
Solo en inglés.
Necromunda is a world rife with lawlessness but the denizens of the underhive know the difference between the ongoing gang squabbles and true crime.
Expand your games of Necromunda with a wealth of new rules to add even more variety, scope and excitement to your battles in the underhive. With this book you can explore the never-ending conflict between elite officers of the law and the vast criminal organisations and enterprises of Necromunda.
Contents
– Crime on Necromunda: Extensive background on the vast criminal organisations and enterprises of Necromunda
– Palanite Enforcers: Rules for fielding these elite officers of the law in Necromunda
– Criminal Alliances: Rules for forming alliances with criminal organisations
– New Campaign: The Law and Misrule campaign presents a new way to play as gangs fight over control of criminal rackets
– Black Market: A huge selection of new weapons and wargear focusing on illegal and alien equipment for gangs to use
– Hired Guns: Add Psyreena Skar, Estus Jet, Cor 'Two Guns' Coran, Vunder Gorvos, Gaen 'The Gunk Queen' Gorvos and Jonny Razor to your gang
This is an expansion to Necromunda. The Necromunda Rulebook and Gangs of the Underhive are required to use the contents of this book.

Solo en inglés.
Rebellion is a poison that runs deep within Necromunda. Each time it bubbles to the surface, industries wither and populations perish, corrupted by false promises of freedom and power. Only the iron will of the Imperial House maintains a semblance of order.
Delve into the dark nooks and crannies of Necromunda where insurrection festers. Learn about the Corpse Grinder Cults, Helot Chaos Cults and Genestealer Cults and their plans to wrest control away from Lord Helmawr for their own insidious ends. Discover new Hangers-on and Hired Guns that can help you with your plans for sedition. The book also includes six alternate Uprising Campaigns and a whole suite of arbitrator tools to help with the running of a campaign and ways of enhancing individual scenarios.
This 128-page hardback book contains:
– Rules and background for the various cults, both alien and heretic, that have taken root across Necromunda
– New Hangers-on: Cadaver Merchant, Heretek and Agitator
– 18 scenarios that reflect subversive forces taking control of a hive
– 6 multiplayer scenarios
– A collection of tools to help an Arbitrator enhance players’ experience of scenarios and campaigns
– Updated Trading Post
– Rules and background for these Hired Guns: Queen Lorsha, Eightfold Harvest Lord, Abomination of Badzone 12, Hermaphage Magos, Alice Shivver, Jorth Slither and Vandoth the Fallen
This is an expansion to Necromunda. The Necromunda Rulebook and Gangs of the Underhive are required to use the contents of this book.

Jóvenes y temerarios, los Neoteks aún no han sentido todos los efectos del desgaste infligido a los Van Saar por el uso de las tecnologías de sus PSC. Prefieren la tecnología peligrosa o no probada, y quizás sean más conocidos por su uso de los grav-cutters. Mucho más respetados son los Archeoteks, que se pueden encontrar en todos los niveles de la sociedad Van Saar, incluso ocupando puestos valiosos en las bandas del clan.
Amplía tu banda de Van Saar con estos seis luchadores. Los Archeoteks son campeones Van Saar que tienen acceso a la mejor tecnología que el clan puede proporcionarles: una de estas miniaturas viene equipada con un letal rad beamer, mientras que el otro tiene una spider-rig esotérica. Los Neoteks entran en acción a bordo de un grav-cutter. Cada uno lleva una pistola láser y un escudo de energía, y el kit viene con cuatro cabezas diferentes.
Con este kit de 138 piezas puedes montar dos Archeoteks y cuatro Neoteks. Incluye cuatro peanas de Necromunda de 32 mm, dos peanas de Necromunda de 25 mm y seis mástiles con ranura de 45 mm.
Las reglas para usar estos luchadores en partidas de Necromunda se pueden encontrar en el libro House of Artifice.

Siempre prácticas, las bandas de Orlock emplean vehículos ligeros de cuatro ruedas para navegar por el duro terreno de los páramos de ceniza. Estos Outrider Quads de los Orlock tienen una gran potencia de fuego en un chasis rápido (e impresionantemente ruidoso), y ofrecen apoyo a la House of Iron cuando y donde sea necesario. También actúan como caballos de batalla para la banda, transportando el equipo pesado necesario para las largas caminatas a través de las mortíferas rutas comerciales de Necromunda.
Este kit de plástico multicomponente te permite añadir Outrider Quads a tu banda Orlock. Este kit de dos miniaturas ofrece opciones de equipamiento y componentes para personalizarlas y ayudarte a construir pandilleros distintivos montados en bicicleta, e incluye:
- 8 cabezas de Orlock en cuatro versiones, con gafas y respiradores adecuados para los desechos de ceniza
- 4 armas pesadas, que te permiten elegir entre harpoon launchers y heavy bolters
- Opciones para el brazo del conductor, incluyendo uno que sostiene una bolt pistol
- Gran variedad de detalles para el chasis del quad
Este set consta de 94 piezas de plástico y se suministra con 2 peanas ovaladas Citadel de 90 mm x 52,2 mm (no incluidas). Estas miniaturas se suministran sin pintar y requieren montaje. Recomendamos utilizar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel.
En el folleto de montaje de Necromunda: Ash Wastes se incluye una lista básica de banda y de armas para los Outriders Quads.

