar 8 Siembrasangres para usarlos como sanguinarios agentes Siembrasangres en Kill Team o desplegarlos en ejércitos de Devoradores de Mundos de Warhammer 40,000. El kit incluye diversas opciones, accesorios y cabezas para que personalices tu comando, así como piezas para montar especialistas como el feroz Reclamacráneos, el impredecible Incitador o el despiadado Empalador, entre otros.
Dentro de la caja también encontrarás una hoja con 38 marcadores de doble cara de Siembrasangres para que lleves fácilmente la cuenta de tu equipo y de los efectos en el juego en plena batalla.
El kit contiene 85 piezas de plástico y 8 peanas redondas Citadel de 32 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Los comandos de Santificadores no llevan uniforme ni siguen ninguna disciplina formal. Son poco más que una turba de fervientes cultistas que portan una amplia variedad de armas, en su mayoría dotadas de algún tipo de lanzallamas con el que purificar a los impuros.
Este conjunto de 37 tarjetas te ayudará a llevar la cuenta de tus Santificadores en partidas de Kill Team. Hay tarjetas individuales para las reglas de selección de comando, agentes, reglas de facción y ardides de tiroteo, y reglas de equipo universal y de facción. Son una forma ideal de consultar fácilmente la información clave en el fragor de la batalla.
Contiene 37 tarjetas:
– 11 tarjetas de datos de agentes
– 2 tarjetas de reglas de facción
– 4 tarjetas de equipo de facción
– 4 tarjetas de ardid estratégico
– 4 tarjetas de ardid de tiroteo
– 1 tarjeta de guía de marcadores/fichas
– 1 tarjeta de selección de comando
– 10 tarjetas de equipo universal
Todas las tarjetas miden 121 mm x 70 mm.
Necesitarás un ejemplar del Reglamento básico de Kill Team, disponible por separado, para sacar el máximo partido a estas tarjetas.

Los Siembrasangres son cultistas fanáticos que han contemplado a los daemons de Khorne en todo su esplendor y viven para contarlo. En combate, portan todo tipo de armas concebidas para derramar sangre, desde enormes hachas sierra a dos manos hasta cuchillos, arpones y pistolas automáticas.
Este conjunto de 40 tarjetas te ayudará a llevar la cuenta de tus Siembrasangres en partidas de Kill Team. Hay tarjetas individuales para las reglas de selección de comando, agentes, reglas de facción y ardides de tiroteo, y reglas de equipo universal y de facción. Son una forma ideal de consultar fácilmente la información clave en el fragor de la batalla.
Contiene 40 tarjetas:
– 7 tarjetas de datos de agentes
– 9 tarjetas de reglas de facción
– 4 tarjetas de equipo de facción
– 4 tarjetas de ardid estratégico
– 4 tarjetas de ardid de tiroteo
– 1 tarjeta de guía de marcadores/fichas
– 1 tarjeta de selección de comando
– 10 tarjetas de equipo universal
Todas las tarjetas miden 121 mm x 70 mm.
Necesitarás un ejemplar del Reglamento básico de Kill Team, disponible por separado, para sacar el máximo partido a estas tarjetas.







Los constructos del Círculo Canóptico merodean por un mundo necrópolis necrón mientras sus habitantes duermen, manteniendo las extrañas máquinas en perpetuo funcionamiento y defendiéndolo si alguien se atreve a entrar sin ser invitado.
Este conjunto de 32 tarjetas te ayudará a llevar la cuenta de tu Círculo Canóptico en partidas de Kill Team. Hay tarjetas individuales para las reglas de selección de comando, agentes, reglas de facción y ardides de tiroteo, y reglas de equipo universal y de facción. Son una forma ideal de consultar fácilmente la información clave en el fragor de la batalla.
Contiene 32 tarjetas:
– 7 tarjetas de datos de agentes
– 1 tarjeta de reglas de facción
– 4 tarjetas de equipo de facción
– 4 tarjetas de ardid de estrategia
– 4 tarjetas de ardid de tiroteo
– 1 tarjeta de guía de marcadores/fichas
– 1 tarjeta de selección de comando
– 10 tarjetas de equipo universal
Todas las tarjetas miden 121 mm x 70 mm.
Necesitarás un ejemplar del Reglamento básico de Kill Team, disponible por separado, para sacar el máximo partido a estas tarjetas.