Los páramos de ceniza de Necromunda son un entorno implacable, totalmente mortal para aquellos que no pueden refugiarse de las tormentas tóxicas y la fauna rabiosa. Las bandas que operan en los Grandes Páramos Ecuatoriales,, y los nómadas de los páramos de ceniza que los llaman hogar, utilizan los Thatos Pattern Hab Modules para protegerse y comunicarse. La mayor de estas estructuras son los Extended Hab Modules, que suelen ser el hogar de los miembros más importantes de la banda y se reservan como base de operaciones.
Con este kit de plástico multicomponente puedes montar y personalizar un Thatos Pattern Extended Hab Module completo. Incluye las siguientes opciones:
- Montaje sin pegamento para las escaleras y el techo, lo que te permite ajustar su montaje para adaptarse a tus necesidades de juego
- Sopores que se pueden montar en dos alturas diferentes
- Diversas configuraciones para puertas o balcones, ya sea cerrados y abiertos
- Opciones que incluyen detalles, cableado, antenas y una claraboya
- Interior totalmente detallado, visible al retirar el techo para mover las miniaturas en el interior
El Extended Hab Module es totalmente compatible con todos los demás kits de terreno Thatos Pattern, lo que te permite construir, reorganizar y ampliar un asentamiento modular o un cuartel general de banda adecuado para campos de batalla, escenarios y campañas de cualquier forma o tamaño; incluso se pueden combinar varios Extended Hab Modules para crear torres de diferentes tamaños. No tienes porqué limitarte a Necromunda: este terreno también es ideal para utilizarlo en partidas de Kill Team y Warhammer 40,000.
Este kit consta de 122 piezas de plástico. Esta miniatura se suministra sin pintar y requiere montaje. Recomendamos utilizar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel. Ten en cuenta que algunas piezas están pensadas para ser montadas sin pegamento.

Los Ash Waste Arachni-rigs, conocidos por la Casa Van Saar como Arachnika Ash-jumpers, son exoesqueletos blindados diseñados para cruzar la superficie rugosa de Necromunda. Los jump boosters les permiten superar obstáculos, saltar sin problemas o caer inesperadamente entre sus enemigos. Sus armas pesadas y su sorprendente movilidad hacen que los Ash-jumpers estén a la altura de los vehículos rivales y los grupos de guerra nómadas, ya que revientan trenes Cargo-8 con explosiones de láser y plasma, despejan el terreno con llamas y armas rad, y atrapan objetivos con arpones.
Este kit de plástico multicomponente te permite montar dos Van Saar Ash Waste Arachni-rigs, variantes de la Arachni-rig que se pueden agregar a cualquier banda Van Saar. Estos exotrajes móviles están fuertemente blindados y equipados con potentes jump boosters. Cada uno lleva equipadas pesadas las carbinesen su casco, un par de servo-brazos mecánicos, y dos armas (a tu elección) montadas en el brazo: plasma gun o flamer, y rad gun o harpoon launcher.
Cada Ash Waste Arachni-rig se puede montar con la cabina abierta o cerrada para ver al piloto o no, el cual tiene dos opciones de cabeza. En origen su pose es saltando por el aire, pero se pueden quitar las clavijas de las articulaciones en los brazos y las piernas, lo que te permite ajustar más la postura.
Este kit consta de 120 piezas de plástico, e incluye 2 peanas Citadel redondas de 50mm con soportes para miniaturas voladoras. Estas miniaturas se suministran sin pintar y requieren montaje. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel.
Tienes las reglas para usar Van Saar Ash Wastes Arachni-rigs en el suplemento Necromunda: The Aranthian Succession - Ruins of Jardlan, disponible por separado.

Sólo en inglés.
Few things are simple on Necromunda. Gangers thought lost in battle sometimes resurface later, seemingly back from the dead. Mysterious figures rise to plague an area, taunting the local gangs and working towards their own agenda. Settlements grow, falter, or change as the tides of fate shift. One thing is certain in the underhive – there’s never a dull moment.
This campaign book offers a collection of rules intended to enhance your campaigns, including new options for adding a nemesis to your games, dynamic living settings, and even bringing back dead gangers. You’ll also find a collection of existing rules from various publications, updated where needed, to act as a guide for adding new elements to your ongoing campaigns. This is also the first place to find rules for Delaque vehicles.
This 128-page hardback contains:
– Underhive Nemeses: rules for single individuals who help shape the events of a campaign as foils for your gangs, fleshed out with their own unique abilities.
– Living Settings: ever-changing background settlements with variable population, commerce, and environments. Includes six examples.
– Resurrection Packages: 10 ways to bring fallen fighters back from the dead… for a price.
– Seven scenarios, including four Arbitrator, and three Gang Raid plots.
– Uprising Campaigns: a complete narrative campaign, based around the breakdown of Imperial law and the rise of recidivist elements. Includes six scenarios.
– Outlaw Brutes: four new horrors and abominations to test your gangs, or bolster them
– Vehicle Rules: new options for Van Saar, Escher, Goliath, Orlock, and Cawdor gangs. And, for the first time, rules for Delaque gang vehicles.
– Miniatures showcase for House Delaque, and Heroes of Jardlan.
This is an expansion to Necromunda – you'll need a copy of the Necromunda: Ash Wastes Rulebook and the Necromunda: Core Rulebook, both available separately, to use the contents of this book.

Las Trazior Pattern Sentry Guns son ilegales en la subcolmena, y con razón: disparan indiscriminadamente a todo lo que se mueve. Sin embargo, las bandas atrapadas en tiroteos desesperados siguen encontrando usos para estas mortíferas armas centinelas, siempre que puedan mantenerse alejadas del fuego cruzado.
Con este kit multicomponente de plástico podrás montar cuatro Trazior Pattern Sentry Guns junto con dos cazas de munición para partidas de Necromunda. Dos de estas cuatro armas centinela están armadas con twinned grenade launchers, y dos están equipadas con dos heavy stubbers. Cualquier banda puede comprar y emplear estas armas autónomas, y cada una puede montarse sin pegamento, permitiéndote girarlas para apuntar durante la partida. Las cajas de munición están cargadas de granadas y proyectiles, y pueden montarse con las tapas abiertas o cerradas; también vienen con consolas de control que pueden montarse sobre la tapa, lo que permite que tus pandilleros operen las armas de forma manual.
Contenido:
– 2 Trazior Pattern Sentry Guns con twin grenade launchers
– 2 Trazior Pattern Sentry Guns con twin heavy stubbers
– 2 cajas de munición con consolas de control
Estas miniaturas se venden sin montar y sin pintar; recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.
Puedes encontrar las reglas para usar a los Van Saar Tek-hunters en Necromunda: Book of Desolation, disponible por separado.

Los Tek-hunters son los exploradores especialistas de la Casa Van Saar, elegidos por sus habilidades únicas y su dominio de su equipamiento especializado. Los señores de su casa les encargan misiones peligrosas pero lucrativas, como localizar y recuperar cristales de datos del Sub-infierno de la Colmena Secundus.
Con este kit multicomponente de plástico podrás añadir Tek-hunters veteranos a tus bandas de la Casa Van Saar, con un grupo de ocho especialistas. Cada Tek-hunter lleva un mono blindado y un photo-lumen en el hombro para ayudarle a explorar y sobrevivir en el Sub-infierno de Secundus, y tiene acceso a una amplia gama de armamento y equipo especializado como el Bioteknist's servo-medicae o el Gunntek's long las
Contenido:
– 2 Augurteks con lasguns, o Gunnteks con long las rifles y refraction cloaks
– 2 Bioteknists con lasguns, or Augurteks con las carbines, augurspexes y vox arrays
– 2 Bioteknists con servo-medicae y laspistols, o Gunnteks con lasguns
– 2 Teknomats equipados con un rad gun o combi-weapon (flamer/man-catcher)
Este set contiene 178 componentes de plástico y 8 peanas de Necromunda de 25 mm. Estas miniaturas se venden sin montar y sin pintar; recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.
Puedes encontrar las reglas para usar a los Van Saar Tek-hunters en Necromunda: Book of Desolation, disponible por separado.

Los Malstrain son una insidiosa mutación de la Maldición Genestealer. Experimentos que buscaban crear una vacuna contra la plaga xenos simplemente la convirtieron en algo nuevo y terrible, un cáncer alienígena que todavía acecha en la Colmena Secundus. Los Genestealers de los Malstrain son terribles errores evolutivo que poseen una velocidad y agresividad increíbles, capaces de despedazar un Goliath en cuestión de segundos. Acompañan a las bandas y Brood Scum que han infectado junto con Malstrain Tyramites, parásitos insectoides llenos de la infección Malstrain que siguen a sus amos como leales sabuesos chillones.
Con este kit multicomponente de plástico podrás montar tu propia banda Malstrain o Malstrain Corrupted, con seis Malstrain Genestealers y cuatro Malstrain Tyramites. Todos los Malstrain Genestealers tienen afiladas garras y diversas cabezas entre las que elegir, con lenguas babeantes, ovipositores con púas, y tentáculos. Los Malstrain Tyramites flotan tras ellos, con dos posibles tentáculos y dos cuerpos. El kit también incluye 10 cabezas mutadas para crear Brood Scum, ideadas para usarse con las miniaturas de Hive Scum, disponibles por separado.
Contenido:
– 6 cuerpos de Malstrain Genestealer con tres diseños diferentes, cada uno con cuatro brazos quitinosos que pueden posicionarse de varias formas
– 14 cabezas de Malstrain Genestealer con siete diseños diferentes
– 4 Malstrain Tyramites con dos diseños diferentes, con tentáculos intercambiables con dos diseños diferentes
– 10 cabezas de Brood Scum con cinco diseños diferentes, perfectos para transformar cuerpos de Hive Scum
Este set contiene 90 componentes de plástico, 6 peanas Necromunda de 40 mm, 4 peanas Necromunda de 25 mm y 6 mástiles para voladores de 35 mm. Estas miniaturas se venden sin montar y sin pintar; recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.
Puedes encontrar las reglas para usar estas miniaturas en Necromunda: Book of Desolation, disponible por separado.

Los Spyrers son depredadores temibles, ricos vástagos de la Casa Helmawr dotados de un avanzado equipo de caza y un arsenal y equipo letales. A estos consumados cazadores solo les interesa matar, impulsados a acumular un espantoso número de víctimas para demostrar su valía y aliviar el aburrimiento de la vida noble. Los Orrus Spyre Hunters prefieren la fuerza bruta y la armadura a la delicadeza, con trajes de batalla diseñados para arrasar a enemigos menores en busca de presas dignas. Los Spyrers suelen ir acompañados de Caryatids, querubines alados ligeramente psíquicos que tienden a unirse a personajes importantes.
Con este kit multicomponente de plástico podrás montar dos Orrus Spyre Hunters acompañados de un Caryatid Prime. Estos gigantes cibernéticos son un núcleo formidable para bandas Spyre Hunting Party, o pueden unirse a bandas de otras Casas como parte de una Secundan Incursion. Cada Orrus Spyrer puede personalizarse con diferentes cabezas, y está armado con clawed power fists o power talon pincers, que incorporan una selección de armas de tiro: bolt launchers, volkite dischargers o un disintegration matrix. El Caryatid Prime vuela sobre su propia peana, una pequeña criatura humanoide azul apreciada por los habitantes de la colmena como un amuleto de buena suerte.
Contenido:
– 2 Orrus Spyre Hunters, con dos diseños de cuerpo diferentes y cuatro cabezas que pueden usarse con ambos cuerpos
– ¡Armas Orrus! Encontrarás sets de power fists y power talons que pueden usarse con ambos Orrus, además de dos sets de bolt launchers, un set de volkite chargers y un set de disintegration matrix que pueden integrarse en los fists o los talons
– 1 Caryatid Prime
Este set contiene 72 componentes de plástico, 2 peanas de Necromunda de 40 mm y 1 peana de Necromunda de 25 mm. Estas miniaturas se venden sin montar y sin pintar; recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.
Puedes encontrar las reglas para usar estas miniaturas en Necromunda: Book of Desolation, disponible por separado.