Los Marines Espaciales de los Vigías de la Muerte se enfrentan sin descanso a las amenazas xenos más graves, llevando a cabo misiones que requieren de su combinación de experiencia y equipo especializado. Son una fuerza letal que pone toda su veteranía y conocimientos al servicio del Imperium.
Este conjunto de 37 tarjetas te ayudará a llevar la cuenta de tus Vigías de la Muerte en partidas de Kill Team. Hay tarjetas individuales para las reglas de selección de comando, agentes, reglas de facción y ardides de tiroteo, y reglas de equipo universal y de facción. Son una forma ideal de consultar fácilmente la información clave en el fragor de la batalla, y solo estarán disponibles hasta agotar existencias.
Contiene 37 tarjetas:
– 11 tarjetas de datos de agentes
– 2 tarjetas de reglas de facción
– 4 tarjetas de equipo de facción
– 4 tarjetas de ardid de estrategia
– 4 tarjetas de ardid de tiroteo
– 1 tarjeta de guía de marcadores/fichas
– 1 tarjeta de selección de comando
– 10 tarjetas de equipo universal
Todas las tarjetas miden 121 mm x 70 mm.
Necesitarás un ejemplar del Reglamento básico de Kill Team, disponible por separado, para sacar el máximo partido a estas tarjetas.

Los Orcos son las criaturas más repugnantes que andan por la Tierra Media. Son monstruos de corazón oscuro que disfrutan con la masacre y la destrucción. La agresión natural de los Orcos los convierte en la herramienta perfecta para el propósito de la Oscuridad, ya que sus hordas infinitas forman el núcleo del ejército de Mordor. Aunque individualmente son cobardes, ganan fuerza cuando atacan en números, una masa de guerreros Orcos puede ser una visión aterradora para cualquier enemigo del Señor Oscuro.
Esta caja contiene 34 componentes de plástico con los que montar 24 Orcos de Mordor: ocho con arma de mano y escudo, ocho con con lanza y escudo, cuatro con arma a dos manos, y cuatro con arco. También se suministran 24 peanas redondas de 25mm. Las miniaturas vienen sin pintar y requieren montaje; aconsejamos el uso de Pegamento para plástico y Pinturas Citadel.

Solo en inglés.
Since its founding in the Third Age of Middle-earth by Eorl the Young, the kingdom of Rohan has seen more than its fair share of war. From the storied days of Helm Hammerhand to the legendary defence of his fortress during the War of the Ring, the Rohirrim have fought in many battles against their Dunlending rivals, marauding bands of Orcs, and later, the Uruk-hai of Saruman.
This expansion for the Middle-earth Strategy Battle Game primarily focuses on the ruthless assault on the kingdom of Rohan by Saruman’s Uruk-hai and other evil forces loyal to him during the War of the Ring. It features background on the kingdom’s founding, along with a wealth of new rules, Scenarios, profiles and a campaign that allows you to refight some of the greatest battles in Rohan’s history with your collection of Citadel and Forge World miniatures.
Inside this 128-page hardback supplement, you will find:
– History of Rohan: A guide to the realm, from its founding by Eorl the Young to the time of Helm Hammerhand and the troubled reign of King Théoden at the end of the Third Age.
– Scenarios: 24 narrative play Scenarios ranging in size from small skirmishes to mighty clashes let you refight your favourite battles from the books and films, from the burning of the Westfold to the fateful siege of Helm’s Deep.
– War in Rohan Campaign: Link the Scenarios together into a flowing campaign, with each battle having an impact on others.
– Sieges: Brand-new rules for fighting sieges, including siege equipment, profiles for various items and equipment that you might encounter during a siege, as well as internal and external doors found within a castle. Also includes two Siege-specific Scenarios to allow you to recreate siege battles of your own creation.
– Armies: Background, tactics and army lists for Rohan, Lothlórien, Fangorn, Isengard, and Dunland. Includes new profiles for a range of Heroes.
– Legendary Legions: Nine stand-alone army lists representing the forces that fought in famous battles of the War of the Ring including: The Defenders of Helm's Deep, Théodred's Guard, Riders of Éomer, Paths of the Druadan, Uglûk's Scouts, Wolves of Isengard, Assault upon Helm's Deep, and Army of Dunland.
– Miniatures showcase: A selection of Citadel and Forge World models for each of the armies in this supplement.