Solo en inglés.
The Squat clans of Necromunda have mined, traded, and survived on this dangerous planet for 10,000 years. When they locate a dig site, these abhuman delvers settle in to extract all the wealth they can plunder. Gangs of Prospectors patrol tightly guarded excavations or scout for fresh finds in the ash wastes, armed with finely engineered weapons and powerful mining tools rigged to serve as improvised armaments.
This supplement expands the rules, tactics, and abilities available to Ironhead Squat Prospectors in games of Necromunda, introducing a wealth of new rules to add even more variety, scope and excitement to your battles in the underhive and ash wastes.
This 128-page hardback book contains:
– Ironhead Squats: An extensive background on the history of the Ironhead Squats.
– Ironhead Squat Prospectors List: The rules you need to field an Ironhead Squat prospectors gang in games of Necromunda.
– Hangers-on: Includes rules for using Hangers-on – Claim Jumper, Slopper, Rogue Docs, Ammo-Jacks, Gang Lookout, and Dome Runner.
– Brutes: Includes rules for using Brutes – Ironhead Squat Vartijan Exo-Driller, Luther Pattern Excavation Automata (Ambot), and 'Jotunn' H-Grade Servitor Ogryn.
– Vehicles: Includes rules for adding the Ironhead Squat Svenotar Scout Trike and Skalvian Explorator vehicles to your roster.
– Hired Guns: Includes rules for using Bounty Hunters, House Agents, and Hive Scum. Also included are the costs, available equipment, and drawbacks (where necessary) for including hired guns, as well as rules and background for petitioning Orrin Grimjarl, Last Charter Lord of Jardlan.
– Additional Rules: Contains a variety of new options, skills, and post-battle actions, as well as two gang-specific scenarios.
– Weapon Reference Chart: A comprehensive weapons reference chart for all weapons and wargear available to the Ironhead Squat prospectors, and their allies.
– Halls of the Ancients Gang Tactics: A D66 table of 18x Halls of the Ancients Gang Tactics.
This is an expansion to Necromunda – you'll need a copy of the Necromunda: Core Rulebook or the Necromunda: Ash Wastes Rulebook to use the contents of this book.

Los Ashwing Helamites son más pequeños y están menos domesticados que los Dustbacks. Los Ash Waste Nomads los usan como guardianes, controlando estos macroinsectos con largos señuelos. Una vez plantados, los Ashwings tratan la zona como su territorio y atacan a todo aquel que se acerque.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar dos Ashwing Helamites, feroces criaturas aladas, y un Ashwing Lure para tus bandas de Ash Waste Nomads de Necromunda. Su velocidad los hace ideales para emboscar a enemigos incautos, y el señuelo puede usarse para tender emboscadas o crear una zona peligrosa para los pandilleros enemigos en el campo de batalla. Ambos Ashwing Helamites pueden montarse en una peana escénica o sobre una varilla de volador. También se incluye una cabeza y Ashwing Lure con manto celeste que puede usarse con un miembro de la Ash Waste Nomads War Party, disponible por separado, para representar al responsable de estas bestias.
El kit contiene 46 piezas de plástico, 2 peanas ovaladas Citadel de 60 mm x 35 mm, 1 peana redonda Citadel de 25 mm y 3 varillas de volador de 45 mm con ranura. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Kill Team: Arena es una expansión de Warhammer 40,000: Kill Team que introduce reglas para juego competitivo, usando despliegues de terreno y objetivos de misión equilibrados que ofrecen a cada jugador un terreno de juego igualado. También se incluyen misiones y reglas para organizar torneos competitivos de Kill Team, ya sea para jugadores en solitario o para equipos de dos aliados (conocidos como Hermanos de batalla).
El libro
Un libro de tapa blanda de 64 páginas, Kill Team: Arena te explica todo lo que necesitas saber sobre jugar partidas competitivas de KJill Team, desde partidas únicas a diversos formatos de juego de torneo:
Zonas de aniquilación: Esta sección describe las reglas para combate en entornos cerrados e introduce cuatro nuevos ambientes letales (Generatorium, Catacumbas, Armorium de reservas y Bóveda guarnecida), cada uno con sus propias reglas ambientales.
Juego competitivo: Esta sección incluye reglas competitivas, mapas de terreno y misiones para su uso en partidas en las que el equilibrio es primordial, como las que se juegan en torneos.
Hermanos de batalla: Introduce un formato cooperativo para jugar partidas competitivas de Kill team en equipo, en las que cada equipo de Hermanos de batalla consiste de dos jugadores cuyos comandos están enfrentados a los de sus oponentes para ver quién puede completar más objetivos. Incluye 4 misiones de Hermanos de batalla y 28 Tácticas de Hermanos de batalla.
Misiones Ultima: Esta sección describe cómo crear misiones competitivas personalizadas usando las Zonas de aniquilación halladas en Kill Team: Arena mediante el uso de zonas de aniquilación, mapas de despliegue y Objetivos de Arena generados aleatoriamente. ¡Esto asegura que no haya dos partidas de juego competitivo exactamente iguales!
Torneos Kill Team: Guías para organizar y participar en torneos de juego competitivo Kill Team, incluyendo cómo registrar jugadores y hojas de mando, determinar el emparejamiento de jugadores en cada ronda del torneo y cómo puntuar y clasificar a los jugadores.
Uso de Misiones de Juego Competitivo en campañas: Una guía de cómo usar las misiones de esta caja en tus partidas de campaña.
Extras
Junto al exhaustivo libro de reglas, se incluye un conjunto de cartas, marcadores, escenografía y tableros para usar con Arena:
- 28 cartas de Táctica de Hermanos de batalla.
- 12 cartas de misión, incluyendo misiones de Hermanos de batalla y 8 misiones de juego competitivo.
- 2 mazos de 12 cartas de Objetivo de Arena (una para cada jugador). Ambos mazos están provistos de fundas de almacenamiento para asegurar que no se mezclan.
- 2 tableros plegables de cartón de doble cara de 22x30'
- 2 matrices de escenografía de plástico; cada una contiene: 5 puertas, 4 barriles, 10 cajas, 1 tubería y 1 contenedor cilíndrico.
Se necesita una copia del Manual Básico de Kill Team para usar esta caja.

Solo en inglés.
In the grim darkness of the 41st Millennium, specially selected bands of elite combat operatives hunt each other through a twisting alien tomb…
The Pariah Nexus, a growing area of space in which worlds have been silenced, baffles and disturbs the Imperium. Within this region, Space Marines of the Ultramarines Chapter wage a desperate war to retake the Imperial world of Vertigus II from the soulless Necron legions of the Szarekhan Dynasty.
Elite Ultramarine kill teams descend into the bowels of the mining world, seeking to destroy their power sources and disrupt the Necrons' fell purpose. A vast network of sepulchral alien passages lies between them and their goal. Dangerous firefights and lethal close-quarters clashes erupt in the claustrophobic confines as both sides use every deadly pitfall to outmanoeuvre their enemy.
Take your games of Warhammer 40,000: Kill Team beneath the surface of a Necrons tomb world in this expansion for the game. As well as a double-sided board and themed terrain, it includes two kill teams – Primaris Space Marines and Necrons – each led by a powerful Commander.
You'll also get a book that includes full rules for fighting battles in the close confines of buildings, starships, and twisting alien labyrinths, not to mention fully updated rules for Space Marines and Necrons kill teams, including datasheets for a host of new models released alongside the latest edition of Warhammer 40,000.
This boxed set contains everything you need to take your Warhammer 40,000: Kill Team games into the depths of a Necrons tomb world:
– Plastic Space Marines kill team consisting of a Captain with master-crafted heavy bolt rifle and five Heavy Intercessors
– Plastic Necrons kill team consisting of a Chronomancer and five Flayed Ones
– Double-sided game board measuring 22'' x 30'' representing two areas of a Necrons tomb complex
– 48 pieces of Necrons-themed terrain, including 8 doors, 4 induction diodes, 8 single quantum nodes, 12 double quantum nodes, and 16 thermionic annuluses.
– 112-page Kill Team: Pariah Nexus softback book, containing extensive background, rules for playing games of Kill Team in the ultra-close confines of indoor environments, and updated rules for using Space Marines and Necrons in Kill Team, including datasheets, tactics, and more
– Two decks of 17 objective cards
– Space Marines transfer sheet
This set also contains seven 40mm round bases and five 28.5mm round bases.
You will need a copy of the Warhammer 40,000: Kill Team Core Manual to make use of the contents of this boxed set.

Solo en inglés.
The shadow wars of the 41st Millennium are more widely fought than many suspect. Hazardous frontiers and sanctified districts are fought over by elite operatives, while other combatants strive to evade hidden fangs in death world jungles. Warriors clash among vaulted warehouses and dense machinery, and ordnance drowns out the skirmishes fought across defence networks.
This book describes the varied environments in which kill teams operate, and gives you the rules to fight battles across six such killzones. Each set of rules provides missions, tactics, and more to allow you to customise your game to your tastes.
Inside this 112-page book, you will find background, rules, tactics, and missions for playing games of Warhammer 40,000: Kill Team in six different environments:
– Death World Forests
– Sector Mechanicus
– Sector Munitorum
– Wall of Martyrs
– Sector Fronteris
– Sector Sanctoris
Each set of killzone rules includes:
– An environment table
– Two narrative play missions (for a total of 12 in the book)
– Two matched play missions (for a total of 12 in the book)
– 12 Tactics (for a total of 96 in the book)
You will need a copy of the Warhammer 40,000: Kill Team Core Manual to make use of the contents of this book.