Treebeard, el ent más importante de su antigua raza, es inmensamente anciano y ha vagabundeado por los bosques de la Tierra Media desde los albores del mundo. Tras la pérdida de las Ent mujeres, a Treebeard le han preocupado poco los acontecimientos ajenos al bosque de Fangorn, para ocuparse de hacer de pastor a los que tiene bajo su cuidado. Si una amenaza llega a Fangorn, indudablemente Treebeard desatará su ira contra ella.
Meriadoc Brandybuck, un Hobbit llamado a menudo Merry, es un conocido alborotador y bromista. Más de una vez ha sido responsable de encender los fuegos artificiales de Gandalf, para disgusto del Mago Gris. Sin embargo, Merry está listo para ayudar a Frodo en su búsqueda y parte de la Comarca hacia una vida llena de aventuras y descubrimientos que lo cambiarán para siempre.
Peregrin Took, o Pippin para sus allegados, es un Hobbit despreocupado que disfruta de una vida llena de travesuras junto a su mejor amigo, Merry. Pero cuando Pippin se ofrece como voluntario para ser parte de la Comunidad del Anillo, tiene poca idea de los peligros que se avecinan y del hecho de que a partir de entonces tendrá que prescindir de su segundo desayuno.
Treebeard es un líder natural de la lista de ejércitos de Fangorn, tanto en términos de la narrativa de la Tierra Media como de su poder casi imparable en el campo de batalla. Puede llevar a Merry y Pippin a la batalla, como lo hizo mientras lideraba la Última Marcha de los Ents, y el kit incluye la opción de situar a ambos Hobbits sobre las ramas de sus hombros. Merry y Pippin también aparecen en el set como miniaturas a pie por derecho propio; de hecho, son un poco más altos de lo normal, ya que recientemente han tomado el bebedizo Ent, ¡lo que les ha permitido crecer inusitadamente!
Este kit consta de 63 piezas de plástico con las que puedes montar 1x Treebeard (con o sin las versiones 'montadas' de Merry y Pippin), 1x Meriadoc Brandybuck a pie y 1x Peregrin Took a pie. Incluye una 1 peana redonda Citadel de 60 mm y 2 peanas redondas Citadel de 25 mm.
© 2021 New Line Productions, Inc. Todos los derechos reservados. El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc.
© Warner Bros. Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. EL HOBBIT: UN VIAJE INESPERADO, EL HOBBIT: LA DESOLACIÓN DE SMAUG, EL HOBBIT: LA BATALLA DE LOS CINCO EJÉRCITOS y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc. (s21)

Si los Orcos son las criaturas más repugnantes que andan por la Tierra Media, los Uruk-hai son los más peligrosos. Mientras que los Orcos ordinarios son seres encorvados y tímidos, los Uruk-hai son fuertes, musculosos, erguidos y con grandes habilidades y valentía. Equipados con una armadura forjada en las llamas y brutales espadas que provienen de las forjas de Isengard, los Uruk-hai marchan a la guerra contra los Pueblos Libres de la Tierra Media. Poco les importan las tierras o las posesiones, ni siquiera sus hogares o sus familias; ellos simplemente asesinan a todo aquel que se cruce en su camino en busca de la guerra infinita y el olor a carne humana fresca.
Esta caja contiene 32 componentes de plástico con los que montar 20 Guerreros Uruk-hai: diez con espada y escudo, y diez con pica. También se suministran 20 peanas redondas de 25mm. Las miniaturas vienen sin pintar y requieren montaje; aconsejamos el uso de Pegamento para plástico y Pinturas Citadel.
© 2020 New Line Productions, Inc. Todos los derechos reservados. El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc.
© Warner Bros. Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. EL HOBBIT: UN VIAJE INESPERADO, EL HOBBIT: LA DESOLACIÓN DE SMAUG, EL HOBBIT: LA BATALLA DE LOS CINCO EJÉRCITOS y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc. (s20)