Las guerras encubiertas del 41º. Milenio ocurren más habitualmente de lo que muchos sospechan. Las fronteras peligrosas y los distritos santificados son disputados por operativos de élite, mientras que otros combatientes se esfuerzan por evadir colmillos ocultos en las junglas de mundos letales. Los guerreros se enfrentan entre almacenes abovedados y maquinaria densa, y la artillería ahoga las escaramuzas que se libran a través de las redes de defensa.
Este libro describe los variados entornos en los que operan los comandos, y te da las reglas para librar batallas en seis de estas zonas de aniquilación. Cada set de reglas proporciona misiones, tácticas y mucho más para que puedas personalizar tu partida a tu gusto.
En este libro de 112 páginas, encontrarás el trasfondo, las reglas, las tácticas y las misiones para jugar partidas de Warhammer 40,000: Kill Team en seis entornos diferentes:
- Bosques del Mundo letal
- Sector Mechanicus
- Sector Munitorum
- Muro de los Mártires
- Sector Fronteris
- Sector Sanctoris
Cada conjunto de reglas de zonas de exterminio incluye
- Una tabla de entorno
- Dos misiones de juego narrativo (para un total de 12 en el libro)
- Dos misiones de juego equilibrado (para un total de 12 en el libro)
- 12 Tácticas (para un total de 96 en el libro)
Necesitarás una copia del Reglamento de Warhammer 40,000: Kill Team para poder utilizar el contenido de este libro.

Igual que los soldados de Krieg ponen sus vidas en manos del Emperador, tú pondrás su bienestar en manos de estos dados. Son perfectos para duelos críticos de combate cuerpo a cuerpo y tiros cuidadosos en terreno denso.
Cada dado de seis caras y bordes redondeados es de color naranja con marcas en tinta negra. Los 20 dados de este juego miden cada uno 16 mm x 16 mm y cuentan con un icono de máscara de gas de Krieg en la cara de 6 y puntos tradicionales en las otras caras. Los dados se suministran en un blíster, con una ilustración en la parte posterior.

Invoca el poder profano de los Dioses del Caos con estos dados temáticos. Son perfectos para duelos críticos de combate cuerpo a cuerpo y tiros cuidadosos en terreno denso.
Cada dado de seis caras y esquinas redondeadas es de color negro con marcas en tinta naranja. Los 20 dados de este juego miden cada uno 16 mm x 16 mm y cuentan con el icono de la estrella del Caos en la cara 6 y con puntos tradicionales en el resto de caras. Los dados se suministran en un blíster con una ilustración en la parte posterior.

Demuestra tu lealtad a los agentes sobrehumanos del Adeptus Astartes con estos dados temáticos. Son perfectos para duelos críticos de combate cuerpo a cuerpo y disparos cuidadosos en terreno denso.
Cada dado de seis caras y bordes redondeados es naranja con marcas en tinta negra. Los 20 dados de este juego miden cada uno 16 mm x 16 mm y cuentan con un icono del Adeptus Astartes en la cara del 6 y tienen puntos tradicionales en las otras caras. Los dados se suministran en un blíster con una ilustración en su parte posterior.

El Imperio T'au lucha por el Bien Supremo, una filosofía con la que aspira a anexionarse galaxias enteras mediante diplomacia, alianzas y el argumento más contundente de todos: la guerra. Representa tu creencia en el Imperio con estos dados.
Este juego incluye 20 dados de seis caras de 16 mm x 16 mm. Están fabricados en naranja con muescas en negro y tienen el icono del Impeiro T'au en la cara del 6.

Los Legionarios de los Astartes Herejes van a la guerra con armas salvajes que tienen un efecto devastador, con el único objetivo de complacer a los Dioses Oscuros, a quienes pagan tributo con actos sanguinarios.
Este juego incluye 20 dados de seis caras y bordes redondeados, que miden 16 mm en cada borde. Están elaborados en color naranja nuclear con muescas negras y un icono de los Legionarios en cada cara del 6.

El equipo encubierto de élite Phobos utiliza tácticas impecables para asesinar a los principales líderes enemigos, sabotear la infraestructura enemiga y eliminar cualquier resistencia armada. Muestra tu lealtad a los Adeptus Astartes con estos dados temáticos para Kill Team.
Este juego incluye 20 dados de seis caras que miden 16 mm en cada borde. Están fundidos en naranja, con puntos negros y el icono de los Asaltantes Phobos en la cara del 6.

Los Ungidos, antaño soldados del Astra Militarum, son traidores que han caído en manos de los Poderes Ruinosos, abandonando sus anteriores lealtades para rebelarse contra sus antiguos amos y ganarse el favor daemónico. Llama la atención de los Dioses del Caos junto a tus Ungidos con estos dados temáticos de Kill Team.
Este set incluye 20 dados de seis caras que miden 16 mm en cada borde. Están fundidos en negro, con puntos naranjas y un casco de Soldado Ungido en la cara del 6.

La tripulación de las naves de la Armada Imperial está entrenada para las acciones de abordaje con diversos equipos especializados. Ahora tú también puedes utilizar este juego de dados de la Armada Imperial para asegurar la victoria en tus partidas de Kill Team.
Este juego incluye 20 dados de seis caras que miden 16 mm a lo largo de cada borde. Están fundidos en un remolino naranja y gris, con puntos blancos y el icono del casco de los Abordadores de la Armada Imperial en cada cara del 6.