Thorin Oakenshield es un enano de noble cuna, hijo de reyes y heredero de los tesoros de Erebor. Si va a guiar a los suyos a La Montaña Solitaria y reclamar las incalculable riquezas que hay allí, necesitará de toda su astucia y destreza para triunfar.
La Compañía de Thorin es una colección notablemente detallada de enanos: T Thorin Oakenshield, Balin the Dwarf, Dori the Dwarf, Oin the Dwarf, Gloin the Dwarf, Nori the Dwarf, Ori the Dwarf, Kili the Dwarf, Fili the Dwarf, Dwalin the Dwarf, Bombur the Dwarf, Bofur the Dwarf and Bifur the Dwarf. Cada miniatura lleva su propia arma y distinta: Thorin Oakenshield blande una espada, mientras que al rotundo Bombur the Dwarf, un cucharón y un cuchillo de carnicero le van de perlas.
Bilbo Baggins es una miniatura de exquisitos detalles que incluye dos brazos a modo de variante; en uno empuña Sting y con el otro lleva su bastón para caminar. El espléndido Gandalf the Grey posa extendiéndose hacia delante, apoyado en su bastón y vestido con túnica larga, bufanda, espada en mano, sin olvidar su clásico sombrero puntiagudo.
Este kit consta de 28 piezas de plástico e incluye 15 peanas redondas de 25 mm.
© 2020 New Line Productions, Inc. Todos los derechos reservados. El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc.
© Warner Bros. Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. EL HOBBIT: UN VIAJE INESPERADO, EL HOBBIT: LA DESOLACIÓN DE SMAUG, EL HOBBIT: LA BATALLA DE LOS CINCO EJÉRCITOS y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc. (s20)

Los ejércitos de Minas Tirith se cuentan entre los mejores de los reinos de los Hombres; disciplinados, magníficamente equipados y liderados por veteranos de infinidad de guerras luchadas contra Harad y Mordor. Cada guerrero del ejército de Minas Tirith está entrenado para llevar varias armas, desde la humilde espada o arco, hasta la letal lanza de caballería. Son estos valientes guerreros los que defienden las murallas de la Ciudad Blanca contra las legiones de Mordor, y protegen sus tierras de las invasiones. En la Tierra Media, es difícil encontrar un guerrero mejor armado o equipado que los hombres de Gondor.
Esta caja contiene 32 componentes de plástico, con los que montar 24 Guerreros de Minas Tirith: ocho con arco, ocho con espada y escudo, y ocho con lanza y escudo. También se suministran 24 peanas redondas de 25mm. Las miniaturas vienen sin pintar y requieren montaje; aconsejamos el uso de Pegamento para plástico y Pinturas Citadel.
© 2020 New Line Productions, Inc. Todos los derechos reservados. El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc.
© Warner Bros. Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. EL HOBBIT: UN VIAJE INESPERADO, EL HOBBIT: LA DESOLACIÓN DE SMAUG, EL HOBBIT: LA BATALLA DE LOS CINCO EJÉRCITOS y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc. (s20)

Los huargos son malvados y gigantescos lobos, enormes criaturas peligrosas y astutas como ellas solas. Los jinetes de huargo avanzan por delante de los masivos ejércitos de Orcos y otras criaturas despiadadas explorando los caminos y los lugares por los que más tarde pasarán estos ejércitos, y capturan y torturan (o algo peor) a todo aquel que se interponga en su camino.
Esta caja contiene seis Jinetes de Huargo de plástico: dos con lanza, dos con arco y dos con espada. Las miniaturas se suministran con peanas redondas de 40mm.
© 2020 New Line Productions, Inc. Todos los derechos reservados. El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc.
© Warner Bros. Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. EL HOBBIT: UN VIAJE INESPERADO, EL HOBBIT: LA DESOLACIÓN DE SMAUG, EL HOBBIT: LA BATALLA DE LOS CINCO EJÉRCITOS y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc. (s20)

Frodo Bolsón y Samsagaz Gamgee viajan con Sméagol, también conocido como Gollum, a través de Emyn Muil, con los fuegos del Monte del Destino como destino final. Los hobbits luchan juntos, mientras Gollum salta y trepa a su alrededor para seguirles el ritmo.
Este inusual trío de miniaturas puede añadirse a cualquier ejército de la Comunidad, actuando cada uno por separado. Frodo está bien equipado y es sorprendentemente resistente para su tamaño, mientras que Sam es capaz de ayudar a Frodo en una dura batalla. Gollum es ágil y nunca se le considera desarmado en combate. Estas miniaturas clásicas son una delicia para los pintores, ya que ofrecen la oportunidad de dar vida a los queridos personajes en sus estanterías.
Este kit contiene 3 miniaturas de metal, divididass en 3 componentes, y 3 peanas redondas de 25mm con ranura. Estas miniaturas requieren montaje y se suministran sin pintar. Recomendamos usar pinturas Citadel.
© 2023 New Line Productions, Inc. All rights reserved. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Lord of the Rings: The Two Towers, The Lord of the Rings: The Return of the King and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.
© Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG, THE HOBBIT: THE BATTLE OF THE FIVE ARMIES and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc. (s23)

Solo en inglés.
A Middle-earth™ Adventure Game
Hunt for the Arkenstone is a cooperative board game based on famous scenes from The Hobbit: The Battle of the Five Armies™.
Players each take on the role of one of Thorin Oakenshield's Company of Dwarves and Hobbits. They must work together, scouring the lands of Middle-earth in search of the precious Arkenstone before returning it to the throne room of Erebor.
You will need to venture to all corners of Middle-earth, relying on your unique abilities and the help of your allies, as you attempt to recover the King's Jewel. As you traverse Middle-earth, you will find useful items to aid you in your quest. However, the vile Azgog and his band of vicious Orcs are pursuing our brave heroes, and will stop at nothing to capture them.
The Hunt for the Arkenstone is a legendary undertaking for Thorin Oakenshield and Company. This boxed set recreates the iconic scene as a complete game in a single box and is perfect for any Middle-earth fan.
Contains:
– 15x Thorin Oakenshield and Company miniatures, cast in gold plastic
– Thorin Oakenshield
– Balin the Dwarf
– Dori the Dwarf
– Óin the Dwarf
– Glóin the Dwarf
– Nori the Dwarf
– Ori the Dwarf
– Kíli the Dwarf
– Fíli the Dwarf
– Dwalin the Dwarf
– Bombur the Dwarf
– Bofur the Dwarf
– Bifur the Dwarf
– Bilbo Baggins
– Gandalf the Grey
Also includes:
– 1x eight-page rules booklet
– 25x double-sided tokens
– 1x Hunt for the Arkenstone 840mm x 560mm game board
– 3x gloss white D6 dice
– 15x character cards
– 15x turn sequence cards
– 40x event cards
– 40x location cards
– 40x item cards
All models come with their appropriate bases. These miniatures are supplied unpainted and require assembly – we recommend using Citadel Plastic Glue and Citadel Colour paints.
The miniatures included with this game can also be used in games of the Middle-earth™ Strategy Battle Game, and rules for them can be found in the Armies of The Hobbit™ book, which is available separately.
© 2024 New Line Productions, Inc. All rights reserved. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Lord of the Rings: The Two Towers, The Lord of the Rings: The Return of the King and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.
© Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG, THE HOBBIT: THE BATTLE OF THE FIVE ARMIES and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc. (s24)

El Balrog es una poderosa criatura de una gran edad y poder. Los mineros Enanos lo despertaron y el Balrog llevó la destrucción a su reino, superando a Durin y sus tenaces guerreros en una serie de terribles combates. De todos los poderes malignos del mundo, el Balrog es uno de los más temibles, y como una de las miniaturas más grandes del juego de El Señor de los Anillos resalta como pieza central de cualquier ejército del mal.
Esta caja contiene un Bálrog de plástico multicomponente que incluye las opciones de una espada en llamas o un látigo. La miniatura también se acompaña de una base escénica de 60mm.
© 2021 New Line Productions, Inc. Todos los derechos reservados. El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc.
© Warner Bros. Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. EL HOBBIT: UN VIAJE INESPERADO, EL HOBBIT: LA DESOLACIÓN DE SMAUG, EL HOBBIT: LA BATALLA DE LOS CINCO EJÉRCITOS y los nombres de los personajes, objetos, eventos y lugares que se mencionan en ellos son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises bajo licencia de New Line Productions, Inc. (s20)