En los infernales confines del pecio espacial Horcasombría, comandos de élite se acechan mutuamente a través de pasillos amenazadores. Milenios atrás, un Inquisidor Imperial y un regimiento de Cadianos Kasrkin leales recuperaron un antiguo artefacto xenos, pero su astronave se perdió en la disformidad y se fusionó con la colosal masa flotante de la Horcasombría. Para los supervivientes Kasrkin atrapados en el interior de esta mole capaz de deformar el tiempo y el espacio solo han pasado unos pocos años, pero en el exterior han transcurrido milenios. Ahora, los Necrones que son dueños de esta reliquia han despertado tras era enteras de duermevela, y el Tecnomante Hamanet el Implacable de la Dinastía Tsarakura no se detendrá ante nada para reclamar su creación perdida.
Esta es la versión en tapa blanda del suplemento de Kill Team que aparecía originalmente en la caja de Kill Team: Bóvedas de Sombra, y que ahora está disponible de manera independiente. En estas 120 páginas encontrarás reglas completas y trasfondo para comandos de Kasrkin de élite y calculadores Círculos de Hierotecnólogos, tarjetas de datos (que incluyen unas cuantas en blanco para poder rellenarlas), operaciones tácticas y ardides, listas de equipo y reglas de operaciones especiales que incluyen equipo inusual y honores de batalla.
Este libro también contiene una guía de conocimientos sobre las profundidades siniestras del Horcasombría, reglas de combate cerrado para luchar en pecios espaciales, reglas completas de zona de aniquilación para usar elementos de terreno Horcasombría junto a elementos de terreno Bóvedas de Sombra, y los packs de misiones Operaciones encubiertas: Bóvedas de Sombra y Operaciones Críticas: Horcasombría, que totalizan 18 misiones y reglas de infiltración sigilosa para usar en tus partidas de Kill Team, jugables con cualquier facción.
Necesitarás una copia del Libro Básico de Warhammer 40,000: Kill Team para poder aprovechar del todo este suplemento.

Los Yaegirs Hernkyn sirven en las Ligas de Votann como exploradores distinguidos. Se atreven con la oscuridad del vacío y los mundos fronterizos más peligrosos, lejos de su estirpe.
Con este kit multicomponente de plástico podrás montar 10 Yaegirs Hernkyn, valientes prospectores de las Ligas de los Votann. Estas miniaturas pueden usarse como agentes de un comando de Yaegirs Hernkyn de Kill Team o en ejércitos de Ligas de los Votann de Warhammer 40,000. Este kit incluye varias armas, cabezas y accesorios que te permiten montar una escuadra única y montar algunos como especialistas de tu comando, como un Riflefamiliar, un Fanfarrón, un Tirador y más.
Dentro de la caja encontrarás también un set de 38 fichas para Yaegirs Hernkyn para que durante la partida puedas controlar fácilmente tu equipo y los efectos del fragor de la batalla.
Este set contiene 151 componentes de plástico y 10 peanas redondas Citadel de 28,5 mm. Estas miniaturas se venden sin pintar y sin montar; recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Los Siembrasangres son cultistas fanáticos que han contemplado a los daemons de Khorne en todo su esplendor y viven para contarlo. En combate, portan todo tipo de armas concebidas para derramar sangre, desde enormes hachas sierra a dos manos hasta cuchillos, arpones y pistolas automáticas.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar 8 Siembrasangres para usarlos como sanguinarios agentes Siembrasangres en Kill Team o desplegarlos en ejércitos de Devoradores de Mundos de Warhammer 40,000. El kit incluye diversas opciones, accesorios y cabezas para que personalices tu comando, así como piezas para montar especialistas como el feroz Reclamacráneos, el impredecible Incitador o el despiadado Empalador, entre otros.
Dentro de la caja también encontrarás una hoja con 38 marcadores de doble cara de Siembrasangres para que lleves fácilmente la cuenta de tu equipo y de los efectos en el juego en plena batalla.
El kit contiene 85 piezas de plástico y 8 peanas redondas Citadel de 32 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Los comandos de Santificadores no llevan uniforme ni siguen ninguna disciplina formal. Son poco más que una turba de fervientes cultistas que portan una amplia variedad de armas, en su mayoría dotadas de algún tipo de lanzallamas con el que purificar a los impuros.
Este conjunto de 37 tarjetas te ayudará a llevar la cuenta de tus Santificadores en partidas de Kill Team. Hay tarjetas individuales para las reglas de selección de comando, agentes, reglas de facción y ardides de tiroteo, y reglas de equipo universal y de facción. Son una forma ideal de consultar fácilmente la información clave en el fragor de la batalla.
Contiene 37 tarjetas:
– 11 tarjetas de datos de agentes
– 2 tarjetas de reglas de facción
– 4 tarjetas de equipo de facción
– 4 tarjetas de ardid estratégico
– 4 tarjetas de ardid de tiroteo
– 1 tarjeta de guía de marcadores/fichas
– 1 tarjeta de selección de comando
– 10 tarjetas de equipo universal
Todas las tarjetas miden 121 mm x 70 mm.
Necesitarás un ejemplar del Reglamento básico de Kill Team, disponible por separado, para sacar el máximo partido a estas tarjetas.

Los Siembrasangres son cultistas fanáticos que han contemplado a los daemons de Khorne en todo su esplendor y viven para contarlo. En combate, portan todo tipo de armas concebidas para derramar sangre, desde enormes hachas sierra a dos manos hasta cuchillos, arpones y pistolas automáticas.
Este conjunto de 40 tarjetas te ayudará a llevar la cuenta de tus Siembrasangres en partidas de Kill Team. Hay tarjetas individuales para las reglas de selección de comando, agentes, reglas de facción y ardides de tiroteo, y reglas de equipo universal y de facción. Son una forma ideal de consultar fácilmente la información clave en el fragor de la batalla.
Contiene 40 tarjetas:
– 7 tarjetas de datos de agentes
– 9 tarjetas de reglas de facción
– 4 tarjetas de equipo de facción
– 4 tarjetas de ardid estratégico
– 4 tarjetas de ardid de tiroteo
– 1 tarjeta de guía de marcadores/fichas
– 1 tarjeta de selección de comando
– 10 tarjetas de equipo universal
Todas las tarjetas miden 121 mm x 70 mm.
Necesitarás un ejemplar del Reglamento básico de Kill Team, disponible por separado, para sacar el máximo partido a estas tarjetas.