Las Grandes Águilas de las Montañas Nubladas se elevan sobre los reinos de la Tierra Media, apartadas del mundo terrenal. Sin embargo, en tiempos de gran necesidad, las Águilas acuden en masa para ayudar a los pueblos libres, y usan sus enormes picos y sus afiladas garras para atravesar la armadura y la carne del enemigo.
Si bien las Grandes Águilas son seres ancestrales, algunas de ellas podrían considerarse jóvenes según sus propios cánones. Los polluelos que aún no han alcanzado la madurez exhiben plumas blancas en su majestuoso plumaje. Pero esta juventud no las hace menos letales, ya que incluso el polluelo de una Gran Águila es capaz de despedazar a sus enemigos con una facilidad aterradora.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar dos majestuosas Great Eagles para usar en los ejércitos The Eagles, Battle of the Five Armies y Men of the West. Unas bestias poderosas, capaces de eludir las defensas y atacar tras las líneas enemigas, hostigar por los flancos y derribar objetivos prioritarios. También se pueden utilizar como Fledgeling Great Eagles.
El kit contiene 16 piezas de plástico y 2 peanas redondas Citadel de 60 mm, 2 peanas de volador pequeñas Citadel y 4 varillas con anclaje esférico Citadel. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.
© New Line Productions, Inc. Todos los derechos reservados. MIDDLE-EARTH, THE LORD OF THE RINGS: THE FELLOWSHIP OF THE RING, THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS, THE LORD OF THE RINGS: THE RETURN OF THE KING y los nombres de los personajes, elementos, eventos y lugares que aparecen en ellos son marcas comerciales de Middle-earth Enterprises, LLC bajo licencia de New Line Productions, Inc. (S24)
© Warner Bros. Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG, THE HOBBIT: THE BATTLE OF THE FIVE ARMIES, THE LORD OF THE RINGS: THE WAR OF THE ROHIRRIM y los nombres de los personajes, elementos, eventos y lugares que aparecen en ellos son marcas comerciales de Middle-earth Enterprises, LLC bajo licencia de New Line Productions, Inc. (s24)
Middle-earth, The Hobbit y The Lord of the Rings, así como los nombres de los personajes, lugares, objetos y eventos que aparecen en ellos, son marcas comerciales de Middle-earth Enterprises, LLC, utilizadas bajo licencia por Games Workshop. Todos los derechos reservados. (S24)

Los bárbaros de las tribus de las colinas habitan las tierras al oeste de Rohan. Viven en comunidades fragmentadas y guardan un odio arraigado hacia los Rohirrim. Cuando se unen por una causa, esta turba de bárbaros desaliñados puede convertirse en una seria amenaza incluso para la propia Edoras.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar una infantería de 24 Hill Tribesmen, que inundarán el campo de batalla de forma abrumadora. Pueden formar parte de distintos ejércitos del Mal, como Army of the White Hand, Usurpers of Edoras y Besiegers of the Hornburg, y también pueden usarse como Wildmen of Dunland. Como no forman parte de un ejército permanente, se pertrechan con distintos tipos de armas, algunas de ellas improvisadas. Ocho de las miniaturas pueden llevar lanzas o armas a dos manos; otras ocho pueden empuñar teas llameantes o armas de mano, junto con escudos opcionales; y las últimas ocho pueden equiparse con arcos.
El kit contiene 226 piezas de plástico y 24 peanas redondas Citadel de 25 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pinturas Citadel Colour.
© New Line Productions, Inc. Todos los derechos reservados. MIDDLE-EARTH, THE LORD OF THE RINGS: THE FELLOWSHIP OF THE RING, THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS, THE LORD OF THE RINGS: THE RETURN OF THE KING y los nombres de los personajes, elementos, eventos y lugares que aparecen en ellos son marcas comerciales de Middle-earth Enterprises, LLC bajo licencia de New Line Productions, Inc. (S24)
© Warner Bros. Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG, THE HOBBIT: THE BATTLE OF THE FIVE ARMIES, THE LORD OF THE RINGS: THE WAR OF THE ROHIRRIM y los nombres de los personajes, elementos, eventos y lugares que aparecen en ellos son marcas comerciales de Middle-earth Enterprises, LLC bajo licencia de New Line Productions, Inc. (s24)
Middle-earth, The Hobbit y The Lord of the Rings, así como los nombres de los personajes, lugares, objetos y eventos que aparecen en ellos, son marcas comerciales de Middle-earth Enterprises, LLC, utilizadas bajo licencia por Games Workshop. Todos los derechos reservados. (S24)
| mostrar 1 al 40 de 704 |