Los constructos del Círculo Canóptico merodean por un mundo necrópolis necrón mientras sus habitantes duermen, manteniendo las extrañas máquinas en perpetuo funcionamiento y defendiéndolo si alguien se atreve a entrar sin ser invitado.
Este conjunto de 32 tarjetas te ayudará a llevar la cuenta de tu Círculo Canóptico en partidas de Kill Team. Hay tarjetas individuales para las reglas de selección de comando, agentes, reglas de facción y ardides de tiroteo, y reglas de equipo universal y de facción. Son una forma ideal de consultar fácilmente la información clave en el fragor de la batalla.
Contiene 32 tarjetas:
– 7 tarjetas de datos de agentes
– 1 tarjeta de reglas de facción
– 4 tarjetas de equipo de facción
– 4 tarjetas de ardid de estrategia
– 4 tarjetas de ardid de tiroteo
– 1 tarjeta de guía de marcadores/fichas
– 1 tarjeta de selección de comando
– 10 tarjetas de equipo universal
Todas las tarjetas miden 121 mm x 70 mm.
Necesitarás un ejemplar del Reglamento básico de Kill Team, disponible por separado, para sacar el máximo partido a estas tarjetas.

Los Marines Espaciales de los Vigías de la Muerte se enfrentan sin descanso a las amenazas xenos más graves, llevando a cabo misiones que requieren de su combinación de experiencia y equipo especializado. Son una fuerza letal que pone toda su veteranía y conocimientos al servicio del Imperium.
Este conjunto de 37 tarjetas te ayudará a llevar la cuenta de tus Vigías de la Muerte en partidas de Kill Team. Hay tarjetas individuales para las reglas de selección de comando, agentes, reglas de facción y ardides de tiroteo, y reglas de equipo universal y de facción. Son una forma ideal de consultar fácilmente la información clave en el fragor de la batalla, y solo estarán disponibles hasta agotar existencias.
Contiene 37 tarjetas:
– 11 tarjetas de datos de agentes
– 2 tarjetas de reglas de facción
– 4 tarjetas de equipo de facción
– 4 tarjetas de ardid de estrategia
– 4 tarjetas de ardid de tiroteo
– 1 tarjeta de guía de marcadores/fichas
– 1 tarjeta de selección de comando
– 10 tarjetas de equipo universal
Todas las tarjetas miden 121 mm x 70 mm.
Necesitarás un ejemplar del Reglamento básico de Kill Team, disponible por separado, para sacar el máximo partido a estas tarjetas.

Los Orcos son las criaturas más repugnantes que andan por la Tierra Media. Son monstruos de corazón oscuro que disfrutan con la masacre y la destrucción. La agresión natural de los Orcos los convierte en la herramienta perfecta para el propósito de la Oscuridad, ya que sus hordas infinitas forman el núcleo del ejército de Mordor. Aunque individualmente son cobardes, ganan fuerza cuando atacan en números, una masa de guerreros Orcos puede ser una visión aterradora para cualquier enemigo del Señor Oscuro.
Esta caja contiene 34 componentes de plástico con los que montar 24 Orcos de Mordor: ocho con arma de mano y escudo, ocho con con lanza y escudo, cuatro con arma a dos manos, y cuatro con arco. También se suministran 24 peanas redondas de 25mm. Las miniaturas vienen sin pintar y requieren montaje; aconsejamos el uso de Pegamento para plástico y Pinturas Citadel.

Solo en inglés.
Since its founding in the Third Age of Middle-earth by Eorl the Young, the kingdom of Rohan has seen more than its fair share of war. From the storied days of Helm Hammerhand to the legendary defence of his fortress during the War of the Ring, the Rohirrim have fought in many battles against their Dunlending rivals, marauding bands of Orcs, and later, the Uruk-hai of Saruman.
This expansion for the Middle-earth Strategy Battle Game primarily focuses on the ruthless assault on the kingdom of Rohan by Saruman’s Uruk-hai and other evil forces loyal to him during the War of the Ring. It features background on the kingdom’s founding, along with a wealth of new rules, Scenarios, profiles and a campaign that allows you to refight some of the greatest battles in Rohan’s history with your collection of Citadel and Forge World miniatures.
Inside this 128-page hardback supplement, you will find:
– History of Rohan: A guide to the realm, from its founding by Eorl the Young to the time of Helm Hammerhand and the troubled reign of King Théoden at the end of the Third Age.
– Scenarios: 24 narrative play Scenarios ranging in size from small skirmishes to mighty clashes let you refight your favourite battles from the books and films, from the burning of the Westfold to the fateful siege of Helm’s Deep.
– War in Rohan Campaign: Link the Scenarios together into a flowing campaign, with each battle having an impact on others.
– Sieges: Brand-new rules for fighting sieges, including siege equipment, profiles for various items and equipment that you might encounter during a siege, as well as internal and external doors found within a castle. Also includes two Siege-specific Scenarios to allow you to recreate siege battles of your own creation.
– Armies: Background, tactics and army lists for Rohan, Lothlórien, Fangorn, Isengard, and Dunland. Includes new profiles for a range of Heroes.
– Legendary Legions: Nine stand-alone army lists representing the forces that fought in famous battles of the War of the Ring including: The Defenders of Helm's Deep, Théodred's Guard, Riders of Éomer, Paths of the Druadan, Uglûk's Scouts, Wolves of Isengard, Assault upon Helm's Deep, and Army of Dunland.
– Miniatures showcase: A selection of Citadel and Forge World models for each of the armies in this supplement.
| mostrar 1 al 40 de 715 |